コンボ置き場その2(CS2)

レバー入力対応表
7 8 9
4 5 6
1 2 3

~:他のパーツをつなげられる。もしくは他のパーツから
AorB:Aの代わりにBで代用可
( ):括弧内は省略可、あるいは追加可、補足
(>):リボルバーアクションや必殺技でのキャンセル
(>>):ノーキャンセル(硬直後の目押し)
(jc):ジャンプキャンセル
(hjc):ハイジャンプキャンセル(攻撃ヒット時に素早く↓↑)主に28、29。
(dc):ダッシュキャンセル
(RC):ラピッドキャンセル
(ch):カウンターヒット
(微ds):微ダッシュ
(空ds):空中ダッシュ
雪華塵:特に表記がなければ8ヒット止めとする
ジャンプキャンセルの表記(jc)と空中C攻撃(JC)が紛らわしいので注意

こちらのページは具体的なコンボレシピのページです。
コンボパーツのほうはコンボ置き場


コンボが繋がらない。できない。という人は一度動画やリプレイ等で見るといい。
もしくは質問スレや質問のページへ。


  ・2B始動
  ・6A始動(中段)
  ・3C始動
  ・6B・6C・6D始動 
  ・2D始動



はじめに

今作のジンのコンボで注意すべき点をいくつか。
  • 3C>C霧槍非対応キャラ:ラグナ・Λ-11・ライチ・マコト・ノエル・(ツバキ・ハクメン・ハザマ・ヴァルケンハイン)
 →非対応キャラにはB霧槍を用いるか3Cで止める。もしくは画面端なら電脳SP解説を用いる。括弧内のキャラは密着時のみ対応(5B>5C>3C>C霧槍の距離なら対応)
  • 5Bは特に記述が無い限り2段目まで当てる。(補正が一度しかからないため)
  • 空中C霧槍締めは裏回り易いため画面端を背負わないように注意が必要。(JD凍結からの場合は高さで調節可能)
  • 6Aはchの場合にRCせずコンボが可能。
  • 6Dや2Dの補正変更、各技ゲージ増加率の変更によりD関連の必殺技で画面端のコンボを伸ばすより氷翼でのダメージ底上げ、投げや6Aの崩しをRCしてコンボを伸ばす方が効率的と思われる。


基本

相手の状態によらず使える基本コンボ

5B>5C>5D
ダメージ:1316 ゲージ回収:8

(ゲージ25%使用)5B>5C>5D>霧槍 突昌撃(>>6C>C霧槍 尖晶斬)
ダメージ:1924(2596)ゲージ回収:0(4)
画面端まで運べ、元々画面端に近ければダッシュから括弧内の追撃が可能。

5B>2B>5C>(3C>)B霧槍 尖晶斬
ダメージ:1728(1885) ゲージ回収:18(20)

5B>2B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:1957ゲージ回収:22
3C>C霧槍非対応キャラ:ラグナ・Λ-11・ライチ・マコト・ノエル・(ツバキ・ハクメン・ハザマ・ヴァルケンハイン)
括弧内のキャラは密着時のみ対応(具体的には、コンボレシピから2Bを省く)

画面中央立ち食らいコンボ

相手が立ち喰らい時のコンボ

2A>5C>雪華塵>ダッシュ慣性jC>j2C>jD>5B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2150ゲージ回収:41

5A>5B>5C>雪華塵>微ds6C>jC>j2C>jD>5B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2586ゲージ回収45
微ds6C>jCはタオカカ・レイチェル・カルル・プラチナ・ノエルに非対応

5B>5C>雪華塵>6C>2D>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2780ゲージ回収:34

5B>2B>雪華塵>>6C>2D>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2643ゲージ回収:33
5Bが若干遠い間合いで当たった時のラグナ・ハザマ・Λ-11・カルル用。
2B>雪華塵は要練習。

5B>5C>雪華塵>>微ds>5C>6C>dc>>JC>J2C>JD>>6C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3054ゲージ回収:43

5B>5C>雪華塵>>6C>dc>>5C>hjc>J2C>JD>空ds>J2C>JC>微ds>5B>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3111ゲージ回収:47
dc後の5Cを低めで当てて、J2C後のJCに微ディレイ。

