CSEX-連続攻撃

※間違い、変更点を見つけた方は編集をお願いします。
現状、CS2の内容をほぼそのままコピペ。

+ 目次展開

CSEX用新コンボ

JB>J2A>空ダJB>JAのパーツがCSEXの運び兼最大ダメのパーツになってるのでこれをマスターしよう。
コツは最初のJBにディレイをかけることなんだが、空中の相手を2Cで拾う場合はその後のJ2A、JAにもディレイをかけて相手の浮きが低くなるように調整しよう。
5Cで拾う場合はJAギリギリまで引き付けて当てると成功しやすい。

+ 中央投げ始動
中央投げ始動

中央前投げ>紅蓮>前ステップ>5A>5Bjc>JB>J2A>空ダJ2A>JC
 1珠使用 ,1.3珠回収 , ダメージ2506
ノエルには2A>5Aで。

中央後投げ>紅蓮>前ステップ>2Cjc>JB>J2A>空ダJB>J2A>JC
 1珠使用 ,1.4珠回収 , ダメージ2730

中央後投げ>紅蓮>空ダJB>JA>2C>J2A>空ダJ2A>JC
 1珠使用 ,1.4珠回収 , ダメージ2617
紅蓮後2Cで拾い難いキャラはこっちで。

中央前投げ>蓮華(1)>鬼蹴>前ステップ2Cjc>JB>J2A>空ダJB>JA>2Cjc>J2A>空ダJ2A>JC
 3珠使用 ,1.5珠回収 , ダメージ3402 非対応:アラクネ

中央前投げor中央後ろ投げ>鬼蹴>前ステップ蓮華(1)>鬼蹴>ステップ2Chjc>J2A>J2C>6A>6C>2Cjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 4珠使用 ,2.5珠回収 , ダメージ4003
中央から端まで持っていき5C〆出来る投げコン。
キャラによってはJB後のJ2Aの回数を一回減らして調整しよう。
6Aの後は5C>2Cで拾うこともできダメージもさほど変わらないので安定するほうを。

中央空投げ>下りJC(JB)>2Chjc>JB>J2A>空ダJB>J2A>JC
 0珠使用 ,2.4珠回収 , ダメージ2937(2766)
空投げの基礎コン
相手を投げた高度が低めの時はJBでないと拾えない。

+ 端投げ始動
端投げ始動

端投げ>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 0珠使用 ,2.5珠回収 , ダメージ3212
基礎コン。

端投げ>6A>6C>2C>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 0珠使用 , 2.4珠回収 , ダメージ3200
上のとダメージ回収ともにほぼ同等だから安定するほうを。
ハクメンにはJBに微ディレイをかけないと二回目のJ2Aが当たらない。

端投げ>6A>6C>2C>前ステップ2Cjc>JB>J2A>JC>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 0珠使用 , 2.7珠回収 , ダメージ3307
2回目のJB後のJ2AはJBを昇りで出しておき持続を当てることによって繋がる。
おそらくはノーゲージ最大だとは思うが安定は難しい。

端前投げ>鬼蹴>6C>前ステップ>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 1珠使用 , 1.7珠回収 , ダメージ3437

端投げ>2C>蓮華カス>6A>2C>JB>J2A>J2C>2C>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 2珠使用 , 2.0珠回収 , ダメージ3910

端前投げ>5C>蓮華1>鬼蹴>6C>(6A)>2C>J2A>J2C>2C>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠使用 , 1.8珠回収 , ダメージ4157

端空投げ>J2C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>6A>5C>3C
 0珠使用 , 2.7珠回収 , ダメージ3468

端空投げ火蛍>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 2珠使用 , 2.8珠回収 , ダメージ4475

端空投げ椿祈>溜め6C>ステップ>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠使用 , 3.2珠回収 , ダメージ6218

端後投げrc>5C>蓮華1>鬼蹴>溜め6C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 7珠使用 , 3.0珠回収 , ダメージ6868

端投げ>6A>6C>夢幻>蓮華~>疾風〆
 8珠使用 , ダメージ8000以上
ステ椿折×nや(5C>蓮華(1)残鉄>鬼蹴)×nで適当にやっても8000くらい出る。
疾風の保障ダメージが肝なんでゲージが怪しいならすぐにでも疾風を打ったほうがいい。

+ 画面端、蓮華6Cコン
画面端、蓮華6Cコン

5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠6374 2.9珠程度回収。
6A前のJ2Cはかなり低い位置で当てないと繋がらない。
ラグナ、テイガーは6A>5C>2Cが、マコトはJ2C>6Aが非常に繋がり辛いので、6Cを省いた方が距離が近くなり安定する。
JB>J2Aは最速で、その次のJ2Aで少し長めにディレイをかけると、相手の高度が下がるので完走しやすい。
5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Cjc>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠6313 2.6珠程度回収。
JBを省いてJ2Aを2回にすると安定。
5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>JC>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠6441 3.2珠程度回収。
上記コンボから派生した、使用した分以上の珠を回収する省エネコンボ。
〆際の高度調整の加減がとても難しい。


5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Cjc>火蛍jc>J2C>5C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 5珠7543 2.6珠程度回収。
難易度は非常に高いがダメージ効率はいいと思う。
距離もシビアで6Cの時に相手端で自分も相手に接触するほど接近出来てる状況でなければならない。
火蛍のjcのタイミングは最速ではなく、ほんの少しだけディレイ。相手が端バウンドするくらいのタイミングでjc。
最初のJ2Cは「5C>紅蓮コン」の時程高めではなく、ハクメンが接地する少し前で当てると大体丁度いい。閻魔コンの要領。
※相手キャラによって違うので、感覚で覚える。
6A前のJ2Cはかなり低い位置で当てないと繋がらない。JBに変えれば6Aが少し繋がりやすい。
6A後の5Cはキャラによってディレイが必要になる。
5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Cjc>火蛍jc>J2C>5C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Cjc>JB>J2A>JC>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 5珠7616 2.9珠程度回収。
上記のコンボから更に珠回収率とダメージを高めたコンボ。難易度も更に高くなる。
ジン等の被コンボ中での空中食らい判定が縦に薄いキャラは高度調整が難しく完走しづらい。


6C最大fc>4C最大>5C>蓮華1>鬼蹴>2Cjc>J2C>火蛍jc>J2C>5C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 5珠9050 4.0珠程度回収。
最大6Cのフェイタルカウンター始動コンボ。
FC時のみ2Cjc>J2Cが繋がる。実用性はほぼ無い。
最後の3Cを疾風にすればダメージ10008で、体力10000以下のキャラには即死コンボとなる。

+ キャラクター限定コンボ
キャラクター限定コンボ

JB>椿祈>6C>ステップ>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠5165 2.4珠程度回収。【 テイガー、カルル、ハクメン、(ラグナ、タオカカ、バング、レリウス)対応 】
画面端の上りJBによる高速中段コンボ。
ほぼ密着時でないと6C以降のコンボが繋がりにくい。
()内のキャラはしゃがみガード状態のみ上りJBがヒットする。
+ 上りJB補足
ハクメン part33
919 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 14:22:40 ID:z5lmzpNs0 [1/2]
しゃがみガードに昇りJB当たる
ラグナ テイガー タオカカ カルル バング ハクメン (マコト) レリウス 

ただのしゃがみに昇りJB当たる
ジン テイガー カルル ハクメン (マコト) (プラチナ) (レリウス) 

()はJB後の椿祈つながらないっぽいキャラ

922 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 17:05:14 ID:z5lmzpNs0 [2/2]
昇りJBがしゃがみガードに入るキャラのみ調べなおしてみた 
記号はやり易さ、数字は相手端密着から○歩位まで下がってもJB椿祈が当たるという目安。左は垂直J右は前J

ラグナ  ○ 3 8 最速気味なら普通に昇りで当たる。端密着から3歩ぐらい下がっても垂直JB椿祈入る。前JB椿祈は8歩(1キャラ分)まで離れても当たる。
テイガー ◎ 8 15 お察し。遅めJBでも余裕で入り2キャラ分(15歩)ぐらい離れてても前JB椿祈入る。
タオカカ ○ 1 4 ラグナと同じ感じだが垂直Jならほぼ密着、前Jなら2,3歩離れてないとダメ。前歩きやただのしゃがみには完全にスカる。
カルル  ◎ 4 8 最速気味なら安定して当たる。タオカカと同じく密着だと前JBは当たらない。中央で椿祈>空ダJ2C>紅蓮入らない。
バング  ○ 8 12 結構離れてても普通に当たる。 中央で椿祈>空ダJ2C>紅蓮が当たりにくい。
ハクメン ◎ 8 12 見た目通り。
レリウス △ × 2 垂直Jは椿祈がつながらないのでほぼ密着前JB椿祈のみ可。

