ラカトニア攻略Wiki
ハローワーク
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lakatonia
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職業&スキル/ハローワーク
各職の特徴などをまとめるページです。
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初期ステータス
力量 | 敏捷 | 知識 | 体力 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|
ナイト | 8 | 6 | 4 | 12 | 30 |
プリースト | 5 | 6 | 11 | 8 | |
アーチャー | 10 | 10 | 4 | 6 | |
マジシャン | 5 | 7 | 12 | 6 | |
アサシン | 7 | 12 | 4 | 7 |
- レベルアップ時のステータス上昇値
1LVUPごとに
4P自動割り振り(職業で固定)+3P(ボーナスポイント)=7P増加
4P自動割り振り(職業で固定)+3P(ボーナスポイント)=7P増加
力量 | 敏捷 | 知識 | 体力 | |
---|---|---|---|---|
ナイト | 1.2 | 0.8 | 0.5 | 1.5 |
プリースト | 0.5 | 0.8 | 1.4 | 1.3 |
アーチャー | 1.3 | 1.3 | 0.5 | 0.9 |
マジシャン | 0.5 | 1.1 | 1.5 | 0.9 |
アサシン | 0.9 | 1.5 | 0.5 | 1.1 |
端数は切捨されるため、表示上2Pしか成長していないように見えることもある。
特性評価(S、A、B、C)とお薦めのステ振り
ナイト
- バーサーカー(戦闘支援ソロ効率:A、野良PT需要:B、対人性能:A)
殲滅力に秀でた騎士。攻撃力と防御力のバランスが良くソロが楽。
PT編成においては火力職となるが、その座をマジシャンに奪われる事もしばしば。
PT編成においては火力職となるが、その座をマジシャンに奪われる事もしばしば。
◆力量極
暴れまわるタイプ。対人にも向いている
暴れまわるタイプ。対人にも向いている
- パラディン(戦闘支援ソロ効率:C、野良PT需要:S、対人性能:C)
敵のタゲを取り、ダメージを身代わりする騎士。
PT編成においては盾役となり、その存在需要は最上級。
死なない、火力にタゲ流さないの2点が最重要項目。
自身の殲滅力が低いため、対人ではKillできない。耐えるのみ。
PT編成においては盾役となり、その存在需要は最上級。
死なない、火力にタゲ流さないの2点が最重要項目。
自身の殲滅力が低いため、対人ではKillできない。耐えるのみ。
◆体力極
物防と体力が全職最大となる。魔防が疎かになるが高HPのため何とかなる
◆体力2:知識1
上記に加え魔防も視野に入れたタイプ。中途半端
◆力量極
ヘイトを稼ぐ事に特化したタイプ。耐久力は若干落ちるが火力があるので他と比べてソロが楽
ボス戦は防御の影響が大きくないため被ダメにはあまり変化がない(2700→2900)
波動のダメージは物理防御での計算だが、通常攻撃や盾撃の威力が上がるためむしろ安定してヘイトを稼げる(単体に限る)
ただし多数の敵を相手どる場合は、範囲火力によってタゲが流れる事があるため注意が必要
物防と体力が全職最大となる。魔防が疎かになるが高HPのため何とかなる
◆体力2:知識1
上記に加え魔防も視野に入れたタイプ。中途半端
◆力量極
ヘイトを稼ぐ事に特化したタイプ。耐久力は若干落ちるが火力があるので他と比べてソロが楽
ボス戦は防御の影響が大きくないため被ダメにはあまり変化がない(2700→2900)
波動のダメージは物理防御での計算だが、通常攻撃や盾撃の威力が上がるためむしろ安定してヘイトを稼げる(単体に限る)
ただし多数の敵を相手どる場合は、範囲火力によってタゲが流れる事があるため注意が必要
- ハイブリッド(戦闘支援ソロ効率:B、野良PT需要:A、対人性能:C)
パラディンがバーサーカーの範囲スキルを取得することでソロ効率を上げることが目的。
30級オススメスキル構成
バサ:ブレイブソード、切断Ⅰ
パラ:不屈の軍歌、風刺Ⅰ、大地の守りⅠ5、波動Ⅰ5
残り1SPは好みで(盾撃Ⅰあたりに振るとヘイトが稼ぎやすくなる)
30級オススメスキル構成
バサ:ブレイブソード、切断Ⅰ
パラ:不屈の軍歌、風刺Ⅰ、大地の守りⅠ5、波動Ⅰ5
残り1SPは好みで(盾撃Ⅰあたりに振るとヘイトが稼ぎやすくなる)
◆力量極