画面中央屈食らいコンボ

相手が屈喰らい時のコンボ

5B>5C>6C>dc>>5C>hjc>JC>J2C>jc>J2C>JC>JD>空中C霧槍 尖晶斬
ダメージ:3056ゲージ回収:33

5B>5C>6C>dc>>5C>hjc>J2C>JD>空ds>J2C>JC>微ds>5B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:3132ゲージ回収:44

画面端立ち食らいコンボ

相手が画面端立ち食らい時限定のコンボ

5B>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>>5C>hjc>J2C>空中C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3224ゲージ回収:31

(ゲージ25%使用)5B>5C>B吹雪>6C>6D>6C>dc>>5C>hjc>J2C>空中霧槍 突昌撃>>6C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3584ゲージ回収:4

5B>5C>B吹雪>>6C>6D>空ds>J2C>JC>微ds>5B>5C>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3235ゲージ回収:42

5B>5C>B吹雪>>5C>6C>裂氷>>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ:3304ゲージ回収:33
所謂裂氷コン。

5B>5C>B吹雪>>5C>6C>裂氷>>5A>5C>jc>J2C>JD>微ds>5B>5C>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3581ゲージ回収:51
裂氷コン凍結ルート。

画面端屈食らいコンボ

相手が画面端屈食らい時限定のコンボ

5B>5C>6C>6D>空ds>J2C>JC>微ds>5B>2B>5C>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:2954ゲージ回収:40

5B>5C>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>2C>裂氷
ダメージ:3662ゲージ回収:35
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。

5B>5C>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>2C>hjc>JD>微ds>5B>2B>5C>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3994ゲージ回収:55
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。


2B始動

2BからHIT確認不要のコンボ

(中央)2B>5B>5C>雪華塵>微前ステ前ジャンプJC>J2C>JD>6C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:2229ゲージ回収:38
喰らい状態、位置確認不要

(画面端)2B>5B>5C>雪華塵>B吹雪>6C>6D>~

ダメージ: ゲージ回収:
喰らい状態確認不要
画面端限定 ミス要素無し


6A始動(中段)

6A中段からのコンボ

(ゲージ50%使用)6A(RC)>5C>6C>dc>>5C>hjc>J2C>JD>空ds>J2C>JC>微ds>5B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2825ゲージ回収:28

(画面端限定・ゲージ50%使用)6A(RC)>5C>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>2C>裂氷
ダメージ:3265ゲージ回収:21
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。

(画面端限定・ゲージ50%使用)6A(RC)>5C>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>2C>hjc>JD>微ds>5B>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3469ゲージ回収:36
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。

3C始動

3Cが緊急受け身可能になったため、ch時以外の中央ではRC必須

(画面端限定・ゲージ50%使用)3C>A吹雪(RC)>>6C>裂氷>>5B>5C>B吹雪>>6C>裂氷>>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ:4606ゲージ回収:27
3Cヒット確認から全て最速でOK

(画面端限定・ゲージ50%使用)3C>氷翼月鳴>6C>ディレイB吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷
ダメージ:5416ゲージ回収:27
ヒット確認が至難 使用ゲージは同じで火力800の底上げ

6B・6C・6D始動

暴れつぶしなどから
地味に高火力コンボの始動となる

6B>微ds>5B~
ノーマルヒットでも微ダッシュ5Bが入る。後のコンボは立ち・屈喰らいを確認してお好みで。

6B(ch)>>6C>dc>>5C>hjc>J2C>JD>空ds>J2C>JC>微ds>5B>2B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:3784ゲージ回収:43

(画面端限定)6B(ch)>>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>6C>裂氷>>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ:5211ゲージ回収:46

6C(ch)>dc>>6C>2D>微ds>6B>雪華塵>6C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:3738ゲージ回収:35

(ゲージ25%使用)6C(ch)>dc>>6C>2D>6C>dc>>5C>6C>dc>>JC>jc>J2C>霧槍 突昌撃>>6C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:4457ゲージ回収:5

(画面端限定)6C(ch)>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>6C>裂氷>>5A>5C>2C>hjc>JD>微ds>5B>5C>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:5369ゲージ回収:61

