技 | : | 技の名称を表す。 |
攻撃力 | : | 技単発の基本攻撃力を表す。 |
Lv | : | 技単発の攻撃Lvで0~5まである。 ノックバックや受身不能時間、ガードクラッシュ値に影響する。 |
ガード | : | 立(立ち)、屈(しゃがみ)、空(空中)でガード可能なことを表す。 |
属性 | : | 技単発の属性部類。 「頭」、「体」、「脚」の部位属性、「打撃」、「弾」の攻撃属性がある。 |
キャンセル | : | 連(連打)、C(必殺技)、J(ジャンプ)、R(ラピッドキャンセル)でキャンセル可能なことを表す。 |
初段補正 | : | コンボの始動に使った場合、その後の技にかかる補正。 |
乗算補正 | : | コンボ中に使った場合、その後の技にかかる補正。 |
備考 | : | その他、特別なヒット効果など。 |
- 例)A>B>C>Dの場合。各ダメージの小数点以下は切捨て。ハクメンのキャラコンボレートは80%
A Aの攻撃力×その他状態補正 + B Bの攻撃力×Aの初段補正×Aの乗算補正×キャラコンボレート×その他状態補正 + C Cの攻撃力×Aの初段補正×Aの乗算補正×Bの乗算補正×キャラコンボレート×その他状態補正 + D Dの攻撃力×Aの初段補正×Aの乗算補正×Bの乗算補正×Cの乗算補正×キャラコンボレート×その他状態補正
- 例)A>B>Cの場合。小数点以下は累積。ハクメンのゲージ収集倍率は30%
A Aのダメージ×1.05×ゲージ収集倍率÷100(%) + B Bのダメージ×1.05×ゲージ収集倍率÷100(%) + C Cのダメージ×1.05×ゲージ収集倍率÷100(%)
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
A | 180 | 1 | 全 | 頭体 | CJR | 80% | 95% | (立ち喰らい)のけぞり効果/特殊ガード硬直 |
B | 620 | 3 | 全 | 頭体 | CJR | 90% | 92% | - |
C | 1110 | 3 | 全 | 頭体脚 | CR | 85% | 89% | (空中喰らい)叩き付け効果、緊急受身不能/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
2A | 160 | 1 | 全 | 脚 | 連CR | 80% | 90% | - |
2B | 600 | 2 | 屈空 | 脚 | CR | 80% | 88% | - |
2C | 1030 | 4 | 立屈 | 頭体脚 | C(J)R | 80% | 87% | 空中バリアでガード可能/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
6A | 620 | 3 | 立屈 | 頭体 | CR | 85% | 75% | 「頭」属性に無敵/(地上喰らい)よろけ効果/(地上)特殊ガード硬直 空中バリアでガード可能 |
6B | 930 | 3 | 屈空 | 脚 | CR | 80% | 80% | 「脚」属性に無敵/ダウン効果/(CH)地面バウンド効果/緊急受身不能 |
6C | 1640 | 4 | 全 | 頭体 | R | 100% | 92% | (立ち喰らい)のけぞり効果/刀部分に「弾」属性ガードポイント/DDのみキャンセル可能 |
6C(中タメ) | 1740 | |||||||
6C(最大タメ) | 1940 | |||||||
3C | 1200 | 4 | 屈空 | 脚 | R | 100% | 60% | ダウン効果、引き寄せ効果/緊急受身不能/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
JA | 220 | 1 | 立空 | 頭 | 連CR | 80% | 85% | - |
JB | 590 | 3 | 立空 | 頭 | CJR | 90% | 89% | - |
JC | 1070 | 4 | 立空 | 頭 | CR | 85% | 87% | 刀部分に「弾」属性ガードポイント |
J2C | 980 | 4 | 立空 | 頭 | CR | 80% | 75% | ヒット or ガード時少し跳ね返る/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
D(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対上中段当て身 |
D(1) | 0 | 0 | - | 頭体 | - | 100% | 100% | 動作中無敵 |
D(2) | 1700 | 4 | - | 頭体 | CR | - | 77% | 動作中無敵/地面バウンド効果/固定ダメージ |
2D(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対上下段当て身 |
2D(1) | 0 | 0 | - | 頭体 | - | 100% | 100% | 動作中無敵 |
2D(2) | 1020 | 4 | - | 頭体 | CR | - | 77% | 動作中無敵/地面バウンド効果/固定ダメージ |
6D(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対上中段当て身身 |
6D(1) | 0 | 0 | - | 頭体 | - | 100% | 100% | 動作中無敵 |
6D(2) | 0 | 4 | - | 頭体 | CR | - | 80% | 動作中無敵/回転よろけ効果後、ダウン効果 |
