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ポケモントレーナーが幻想入り/コメントログ」(2009/10/17 (土) 12:39:38) の最新版変更点

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- 命知らずな短パン小僧と冷静な虫取り少年がでてきます。 &br()虫取りの実力は未知数なので今後の展開にかなり期待 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-03 17:17:08} - うおはあああ! &br()コメントありがとうございます! &br()虫取り冷静ですかね?w &br()続きを期待して頂き感無量です! &br()これからも頑張っていきます。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-03 22:26:49} - まさかストライクが出てくるとはw個人的に初代の影響でかなり &br()思い入れのあるポケモンです。(出現率と捕獲率的な意味で) &br()シザークロス覚えてるって事はレベル40代と考えてみると、使い技は &br()切り裂く・影分身・シザークロス・辻斬りと予想してます。 &br()タスキの効果がありますが、タスキは劇中はずしたりするの &br()前提で技は予想しましたw &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-08 22:44:26} - いやっほう、コメントだ! ありがとうございます! &br()自分は初代だとストライクを捕まえられた記憶が無いですねw &br()出現率の低さが……ねぇ……w &br()おお、技予想どうもです! ……しかし鋭いwww &br()コメントどうもでしたー。これからもがんばります! &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-09 10:52:30} - 毎度コメさせて貰ってる者です。相変わらず面白いですねw &br()なんだか少年時代のポケモンやってた頃のワクワク感がまたこみ上げてきます! &br()初代は持ち物や特性なんてありませんでしたが、最近では努力値や持ち物・特性 &br()・性格・補助技の重要性・持ち物などが重用視されていますが、それでも楽しい &br()事には変わりないと思います。強いて言うなら相で相手を倒すより、相手の行動を性 &br()先読みして、いかに上手く技を繋げて相手を倒すかに変わってきてると思います。 &br()自分は昔は補助技が大嫌いで、一撃必殺やPPが少ない大技が大好きな少年でしたが &br()今では先に補助技を出して相手の様子を伺うタイプになりました。 &br()そう言う所からソーナンスが大好きですw大技大好きだった金銀時代から何故か愛用していて、 &br()通信バトルの時にいざと言うときの切り札とも言えるポケモンで、ミュウツーにも逆転勝利や &br()道連れで友達直せな戦歴を誇ったので、個人的には1番大好きですw &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 20:25:38} - 相で相手を倒すより=相性で倒すより &br()友達直せな=友達泣かせ &br()ミスすいません>< -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 20:28:14} - コメントありがとうございます~w &br()確かに初代に比べると本当に色々な戦術が出来ましたよねw &br()補助技嫌いor大技大好きは誰でも通る道かとw &br()初代に於いてはどくどく影分身ほど鬼畜なコンボはないというのに…… &br()ソーナンスほんと好きなんですなwww &br()バトルタワーで出てきて「反射技→爪発動道連れ」でやられまくったトラウマがあったり……w &br()コメントどもでした! -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-15 03:42:07} - ↑そして『まきつく』によってダメージは加速する…! &br()初代仕様なら幻想郷の妖怪たちにも勝てるか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-15 19:32:04} - コメントありがとうございまっす! &br()ふふふ、今の世代にゃそれと同等かそれ以上に鬼畜なコンボも多いんですぜ?w &br()動画内でお見せできれば幸いですw &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-16 14:52:38} - 自分は姑息なので影分身した後にどろかけやすなかけで追い打ちかけたり &br()した後にボコボコなぐったり、穴をほる・空を飛ぶ・ダイビングなどの奇襲技 &br()も特に好きですが、回避率上げたり命中下げたりすると相手がチェンジするので &br()先制できるふいうち・かげうちやダメージ2倍の追い打ちも好みます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-16 23:16:07} - コメント感謝感謝。 &br()ちょwwまたえげつねえ戦術をww &br()追い討ちや不意打ちはツボに嵌ると恐ろしいですからねえ。 &br()それではこめんとありがとうございました~。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-17 14:46:06} - まきつく+毒々とはバグと仕様を利用した鬼畜技。 &br()行動不能に加え、バグによりまきつくダメージが毒々ダメージと &br()シンクロして効果二倍。素早いポケモンが出来ないのがせめてもの救い。 &br()ちなみに有効活用できたのはパルシェンぐらい。 &br()金銀以降では改善された。 &br() &br()解説するとこんなんか -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-18 09:26:20} - コメントどうもでっす! &br()うぇええええええなんともまあそれは…… &br()まきつくが鬼畜技なのは知ってましたが、バグが重なるとそこまでとはww &br()いやあ改善されてえがったえがった。 &br()解説ありがとうございましたw -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-18 19:43:00} - 東方キャラのポケモンの技と特性を考えてみた。一部適当です。 &br()動画をやや無視しているかもしれません。順番等も適当です &br()魔理沙・・悪・・物拾い・・泥棒、破壊光線、茸の胞子、高速移動 &br()パチュリー・・エスパー・・スロースタート・・水の波動、月の光、大地の力、大文字 &br()チルノ・・氷、飛行・・単純・・氷の礫、ど忘れ、冷凍ビーム、霰 &br()リグル・・虫・・虫の知らせ・・シグナルビーム、攻撃指令、毒針、蜘蛛の巣 &br()美鈴・・格闘・・精神力・・真空波、気合溜め、はっけい、当て身投げ &br()妖夢・・鋼、ゴースト・・型破り・・剣の舞、居合斬り、金属音、切り裂く &br()幽々子・・草、ゴースト・・リーフガード・・花びらの舞、シャドーボール、銀色の風、道連れ &br()文・・ノーマル、飛行・・鋭い目・・吹き飛ばし、竜巻、翼で打つ、ゴッドバード &br()にとり・・水・・乾燥肌・・雨乞い、水鉄砲、殻に篭る、マグネットボム &br()椛・・ノーマル・・はりきり・・ブレイククロー、剣の舞、突進、噛み砕く &br()妹紅・・炎、飛行・・炎の体・・フレアドライブ、ブレイブバード、ギガインパクト、燕返し &br()てゐ・・悪・・強運・・おだてる、騙し討ち、悪巧み、横取り &br()ウドンゲ・・ノーマル、鋼・・誘爆・・マグネットボム、バレットパンチ、ミラーショット、カウンター &br()幽香・・草、格闘・・新緑・・宿木の種、リーフストーム、悪巧み、ハードプラント &br()浮遊は実質全員持っているようなものなのでカットします。これくらいにしておきます。 -- (カノン) &size(80%){2009-03-24 18:16:22} - コメントありがとうございます! &br()うわぉ、こいつは力作ですなw &br()うまいこと特徴を出せていて良いと思います。パチェのスロースタートはナイス発想w &br()ウドンゲの「ミラーショット」ってのはミラーコート……でしょうか? &br()たくさんの設定お疲れ様でした。 &br()ではでは~ &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-26 11:28:46} - 初めて書き込みさせていただきます。 &br()いつも見させていただいております。 &br() &br()ミラーショットって言うのは、 &br()ダイヤモンドパールから加わった鋼タイプの特殊技です。 &br()コイル族が主に使っていますよ。 -- (応援隊長) &size(80%){2009-03-26 22:09:53} - コメントどうもでっす。動画を見ていただきありがとうございます~ &br()あ、ホントだ! ミラーショット知らなかったwww &br()もう2年以上経ってるというのに知らない技があったとは… &br()コメントありがとうございましたw -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-27 19:29:48} - なんか好評だったみたいなんでまた考えてみました。また適当です &br()訂正 チルノ:霰→いばる 妹紅:燕返し→自己再生 &br()美鈴:当て身投げ→眠る 妖夢:金属音→辻斬り &br() &br()霊夢・・エスパー・・危険予知・・マジカルリーフ、光の壁、リフレクター、サイコキネシス &br()早苗・・エスパー・・危険予知・・雨乞い、日本晴れ、手助け、種マシンガン &br()ルーミア・・悪・・ノーてんき・・煙幕、驚かす、吸い取る、噛み付く &br()咲夜・・鋼・・闘争心・・サイコカッター、手助け、剣の舞、時の咆哮 &br()レミリア・・悪、飛行・・プレッシャー・・吸血、悪の波動、翼で打つ、甘える &br()フラン・・悪、飛行・・はりきり・・吸血、破壊光線、黒い眼差し、ギガインパクト &br()レティ・・氷・・厚い脂肪・・霰、吹雪、吹雪、のしかかり &br()諏訪子・・水・・雨降らし・・水の波動、歌う、ハイドロポンプ、この指とまれ &br()神奈子・・エスパー、毒・・プレッシャー・・ウッドハンマー、蛇睨み、毒針、守る &br()天子・・ドラゴン・・天の恵み・・岩落とし、流星群、威張る、カウンター &br()衣玖・・ドラゴン・・天の恵み・・雷、10万ボルト、龍の息吹、龍の波動 &br()永琳・・ノーマル・・自然回復・・流星群、目覚めるパワー、悩みの種、痺れ粉 &br()輝夜・・ノーマル・・なまけ・・眠る、サイコブースト、流星群、悪巧み &br()みすちー・・ノーマル、飛行・・不眠・・歌う、ハイパーボイス、滅びの歌、騒ぐ &br()紫・・悪、エスパー・・不思議な守り・・亜空切断、眠る、身代わり、悪巧み &br()パルシィ・・ノーマル・・粘着・・怨念、恨み、道連れ、やつあたり &br()お燐・・ゴースト・・物拾い・・鬼火、怪しい光、噛み付く、乱れ引っかき &br()お空・・炎、飛行・・早足・・ウッドハンマー、威張る、オーバーヒート、大爆発 &br()悪巧みが多いのは気にしないww &br()番外編 パチュリーは前回の技に加え以下の技も使用可能 &br()マジカルリーフ、ラスターカノン、日本晴れ -- (カノン) &size(80%){2009-03-27 23:51:52} - また書き込みさせていただきます。 &br()実は第七話あたりで「だれかのスペカ」を書いたのですが &br() &br()スペカ自体はなくても困らないらしいので &br()いっそ単純に「おとどけもの」か「おとしもの」でもいいです。 &br()動画内返信ありがとうございました。 &br() &br()ついでにまた少しだけ道具を考え付いたので &br()少しだけ書かせて下さい。 &br() &br()めだまつきぼう・・・お届けイベントアイテム。 &br()すわこがバトル終了後に &br()このアイテムと引き換えに何かくれる(わざマシンあたりが妥当?) &br() &br()ごりやくのおふだ・・・交換イベントアイテム。 &br()実は厄がつまったいやなお札。チルノが落書きして &br()「ごり」と書いたせいでご利益と勘違いしてカンタたちが持ち歩く。 &br()鍵山雛にかえすと、お詫びに本物のご利益のお札をくれる &br() &br()ご利益のお札・・・もたせるアイテム。 &br()これを持ったポケモンが戦闘に出ると、被ダメージ減&威力アップ &br() &br()くろいはね・・・通行アイテム。 &br()これをもっていると妖怪の山を歩いていても &br()椛に追い回されない。実は文の羽根。 &br() &br()お目汚し失礼いたしました -- (応援隊長) &size(80%){2009-03-28 23:33:38} - おおおおコメント感謝でっす!! &br() &br()>>カノンさん &br()これまたすごい大作を。確かに悪巧み多いですね……w &br()って紫が不思議な守りはチートすぎますよ!ww &br()お空のウッドハンマー……ってあの棒ですかw &br()炎タイプに草のサブウェポンが持ってたらかなり強くなりそうですねw &br()ふふ、ルーミアには「くいしんぼう」というぴったりな特性がありますぜ?w &br()設定お疲れ様ですw &br() &br()>>応援隊長さん &br()「誰かのスペカ」を書いてくれた方だったとはw  &br()動画でもこちらでもコメントありがとうございます。 &br()おおう、アイテムを沢山……設定も詳しいですねw &br()めだまつきぼうってあの帽子ですかwww &br()妖怪の山編ではお世話になりそうな設定をありがとうございます! &br()もし使えたら使っていきたいですねw &br() &br()それではコメントどうもでした~ -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-29 00:27:46} - 今までのキャラ設定の補足&訂正 &br()霊夢・・マジカルリーフは夢想封印をモチーフにしました。マジカルリーフは相手を追尾するから必中なんです。 &br()早苗・・種マシンガンはライスシャワーが元ネタです。でも、今思えば神通力の方がいいかも・・・ &br()パチュリー・・7つの技は七曜を元にしました。気づいてくれたら嬉しいです。 &br()レティ・・吹雪が二つあるのはミスです。もう片方は凍える風です。知的な攻撃ができるような構成にしたんですがね。のしかかりが邪魔? &br()輝夜・・本気を出すと強いというイメージでこの構成にしました。永琳と組めば最強のタッグです。眠るが使えなくなるけどww &br()永琳・・もう少し強い構成のほうがいいかな?コスモパワーも入れたいし。 &br()衣玖・・ドリル系が欲しいけどつのドリルもドリル嘴も似合わないし・・・ &br()天子・・カウンター→地震です。でもドMらしくない構成・・・ &br()咲夜・・特性が闘争心なのは忠誠心は鼻から出るからww(闘争心は相手が異性だと攻撃アップ。同姓だとダウン) &br()レミリア・・最後の甘えるは勿論「うーうー」からですww &br()ルーミア・・あ、それがありましたね &br()お燐・・タイプに炎追加、乱れ引っかき→シャドークロー、噛み付く→火炎車。これで完璧な火車だw &br()幽々子・・銀色の風は反魂蝶から。攻撃指令じゃあおかしいからこれにしました。 &br() -- (カノン) &size(80%){2009-03-29 12:26:02} - コメントありがとうございます! &br()今回もまた色々な設定、ご苦労様です。 &br()お燐の火炎車うめえww文字通りの火車ですねw &br()動画でもこのような設定が生かしていければ幸いです。 &br()それでは~。 &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-30 16:56:46} - 雛・・毒、悪・・悪臭・・毒ガス、悪の波動、ジャイロボール、神通力 &br() 厄っぽくしたいんですが、悪臭はやりすぎかな? &br()小町・・ノーマル、ゴースト・・なまけ・・怠ける、切り裂く、投げつける、連続斬り &br() 死神だから一撃必殺が欲しいんですけどいい技ありますか? &br()映姫・・エスパー・・肝っ玉・・お仕置き、ダメおし、神通力、ウッドハンマー &br() 閻魔の癖に悪が多い。あの棒でウッドハンマーは無理がありすぎかな? &br()さとり・・エスパー・・お見通し・・未来予知、念力、催眠術、夢食い &br() 完全なエスパーですね。こいしはほぼ一緒ので割愛。 &br()慧音・・ノーマル・・石頭・・瞑想、思念の頭突き、パワースワップ、諸刃の頭突き &br() 慧音=頭突きというイメージは偏見ですかね &br()キスメ・・ノーマル・・頑丈・・守る、鬼火、宿木の種、堪える &br()ヤマメ・・虫、毒・・不眠・・どくどくの牙、蜘蛛の巣、虫食い、泥爆弾 &br()萃香・・格闘・・千鳥足・・馬鹿力、小さくなる、角で付く、インファイト &br() 勇儀はほぼ一緒ので割愛 &br()メディスン・・毒・・ヘドロ液・・ダストシュート、アロマセラピー、毒ガス、溶解液 &br()静葉・・草・・フラワーギフト・・日本晴れ、ソーラービーム、光合成、草笛 &br() 穣子はほぼ一緒ので割愛 &br()動画作りの参考になれば嬉しい限りです。 -- (カノン) &size(80%){2009-03-31 22:04:42} - 毎度のコメントありがとうございます~。 &br()設定を考えていただけると、 &br()こちらとしても東方キャラの能力を当てはめやすくなるので助かっております。多謝。 &br()慧音の扱いが酷いwwwそりゃあ歴史を食べるとか創るとかは技にしにくいですけどw &br()封印や差し押さえとかはどうでしょう。 &br()キスメが頑丈……あの桶そんな硬いのかな?w &br()なんとなく水・ゴーストって感じのイメージがあります。鬼火は鉄板ですねw &br()萃香の千鳥足ナイス発想! 破壊の遺伝子復活してほしいですねえ。 &br()それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-02 17:18:01} - 慧音先生は歴史の能力だから、 &br()歴史に関する技もあったほうがいいと思います。 &br()たとえば &br()げんしのちから、さきどり、みらいよち &br()とか。 &br()それと僭越ながら種族値考えてみました。 &br()慧音(ハクタクフォルム) &br()タイプ:ドラゴン・格闘 &br()攻撃:★★★★ &br()防御:★★★ &br()特攻:★★★★★ &br()特防:★★ &br()素早:★★★ &br()なんとなくハクタクってそこまで速くない気がした。 &br()慧音(ニンゲンフォルム) &br()物攻:★★★★ &br()物防:★★ &br()特攻:★★ &br()特防:★★ &br()素早:★★★ &br()人間だから弱いってことで。 &br() &br()諏訪子 &br()物攻:★★★★ &br()物防:★★ &br()特攻:★★★★ &br()特防:★★★★★ &br()素早:★★★★★ &br()地の神様という事で硬めに。でも蛙だから防御は無い。 &br()神奈子 &br()物攻:★★★★★ &br()物防:★★★★ &br()特攻:★★★ &br()特防:★★★ &br()素早:★★★★ &br()戦神は攻撃重視。ポケモンで言えば &br()グラードンな感じのステータス &br()このくらいにしないと &br()そろそろあれなので失礼します。 -- (応援隊長) &size(80%){2009-04-02 18:31:50} - 女性トレーナーの募集ですがみんな知恵を絞って考えて書いてくれるので &br()一人だけ採用するのちょっと後味悪いと思いますので、1人じゃなくて2・3人 &br()採用したらどうですか? &br()それも他の視聴者さんが考えたくれたトレーナーを丸々そのまま採用しなくて、 &br()他の人の考えたトレーナーや手持ちをリペアーのおいしい部分を採用すれば良いと自分は思います。 &br()(リペアーさんの好みの多少は影響さえますが・・・) &br()まあキャラは何になるかは誰も予想出来ませんが手持ちは募集で結構上がってるので &br()その人に合った手持ちが書かれてたらそれを選りすぐって決めたら良いと思います。 &br()自分も募集させてもらいましたwお嬢様とアロマなお姉さんを考えてコメさせてもらったので宜しくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-04 17:14:36} - コメントありがとうございまっす! &br() &br()>>応援隊長さん &br()設定を考えてくださりどうもです〜。 &br()けーねの原始の力はナイスですなw &br()フォルムチェンジネタ活かせるかな……? &br()諏訪子と神奈子は神だけあって能力高いですねぇ。 &br()妖怪の山の構成が随分膨らんできましたw &br() &br() &br()>>名無しさん &br()アンケートについてのご意見ありがとうございます。 &br()勿論皆さんが考えてくださったトレーナー達の設定は保存しております。 &br()今回の白玉楼編で出なかった方も、後々の動画で出す可能性はございます。手持ちも随分たくさん投稿していただけていますしねw &br()アンケート自体もまたやる予定を考えています。 &br()お嬢様などのトレーナーを考えてくださりありがとうございました〜w &br() &br() &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-04 23:11:46} - コメントにコメントするのはどうかと思ったのですが &br()間違いがあるのもアレなのでちょっとよろしいでしょうか。 &br() &br()特性「闘争心」は同姓だと威力アップですよ。 &br()ちなみに性別不一致でも気にするほど &br()ダウンはしません(0,8倍です) &br()もちろんわずか1、2程度の差で勝負が分かれるような &br()ガチバトルなら重大な違いですが。 &br() &br()あとよく勘違いする人がいますが &br()ダブルバトルで相手が両方とも異性だからといって &br()さらに倍にはなりません。普通に1,2倍です。 &br() &br()失礼しました -- (応援隊長) &size(80%){2009-04-08 18:45:52} - 大分返信が遅れてしまった。すみません。 &br() &br()ありゃ、闘争心ってそういう設定があったとはw &br()訂正ありがとうございます。 &br() &br()それでは〜。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-11 18:45:45} - 幻想郷って外の世界と違って霊力:魔力:妖力などが場所によってかなり密集してるので &br()ポケモンにももちろん影響すると思いますが、天候操作級や伝説級が幻想入りすると、 &br()場所によってさらに能力が高まったりする設定とか考えてたらお願いします。あとオリジナルと天候とか &br()例:魔法の森:ほうしのきり:数ターンたつと(3~5?)ランダムで状態異常になる(どくの状態以上ははどくタイプ:鋼タイプはならない) &br()例:無名の丘:すずらんしょうき:数ターン(3~5?)たつとどく状態になるどくの状態以上ははどくタイプ:鋼タイプはならない &br()天候技が幻想郷でパワーアップ &br()例:集中豪雨:ものすごい雨が降り注ぎ水タイプ以外が毎ターン体力の8分の1ダメージを受ける。 &br()水技の威力が1.5倍電気技が必ず当たりるようになり、炎の威力が半分に下がる。 &br()例:大干ばつ:灼熱の太陽が照りつけ大地をカラカラにひやがらす毎ターン炎・地面・岩・鋼以外のタイプ &br()は8分の1ダメージを受ける。水、草、の威力が半分になる。炎・地面の威力が二倍になる(乾燥が関係してるので) &br()大干ばつはグラードンの特性がかなり酷いと言われてたのでフリーダムながら考えさせて貰いましたw &br()これぐらい強かったらもっと評価されてたと思いますw &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 23:49:49} - コメントありがとうございまっす! &br()フィールド効果は中々面白そうな設定ですねw &br()しかし無名の丘行くかなあ……ちょっと未定です。 &br()天候技やべえwwwwそれもう災害ですよwwww &br() &br()それではコメントどうもでした~ -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-16 18:05:19} - 集中豪雨と大干ばつを仮に実装して頂けるなら特性効果の &br()「ちょすい」と「かんそうはだ」の追加効果も考えました &br()ちょすい+集中豪雨:毎ターンHPが35%回復する &br()かんそうはだ+集中豪雨:毎ターンHPが4分の1回復する &br()かんそうはだ+大干ばつ:毎ターンHPが4分の1減る &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-16 18:17:17} - ぐおぁ、また遅れてしまった……コメントありがとうございます! &br()天候の追加効果……毎ターン35%回復は鬼wwwねむねごラプラスとかヤバいですよww &br()かんそうはだはドクロッグとかが持ってる特性ですね。メリットもデメリットも結構大きい…… &br()あと現状報告。10話の投稿が遅れてしまい申し訳ない……。 &br()4月中は少し無理かもしれません。 &br()それではコメントありがとうございました~。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-21 22:27:01} - 追記:集中豪雨と大干ばつがもしリアルにゲームでもあるならかなりの &br()大技なのでゲーム設定であるならPPは1と考えましたデメリットは使うと &br()使うと技の反動で1ターン動けない、メリットは普通の天候操作技と違って &br()ターン数が立っても天気が戦闘終了まで変わらないと考えました。 &br()他の天候技を出しても正反対の天候技出すまで収まらないとかも良いかもしれません。 &br()例:集中豪雨⇔大干ばつ  &br()動画で何かオリジナルの大規模な天候技が実装されてもやっぱり強力すぎてもアレなので &br()デメリットは付けとくのオススメします。一日一回しか使えないと超強力な変わりに瀕死状態 &br()になるとかがよさげです後者の場合はかなり強力な大技になると思いますがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-22 22:30:27} - コメントありがとうございまっす! &br()天候技に関してはポケモンだと大安売りですからね~ &br()大抵のポケモンあまごいとか覚えられちゃいますし。 &br()東方だと神ぐらいしか雨は操れないのにw &br()デメリットに関しては(使うとしたら)きちんと考えないといけませんね。 &br() &br()それでは設定どもでしたw -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-26 19:00:02} - どうも、応援隊長です。 &br()リペヤーさんは幻想絵巻板にはいらしてないようなので、 &br()こちらに失礼します。 &br() &br()僕の作っている幻想入り作品「幻想波導伝」の &br()第三話、もしくは第四話 以降 第六話以内にて &br()こちらの「ポケモントレーナーが幻想入り」の &br()ナオト君とカンタ君をクロスオーバーとして &br()お借りしたいのですが、よろしいでしょうか? &br() &br()登場する場面、用途としましては、 &br() &br()幻想郷でポケモンが大量発生し、八雲紫が &br()ポケモンバトルを第二の決闘ルールとして導入、 &br() &br()本編のおそらく出だしのあたりでナレーションによる &br()幻想郷でのポケモンバトルのルール説明中のシーンで、 &br()バトルしている人々の例として二人の &br()お手本バトルシーンを入れたいと考えております。 &br() &br()ちょうど、ポケモン映画の冒頭で &br()サトシがバトルしているシーンのような感じです。 &br() &br()急ぎという訳ではないので、 &br()よく考えた上でのご返答で大丈夫です。 &br() &br()ちなみに、返信場所はここでも、 &br()僕の作品のコメント欄でも、 &br()幻想絵巻板でも大丈夫です。 &br()それでは、長文失礼しました。 &br() &br()念のため、幻想波導伝のページを・・・ &br()(wikiでのページです) &br()http://www14.atwiki.jp/gensouiri/pages/1964.html -- (応援隊長) &size(80%){2009-04-30 07:28:17} - >>応援隊長さん &br()おお、クロスオーバーですか! その用途でしたらもちろんOKです。 &br()幻想波導伝はこちらも拝見させていただいています。 &br()3話もお待ちしておりますので、無理をせず製作をがんばってください。 &br()自分もがんばらねば…… &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-01 16:51:38} - 内容がポケモンだけに熟練者的コメが多々ありますな・・・。なにはともあれ毎回楽しく拝見させていただいてます。生存確認とか1ヶ月ちょい間をあけただけでわざわざ追記でかいてくださる紳士っぷりにほれました(何)これからも見続けます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 13:34:22} - コメントありがとうございます! &br()ちょww紳士ってwwいやなんか恥ずかしいですねw &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-13 22:30:06} - ありゃ途中で投稿してしまった。失礼。 &br() &br()おぉ、毎回見ていただけているんですか!作者冥利に尽きます。 &br()これからもこの幻想入りを頑張っていきますね。 &br()はやいとこ10話も作らねば…… &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-13 22:34:12} - この動画でゴーリキーやカイリキー出すならやっぱり西瓜や姐御と力比べしたりしますか? &br()カイリキーはPベルトで力をセーブしてる状態でも、一撃で電車を吹っ飛ばしたり、 &br()つかまれたら地平線のむこうまで投げ飛ばされてしまうので、鬼のパワーと比べても &br()見劣りは無いと思います。ムキムキ身体は並の弾幕程度では歯が立たず、パワーだけなら低くて中級上位妖怪並、高くて上級妖怪並のパワーはあると思います。 &br()そんだけパワーがあれば鬼と力比べするのも面白いかもしれませんw &br()そろそろ新作も順調にできあがってきたと思うので毎回新作が上がるのを楽しみにしてます。