2D始動

固めや牽制2Dなどから

2D>微ds>6B>雪華塵>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2388ゲージ回収:28

2D>>6C>dc>5C>6C>dc>JC>jc>J2C>空中C霧槍 尖昌斬
ダメージ:2690ゲージ回収:25

(画面端付近限定)2D>微ds>6C>dc>5C>B吹雪>>6C>裂氷>>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ:3211ゲージ回収:34

地上投げ始動

地上投げからのコンボ

投げ>>(微ds)>6C>dc>>5C>6C>dc>>JC>jc>J2C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:2229ゲージ回収:25
括弧内は4投げの場合。

4投げ>低ダ>j2C>jC>5B>5C>2C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2007ゲージ回収32

(画面端限定)投げ>>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ:2616ゲージ回収:31
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。

(画面端付近限定・ゲージ50%使用)6投げ(RC)>ダッシュ6C>B吹雪>6C>裂氷>5B(2)>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ:4421ゲージ回収:30
6投げは2段目をRCする。
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。

空中投げ始動

空中投げからのコンボ

空中投げ>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2037ゲージ回収12
高い位置の相手を掴んだときに。

空中投げ>空ds>J2C>JC>微ds>5B>2B>5C>3C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2787ゲージ回収:33

(ゲージ25%使用)空中投げ>>6C>dc>>微ds>5C>6C>>JC>jc>J2C>霧槍 突晶撃>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:3449ゲージ回収:26

JCカウンター拾い始動

牽制JCがカウンターした時に。出来るか出来ないかで戦いやすさが違うはず。

JC(ch)>2D>6B>雪華塵>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2514ゲージ回収:31

JC(ch)>>5C>6C>dc>>JC>J2C>jc>J2C>JD>空中C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2738ゲージ回収:27
相手が空中近めでカウンターヒットしたときに。

氷連双始動

無敵技である氷連双からのコンボ
一部を除いて画面端付近限定

(画面端限定・ゲージ25%使用)氷連双>>ダッシュ6C>B吹雪>6C>裂氷>>5B>5C>6C>裂氷
ダメージ:4357ゲージ回収:31
6C>B吹雪は微ディレイをかける必要あり。

(画面端限定・ゲージ50%使用)氷連双>>6C>B吹雪>>6C>dc>>氷連双>>6C>6D>>5C>hjc>J2C>空中C霧槍 尖晶斬
ダメージ:4529ゲージ回収:19

(画面端限定・ゲージ50%使用)氷連双>>6C>B吹雪>>6C>裂氷>5B2>5C>6C>dc>>氷連双>微ダッシュ5C>>2C>6C>裂氷
ダメージ:約5042
始動時にゲージ30%あれば可能。

(ゲージ75%使用)氷連双>>凍牙氷刃
ダメージ:2922ゲージ回収:0
画面中央での安定追撃。
相手キャラ・位置によって若干ダメージが変わる。

(ゲージ75%使用)氷連双(rc)>ダッシュ6C>5C>6C>jC>j2C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:3498
端から端まで運べるコンボ

(画面端限定・ゲージ125%使用)氷連双>>6C>B吹雪>>6C>裂氷>5B2>5C>6C>裂氷>5A>5B1>氷翼月鳴>6C>氷翼月鳴>6C>裂氷
ダメージ:約6712


FCコンボ

2CがカウンターヒットするとFCとなる事を利用したコンボ
FCの詳細についてはシステム・用語(CS2)を参照

2C(FC)始動

(ゲージ25%使用)2C(FC)>6C>dc>>2C>6C>dc>>5C>6C>dc>>氷連双>>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷
ダメージ:5025ゲージ回収45

2C(FC)>6C>dc>>2C>6C>dc>>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>hjc>JD>微ds>>5B>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:5114ゲージ回収:68

2C(FC)>6C>dc>>5C>2C>6C>dc>>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>hjc>J2C>JD>微ds>>5B>3C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:4740ゲージ回収:64

(画面端付近限定・ゲージ100%使用)2C(FC)>6C>dc>>氷翼月鳴>>6C>B吹雪>>6C>裂氷>>5B>5C>6C>裂氷>>5A>5C>氷翼月鳴>6C>裂氷
ダメージ:7115ゲージ回収:31

