CP-連続攻撃

※間違い、変更点を見つけた方は編集をお願いします。
EXまでのコンボが使い物にならない様なのでリセット。

+ 目次展開

CP用新コンボ(暫定)

+ ハクメン Part36 548氏考案のコンボ
548 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/11/23(金) 01:54:57 ID:JrTF7TD20
トレモ勢の運搬コンボと端コン投下。
実用性とかわかんないからこんなんありました程度でオナシャス。
jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル


①5C>鬼蹴閻魔>jc>J2C>2C>jc>低空火蛍>ディレイ空ダ>J2C>2C>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト。
※始動4珠前後。4200くらい?運搬用。火蛍後に画面端到着時は端コン仕様に変更可。
 アギト〆なら大してダメージ変わらないけど、最終的に〆を椿折とかにしてダメージ取る場合は、火蛍よりct使った方が痛い。

②5C>鬼蹴閻魔>jc>JC>5C>5C>OD(>6C)>2C>hjc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※始動2珠。5000ちょい。6C省くと4800?
 画面端2珠スタートでこの火力なら妥当?難しい部分も無いので安心。
 途中の(6C)はキャラ限定。プラチナは6C後の2Cがスカった。他調べてない・・・

③5C>紅蓮>斬鉄(1)>鬼蹴>6C>5C>OD>2C>hjc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※始動5珠。6800前後だった記憶。
 鬼蹴後の6Cが誰にもスカらなければ完璧だけど失念してた・・・未調査。

④5C>紅蓮>斬鉄(1)>鬼蹴>6C>5C>OD>5C>疾風>鬼蹴>2C>jc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※ODのゲージ回収の問題で体力MAXは不可。体力半分くらいが目安?始動8珠。8000ちょい。
 最後の椿折まで行くには、ODで必要珠を回収するために体力が減って無いと無理。
 無くてもアギトで〆れば7800とか減ってたような?ちょっとうろ覚え。

⑤6C最大溜め>斬鉄(1)>鬼蹴>5C>OD>5C>疾風>鬼蹴>2C>jc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※完全にネタ。7珠あれば平気・・・?9000ちょい。
 どう見てもネタコンです。本当にありがとうございました。

@未完成
5C>鬼蹴閻魔>jc>JC>6C>2C>jc>J2A>jc>ディレイJC>5C>2C>JB>J2A>jc>J2C>アギト。
※キャラ限定。始動2珠。確か4400だかそこいら。
 当たるキャラ:ラグナ、ジン、ライチ、バレット、テイガー、ハザマ、アズラエル。
 あとレリウスが当たったような気が・・・アマネは調べ忘れ。
 ポイントは、JC>6CとJ2A>jc>ディレイJCの部分。6Cは5Cに差し替えても可。

~ここ重要~
2C>低空火蛍が頻繁に後ろHJBに化ける程度の精度で調査したので間違いとかあるかも。


では、こんな感じで。長文失礼しました(◇)
+ ハクメン Part36 692氏考案のコンボ
692 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/11/25(日) 17:48:28 ID:ynCzoIF6O [1/2]
夢幻中はアギトで跳ねるようになって追撃できた
同技もないから端で2C>JC>アギト>下りJC>2C>JC>アギト>下りJC~でループも確認

698 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 19:19:10 ID:ynCzoIF6O [2/2]
>>695
レシピは適当なんでもう少し伸ばせるかも
目安程度にでも考えといてください

投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>2C>JC>アギト>下りJC>2C>JB>アギト>下りJC>5C>疾風
4286

投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>椿祈>火蛍>jcJC>アギト>下りJC>5C>疾風
4399

夢幻中椿祈>火蛍が当たらない奴用
投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>椿祈>2C>JB>アギト>下りJC>5C>疾風
4382

6C最大>夢幻>残鉄(一)>鬼蹴>2C>JC>アギト>下りJC>2C>JC>アギト>下りJC>5C>疾風
6438
+ ハクメン Part36 738氏考案のコンボ
746 名前:738[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 15:29:33 ID:4zW0px0E0 [1/2]
帰ったんで書いてきますが、長文書いたり説明したりするの苦手だから基本形と自分なりの最大コンだけ書いていきます・・・変なところあったらごめんね
あと前提に「最低5珠必要」で「(一部除いて)椿祈>ホタル始動」という若干のロマンを含む、ということを忘れないでください

