A | ダメージ350→400 |
B | |
C | |
2A | ダメージ300→350 |
2B | |
2C | ダメージ950→1050 |
3C | 空中CH時受身不能削除 |
4C | タメ可能になった |
6A | 頭属性無敵追加、ガード時五分?空中ヒット時横軸吹っ飛び増加、空中ヒット時端バウンド追加、同技補正10% |
6B | |
6C | |
JA | 乗算補正84%→89% |
JB | 空中ヒット時受身不能時間増加、JB>J2A、JB>JAのリボルバーアクション追加 |
JC | |
J2A | |
D | |
2D | |
6D | |
JD | 硬直中着地時非chに、ダメージ1600→2000 |
投げ | 必殺技キャンセル可能、端バウンド時跳ね返り減少 |
後ろ投げ | 必殺技キャンセル可能、端バウンド時跳ね返り減少 |
空中投げ |
紅蓮 | 同技補正10% |
鬼蹴 | 移動距離増加、5Fから頭体弾属性無敵 |
閻魔 | |
蓮華 | 2段目壁バウンド追加、2段目乗算補正65%→55%? |
火蛍 | ガープラ削り削除、初段補正90%→70%? |
残鉄 | |
椿祈 |
疾風 | 発生高速化(2Aからつながる)、最低保証ダメージ800→1000 |
雪風 |
クールダウン | DD以外の2玉以上消費技のクールダウンが180F→90Fに |