効率重視。パラの力極に近いが風刺のレベルを上げられないためタゲが流れやすい
◆体力極
耐久力重視。波動Lv5であればヘイトも安定して稼ぐことができる
効率重視。パラの力極に近いが風刺のレベルを上げられないためタゲが流れやすい
◆体力極
耐久力重視。波動Lv5であればヘイトも安定して稼ぐことができる
プリースト
- クレリック(戦闘支援ソロ効率:B、野良PT需要:S、対人性能:C)
ヒーリング専門職。
PT編成においては回復役となり、その存在需要は最上級。IDではMAX1PTに1~2人がデフォ。
火力はシャーマンに比べてかなり落ちる。レベル40で血矢Ⅱを取れないため顕著な差が出る。
PT編成においては回復役となり、その存在需要は最上級。IDではMAX1PTに1~2人がデフォ。
火力はシャーマンに比べてかなり落ちる。レベル40で血矢Ⅱを取れないため顕著な差が出る。
◆知識極
回復力と火力は上がるが耐久が残念、耐久は回復で補うタイプ
回復力と火力は上がるが耐久が残念、耐久は回復で補うタイプ
- シャーマン(戦闘支援ソロ効率:A、野良PT需要:B、対人性能:S)
クレリックよりも火力と耐久があるのでソロが楽。
虚弱の呪い・腐食の呪いは部隊サポートとしても使え、停止効果で対人でも有利。
虚弱の呪い・腐食の呪いは部隊サポートとしても使え、停止効果で対人でも有利。
◆体力極
耐久重視。ブラッド系の威力は知力極と大差がない
◆知力極
火力重視。呪い系の威力が上がる
耐久重視。ブラッド系の威力は知力極と大差がない
◆知力極
火力重視。呪い系の威力が上がる
- ハイブリッド(戦闘支援ソロ効率:A~B、野良PT需要:A、対人性能:A~B)
スキル振りが難しく、取り方によってかなり変わる。
呪い+回復が役割(呪い・回復ともに知識で威力up。意外と血矢の威力は落ちない)
耐久が落ちるのでソロD及び対人が難しくなる。
呪い+回復が役割(呪い・回復ともに知識で威力up。意外と血矢の威力は落ちない)
耐久が落ちるのでソロD及び対人が難しくなる。
◆シャマ寄り
虚弱5・血矢Ⅱ1・癒合1 できれば腐食5。ソロでも使えて、PTではサブ火力+弱体化+サブ回復
◆クレ寄り
回復系+青壁5+虚弱5 最高のPTサポートだがスキルPが非常に難しい。
血矢をⅠ1で諦めれば可能。当然ソロ効率はガタ落ち。PTでは弱体・強化・メイン回復
虚弱5・血矢Ⅱ1・癒合1 できれば腐食5。ソロでも使えて、PTではサブ火力+弱体化+サブ回復
◆クレ寄り
回復系+青壁5+虚弱5 最高のPTサポートだがスキルPが非常に難しい。
血矢をⅠ1で諦めれば可能。当然ソロ効率はガタ落ち。PTでは弱体・強化・メイン回復
アーチャー
- レンジャー(戦闘支援ソロ効率:A、野良PT需要:B、対人性能:S)
全職中最大の射程、攻撃力もそこそこあるためソロが楽。戦闘支援効率高め。
遠距離物理火力職だが、序盤の火力はドルイドに比べて劣る。しかし50~のスキルは強力。
対魔法職用のスキルがあるため、PvPで厄介な魔法職の優位に立てる。
遠距離物理火力職だが、序盤の火力はドルイドに比べて劣る。しかし50~のスキルは強力。
対魔法職用のスキルがあるため、PvPで厄介な魔法職の優位に立てる。
◆力量極
火力重視
◆敏捷極
命中、回避、会心重視
火力重視
◆敏捷極
命中、回避、会心重視
- ドルイド(戦闘支援ソロ効率:A、野良PT需要:A、対人性能:A)
魔法の矢+迅速で火力が出せ、回復もある。ソロの戦闘効率は最高クラスだがMPの消費は激しい。
知識の基本成長が悪いため、長い目で見るとレンジャーに火力で劣る。
PTでは火力と回復とで中途半端。逆に言えばパーティの穴を埋めることも可能。
対人で鈍足や足止め罠がとても有用。
知識の基本成長が悪いため、長い目で見るとレンジャーに火力で劣る。
PTでは火力と回復とで中途半端。逆に言えばパーティの穴を埋めることも可能。
対人で鈍足や足止め罠がとても有用。
◆知識極
火力重視
火力重視
- ハイブリッド(戦闘支援ソロ効率:S、野良PT需要:B、対人性能:A)
レンを軸に、ドルの迅速5と回復系列を1ずつ取得する。戦闘支援効率は非常に高い。
迅速でレンの火力を出してドルの持久力を得るので、純レンよりオススメ。
基本スキルでMPを消費しないため、(火力スキルを使わなければ)消費も優しい。
固定値だけで最低限の回復量は確保できるので知識に振る必要はない。
迅速でレンの火力を出してドルの持久力を得るので、純レンよりオススメ。
基本スキルでMPを消費しないため、(火力スキルを使わなければ)消費も優しい。
固定値だけで最低限の回復量は確保できるので知識に振る必要はない。
マジシャン
- 火術士(戦闘支援ソロ効率:S、野良PT需要:S、対人性能:A)