【中央5珠】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JB>着地5C】>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>JC〆 or J2C>アギト〆 or 椿祈〆

【中央8珠で体力半分以下】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JB>着地5C>残鉄1>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>J2C>椿祈〆


 ・アギト〆で約6000、椿祈〆で約6600、最大7555ダメージくらい確認
 ・それなりに距離も運べる

 J2CODコンボの基本形。体力が半分以上だとアギト〆、半分以下だと椿祈〆が可能になる。
 椿祈〆は同技補正がかかるけど地面にダウンするまでは受身取れないのでアギトの上位互換感覚で使える。
 コンボパーツとしてみれば【】で囲んでる部分さえ押さえていればあとは既存のコンボでおk。
 始動がゆるっゆるなので着地5C後を3Cに変えることで3~4珠維持の起き攻め、2B>紅蓮などで運びなどにも応用できる・・・はず


【画面端5珠】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JC>着地6C>5C】>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>JC〆 or J2C>アギト〆 or 椿祈〆

【画面端8珠で体力半分以下】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JC>着地6C>5C】>残鉄1>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>J2C>椿祈〆

 ダメージ忘れた・・・けど最大コン叩き込んだら8200ちょいでました

 J2CODコンの画面端バージョン。〆は中央といっしょ。
 【】で囲んだ部分がコンボパーツとして使いまわすところで、J2Cを空ダが落ち始める手前辺りで当ててOD、最速でJC>6C>5Cと叩き込むイメージ。
 慣れるまでちょっと難しいですけど練習あるのみです。


それと以前から出てます画面端の~JC>5C>2C>jc>低空ホタル>空ダ>JC>5C~のコンボパーツですが、

~JC>5C>2C>jc>昇りJC>ホタル>jc>降りJC>5C~こんな感じにすると閻魔始動でダメージが300くらい増えます(テンプレエリアルからアギト〆で4461)
これも降りJCに慣れがいりますができると楽しいコンボだと思います。難易度的にも前者の空ダコンと変わらないでしょう、多分・・・


長々と拙いネタを書いてしまいましたが、参考や今後の発展の種にでもなれば幸いです
夢幻コンは残念なことになりましたけどODコンがかなり楽しいのでCPハクメンも前向きに頑張っていきます
長文失礼しました

748 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 16:03:08 ID:4zW0px0E0 [2/2]
あ、結構重要なこと書き忘れてました

気付いてる人もいるかもしれませんが、前投げから最速ステ椿祈が繋がります
なので前投げからJ2CODコンにいくことも可能です・・・が、やっぱり補正がきつくエリアルにいくことは不可能に近いみたいです
一応各珠数の対応みたいなものも考えてみたので書いておきます

5珠・・・普通に前投げ>CT~したほうがコスパ的に無難。前投げ>6A>3Cからダブルアップ狙いでもう一度投げを通せばワンチャン有り?

6珠・・・着地5C後に紅蓮>4C or 6Cなどで間合いを取りつつ1~3珠程度回収可能。が、やっぱりCT>エリアルのほうがまだ無難レベル

7珠・・・5C後に残鉄2>3Cでダメージ取りつつ運び+ゲージ回収ができる。最低3珠はあるはずなのでステからの中下段投げ択を迫れる・・・かも?

8珠・・・何でもござれーなレベル。前投げ>最速OD>最速夢幻~とかでロマンを感じられる。


まぁ補正的によろしくないのでそこそこダメージ取りつつ運びたい、畳み掛けたいなんてときにはいいかもしれません
うまくいけばよろけ復帰しておいしいことになるかもしれませんね

以上、前投げからの考察でした
夜勤明けなのでgdgdで申し訳ないです
+ ハクメン Part36 786氏考案のコンボ
786 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/11/27(火) 01:07:41 ID:FKTMsCXA0 [1/3]
どうせ動画とかですぐ広まるし、発展を願って見つけたコンボパーツまとめときます。

