CF2-ココノエ


【基礎知識】

グラヴィトンの最大ストックは9。
設置時に1減り、起動時(斥力発生)にも1減る。ストックは4秒毎に1ずつ回復する。
設置されたグラヴィトンはココノエが被弾した瞬間に効果が切れる。

通常火球はココノエがガードや被弾すると消える。
設置雷撃はタイミングが合えばJ2Aで斬れる。
1F無敵切り返し技はDDのスーパー火球のみ。


【立ち回り】


【総合】

グラヴィトン設置中に前に出ると、アクティベイトの斥力で急接近させられて事故るので、不用意に前に出ないこと。
グラヴィトンの中央から常に外側に居るようにする。
こちらから接近する時はなるべく空ダは使わずステジャンを使うようにすること。


【開幕】


【遠距離】

基本待ちで良い。
グラヴィトン設置からのライアー瞬間移動での急接近には注意しておく。

【中距離】

グラヴィトンを近くに設置されると、ソリッドでぐるぐる回りながら突撃してくる事がある。
グラヴィトン込みのソリッドはガードしてしまうとココノエ有利のため、ガードはせず当身で取るようにしたい。
地上から鬼蹴などで近づく時はココノエ3Cされない状況で近づくこと。

【近距離】

グラヴィトン設置中は固めからの上りJCに要注意。


【状況別】

【空対空】



【地対空】



【空対地】



【起き攻め】

瞬間移動技のライアーは1Fから無敵にはなれないので攻撃を重ねていればchで潰せる。

ヒートゲージ50以上はリバサのスーパー火球に注意。スーパー火球は初段を通常ガードで5Cがch反確。直ガで6Cがfc反確。
発生は無敵DDにしては遅い部類のため、2A詐欺重ねが割と簡単にできる。
スーパー火球は通常火球と違いココノエがガードや被弾しても消えないが、グラヴィトンが近くになければ真下には落ちてこないし、ココノエが被弾すればグラヴィトンは消えるので、さっさと反確さえとってしまえば火球に被弾する心配はない。


【被起き攻め】

設置雷撃の起き攻めは2Dで取って鬼蹴や蓮華などで切り抜けよう。
ライアーのガード方向揺さぶり対策として6Dではなく2Dで取るのが望ましい。
火球の起き攻めも同様に2Dで対処。

【被画面端】


【割り込みポイント】



【固め】



【レス引用】


【コメント】

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最終更新:2019年12月12日 19:53