ALSIEL


ALSIEL

制作者 ALSIEL氏
最新版 10/06/01


概要

改変元はアフロン氏のミズチ等。
青黒いエフェクト(反転エフェクト)と豊富な大魔法が特徴。
更新頻度が多かったため初期と最終版では性能も演出も大きく変化している。
海外での評価が高かったようで改変キャラが多く製作された。

性能解説

+ オプション
  • アーマーレベル(0~2またはランダム)
    • 7~12Pカラーのみ
Lv0 減りやすい
Lv1 そこそこ硬い
Lv2 自重無し(かなり硬い)
Lv0
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4 弾幕(常時AI起動)
Lv5 神EX(常時AI起動)
  • HitdefとProjどちらを使うか
    • AIにも影響する
Hitdef 格闘する技のみHitdef。当身をとられる。
Proj 当身をとられにくくなる。コンボは出来ない。
1~6Pカラー
AIがランダムで変動(レベルとは別)
設定によっては普通のキャラで倒せる。
7~9Pカラー
性能が大幅に強化される。(アーマーや即死技など)
10Pカラー
AIが近距離主体で攻撃する。
11Pカラー
不明
12Pカラー
混線、汎用オロチキラー超即死OTHキラー、死の宣告当身などを使用。
受けるダメージは一定値に固定されている。試合終了後体力回復


2ndALSIEL

制作者 ALSIEL氏
最新版 10/05/31


概要

ALSIELの改変(リメイク)。
ALSIELと同じく青黒いエフェクトが特徴。
ALSIEL2nd(現3rdALSIEL)とは名前は似ているが別のキャラ。
12Pカラーでは専用BGMが流れる。(設定可)
技の演出も変更されており特に大魔法が大幅に変わり、とてもかっこいいものになった。

性能解説

1~4Pカラー
カラーが上がるほどAIが強くなる。低カラーは普通のキャラで倒せる。
5Pカラー
大幅に性能が強化されている。
6~9Pカラー
更に強化される。このカラー以降は攻撃を受けてものけぞらない。
10~11Pカラー
後光が派手になり立ちモーションも変わっている。
12Pカラー
最も強いカラー。試合終了時に大幅回復(全回復はしない)


3rdALSIEL(アスタロト)

制作者 ALSIEL氏
最新版 10/08/13


概要

ALSIELを弱体化させたキャラ。旧名はALSIEL2nd。
ALSIELと違いエフェクトは赤黒い。
試合終了後勝っても負けても必ず全回復する。
カラーで性能が変化し大幅に強化されるが
メインで製作されているのは通常カラー。

性能解説

オプション
AIレベル(1~3)
常時AI起動の有無
変数リセットの有無
超即死当身の有無(12P)
ガードバリアの有無
無敵の有無(1Pと2P以降それぞれ設定可能)
1Pカラー
通常性能。強さとしては設定によっては普通のキャラで倒せるレベル。
2~5P、7~11Pカラー
性能強化。
6Pカラー
性能が大幅に強化され、全画面攻撃を使用する。
12Pカラー
もっとも強い状態。
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最終更新:2010年09月28日 20:45
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