「画面中央」
1、(相手空中)5C>CT>6Cor2Cor5C
2、2C>低空火蛍>~

1は閻魔コンのおともに。端到達が望めないときのメイン。
A系統始動だとその後が繋がらない。

2は恐らくCPハクメンの要となる火蛍パーツ。
何が強いかというと、「火蛍>dcノーマルOD>J2CorJC」というパーツがあること。
通常ODはキャンセルODより遥かに回収が多いので、この回収を使って火力を伸ばせる。
体力1割くらいならキャンセルODルートでも回収が多いので、そちらも有効なルートを見つけたい。
dcODルートはdcはほぼ最速気味の僅かディレイ。
ODは端との距離見ながらJ2C>5Cなら最速よりちょいディレイ、JC>5C>5CやJC>6Cなら順次ディレイ幅を増やせばOK。

中央は主にBC系統始動で蓮華1鬼蹴や(紅蓮)残鉄1鬼蹴から始動する。
サンプルレシピ
1:5B>蓮華1鬼蹴>2C>火蛍>dcOD>J2C>5C>CT>5C>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>アギト
4800ほど。基礎コンになると思われる。
2:6C最大>5C>残鉄1>CT>歩き2C>火蛍>dcOD>(端到達)JC>6C>5C>疾風>鬼蹴>5C>3C
9500ほど。改良の余地が大量にあるものの今んところ最大。ODは体力MAX発動でOK。

「端パーツ」
1、5C>紅蓮>5Cor2C
2、2C>J2A>二段ジャンプJC>5C>~
3、2C>JC>火蛍>dc~
4、CT>6Cor5C>2C
5、疾風>鬼蹴>6Cor5C

1は見たままだが、今回のシステム上「短い時間を埋めるコンボパーツ」はそれなりに価値がある。
例えば地上BC系統始動閻魔コンなら2のパーツを挟むのが精一杯だが、蓮華1鬼蹴6C始動ならシビアながら1>2と繋ぐことができる。
サンプルレシピ
5B>蓮華1鬼蹴>6C>5C>紅蓮>2C>J2A>二段ジャンプJC>5C>2C>JB>J2A>JC>アギト
4900ほどだっけ。ただしJCを当てるのがかなりシビアなためキャラ限の可能性あり。あとJ攻撃始動だとJB>J2A間で確実に受身を取られるので、1を省くのが無難。

2はノーゲージで少しダメージを伸ばし回収するレシピ。
BC系統始動閻魔コンならJ攻撃始動でもちゃんと完走できる。
サンプルレシピ
JB>2B>閻魔>JC>5C>2C>JB>J2A>JC>アギト
確か3600くらいだっけ? 伸ばすなら蓮華1鬼蹴パーツや紅蓮残鉄1パーツのが優秀なので、珠が無い時用。

3は端なら火蛍パーツにJC挟めるってだけ。
もちろんdcODも健在。
4はCTのあと6Cや5C>2Cが端なら有用なコンボパーツになるってだけ。
5は一見ハァ、って感じだけど恐らく今作の最も重要なパーツ。
というのも今作も疾風に同技が無い。つまりOD兼用するとコンボ締めに疾風が2発以上入る。

サンプルレシピ
椿祈>火蛍>dcOD>(端到達)JC>5C>CT>5C>2C>ディレイ疾風>鬼蹴>微溜め6C>5C>疾風>鬼蹴>5C>3C
9000ほど。体力は半分から可能。この構成だとトリプル疾風はゲージが0.8本足りない。
蓮華1鬼蹴とかの始動だと上手く構成すればトリプル疾風いけそうではあるけど、今日は試せなかった。

あとはトリプル疾風ルートとOD夢幻疾風連発ルートのレシピができればコンボは出揃いそうな雰囲気。
通常夢幻は減らないのであんまり必要無い気がする…。
ageとくんで新たなコンボ作成の参考にしてください。

787 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 01:12:31 ID:FKTMsCXA0 [2/3]
ごめんダメージとかうろ覚えのところあるので間違ってたらごめんなさい。
最後のサンプルレシピは8珠始動です。

788 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 01:16:03 ID:FKTMsCXA0 [3/3]
あかん、校正してないのバレバレだ
端閻魔コンは
JB>J2B>閻魔>JC>5C>2C>J2A>JC>5C>2C>JB>J2A>JC>アギト
です。何度も申し訳ない…
+ ハクメン Part37 740氏考案のコンボ
740 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 21:08:05 ID:/4HKRuvM0
>>737
咢刀が弾なのは既出だったと思うけど飛び道具ってのはスレに上がってたっけ?

