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初心者のためのGPM

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初心者のためのガンパレード



このページではガンパレードβ9において、経験の浅いプレイヤーのためのデータを集めたページです。
なお、ここでいう「経験の浅いプレイヤー」とはまだA-DICガンパレードを数回しか触れたことがなく、
軍事の知識もそれほど持っていないプレイヤーのことを指しております。

1.A-DICガンパレードの遊び方解説ログ
その1 その2 その3
その4 その5


2.初心者向けの兵科
  • 歩兵
 攻撃関連であればたいていの行為が出来るため、戦闘貢献が容易。
 また、機関銃も使用できるので阻止線要員として優秀です。
 重量に気をつけながら武装を選択し、あとは経験者達に行動の足並みを合わせてついていこう。

  • 狙撃兵
 使用できる武装の火力が歩兵の武器としては高く、射程も長いため戦闘貢献が比較的容易です。
 また、軍事知識が少なくとも「離れた場所から指示どおりに攻撃する」ことを主な仕事としているため、
 知識の少ないプレイヤーでも容易に扱うことの出来る兵科です。
 敵と味方の位置関係だけは常に把握して置くようにしましょう。

  • 工兵
 多彩な局面で役に立つ技能を多々所持しており、機関銃技能も所持しているため戦闘員としても比較的優秀です。
 ここであげるほかの兵科とはやや毛色が違いますが、わからない部分は指揮官が補ってくれるでしょう。
 序盤は機関銃で戦闘貢献をしながら、慣れてきたところで地雷や土木装備などの
 取り扱いがやや難しいものにチャレンジしていきましょう。

  • 整備兵
 戦闘貢献は難しいですが、整備判定で大きな貢献を残すことが出来ます。
 ほかの兵科に比べ、軍事知識の必要性がほぼないですが、非常に重宝される兵科です。
 戦闘能力が貧弱なのはたいていのプレイヤーが周知の上です。
 そのことを負い目に感じることなく、整備判定を成功させられるようにがんばりましょう。

  • 事務官
 戦闘貢献は難しいですが、事務判定で大きな貢献を残すことが出来ます。
 ほかの兵科に比べ、軍事知識の必要性がほぼないですが、非常に重宝される兵科です。
 戦闘能力が貧弱なのはたいていのプレイヤーが周知の上です。
 そのことを負い目に感じることなく、事務判定を成功させられるようにがんばりましょう。


3.とりあえず覚えておいて困らないもの
  • 阻止線
 武器に書いてある「阻止線」は攻撃できる標的とかけられる阻止線の最大数を表している。
 攻撃対象、阻止線の対象を増やすには弾薬を消費する。1発で1体増える。
 阻止線は同じ敵にも複数個かけられる。
 阻止線がかけられた敵は移動力が6分の1。2つ以上かけられている場合は10分の1になる。
 阻止線は 敵の装甲<武器の貫徹 の時にのみかけられる。
 武器に*マークのついているものについては例外。1発ずつの消費で最大の効果が発生する。
  • 修正
 武器やWD、技能についているステータス。判定に使う。
 どの判定にどの修正を使うのかはその修正の名前、SDに確認することで把握しよう。
 他にも修正一覧にいろいろな修正が載っている。テキストデータなどで控えておくと吉。
  • 同時解決
 殴ったら同時に殴られるということ。
 ただし射程外であれば話は別。
  • 伏線
 慣れないうちはあんまり意識しないように、ただほかのプレイヤーとロールプレイを楽しもう。
  • 夜戦
 夜戦は敵味方ともに大きなペナルティをもたらす。事前に予測されるときは夜間装備を忘れずに。
  • 移動しながらの行動
 必ず慎重移動になる、と覚えよう。

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