Q:
249 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/04(日) 02:00:17 ID:DZI9GhVu
ハンマーが理不尽です。
切断武器なら切れ味の違いがダメージの違いとなるはずですが、
打撃武器は先端の重さx柄の長さの慣性モーメントがすべてですよね?

同じモーションと言うことは重量もだいたい同じはずなのに何故あそこまで威力が違うのでしょう?
魔法的な効果は属性値として表現されてるはずですし。

A:
250 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/04(日) 02:43:36 ID:zwWJB8Za
 >>249
前レスにもありますが、ハンマーにとっての切れ味ゲージは
血糊などで滑りやすくなったりすることなのです。
つまりは血糊が付いていると堅い飛竜の鱗に当たったとき滑って
上手くダメージが与えられなかったり、
上手くハンマーが握れなくて十分な加速が出来なかったりします。
つまりはそういうことです。

252 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/04(日) 04:52:07 ID:+ypfvNKQ
 >>249
切れ味の話か攻撃力の話か少し曖昧ですが、強引に解釈して答えます。

ハンマーの攻撃力値には先端の重さ(大きさ)・柄の長さ以外の要素も絡んできます。
鉱石だったり嘴だったりする素材の違いによる重さ・固さ、尖っていたり面になっていたりする、打突部分の形などがそれです。
柄の形による握りやすさも関係あるようです。
つまりハンマーには素材の命と、職人の魂がこもっているのです!

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最終更新:2008年01月14日 02:03