それはそうと空投げ2段目cOD伸びたんで投下
トレモで閻魔で相手浮かして受身取った所投げてるんで、始動は6珠とちょっと

  • 中央・体力満タン
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>CT>2C>火蛍>空ダJ2C>5C>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>咢刀
ダメージ6672 ↓が若干シビアなんで妥協用

 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>咢刀
ダメージ7114 投げ>J2Cは相手接地前に当てる。食らい判定の薄いキャラはギリギリまでJ2Cに
ディレイかけないと椿祈>火蛍が当たらない。相手接地から直接椿祈>火蛍でも可

  • 端・体力満タン
 空投げ2段目cOD>(5C>)残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>J2A>J2C>5A>JB>J2A>JC>椿祈
ダメージ7751 疾風溜めなしだと500ぐらいダメージ下がる。5C>残鉄だと最後ゲージが微妙に足りなくなるので咢刀締めになる

  • 端・体力半分
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>J2A>J2C>5A>疾風
ダメージ8342 ↓が若干シビアなんでry
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>dl空ダJC>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風
ダメージ8525

  • 端・瀕死
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>dl空ダJC>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>2C>JB>J2A>JC>椿祈
ダメージ9554
+ ハクメン Part37 740氏考案のコンボ2
764 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 01:28:20 ID:szqdWFnw0
>>740で書き忘れたのとか伸びたのとか投下

  • 中央・体力半分
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>CT>2C>火蛍>空ダJ2C>5C>鬼蹴>5C>疾風
ダメージ7579

 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>CT>2C>JB>J2A>J2C>椿祈
ダメージ8342

  • 中央・瀕死
 空投げ2段目cOD>5C>残鉄(一)>CT>2C>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>疾風
ダメージ8374

 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄(一)>CT>5C>疾風
ダメージ8574

  • 端・体力満タン
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>dl空ダJC>6C>微溜め疾風>dl紅蓮>2C>JB>J2A>JC
ダメージ7968

 4投げ2段目RC>OD>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>鬼蹴>5C>3C
ダメージ7863 RC>ODが遅いと6C入らない。RCしてもコンボ可能時間が短いっぽい

 4投げ2段目RC>OD>5C>残鉄(一)>鬼蹴>6C>2C>疾風
ダメージ7088 妥協用

  • 端・瀕死
 空投げ2段目cOD>J2C>椿祈>火蛍>空ダJC>6C>5C>残鉄(一)>微溜め疾風>dlCT>2C>JB>JB>椿祈
ダメージ9874

839 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 19:55:13 ID:WUdfgDuI0 [1/2]
端空投げcODがまた伸びましたよ、と

  • 体力半分から
 空投げ2段目cOD>(JC>)5C>残鉄(一)>CT>5C>微溜め疾風>鬼蹴>6C>2C>火蛍>空ダJC>5C>3C
ダメージ8900(8966) cODが遅いとJCは入らない。瀕死時は最後をJC>5C>微溜め疾風にして10025(10107)

初心者用コンボ

① (5C>)鬼蹴>閻魔(jc)>降りJ2C>2C(jc)>JB>J2A(jc)>J2C>咢刀
   BBCPでの閻魔コン。これができるようになればコンボに関しては初心者を卒業できたといえるでしょう。
   降りJ2Cは出来るだけディレイをかけましょう。2C(jc)の代わりに5A(jc)にすると安定します。
   2C(jc)以降のエリアルは〆のパーツの定番で「いつもの」とかで呼ばれています。
   珠を節約したい時は、J2C>咢刀の代わりにJCでも良いと思います。
   ちなみにこのコンボは降りJ2C以降でループ可能の運びコン(後述)を2回出来ますが、
   ループコンを行う場合は、閻魔(jc)>降りJ2C後の拾いを2Cではなく5Bにする方が簡単です。