中央4ゲージ4000弱、端3ゲージ5000弱だからまあ狙う価値はあるような気がする

925 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 20:03:19 ID:pq0Q6GOc0
>>920
レリウスには最速JB>ディレイ椿祈がつながるけど実戦向けではないかな

JB>椿祈>空ダJ2C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>J2A>J2C>2Chjc>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 3珠5010 2.2珠程度回収。【 テイガー、カルル、ハクメン、(ラグナ、タオカカ、バング、レリウス)対応 】
画面端の上りJBによる高速中段コンボ2。
少し離れている時はこちら。
始めのJ2Aを最速で出してしまうと相手が浮きすぎてその後が繋がりにくい。


空投げdl椿祈>空ダJ2C>紅蓮>ステップ>2Cjc>JB>J2A>空ダJB>JA>5C>鬼蹴>2Cjc>JB>J2A>空ダJ2A>JC>6A>5C>3C
 5珠5136 2.6珠程度回収。【 レイチェル、プラチナ非対応 】
ノーマルジャンプ最速~最高高度の範囲での空投げディレイ椿祈コン。
端から端まで運ぶので、どの位置からでも狙える。
テイガーのみ、ハイジャンプ最高高度からでも完走可能。
ラグナ・ライチ・マコトは椿祈にディレイをかけ過ぎるとスカる。
レイチェル・プラチナにはジャンプ最速空投げの高度でないと空ダJ2Cが繋がらない。


空投げdl椿祈>空ダJ2C>5C>鬼蹴>2Cjc>JB>J2A>空ダJB>JA>5C>2C>紅蓮>ステップ>2Cjc>JB>J2A>空ダJ2A>JC>6A>5C>3C
 5珠5733 3.0珠程度回収。 【 タオカカ、レイチェル、カルル、マコト非対応 】
ノーマルジャンプ最速での空投げディレイ椿祈コン。
J2C後に5Cが当たるキャラクター限定。
端から端まで運ぶので、どの位置からでも狙える。
J2C>5Cの時点で端に到達していれば高火力コンボへ移行も可能。
容易なキャラは、テイガー、バング、Λ-11、μ-12、ヴァルケンハイン
困難なキャラは、アラクネ、ハクメン、プラチナ
バングには5C>2C>紅蓮が繋がらないので、5C>鬼蹴>2Cに切り替える。


4or6投げ>2C>蓮華カス>6C>2C>J2A>J2C>2Chjc>JB>J2A>J2A>空ダJ2A>JC>5C>3C
 2珠4199 2.2珠程度回収。【 テイガー、ハクメン、(タオカカ)対応 】
画面端投げ蓮華カス6Cコン。ダウン中に6Cが当たるキャラ限定。
テイガー、ハクメンは最速で安定。
タオカカは2Cにディレイが必要で、投げの表裏でディレイの加減が変化するので安定しない。
タオカカ}は 4投げ>蓮華カス>6C>~ で最速安定。
レイチェルには 4or6投げ>6A>低め2C>最遅蓮華カス>6C>~ で繋がるが、
難易度はかなり高い上、低め2Cがスカれば反確なので実戦向けではない。
+ 端投げ蓮華カス補足1
ハクメン part34

30 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 13:43:31 ID:8D8X0ofw0 [1/2]
過去スレに載ってたんで貼っとく
前投げからのは前バージョンの。対応キャラにレリウス追加と
アラクネが最速に入れられてるけど実際はディレイがいる

前投げ (ハクメン part28)
 412 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 01:26:56 ID:PsB0vvno0
 早速家庭用使って対応キャラ調べてみた
 
 ・最速
 ラグナ・ジン・カルル・ライチ・アラクネ・テイガー・バング・ハクメン・ツバキ・ミュー
 
 ・投げ>2Cにディレイ
 タオカカ・ラムダ・プラチナ
 
 ・蓮華一段目がスカる(ディレイ2Cで蓮華二段目が当たる)
 ノエル・レイチェル・ハザマ(ディレイ5A or 5B>蓮華なら可能)・マコト
 
 ・蓮華二段目が当たる
 ヴァルケン(ディレイ5A or 5B>蓮華なら可能)
 
