試合の配転システムを狂わせ、配点がされないまま次ラウンドへ移行させるバグ
1. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、長時間のSuperPauseを利用
2. RoundState=3にAssertSpecialのRoundNotOverと、同時間にChangeStateを利用、移行先ステートでもRoundState=3指定でRoundNotOverを利用
RoundState=3以降またはRoundState=4にRoundNotOverを使用
最終更新:2009年01月19日 05:48