② 前投げ>CT>2C(jc)>JB>J2A(jc)>J2C>咢刀
③ 後投げ>紅蓮>鬼蹴>2C(jc)>JB>J2A(jc)>J2C>咢刀
   前後投げからの基礎コン。
④ 残鉄>2C(jc)>J2A(jc)>降りJ2C>5A(jc)>JB>J2A(jc)>J2C>咢刀
   中段技始動。
   『 J2A(jc)>降りJ2C>5A(jc) 』 の部分はループ可能で運びコンとして機能します。
   色々な場面で使えるパーツなので、ぜひ覚えておきましょう。

⑤ 6C>疾風
   とても短いが高火力を出せるコンボ。これだけで約4500のダメージを奪えます。
   バースト封じの倒しきりなどで有効。

対地始動

[消費:零<0>] {3C(ch) or 6B(ch)}>5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] {3C(ch) or 6B(ch)}>2C>【→エリアル
[消費:零<0>] {3C(ch) or 6B(ch)}>2B>5A>【→エリアル
[消費:零<0>] (降りJ2C>)5C>【→拾い直し
[消費:壱<1>] 咢刀<1>(ch)>J2C>5B>【→エリアル
[消費:弐<2>] 咢刀<1>(ch)>JB>5C>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 蓮華<2>>空ダJB>J2A>2C>【→エリアル
[消費:参<3>] 蓮華1<2>>鬼蹴<1>>5C>【→拾い直し

対空始動

[消費:零<0>] 6A(空中ヒット)>6B>5A(>5B)>【→エリアル
[消費:壱<1>] 6A(空中ch)>紅蓮<1>>ステップ>5A(>5B)>【→エリアル
[消費:零<0>] 6A(地上ch)>5C>【→拾い直し

その他

その他-中央

[消費:零<0>] 6B(空中ヒット)>5A(>5B)>【→エリアル
[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(ch)(jc)>降りJ2C>5C>【→拾い直し
[消費:弐<2>] 火蛍<2>>空ダJ2C>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 火蛍<2>>空ダJ2C>5C>CT<2>>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 6C(fc)>(5C)>残鉄1<3>>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル
[消費:伍<5>] 残鉄1<3>>CT<2>>2C>【→エリアル
[消費:伍<5>] 椿祈<3>>火蛍<2>>空ダJ2C>5C>【→拾い直し

その他-端

[消費:肆<4>] 6B(rc)<4>>6C>2C>【→エリアル
[消費:伍<5>] 椿祈<3>>火蛍<2>(jc)>JC>{5C or 6C}>2C>【→エリアル

その他-裏回り

[消費:壱<1>] 2C(空中ch)>鬼蹴<1>>5C>【→拾い直し
[消費:伍<5>] CT<2>>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル

当て身始動

当て身-地上

[消費:壱<1>] D派生閻魔(fc)<1>(jc)>J2C>5C>【→拾い直し
[消費:肆<4>] {5D or 2D or 6D}>疾風<4>
[消費:伍<5>] 雪風<4>>鬼蹴<1>>(ステップ)>2C>【→エリアル
[消費:零<0>] {5D(OD) or 2D(OD)}>5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] {5D(OD) or 2D(OD)}>2C>【→エリアル

当て身-空中

[消費:零<0>] JD>(5A>)5B>【→エリアル

投げ始動

投げ-中央

[消費:弐<2>] 前投げ>CT<2>>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] 後投げ>鬼蹴<1>>ステップ>2C>【→エリアル
[消費:零<0>] 空投げ>JB>5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] 空投げ>JB>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 空投げ1>火蛍<2>>空ダJ2C>5C>【→拾い直し

投げ-端

[消費:弐<2>] 前投げ>CT<2>>{5C or 6C}>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] 後投げ>鬼蹴<1>>6C>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 空投げ1>火蛍<2>>空ダJC>{5C or 6C}>5C>【→拾い直し

