ちょっと凶悪キャラ一覧を改装案

凶悪キャラ一覧


記載すべき情報

  • 制作者の名前
  • 最強設定時の攻撃(殺傷力)のランク
  • 最強設定時の防御(耐性)のランク
  • その設定の簡易詳細(例:12Pカラー、AILvMAXなど)
  • 基本的なスペックにし詳細は折りたたみにし、見たい人が開いてみるようにすればよりキャラをソートしやすくなる


このページでやりたいことの詳細

  • これが目的:視聴者やうp主が調べる時に役立てばと最強設定でのランクを書き込んでおく
  • それにより直死やらランク詐欺やらで起こってしまう議論に少しでも解決の糸口ができれば(楽観的なのでこれはまぁ…)
  • このページを編集して、キャラを追加する際に必ず書いてほしいのはキャラの名前、製作者名、最強設定時の攻撃(殺傷力)のランク、最強設定時の防御(耐性)のランクです。それ以外に追加記入したい事柄は好きに追加してもらってもかまいません。
  • ただ見やすいようにregion()とendregionで囲っていただければと思います。


ランクわけ

そのキャラに設定された最も強いカラーや設定で分けます。
分けた後にそのカラーや設定を防御の横に書きます

例外

論外化などの特殊カラーなどが存在する場合
特殊カラー論外の場合は、倒せる存在するカラー(準論外でも)で最も殺傷力が強い設定で記載します。

攻撃(殺傷力)のランクの論外、準論外について

なぜ攻撃のランクに論外が存在するかは、直死の圧倒的なまでの絶対的優位性があるためです。
直死は最上位神の攻撃とは違い、その攻撃そのものが別次元と考えていいです。なぜならこれに耐える対抗手段も論外だからです。
それはmugenを落とすことや、mugenそのものをとめること、ヘルパーnokoを利用して自らの殺傷力を弱体化させてでも耐えるなど、これらは直死があることによって最も面白みのないほうへ向かうものです。
ゆえに直死は攻撃(殺傷力)のランクの論外と設定させていただきました。
また、親捏造持ちは準論外とさせていただきます。

最強設定時の防御(耐性)のランク界王について

界王とはmugen強制終了系キャラで、記述をわざとエラーさせる形にし、mugenを強制終了させることで試合をなかったことにすることを目的とするキャラです。

「外部ツール連動」について

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最強設定時の攻撃(殺傷力)のランク

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最強設定時の防御(耐性)のランク

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コメント

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