JD(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対上中段当て身 |
JD(1) | 0 | 0 | - | 頭体 | - | 100% | 100% | 動作中無敵 |
JD(2) | 1610 | 4 | - | 頭体 | CR | - | 80% | 動作中無敵/浮かし効果/固定ダメージ |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
投げ(1) | 0 | 0 | - | - | - | 100% | 100% | - |
投げ(2) | 2100 | 4 | - | - | CR | - | 60% | 横吹き飛ばし効果/固定ダメージ |
後ろ投げ(1) | 0 | 0 | - | - | - | 100% | 100% | - |
後ろ投げ(2) | 0 | 2 | - | - | CR | - | 86% | 浮かし効果 |
後ろ投げ(3) | 1800 | 4 | - | - | CR | - | 60% | 横吹き飛ばし効果/固定ダメージ |
空中投げ(1) | 0 | 0 | - | - | - | 100% | 100% | - |
空中投げ(2) | 0 | 1 | - | - | CR | - | 84% | 浮かし効果 |
空中投げ(3) | 2000 | 4 | - | - | CR | - | 60% | 叩き付け効果/固定ダメージ |
カウンターアサルト(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対上中段当て身 |
カウンターアサルト(1) | 0 | 0 | - | 頭体 | - | 70% | 100% | 動作中無敵 |
カウンターアサルト(2) | 0 | 4 | - | 頭体 | CR | - | 92% | 動作中無敵/回転よろけ効果後、ダウン効果 |
ステップ | - | - | - | - | C | - | - | 地上→空中→地上の判定/空中判定後半からキャンセル可能 |
バックステップ | - | - | - | - | C | - | - | 無敵無し/地上→空中→地上の判定/空中判定後半からキャンセル可能 |
挑発 | - | - | - | - | - | - | - | - |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
紅蓮 | 560 | 4 | 全 | 頭体 | CR | 100% | 89% | (空中喰らい)壁バウンド効果/(立ち喰らい)のけぞり効果 |
蓮華(1) | 830 | 4 | 屈空 | 脚 | CR | 90% | 120% | 浮かし効果/(夢幻時)乗算補正90% |
蓮華(2) | 860 | 4 | 全 | 頭体 | CR | 90% | 75% | 横吹き飛ばし効果 |
残鉄(1) | 1830 | 4 | 立空 | 頭体 | CR | 90% | 94% | 叩き付け効果/緊急受身不能/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
残鉄(2) | 1530 | 4 | 屈空 | 脚 | CR | 90% | 80% | ダウン効果/緊急受身不能/(夢幻時)緊急受身可能/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
鬼蹴 | - | - | - | - | - | - | - | 動作中上半身無敵 |
閻魔 | 860 | 4 | 全 | 頭体 | CJR | 90% | 85% | 上半身無敵有り/浮かし効果 |
火蛍 | 1250 | 3 | 立屈 | 頭 | CJR | 90% | 92% | 無敵有り/浮かし効果/空中バリアでガード可能 ヒットorガード時空中行動の使用回数がリセット/リセットはジャンプ中一回のみ |
椿祈 | 2200 | 4 | 立空 | 頭体 | CR | 80% | 90% | 叩き付け効果/緊急受身不能/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
疾風(刀) | 4000 | 4 | 全 | 頭体脚 | CR | 100% | 60% | 暗転後一瞬無敵有り/浮かし効果/刀部分に「弾」属性ガードポイント |
疾風(刀最大タメ) | 5500 | - | ||||||
疾風(衝撃波) | 1500 | 0 | 全 | 脚弾 | CR | 100% | 80% | 端に行くほどダメージが下がる |
雪風(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対上中段当て身 |
雪風 | 3800 | 4 | - | 頭体脚 | CR | 100% | 40% | 無敵有り/浮かし効果/暗転前と暗転後で攻撃発生の速さに差がある 飛び道具の場合はさらに遅くなる |
夢幻 | - | - | - | - | - | - | - | 暗転前無敵/効果時間12秒 効果中、攻撃力120%、ガードクラッシュ値25%、RC、CA、AH使用不可 |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |
悪滅(当て身) | - | - | - | - | - | - | - | 対特殊当て身/飛び道具判定(一部以外)の攻撃は取れない |
悪滅 | 即死 | 0 | - | - | - | - | - | 無敵有り |
技 | 攻撃力 | Lv | ガード | 属性 | キャンセル | 初段補正 | 乗算補正 | 備考 |