拾い直し

拾い直し-中央

[消費:壱<1>] 紅蓮(地上ヒット)<1>>{(5A or 2A)}>3C
[消費:壱<1>] 紅蓮(空中ヒット)<1>>6C
[消費:弐<2>] 紅蓮(空中ヒット)<1>>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] CT<2>>2C>【→エリアル
[消費:参<3>] CT<2>>5C>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>5C>2B>5A>【→エリアル
[消費:肆<4>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>5C>CT<2>>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 残鉄1<3>>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル

拾い直し-端

[消費:参<3>] CT<2>>6C>5C>紅蓮<1>>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 残鉄1<3>>鬼蹴<1>>6C>2C>【→エリアル
[消費:伍<5>] 残鉄1<3>>dlCT<2>>{5C or 6C}>2C>【→エリアル
[消費:漆<7>] CT<2>>2C>椿祈<3>>火蛍<2>>空ダJC>5C>2C>【→エリアル】(FC時のみ)

エリアル

エリアル-中央

[消費:零<0>] JB>J2A(jc)>JC
[消費:零<0>] J2A(jc)>降りJ2C>5A(>5B)>【→エリアル】(ループ可)
[消費:零<0>] J2A(jc)>降りJ2C>{5B or 2C}>【→エリアル】(ループ可)(FC時のみ)
[消費:零<0>] JB>J2A(jc)>J2C>【→
[消費:零<0>] JB(jc)>J2C>【→

エリアル-端

[消費:零<0>] J2A(jc)>降りJC>5C>2C>【→エリアル】(ループ可)
[消費:弐<2>] JC>dl火蛍<2>>空ダ降りJC>5C>2C>【→エリアル

〆-地上

〆-空中

[消費:壱<1>] 咢刀<1>
[消費:参<3>] 椿祈<3>

鬼神

[必要:○<?>]は、コンボを完走するのに必要な珠数の目安で、
かつ、パーツ最後の珠消費技までODが継続している事を前提としています。
到達前にODが終了した場合は完走できません。その場合は通常コンボに移行しましょう。
鬼神を発動してから動ける様になるまでに約0.8珠回収出来ます。

鬼神の持続時間の目安は、
・体力(%) 100  120F
・体力(%) 50  300F
・体力(%) 10以下  540F
となっています。

上の例はあくまで目安であり、3段階しか無いという訳ではなく、
体力の減りに応じて持続時間は120F~540Fの間で細かく変化します。

キャンセルで発動した場合(cOD)は持続時間は半分になりますが、
cODは通常ODにある発動後の硬直がありません。

何かの攻撃がヒットした一瞬の間だけODゲージの減少が止まっているので、
攻撃がヒットする度に持続時間は上記より僅かに増えていく事になります(勾玉ゲージの増加は止まりません)。

各種始動-中央

[消費:零<0>] {3C(ch) or 6B(ch)}>5C>cOD>【→OD拾い直し
[消費:零<0>] 6B1(空中ch)(2段目スカ)>OD>【→OD拾い直し
[消費:肆<4>] 6Brc<4>>5C>cOD>【→OD拾い直し
[消費:壱<1>] D派生閻魔<1>(jcc)>OD>【→OD拾い直し
[消費:伍<5>] 椿祈<3>>火蛍<2>>空ダOD>【→OD拾い直し
[消費:弐<2>] 空投げ1>火蛍<2>>空ダOD>【→OD拾い直し
[消費:伍<5>] (低空)空投げ1>椿祈<3>>火蛍<2>>空ダOD>【→OD拾い直し

[消費:参<3>] 前投げ>鬼蹴<1>>OD>蓮華<2>>【→OD拾い直し (バースト不可)
[消費:伍<5>] 前投げ>鬼蹴<1>>OD>疾風<4>>鬼蹴<1>>【→OD拾い直し (バースト不可)
[消費:肆<4>] 後投げ1rc<4>>OD>【→OD拾い直し (バースト不可)
[消費:零<0>] 空投げ1>cOD>【→OD拾い直し (バースト不可)(ver.1.10以降は不可)
[消費:肆<4>] 空投げ1rc<4>>OD>【→OD拾い直し (バースト不可)
[消費:伍<5>] 雪風<4>>鬼蹴<1>>OD>5C【→OD拾い直し (バースト不可)