 5A~と5B~のダメージは5A:3426、5B:3601

後投げ (ハクメン part32)
 464 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 22:23:32 ID:VanHAXco0
 需要があるか知らんけど端背負い4投げ>2C>蓮カス対応キャラをペタリ
 
 対応キャラ
 ジン・テイガー・バング・ハクメン・ラムダ
 ツバキ・ミュー・ヴァルケン・レリウス
 
 上記のキャラは最速で繋がる。はず
 上以外だとラグナが2Cにディレイでいけるけど他は調べてない
+ 端投げ蓮華カス補足2
ハクメン part34

31 :名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 18:08:35 ID:zveU5VRk0
実際にやってみた
合ってるはず
○=投げ>2C>蓮華を最速 △=投げ>蓮華を最速 ×=無理

前投げ/後投げ
ラグナ    ○/×
ジン     ○/○
ノエル   ×/×
テイガー   ○/○
タオカカ  ×/△
レイチェル ×/×
アラクネ   ×/△
バング    ○/○
ライチ     ○/×
カルル    ○/△
ハクメン  ○/○
ラムダ    ×/○
ツバキ    ○/○
ハザマ    ×/○
ミュー    ○/○
マコト    ×/×
ヴァルケン ×/○
プラチナ   ×/△
レリウス  ○/○

デブ様は姫のくせにどっちも無理とか…
そして安定のマコト判定

+ 運びコン暫定まとめ
運びコン暫定まとめ

(鬼蹴)閻魔>J2A>JB>JA>2C>J2A>J2A>JC
2珠 1.4珠回収 ダメージ2236
(鬼蹴)閻魔ch>dlJC>着地空ダJB>JA>2C>J2A>空ダJB>J2A>JC
2珠 1.5珠回収 ダメージ2463
(端背負い)低空火蛍FC>ステップ>空ダJB>5A>JB>J2A>空ダJB>JA>2C>J2A>空ダJ2A>JC
2珠 1.5珠回収 ダメージ2905
火蛍FC>空ダJ2C>2C>JB>J2A>空ダJB>JA>2C>J2A>J2A>JC
2珠 ダメージ3428
蓮華(1)>鬼蹴>2C>JB>J2A>JB>JA>2C>J2A>J2A>JC
3珠 1.2珠回収 ダメージ3666
火蛍>空ダJC>紅蓮>空ダJB>JA>2C>J2A>J2A>JC
3珠 1.2珠回収 ダメージ3027
6投げ>鬼蹴>閻魔>低空ダdlJC>紅蓮>ステップ>2C>JB>J2A>J2A>JC
3珠 1.4珠回収 ダメージ2762
46投げ>鬼蹴>ステップ>蓮華1>鬼蹴>ステップ>2C>JB>J2A>JB>JA>2C>J2A>J2A>JC
4珠 1.3珠回収 ダメージ3402
5C>蓮華1>紅蓮>空ダJB>JA>5C>鬼蹴>2C>JB>空ダJ2A>J2A>JC
4珠 1.2珠回収 ダメージ4351
(端背負い)ステ火蛍FC>着地空ダJ2C>5C>鬼蹴>2C>JB>J2A>空ダJB>JA>5C>鬼蹴>2C>JB>J2A>空ダJ2A>JC>6A>5C>3C
4珠 2.8珠回収 ダメージ4024 端から端まで運ぶ

初心者用コンボ


①2B>蓮華(1Hit)>紅蓮>6C

②(J2C>)C>鬼蹴>閻魔(jc)>降りJ2C>着地2C(hjc)>J2A>空中ダッシュ>J2A>JC
   通称閻魔コン。 これができるようになればコンボに関しては初心者を卒業できたといえるでしょう。
   降りJ2Cのタイミングは、刀の軌道先端が地面に届くか届かないかの高さ。 脚を折り畳むモーション中が目安です。
   2Cからのハイジャンプキャンセルは、慣れないと難しいので要練習です。
   ※必ずハイジャンプキャンセルじゃないといけない訳ではありません。
   ※2C後相手の浮き具合により判断してください。 他のコンボでも同じです。

