八百長

試合の配転システムを狂わせ、配点がされないまま次ラウンドへ移行させるバグ

  • やり方
1. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、長時間のSuperPauseを利用
2. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、同時間にChangeStateを利用、移行先ステートでもRoundState=3指定でRoundNotOverを利用

  • 対処法
RoundState=3以降またはRoundState=4にRoundNotOverを使用

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最終更新:2009年01月19日 05:48
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