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Q:
384 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 15:58:22 ID:4CLWE0lP
大剣を背負って走っていると、振り動かしている腕の肘から二の腕の部分が
大剣の刃の部分に擦れています。
鎧を着ている状態なら、大丈夫だと思いますが、鎧を脱いだ裸の状態でも
同じ動作でしたので怪我をしないのが不思議でなりません。

A:
385 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:25:43 ID:he8EjpgF
 >>384
大剣に限らず武器を背負ってはいますが注意して見てみましょう
武器を引っかける部分がありませんね?つまりはそういう事なのです
体から若干離れて空中に浮いているのです、凄いですよね!

当たっているように見えますが実は当たっていません、これが答えです

386 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:35:23 ID:mK2/IvTR
 >>385
ゲリョス等の装備で太刀、大剣を装備すると
明らかに鎧に触れるどころかめりこんでます、理不尽です

387 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:58:13 ID:YdgOyOl5
 >>386
ゲリョス等の装備の質感はまるで低反発枕のようなのです。
皆さんもゲリョス装備のハンターを見たら指で触ってみることをお勧めします

388 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:59:18 ID:8tHdNvJ8
ちょっと脚装備作ってきますね

389 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 18:15:24 ID:u64sQmzD
 >>384
驚くべき事に実はハンターや防具は立体投影です。
武器の方は実物でモンスターに物理的にダメージを与えます。
どうやって武器を動かしているかというとハンターの投影の胴の辺りに反重力装置が浮いており、
それが武器を浮かし制御しているのです。
人間の体温やにおいを発散しているのでモンスターは完全に人間と認識します。
因みに体力やスタミナ、耐性といった能力値はそれを操作しているハンター(人間)に
反重力装置のスペックを解り易く表したモノです。
(モンスターの攻撃は反重力装置が実際に受けている。※武器の能力値は武器のモノ)
またグレード毎に防具のエフェクトを付け替える事によって
仲間のハンターに自分の反重力装置のスペックをアピールできます。

さて、何故そんな事をしているかと言うと…

あれ?誰か来た。え?おいちょどこのつれていく@#~=|>*きかいのからだ@.,/.:ってどういう.,]@;.]:;