各種始動-端

[消費:零<0>] (拾い直し)2C(jc)>JC>cOD>JC>【→OD拾い直し端
[消費:陸<6>] 雪風<4>>鬼蹴<1>>OD>紅蓮<1>【→OD拾い直し端 (バースト不可)

OD拾い直し

OD拾い直し中央

[必要:肆<4>] (5C)>残鉄>5C>疾風(溜め1)
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>CT>2C(jc)>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄>疾風
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>鬼蹴>ステップ椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>CT>5C>鬼蹴>2C>JB>JB>椿祈
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>dlCT>低空椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>紅蓮>6C>疾風 (キャラ限)
[必要:捌<8>] (5C)>残鉄1>CT>2C(jc)>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄1>疾風
[必要:捌<8>] (空投げcODから)降りJ2C>椿祈>火蛍>空ダJ2C>5C>残鉄1>CT>5C>疾風

OD拾い直し端

[必要:零<0>] (空投げcODから)降りJC>5C>5C>残鉄1>鬼蹴>6C>2C(jc)>JC>dl火蛍>空ダJC>5C>5C>紅蓮>5C>3C
[必要:伍<5>] ステ椿祈>火蛍>空ダJC>6C>5C>疾風(溜め1)>鬼蹴>2C>【→エリアル
[必要:伍<5>] (JC>cOD>JCから)dl椿祈>火蛍>空ダJC>5C>5C>紅蓮>5C>疾風>鬼蹴>6C
[必要:伍<5>] (5C)>残鉄1>鬼蹴>6C>{5C or 2C}>疾風>鬼蹴>2C>【→エリアル
[必要:陸<6>] (5C)>残鉄1>疾風>鬼蹴>6C>2C>【→エリアル
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>CT>5C>疾風(溜め1)>鬼蹴>6C>5C>疾風
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>CT>5C>疾風(溜め1)>鬼蹴>6C>2C(jc)>火蛍>空ダJC>5C>疾風
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>CT>5C>2C(jc)>JC>火蛍>空ダJC>5C>2C>疾風>鬼蹴>6C>5C>疾風
[必要:漆<7>] (5C)>残鉄1>dlCT>低空椿祈>火蛍>空ダJC>6C>疾風(溜め1)>鬼蹴>5C>紅蓮>5C>3C (キャラ限)
[必要:捌<8>] (空ダODから)降りJC>6C>疾風(溜め1)>鬼蹴>5C>2C(jc)>J2A(jc)>JC>疾風>鬼蹴>5C>5C>疾風>鬼蹴>6C
[必要:捌<8>] (空投げcODから)残鉄1>dlCT>6C>5C>疾風(溜め1)>鬼蹴>5C>2C(jc)>JC>火蛍>空ダJC>5C>5C>紅蓮>5C>疾風
[必要:参<3>] (空投げrcODから)5C>残鉄1>dlCT>6C>5C>疾風(溜め1)>鬼蹴>5C>2C(jc)>JC>火蛍>空ダJC>5C>5C>紅蓮>5C>疾風

夢幻

今作の夢幻コンは鬼神コンと比較するとダメージがそれほど伸びない性能になっているので
半ばロマン技の扱いとなっていますが、
画面が目紛しく動くコンボはプレイヤーのストレス発散に役立ち、観る者を圧倒する事でしょう。

通常時と違う点は以下のとおり

[弱体化]
  • キャラコンボレートが60%から30%に低下
  • 残鉄1、椿祈のキャラコンボレート無視特性が消失
  • RC、CA、CT、AHが使用不可

[強化]
  • 攻撃力が1.2倍
  • 鬼蹴の移動距離が伸びる
  • 咢刀の通常ヒット時も地面バウンド効果に
  • 椿祈の受身不能時間が増加

夢幻の持続時間は約6カウントで、単発で発動しても直ぐに効果が切れます。
夢幻を長時間維持したい場合は鬼神と併用した方が良いでしょう。
疾風(刀)がヒットした時点で夢幻が終了するので、〆の疾風以外は全て疾風(衝撃波)となります。

夢幻のみ

椿祈>残鉄1>鬼蹴>椿祈×2>疾風
椿祈>5C>残鉄1>鬼蹴>椿祈>6C>疾風
椿祈には同技補正がありますが、夢幻中は受身不能時間が増えているのでコンボ中に3回まで組み込めます。

