BBCS-必殺技

「勾玉ゲージ」によってストックされた勾玉を、各技固有の数だけ消費します。
必殺技(DD)は勾玉が有る限り違う必殺技(DD)でキャンセルできます。
連続攻撃中、通常技やジャンプを挟まない限り同じ必殺技(DD)は使えません。
紅蓮紅蓮は無理。
紅蓮>残鉄>紅蓮も無理。
残鉄>C>残鉄は可能。
残鉄>鬼蹴>閻魔(jcc)>残鉄も可能。

必殺技

紅蓮(グレン) … 勾玉〔壱〕消費 … 214A

説  明 突進しながら刀の柄で突く。
攻撃力 560
性  能 発生やや速い。 (地上ヒット時)のけぞり効果。 (空中ヒット時)壁バウンド効果。
繋ぎの要。 ガードされても反撃は受けにくい。
攻撃判定は柄と腕部分。

蓮華(レンカ) … 勾玉〔弐〕消費 … 214B

説  明 ローキック後、流れるように後ろ回し横蹴り。 墨の様な軌跡が美しい。
攻撃力 830・860(全体1572)
性  能 発生速い。 一段目下段、浮かせ効果。 二段目吹き飛ばし効果。
一度だけ一段目にボーナス補正が乗るので、コンボに組み込むと威力の底上げができる。
攻撃判定は脚部分。
二段目はガードされてもやや有利。
一段目と二段目の間に若干隙があるので割り込まれに注意。

残鉄(ザンテツ) … 勾玉〔参〕消費 … 41236C

説  明 上段の構えから踏み込みの斬り下ろし、そして足元を大きく薙ぎ払う。
攻撃力 2430・550(全体2746)
性  能 発生やや遅い。 一段目中段、(空中ヒット時)叩き付け効果。 二段目下段、ダウン効果。 緊急受身不能。 (夢幻中)二段目緊急受身可能。
刀部分に「弾」属性ガードポイント。 ガード時、ガードプライマーを一個削る。
リーチの長い中段攻撃。
攻撃判定は見た目通り。
一段目と二段目の間に若干隙があるので割り込まれに注意。
刀の軌道部分にはやられ判定無し。

鬼蹴(キシュウ) … 勾玉〔壱〕消費 … 623A

説  明 低姿勢で滑るように前進する。
性  能 移動技。 即発生。 動作中腰上無敵。
繋ぎの要。
ある程度の高さの攻撃をかわしながら進むことができる。 鬼蹴からの投げは奇襲として効果がある。

閻魔(エンマ) … 勾玉〔壱〕消費 … (鬼蹴後に)A

説  明 低姿勢からのアッパー。
攻撃力 860
性  能 発生かなり速い(閻魔から合わせると発生やや遅い)。 jc可能。 浮かせ効果。 動作前半腰上無敵。
鬼蹴からの派生受付はかなり短い。
攻撃判定は腕全体で見た目より広い。
隙がやや大きいので空振りしないように。

火蛍(ホタル) … 勾玉〔弐〕消費 … (空中で)214B

説  明 下から上にかけての後ろ回し蹴り。 墨の様な軌跡が美しい。
攻撃力 1250
性  能 発生速い。 jc可能。 浮かせ効果。 空中ガード不能(バリア可能)。 動作前半無敵。
ジャンプ中、一回のみ使用可能。 ヒットorガード時、ジャンプ回数リセット。 ガード時、ガードプライマーを一個削る。 FC対応技。
無敵を利用して擬似昇竜として使えるが、しゃがみガード可能なので注意。
攻撃判定は脚全体で、見た目よりかなり伸びる。 ただし、横から下にかけて判定が薄いので注意。
ガードされてもjcや椿祈でキャンセル可能なので比較的安全。

椿祈(ツバキ) … 勾玉〔参〕消費 … (空中で)214C

説  明 後ろから振りかぶっての回転斬り下ろし。 ありがとう「椿祈」。
攻撃力 2200
性  能 発生やや速い。 叩き付け効果。 緊急受身不能。
刀部分に「弾」属性ガードポイント。 ガード時、ガードプライマーを一個削る。
低空で出して中段として使うと効果的。
攻撃判定は見た目どおり。
「頭+体」属性なので、「頭」属性無敵持ちの対空技に有利。
刀の軌道部分にはやられ判定無し。

