Q:
812 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/07(金) 12:07:08 ID:3WBswBoU
ボスキャラの瀕死になって他のエリアへ逃げるときの歩くスピードが
早すぎるのが理不尽です。
せいぜいドスファンゴに追い付くのがやっとです。
普通、瀕死なら歩くことさえ困難なはずです。あの瀕死行動は間違っています。

あと、瀕死ではないもののグラビモスが他のマップに移動する時の歩く速さも
競歩してるみたいに早くて理不尽すぎます。

A:
813 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/07(金) 16:40:47 ID:qBGdEG0o
 >>812
瀕死での逃げる速度は通常時の逃げる速度よりはるかに遅いです。
ランスの突進を使えば追いかけつつ攻撃できておいしいです。

グラビモスについてですが、かつての彼(彼女)の辞書には逃げるという言葉はありませんでした。
しかし、エンテイだのえにるーだのアトムが現れるようになると、
奴らから火山のなわばりを守らなければならなくなったのです。

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最終更新:2008年02月09日 19:39