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氷属性中心パーティ - (2012/10/18 (木) 22:40:32) の1つ前との変更点

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 **氷属性中心パーティ
 [氷属性]を主軸にして戦うパーティ。
 属性値と技の追加効果で敵を弱体化させつつ戦える。
 相手の機動力を下げれるので機動力の無い敵に強い。
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 ***天候効果
 [氷属性]の攻撃防御魔力+10%[氷属性]技の射程+2  *(技の射程+2は氷属性が使う属性:氷の技にのみ反映される) 
 
 ***地形効果
 氷 [氷属性]攻撃防御魔力+10%[木属性]攻撃防御魔力-5% 
 雪原 [氷属性]攻撃防御魔力+10%技の追加効果+20%[木属性]攻撃防御魔力-5%[炎氷属性以外]移動コスト2 
 
 ***属性値
 3 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30% 
 4 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-10% 
 5 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-15%移動-1 
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-***マスターの職業候補
-[[精霊使い]]
-地形操作水や天候操作水で味方を補助する事ができる。 
+***マスターの職業考察
+|CENTER:職業|CENTER:解説|
+|戦士|物理技主体なので弱体化との相性が良い|
+|騎士|弱体化により物理技の威力が出やすくなる程度|
+|狩人|物理技主体かつ追加効果毒等を強化できるので相性が良い|
+|暗殺者|物理技主体なので弱体化との相性はそれなり|
+|魔術師|吹雪により氷属性の技の射程が強化できるので相性はそれなり|
+|治癒士|状態異常を回復できるので相性はそれなり|
+|精霊使い|地形操作で追加効果発動率を強化できるので非常に相性が良い|
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 **氷属性クリーチャー候補
 [[雪ん子]]
 召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。
 氷柱連鎖が使える。
 
 [[コロポックル]]
 召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。
 様々な氷属性の技が使える。
-
-[[イエティ]]
-攻撃性能を強化できる物理アタッカー。
 
 [[つらら]]
 フローズンアーマーで追加効果が出やすくできる
 氷柱連鎖が使える
+
+[[イエティ]]
+攻撃性能を強化できる物理アタッカー。
+味方が防御を下げてから攻撃するのがベター。
 
 [[ウェンディゴ]]
 移動性能を活かした前衛と高めの耐久とZOCを活かした壁役の両方ができる。
 地形侵食氷で地形を変えられる。
-
-[[プロケル]]
-氷固定で[炎属性]に対して強くなれる。
 
 [[カリアッハヴェーラ]]
 戦士や暗殺者や氷属性に非常に強い。
 影踏みや完全耐性等癖の強いクリーチャー。
 
 [[雪女]]
 氷属性中心パーティの要。
 天候操作ができて技の射程が長い後衛。
+
+[[プロケル]]
+氷固定で[炎属性]に対して強くなれる。
 
 [[ユミール]]
 召喚時間は長めだが攻撃力がかなり高い
+
+[[セルキー]]
+いざという時の回復要因
+[水属性]の技が使える。
+
+***その他の氷属性クリーチャー考察
+[[オーディン]]
+守護によるマスターを守ることが得意なクリーチャー。
+攻撃手段を持っていないので自身は属性値の効果が生かせない。
+
+[[ニーズヘッグ]]
+召喚キャパが2で属性値5が発動できない。
+
+[[ロキ]]
+精神統一+地形効果+属性値効果で追加効果発動率100%。
+しかしこのパーティに組み込むのは絶望的である。
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 **パーティ構成例
 ***精霊使い型
 マスターの職業:精霊使い
 召喚方法:魔石召喚(ユミールを使うなら魔法円召喚)
 クリーチャー、[[雪ん子]]、[[コロポックル]]、[[イエティ]]、[[ウェンディゴ]]、[[雪女]]、その他補助要員
 
 基本的な流れ 
 1ターン目、雪女召喚準備、マスターSPヒール。
 
 2ターン目、ウェンディゴ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。
 
 3ターン目、イエティ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。
 
 4ターン目、ウェンディゴ&イエティ召喚出現、コロポックル召喚。
 
 5ターン目、雪女召喚出現、雪ん子召喚。
 
 5ターン目以降、敵を弱体化させつつ一体ずつ確実に倒していく。ウェンディゴを盾にして戦えば被害が少ない。
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 使用感・雑記etc
 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい
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