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&bold(){Q:} 384 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 15:58:22 ID:4CLWE0lP 大剣を背負って走っていると、振り動かしている腕の肘から二の腕の部分が 大剣の刃の部分に擦れています。 鎧を着ている状態なら、大丈夫だと思いますが、鎧を脱いだ裸の状態でも 同じ動作でしたので怪我をしないのが不思議でなりません。 ---- &bold(){A:} 385 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:25:43 ID:he8EjpgF  >>384 大剣に限らず武器を背負ってはいますが注意して見てみましょう 武器を引っかける部分がありませんね?つまりはそういう事なのです 体から若干離れて空中に浮いているのです、凄いですよね! 当たっているように見えますが実は当たっていません、これが答えです ---- 386 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:35:23 ID:mK2/IvTR  >>385 ゲリョス等の装備で太刀、大剣を装備すると 明らかに鎧に触れるどころかめりこんでます、理不尽です ---- 387 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:58:13 ID:YdgOyOl5  >>386 ゲリョス等の装備の質感はまるで低反発枕のようなのです。 皆さんもゲリョス装備のハンターを見たら指で触ってみることをお勧めします ---- 388 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:59:18 ID:8tHdNvJ8 ちょっと脚装備作ってきますね ---- 389 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 18:15:24 ID:u64sQmzD  >>384 驚くべき事に実はハンターや防具は立体投影です。 武器の方は実物でモンスターに物理的にダメージを与えます。 どうやって武器を動かしているかというとハンターの投影の胴の辺りに反重力装置が浮いており、 それが武器を浮かし制御しているのです。 人間の体温やにおいを発散しているのでモンスターは完全に人間と認識します。 因みに体力やスタミナ、耐性といった能力値はそれを操作しているハンター(人間)に 反重力装置のスペックを解り易く表したモノです。 (モンスターの攻撃は反重力装置が実際に受けている。※武器の能力値は武器のモノ) またグレード毎に防具のエフェクトを付け替える事によって 仲間のハンターに自分の反重力装置のスペックをアピールできます。 さて、何故そんな事をしているかと言うと… あれ?誰か来た。え?おいちょどこのつれていく@#~=|>*きかいのからだ@.,/.:ってどういう.,]@;.]:; ---- &tags()
&bold(){Q:} 384 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 15:58:22 ID:4CLWE0lP 大剣を背負って走っていると、振り動かしている腕の肘から二の腕の部分が 大剣の刃の部分に擦れています。 鎧を着ている状態なら、大丈夫だと思いますが、鎧を脱いだ裸の状態でも 同じ動作でしたので怪我をしないのが不思議でなりません。 ---- &bold(){A:} 385 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:25:43 ID:he8EjpgF  >>384 大剣に限らず武器を背負ってはいますが注意して見てみましょう 武器を引っかける部分がありませんね?つまりはそういう事なのです 体から若干離れて空中に浮いているのです、凄いですよね! 当たっているように見えますが実は当たっていません、これが答えです ---- 386 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:35:23 ID:mK2/IvTR  >>385 ゲリョス等の装備で太刀、大剣を装備すると 明らかに鎧に触れるどころかめりこんでます、理不尽です ---- 387 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:58:13 ID:YdgOyOl5  >>386 ゲリョス等の装備の質感はまるで低反発枕のようなのです。 皆さんもゲリョス装備のハンターを見たら指で触ってみることをお勧めします ---- 388 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 17:59:18 ID:8tHdNvJ8 ちょっと脚装備作ってきますね ---- 389 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/25(日) 18:15:24 ID:u64sQmzD  >>384 驚くべき事に実はハンターや防具は立体投影です。 武器の方は実物でモンスターに物理的にダメージを与えます。 どうやって武器を動かしているかというとハンターの投影の胴の辺りに反重力装置が浮いており、 それが武器を浮かし制御しているのです。 人間の体温やにおいを発散しているのでモンスターは完全に人間と認識します。 因みに体力やスタミナ、耐性といった能力値はそれを操作しているハンター(人間)に 反重力装置のスペックを解り易く表したモノです。 (モンスターの攻撃は反重力装置が実際に受けている。※武器の能力値は武器のモノ) またグレード毎に防具のエフェクトを付け替える事によって 仲間のハンターに自分の反重力装置のスペックをアピールできます。 さて、何故そんな事をしているかと言うと… あれ?誰か来た。え?おいちょどこのつれていく@#~=|>*きかいのからだ@.,/.:ってどういう.,]@;.]:; ---- &tags()

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