(ゲージ25%使用)2C(FC)>6C>2D>>6B>5C>6C>dc>>5C>6C>dc>>JC>jc>J2C>霧槍 突昌撃>6C>C霧槍 尖昌斬
ダメージ:4216ゲージ回収:35

その他

カウンターヒット始動など

裂氷(ch)>>微ダ5C>~
ダメージ: ゲージ回収:
ch拾い

(ゲージ25%使用)氷翔撃>微ds>5C>雪華塵>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2610ゲージ回収:18

(ゲージ50%使用)氷翔撃>6C>dc>>5C>6C>dc>>JC>jc>J2C>霧槍 突晶撃>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:3619ゲージ回収:10

(ゲージ25%使用)A吹雪(ch)>>霧槍 突晶撃>>6C>C霧槍 尖晶斬
ダメージ:2144ゲージ回収:7
画面端付近(突晶撃で画面端まで運べて6Cで拾える距離)
~>6C>B吹雪>6C>裂氷>~ って入るんじゃ…

(ゲージ50%使用)A吹雪(ch)>>凍牙氷刃or氷翼月鳴
ダメージ:2319or2406ゲージ回収:3
とっさのバースト対策〆

(ゲージ100%使用)凍牙氷刃>>凍牙氷刃
ダメージ:3165~3805
バースト対策


雪風rcコン

文字通り雪風を当てた後ラピキャンして繋げるコンボ
勿論ゲージ100%使用
(端背負い)雪風二段目>rc>6C>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>2C>裂氷
ダメージ6002ゲージ回収30
二段目rc始動
(中央端寄り)雪風二段目>rc>6C>dc>5C>6C>>B吹雪>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷
ダメージ5703ゲージ回収26


裂氷コン解説

CS2の裂氷の受身不能時間が長いことを利用した、端限定のノーゲージコンボ
基本的に、裂氷の高い部分を当てる→5Aや5Bで拾って〆の形

<始動パーツ>
  • ~>B吹雪(>6Cdc)>5C>6C>裂氷~拾いへ(地上でB吹雪がヒットした際のルート※1)
  • ~>6C(>dc5C)>B吹雪>6C>裂氷~拾いへ(地上もしくはかなり低めで6Cがヒットしたときのルート※2)

<拾いパーツ>
  • 5A拾い(裂氷が当たった位置が多少低くても拾えて安定しやすい、まずはこちらを練習)
 ~5A>5C>
      2C>裂氷
      2C>hjc>JD>着地>5Bから3C〆
      J2C>空中B霧槍〆
      5D>D波動(キャラ限)

  • 5B拾い(裂氷が当たった位置が高め限定)
 ~5B>5C>6C>裂氷>5A>5C>
             2C>裂氷
             氷翼月鳴>6C>裂氷
             J2C>空中B霧槍〆
             5D>D波動(キャラ限)

 ~5B>5C>2C>
        hjc>JD>着地>5Bから3C〆
        J2C>空中B霧槍〆(補正キツい時)

 [5B拾いのコツ]
  ・※1からのルート
   ~>6C(低め)dc>5C(ジンの頭よりすこし上辺り)>6C(剣の先端に当てる)>裂氷~
   ()無いところは最速

  ・※2からのルート
   ~>6C>B吹雪(微ディレイ)>6C>裂氷~
   B吹雪のディレイはほんの少し、B吹雪後の6Cは特に最速意識で
   ただし、マコト・レイチェル・ヴァルケンハインは6C>裂氷を最速で繋ぐと
   当たらないため、裂氷に微ディレイが必要


電脳SP解説

3C>C霧槍非対応キャラに対して、特殊なレシピでC霧槍締めをすることの総称である
主に裂氷コンの締めで使用される

~裂氷>>5B>5C>hjc>JB>J2C>JD>3C(空中ヒット)>C霧槍 尖昌斬
~裂氷>>5B>5C>jc>J2C>JD>3C(空中ヒット)>C霧槍 尖昌斬
ノエル・ライチ・Λ-11用

~裂氷>>5B(1)>5C>jc>JB>JC>JD>3C(空中ヒット)>C霧槍 尖昌斬
マコト用




引用元:BLAZBLUE攻略掲示板 ジン=キサラギスレ
    BLAZBLUE雑談掲示板 テツさんに質問するスレ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年06月29日 11:08