概要
アリスの外見をしているキャラ。
制作者曰くアリスの皮を被った悪魔。
悲鳴や電話の音が鳴り響いたりと名前通りの不気味な雰囲気。
主に呪われてそうな剣を操り攻撃する。
特殊な構造でパワーゲージが体力、ライフバーがゲージの役割をしている。
また、本体の色によって特定の攻撃を無効化する。
性能解説
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基本性能 |
パワーゲージが体力の役割で攻撃を受けると減っていき0になると敗北する。
ライフバーはゲージの役割でゲージ消費技を使用するとライフバーが消費される。
ライフバーが0になっても死なない。
ただ 体力は変数管理では無い。
攻撃は全てprojで行う。
hitdefは一切使わない。
攻撃を受けると本体の色が変わり、それぞれの色によって特定の攻撃を無効化する。
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それぞれの色の効果 |
赤 |
紫 |
青 |
? |
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打撃属性完全無効 |
射撃属性完全無効 |
投げ属性完全無効 |
- |
ノーマルモード |
打撃属性のみ有効 |
射撃属性のみ有効 |
投げ属性のみ有効 |
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ハードモード |
- |
- |
- |
全て無効 |
鬼畜モード以降 |
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- ノーマルモード(1~6Pカラー)
- 1,2Pは初期色が赤、3,4Pは紫、5,6Pは青。
- 特殊な仕様故にキャラによってはきついがバランス良く技を持ってるキャラであれば倒すことが可能。
- ハードモード(7~9Pカラー)
- 7Pは初期色が赤、8Pは紫、9Pは青。
- 普通のキャラで倒すことはできるものの適応の効果が強化されているのでキャラによっては詰む。
- 鬼畜モード(10~11Pカラー
- 適応の色は「?」(白い)。
- 通常の攻撃は全く受け付けない。ライフバーは1で固定。
- 無差別破壊モード(12Pカラー)
- 適応の色は「?」(白い)。
- 通常の攻撃は全く受け付けない。全ての技をキャンセルできるようになっている。
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(以上readmeより)
最終更新:2010年04月29日 19:25