OD夢幻

{OD疾風(衝撃波)(地上ヒット)}×n>鬼蹴>疾風
OD疾風の衝撃波は地上ヒットでよろけ効果なので、ODが続く限り同技でコンボになります。
椿祈>残鉄1>鬼蹴>6C>疾風>鬼蹴>5C>紅蓮>疾風>鬼蹴>閻魔>咢刀>JC>疾風>5C>蓮華>疾風>5C>疾風


OD雪風始動

雪風発動時で8珠ある事が前提。OD雪風の演出中に4珠回収できます。

OD雪風-中央

OD雪風>夢幻>紅蓮>疾風>残鉄1>鬼蹴>5C>蓮華>疾風>疾風
6819dm , 雪風後に中距離の場合1。
OD雪風>夢幻>(ステ椿祈>5C>)紅蓮>疾風>残鉄1>鬼蹴>6C>疾風>蓮華2(1スカ)>N>疾風>5C>疾風(溜め1)
7991dm , 雪風後に近距離の場合2。連華後の疾風はニュートラルを経由する。
OD雪風>夢幻>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>JB>5C>紅蓮>疾風>蓮華2(1スカ)>N>疾風>5C>疾風(溜め1)
7814dm , 雪風後に近距離の場合3。中央を維持したい時。[対応:ラグナ・ジン・ハザマ・バレット・テルミ]
OD雪風>夢幻>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>2A>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>鬼蹴(>低空椿祈)>5C>疾風(溜め1)
7810dm , 雪風後に近距離の場合4。中央を維持したい時。[非対応:テイガー]
OD雪風>夢幻>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>閻魔jcc>鬼蹴>5C>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>鬼蹴(>低空椿祈)>5C>疾風(溜め1)
7847dm , 雪風後に近距離の場合5。中央を維持したい時。jcc使用。
OD雪風>夢幻>疾風>鬼蹴>5C>2B>紅蓮>疾風>残鉄1>鬼蹴>蓮華>疾風>疾風
7360dm , 雪風後に遠距離の場合1。
OD雪風>夢幻>疾風>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>2A>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
8027dm , 雪風後に遠距離の場合2。[非対応:テイガー]

OD雪風-画面端

OD雪風>夢幻>(ステ椿祈>)6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>2A>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
7800dm , 裏回りして画面端に吹き飛ばす。[非対応:テイガー]
OD雪風>夢幻>(ステ椿祈>)6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>閻魔7jc>空ダ咢刀>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
7819dm , 裏回りして画面端に吹き飛ばす。テイガーのみ閻魔9jcにする。
OD雪風>夢幻>(ステ椿祈>)6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>閻魔jcc>鬼蹴>5C>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
7840dm , 裏回りして画面端に吹き飛ばす。jcc使用。

OD雪風-被画面端

OD雪風>夢幻>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>JB>5C>紅蓮>疾風>鬼蹴>5C>蓮華>疾風>5C>疾風(溜め1)
7753dm , [非対応:テイガー]
OD雪風>夢幻>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>JB>5C>紅蓮>疾風>鬼蹴>閻魔7jc>空ダ咢刀>蓮華>疾風>疾風
7513dm , 2回裏回りして画面端に吹き飛ばす。[非対応:テイガー]
OD雪風>夢幻>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>2A>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>鬼蹴>(低空椿祈>)5C>疾風(溜め1)
7673dm , 2回裏回りして画面端に吹き飛ばす。安定性重視。[非対応:テイガー]
OD雪風>夢幻>疾風>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>ステ咢刀>2A>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
8060dm , 残鉄1を早めに当てるとステ咢刀で裏回りにならない。[非対応:テイガー]
OD雪風>夢幻>疾風>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>閻魔jc>空ダ咢刀>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
8042dm ,
OD雪風>夢幻>疾風>6C>疾風>残鉄1>鬼蹴>閻魔jcc>鬼蹴>5C>蓮華>疾風>5C>紅蓮>疾風>疾風
8061dm , jcc使用。

コンボ動画


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最終更新:2014年03月09日 06:59