対地始動

[消費:零<0>] (降りJ2C>)5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] 4C>【→拾い直し
[消費:壱<1>] 降りJC>紅蓮<1>>【→拾い直し
[消費:参<3>] 残鉄<3>>5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] (2A(ch)>)6A>5B>【→拾い直し
[消費:零<0>] (立ち食らい)(2A>)5A>5B>【→拾い直し
[消費:零<0>] (しゃがみ食らい)2A>2B>【→拾い直し

対空始動

[消費:零<0>] 5A>(5B>)【→エリアル
[消費:零<0>] 5A(ch)>5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] (5A(ch)>)2C>【→エリアル
[消費:零<0>] JB(ch)>5C>【→拾い直し
[消費:壱<1>] )6A(ch)>紅蓮>ステップ2C【→エリアル

その他

その他-中央

[消費:参<3>] (蓮華1<2>>)残鉄<3>>5C>【→拾い直し
[消費:参<3>] 火蛍<2>>着地空ダJC>紅蓮<1>>ステップ2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 火蛍<2>(ch)>着地空ダJ2C>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] 3C(ch)>2B>紅蓮<1>>ステップ5A>【→エリアル

その他-端

[消費:参<3>] 椿祈>溜め6C>ステップ2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 火蛍>(溜め)6C>(ステップ)2C>【→エリアル

その他-端背負い裏回り

[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>空ダJ2A>JC
[消費:参<3>] 3C(ch)>2B>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>空ダJB>火蛍<2>>4C最大>5B>【→エリアル
[消費:肆<4>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>空ダJB>火蛍<2>>ステップ>6C最大>ステップ>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 3C(ch)>2B>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>6C>紅蓮<1>>2C>【→エリアル
[消費:伍<5>] 3C(ch)>2B>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>2C>火蛍<2>>4C最大>5B>【→エリアル
[消費:伍<5>] 3C(ch)>2B>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>2C>火蛍<2>>6C最大>ステップ>2C>【→エリアル

当て身地上始動

[消費:零<0>] 2D>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] 5D>2B>紅蓮<1>>ステップ5A>【→エリアル
[消費:零<0>] 5D>2B>5A>【→エリアル
[消費:零<0>] 5D>5C>【→拾い直し
[消費:零<0>] 6D>降りJ2C>2C>【→エリアル

投げ始動

投げ-中央

[消費:零<0>] 空投げ>JB or J2C>2C【→エリアル
[消費:壱<1>] 前投げ>紅蓮<1>>ステップ>(2A)>5A>【→エリアル
[消費:壱<1>] 後投げ>紅蓮<1>>ステップ>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] 後投げ>紅蓮<1>>空ダJB>JA>2C>【→エリアル

投げ-端

[消費:零<0>] 投げ>5A or 5B or 2C>【→エリアル
[消費:零<2>] 投げ>5B or 2C>蓮華1<2>(2発目スカし)>2C>【→エリアル
[消費:参<3>] 投げ>5C>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>6C>2C>【→エリアル
[消費:参<3>] 空投げキャンセル椿祈>(溜め)6C>ステップ2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 後投げrc<4>>6C>2C>【→エリアル
[消費:陸<6>] 後投げrc<4>>2C>蓮華1<2>(2発目スカし)>2C>【→エリアル
[消費:漆<7>] 後投げrc<4>>5C>蓮華1<2>>鬼蹴<1>>6C>2C>【→エリアル
[消費:漆<7>] 後投げrc<4>(jc)>J2C>椿祈<3>>空ダJ2C>2C>【→エリアル
[消費:漆<7>] 後投げrc<4>(jc)>J2C>椿祈<3>>6C>2C>【→エリアル


拾い直し

拾い直し-中央

[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>2C>【→エリアル
[消費:肆<4>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>5C>5C>鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2A>空ダJB>JA>2C【→エリアル
[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>空ダJA>JB>2C【→エリアル
[消費:肆<4>] 蓮華1<2>>紅蓮<1>>ステップ5C>鬼蹴>2B>5A>【→エリアル
[消費:肆<4>] 蓮華1<2>>鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>2C>【→エリアル
[消費:参<3>] 蓮華1<2>>紅蓮<1>>ステップ5A>5B>【→エリアル
[消費:壱<1>] 紅蓮<1>>3C
[消費:参<3>] 蓮華1<2>>鬼蹴<1>>2C>【→エリアル