封魔陣 … 勾玉消費無し … 「弾」属性ガードポイントがある技で、「弾」属性攻撃をガードする

説  明 斬った場所に円形のバリアを発生させる。
攻撃力 800
性  能 即発生。 持続かなり長い。 浮かせ効果。 飛び道具。
「弾」属性攻撃を防ぐと持続が伸びる。 画面上一個のみ発生。
相手の飛び道具を無効化することができるうえ、相手に当たれば浮かすことができる。
封魔陣上に陣取れば、相手の飛び道具をある程度封じ込むことができる。

ディストーションドライブ

虚空陣 疾風(シップウ) … 勾玉〔肆〕消費 … 632146C(タメ可)

説  明 大上段に構え、衝撃波を伴う打ち下ろしの斬撃。

《 刀部分 》

攻撃力 (通常)4000、(最大)5500
性  能 発生やや遅い~かなり遅い。 吹き飛ばし効果。 (最大時)ガード不能。 暗転後一瞬無敵あり。
刀部分に「弾」属性ガードポイント。 ガード時、ガードプライマーを二個削る。
攻撃判定は刀部分で見た目よりかなり横に広い。
刀を振り下ろす瞬間だけ、何故かハクメンの接触判定が消失する。
隙がかなり大きいので空振りしないように。

《 衝撃波部分 》

攻撃力 1500
性  能 発生やや遅い~かなり遅い。 吹き飛ばし効果。 飛び道具。 飛び道具を貫通する。
刀部分ヒットorガード時、攻撃判定消失。
攻撃判定は見た目通り。
衝撃波のダメージは端に行くほど下がる。

虚空陣 雪風(ユキカゼ) … 勾玉〔肆〕消費 … 236236D

説  明 やや身を低くし片腕で構える。
当て身成立時、脇構えからの踏み込み一閃。

《 当て身部分 》

性  能 対上中下段当て身。 即発生。 持続やや短い。
割り込みに使える。 起き上がりにも使えるが、様子見の相手には注意。
暗転前に当て身が成立した場合、通常より反撃部分の発生が速くなる(通称「超雪風」)
隙が大きいので注意。

《 反撃部分 》

攻撃力 3800
性  能 発生かなり遅い。 浮かせ効果。 ガード不能。 動作終わり際まで無敵。 FC対応技。
直接攻撃を当て身した場合、相手に長時間ヒットストップがかかる。
無敵技を超雪風でとった場合、相手はまだヒットストップ中のため無敵時間もストップしているので注意。
飛び道具を当て身した場合、相手にはヒットストップがかからないので注意。
発生後、画面端まで瞬時に斬りぬける。
攻撃判定は、縦軸:ハクメンの頭の高さまで、横軸:全画面。

虚空陣奥義 夢幻(ムゲン) … 勾玉〔捌〕消費 … 214214B

説  明 正眼に構え、闘気を纏う。
性  能 即発生。 持続は勾玉が尽きるまで続く。 暗転中無敵。
効果時間中、消費無しで必殺技(DD)が使用可能になる。 効果時間は約12秒。
暗転中無敵だが、暗転後すぐに無敵が切れるうえ隙がやや大きいので割り込み目的には向かない。
攻撃力が1.2倍になる変わりに、1:ガードプライマーを削ることができなくなる、2:RC・CA・AHが使用不可になる。

アストラルヒート

虚空陣奥義 悪滅(アクメツ) … 勾玉〔捌〕消費 … 2タメ8D

説  明 刀を水平に構える。
当て身成立時、刀を払い、片手による担ぎ構えから渾身の一振り。 墨で染まる様な演出が美しい。

《 当て身部分 》

性  能 対特殊当て身。 即発生。 持続やや長い。 必殺技や6C、ドライブ、ステップ以外からキャンセルで出せる。
飛び道具やブレイクバート以外の攻撃(投げやガード不能攻撃も含む)を当て身できる。
割り込みに使える。 起き上がりにも使えるが、様子見の相手には注意。
隙が大きいので注意。

《 反撃部分 》

攻撃力 即死
性  能 即発生。 持続かなり長い。 ガード不能。 動作中無敵。
発生後、相手をロックする(無敵技の場合は効果時間内に無敵時間終了した後)。
ロック判定は画面全体に及び、ロック後演出に入る。
ロックできなかった場合は何も起こらないので注意。


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最終更新:2010年09月25日 22:12