天雷閃が非常に優秀。瞬間移動もうまく使いこなせば対人強い。
PTは序盤から安定して需要あり。LV70からは爆炎という冷却0秒のチートスキルあり。
PTは序盤から安定して需要あり。LV70からは爆炎という冷却0秒のチートスキルあり。
◆知識極
火力重視
火力重視
- 冷術士(戦闘支援ソロ効率:A、野良PT需要:S、対人性能:S)
鈍足効果・範囲魔法で対人優秀、単体火力は火に少し劣る。
火の補助スキルが優秀なため、火力を求めるなら火補助がいいかも
Lv70までは火術よりも範囲火力に優れるので、多数を相手取るのに向いている。
かき集めて範囲で殲滅が楽なため、手動狩りでは高効率が出せる。
ただし周りに人がいるか確認し、集める量は常識の範囲内でする事。
火の補助スキルが優秀なため、火力を求めるなら火補助がいいかも
Lv70までは火術よりも範囲火力に優れるので、多数を相手取るのに向いている。
かき集めて範囲で殲滅が楽なため、手動狩りでは高効率が出せる。
ただし周りに人がいるか確認し、集める量は常識の範囲内でする事。
◆知識極
火力重視
◆知識重視、微体力
ペアやPTでの安定感を意識し、多少の耐久力を求めた型。
アイスシールド等と併用するとある程度は耐えるようになる。
ただし体力への振り過ぎに注意。
火力重視
◆知識重視、微体力
ペアやPTでの安定感を意識し、多少の耐久力を求めた型。
アイスシールド等と併用するとある程度は耐えるようになる。
ただし体力への振り過ぎに注意。
- ハイブリッド(戦闘支援ソロ効率:?、野良PT需要:?、対人性能:?)
基本的に単体スキルをファイアorアイスボム、範囲を炎魔or暴風雪から選ぶことになる。
どちらも一長一短あるので、目的に合わせて取ると良い。
補助スキルもそれぞれ有用なものが揃っているのでお好みで。
火力を追い求めるなら、魔炎盾、決断、深冷、引魔天誅、狂法、集賢等。
対人であれば、瞬間移動、アイスシールド、魔炎盾、狂法、決断、集賢等。
(順番は概ねお勧めな物を左側に記載)
※アイスシールドと魔炎盾は同時使用不可な事に注意。
どちらも一長一短あるので、目的に合わせて取ると良い。
補助スキルもそれぞれ有用なものが揃っているのでお好みで。
火力を追い求めるなら、魔炎盾、決断、深冷、引魔天誅、狂法、集賢等。
対人であれば、瞬間移動、アイスシールド、魔炎盾、狂法、決断、集賢等。
(順番は概ねお勧めな物を左側に記載)
※アイスシールドと魔炎盾は同時使用不可な事に注意。
アサシン
- 仕事人(戦闘支援ソロ効率:A、野良PT需要:C、対人性能:S)
大器晩成。対人で身隠しからのコンボを求めるなら、パッシブを1止めにする覚悟が要る。
ハイブリ以外は正直お勧めしない。
ハイブリ以外は正直お勧めしない。
◆力量極
火力重視
◆敏捷極
命中、回避、会心重視
火力重視
◆敏捷極
命中、回避、会心重視
- 隠密(戦闘支援ソロ効率:S、野良PT需要:C、対人性能:B)
ブーストスキル(流光、巡回)を取っても、力量極以外では雀の涙。
血の刀、毒注入は罠スキル。前提以上は取らないように。
やはりハイブリ以外は正直お勧めしない。
血の刀、毒注入は罠スキル。前提以上は取らないように。
やはりハイブリ以外は正直お勧めしない。
◆力量極
火力重視
◆敏捷極
命中、回避、会心重視
火力重視
◆敏捷極
命中、回避、会心重視
- ハイブリッド(戦闘支援ソロ効率:S、野良PT需要:B、対人性能:A)
秘法速、秘法修羅Ⅰ、フラッシュ、秘法閃Ⅰを主軸として、目的に合わせて残りのスキルを取る。
狩メインなら流光ルート、対人メインなら秘法隠と仕事人中系列ルート。
フラッシュ・秘法閃Ⅰを5まで上げて、装備で回避補正・強化をしていれば、中途半端なパラ壁よりは安定する。(単体に限る)
狩メインなら流光ルート、対人メインなら秘法隠と仕事人中系列ルート。
フラッシュ・秘法閃Ⅰを5まで上げて、装備で回避補正・強化をしていれば、中途半端なパラ壁よりは安定する。(単体に限る)
◆力量極
火力重視。無課金ならこちらを推奨。会心や回避が欲しいなら、まずは装備を整えるべき。
◆敏捷極
命中、回避、会心重視。廃課金するか、廃レベルになって廃装備を揃えて初めて真価を発揮する。
火力と回避を両立できなければ中途半端に終わる。
火力重視。無課金ならこちらを推奨。会心や回避が欲しいなら、まずは装備を整えるべき。
◆敏捷極
命中、回避、会心重視。廃課金するか、廃レベルになって廃装備を揃えて初めて真価を発揮する。
火力と回避を両立できなければ中途半端に終わる。
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