拾い直し-端

[消費:参<3>] 蓮華1<2>>鬼蹴<1>>6C>(ステップ)2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 鬼蹴<1>>閻魔<1>(jc)>降りJ2C>5C>2C>【→エリアル

エリアル

エリアル-中央

[消費:零<0>] J2A>空ダJ2A>JC
[消費:零<0>] JA>JB(jc)>J2A>JC
[消費:零<0>] (JB)>J2A>空ダ>(JB)>J2A>JC
[消費:壱<1>] JB>J2A>空ダJA>JB>(5C)>(鬼蹴<1>)>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] JB>J2A>空ダJB>JA>(5C)>(鬼蹴<1>)>2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] JB>J2A>空ダJA>JB>5C>2C>紅蓮<1>>ステップ2C>【→エリアル
[消費:壱<1>] JB>J2A>空ダJA>JB>5C>2C>紅蓮<1>>ステップ2C>【→エリアル

エリアル-端

[消費:零<0>] J2A>J2C>2C>【→エリアル
[消費:零<0>] J2A>空ダJ2A>J2C>2C>【→エリアル
[消費:零<0>] J2A>J2C>6A>(5C)>2C>【→エリアル
[消費:弐<2>] 火蛍<2>(jc)>J2C>(5C)>2C>【→エリアル
[消費:零<0>] (JB>)J2A>J2A>空ダJ2A>JC>【→

[消費:肆<4>] 5C>疾風(>鬼蹴<1>)
  • 1000ダメージの保障。鬼蹴<1>>2C>空投げなどのさらにダメージアップに。
[消費:零<0>] 6C
  • スライドダウンから大きな有利フレーム
[消費:零<0>] 6B
  • コンボが青になるため連打狩り
[消費:零<0>] 5C>3C
  • ダメージ及び通常の起き攻め
[消費:零<0>] 5C>2B
  • 空中受け身狩り目的
[消費:零<0>] 5C>6A
  • 前転、その場受身狩り
[消費:零<0>] 5C>5A(空振り)>5C
  • 前転、(後転)、寝っぱ狩り ※5C低めヒット時は後転狩り不可。
[消費:零<0>] 5C>5A(空振り)>2B
  • 前転、その場受身、寝っぱ狩り

夢幻

[消費:捌<8>] 6D>夢幻<8>>ステップ>(蓮華1>残鉄1>鬼蹴)*n>疾風
[消費:捌<8>] 4or6投げ>6A>6C>夢幻<8>>蓮華1>鬼蹴>[火蛍>椿祈]*5>残鉄1>疾風

コンボ動画

・【前半】基本 蓮華始動 火蛍始動 残鉄始動 椿祈始動 画面端限定 当身始動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16203164

・【後半】運びコン 3Cカウンター始動 投げ始動 夢幻 その他(6A対空始動など) ネタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16202868

【コメント】

  • 5C>蓮華1>鬼蹴>6C>2Cjc>火蛍jc>
    J2C >5C>2Chjc>J2A>J2C>6A>5C>2Chjc>J2A>J2C>2Cjc>JB>J2A>J2A>JC>5C>3C
    これ、6A>5C>2C>JB>J2A>J2A>J2A>JC>5C>3Cだと思うんだが
    補正がきつすぎて繋がらない、上のルートで表記ダメージと一致したので -- (名無しさん) 2012-01-23 19:42:40
  • ↑ 1ループ多く書かれてたのに気づかなかった。修正しておきました。 -- (名無しさん) 2012-01-23 22:46:35
  • 運びコンの方にコレもはいると思います。
    検討お願いします。一応、どのキャラにも対応できるはずです。
    5C>蓮華1>鬼蹴(ステップor少し歩く)>2B>5A(jc)>JB>J2A(dc)>JB>JA>2C(hjc)>J2A(dc)>J2A>JC
    (3243だったはず…)
    これで、画面端からステージの7割くらい移動できます。
    -- (名無しさん) 2012-06-24 10:42:51
  • ↑鬼蹴>2Cを鬼蹴>2B>5Aにするメリットは、
    発生が早い事とバースト待ちポイントが増える事ですかね
    運び&ダメージ量優先なら鬼蹴>2Cにした方が良いと思いますが -- (名無しさん) 2012-06-25 06:53:53
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最終更新:2012年11月22日 02:25