^^ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 21:57:40} - コメントありがとうございます! &br()カイリキーたちと鬼のバトルですかw &br()東方の鬼は山を動かせるほど怪力ですからねえ…… &br()流石のカイリキーたちも厳しいかもしれませんね。 &br()でも並の妖怪たちと肩を並べるだろうというのは自分も同感ですw &br()新作はなんとか今週か来週の頭には! &br()一ヶ月以上のブランク……ほんとすみませんorz &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-23 10:51:13} - しかしバンギラスも地形を変える位の事は朝飯前、 &br()バシャーモの脚力は超高層ビルをひとッとび出来る、 &br()分厚い鉄板をぶち破るほどの強力な大砲をもったカメックスetc &br()と伝説でもないのに充分中二なパワーをお持ちの &br()ポケモン達って結構いるから &br()少なくとも無謀な挑戦ではない気がするwww -- (応援隊長) &size(80%){2009-05-23 12:50:13} - マッハ2で飛べて2回進化するポケモンの最終形態は大抵は強い &br()っておやくそくを打ち破ったピジョットのステータスの基本値を &br()見るとちょっと妖怪と渡り合うのは無理だと思います。(汗) &br() &br()見た目は強そうですが基本値が2段階進化の最終なのになんとも言えない &br()貧弱なステータスで鳥ポケなのにすばやさ基本値が91なのが、かなり &br()可哀相ですな・・・(ナオトは上手く使ってましたが) &br()最近じゃ特性と攻撃・素早さ・技が優秀なムクホークに、物理から特殊までこなせて &br()ヘドロばくだんなら相性一致とどくばり持たせれば命中100で威力162の攻撃が出来る &br()ほとんど先行できるクロバットの存在で、かなり影薄いですが自分は初代と金銀では愛用してたので思い入れあるので &br()ピジョットが活躍させていただいてありがたいです^^ &br() &br()流石にくどいようですが、ムクホークと技の質、攻撃、素早さ、 &br()クロバットと覚え技のバリエーション、戦法、素早さに見劣る所もおおいですが、 &br()やっぱ愛があれば乗り切れます。(最近じゃ短パンもムクホーク使いますけどねw) -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-23 22:29:05} - コメントありがとうございます〜。 &br() &br()>>応援隊長さん &br()そういえばポニータも東京タワーをひとっとびでしたねw &br()特にゴールデンボーイズのバンギラスなんかは未来変えるほど強いですし…w &br()そう考えると確かにポケモン勢も無謀とはいえないかも? &br() &br()>>名無しさん &br()貴方のピジョット愛に惚れた! &br()大丈夫です、ピジョットは命の珠を持たせれば熱風でメタグロスを二確! &br()こんな特攻があるんですからまだまだいけます! &br()フェザーダンス&羽休めのナオト型も物理受けできますしね!w &br()これからもピジョットを活躍させていきたいと思います。 &br() &br() &br()それと十話もなんとか投稿完了しました。 &br()拝見していただければ幸いです。 &br()それでは〜w -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-24 14:35:39} - 10話に色々視聴者から冥界関係ポケが予想がされていた中一匹忘れ去れていたまさかのアイツが登場w &br()なんかアイツが出てくるとはしかも、正統派の悪役ちょっと新鮮に見えてきますw &br()アイツは昔はたしかにブイブイ今していましたが、今はあんまり出番はありませんが、 &br()それなりの性能を発揮する奴なのでちょっと活躍が楽しみですw &br()案外やっと幻想入り出来たパルちゃんと接触して機嫌悪いのに邪魔したからあくうせつだん喰らって &br()あっさり負けるギャグキャラ扱いで終わるかもしれませんがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 21:16:06} - コメントありがとうございます! &br() &br()10話を見たらタグが本当にカオスで吹き出してしまいましたwww &br()それなりにシリアスな悪役にしたつもりだったんですがね……w &br()こればかりは精進しなくては。 &br()彼は今だってゴーストの中で強いんですよ!w &br() &br()それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-25 00:21:07} - 忘れてたんじゃないよ! みんなアイツが悪役だと正統派過ぎるだけで省いてたんだよ! &br()ごめんなさい素で忘れていた一人です &br()あの子の生死やいかに、また、カンタのゴーストポケモンは冥界で出番があるのか。楽しみは尽きません &br()最後に一言。なんだかんだでアイツは第一線張ってんだよ! 敵に回したら怖いんだぞ! 自分じゃうまく使えないけど! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-25 16:35:33} - >ゴーストの中で強いんですよ &br()たしかに言えますがギラティナとダークライ抜きだと他にはジュペッタ、ムウマージ &br()などが強くて使えるゴーストタイプの筆頭にあげられまが、どれも使い方がほとんど同じだからあんまり大差が無いのが悲しいですw &br()シャドーボールやさいみんじゅつあたりがメイン技になってますからねw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-25 23:03:39} - コメント多謝! &br() &br()>>名無しさん &br()ちょwww忘れないでくださいよwww &br()初代から今まで第一線でがんばってきてるんですからw &br()カンタのゴーストポケモンはもうばれてるかと思いますが、 &br()今回のバトルで使用されるかどうかはまだ保留ということでw &br() &br()>>名無しさん &br()ダークライは悪タイプだったり、というのは野暮ですねw &br()確かにゴーストはどうも使い方がみんな似てるんですよねえ。 &br()異質というとフワライド辺りかな? &br() &br()それではコメントありがとうございました~。 &br() &br() &br() &br() &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-28 18:52:59} - プラチナ版でゲンガー育てて色々調べましたが、レベル58 &br()性格:おくびょう、ちょっぴりごうじょう &br()HP:163 &br()こうげき:81 &br()ぼうぎょ:88 &br()とくこう:185 (レベル50の時限界までドーピング済み) &br()とくぼう:119 (レベル50の時限界までドーピング済み) &br()すばやさ:173 (レベル50の時限界までドーピング済み) &br()のステータスになったので改めて考えるとこれはゴーストタイプ &br()の中でもかなり強いと言う検証結果になったと思います。 &br()技は基本技がシャドーボールでもちもの・のろいのおふだで威力144確保をメイン技に &br()ヘドロばくだん・さいみんじゅつ・ゆめくいを覚えさせました。これだけのステと技なら &br()50前後なら効果が抜群じゃなくても相手によっては一撃で倒せる結果になりました。 &br()問題はネックな防御の低さで、強い物理技を受けたら一回・二回でひんしになる脆さです^^; &br()動画のゲンガーは自分のゲンガーみたいにあまり強くないと思うので(笑) &br()理由(下っ端だから弱い)大体低くてぼうぎょ65前後・高くて75前後なので &br()あっさり物理技でやれれると予想してます。(個人的な意見ですが・・・) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 16:27:50} - 追記:書き忘れましたが、ゲンガーは野生のゴースから育てて &br()ゲンガーに進化させてたのではなく、タマゴから返したゴースを &br()ゴース→ゴースト→(通常のレベルで進化)40まで育てて通信交換でゲンガーに進化と &br()育てています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 22:01:55} - コメントありがとうございます。多謝多謝。 &br() &br()おおー、ゲンガーを育てたんですかwなんとなく嬉しいですねw &br()特防にもドーピングがされていますが、仰るとおり少し打たれ弱いので &br()徹底的に特攻と素早さをあげるとより強力に育ちますよ~。 &br()もしまたゲンガーを育てるときがあったら参考にしてみてください。 &br()ちょwww下っ端だから弱いって酷いwww &br()ゲンガーはゲンガーですって。まあタグもカオスですがねえw &br()まだまだじっくり育ててみてください。自分のポケモンが強くなっていくのは嬉しいですよねw &br() &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-08 18:05:55} - コメ返しありでし^^参考になると思って同時進行で育てていたクロバットのステータスもついでに書いておきます。 &br()クロバット♂ レベル58 持ち物・あおぞらプレート &br()性格:おっとり &br()HP:190 こうげき:136 ぼうぎょ:109 とくこう:114 とくぼう:104 すばやさ167 (全てドーピング抜き) &br()技:つばめがえし・ヘドロばくだん・とんぼがえり・どくどく &br()こちらもタマゴから返したズバットをゴルバットに進化させて、 &br()ゴルバットをレベル1上げたら進化しました。 &br()ドーピングしてる分素早さはゲンガーに劣りますが、ステータスのバランスが良くて &br()技も覚え技も使い勝手が良いのが多いので初心者から玄人まで遊べるポケモンです。 &br()スカタンクより同じ使えるどくタイプのドクロックやスカタンクと比べても性能はクロバットの方が↑ &br()と言う結果になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-08 20:04:10} - ナオトやカンタが自前の道具を使ってる描写が無かった気がしますが &br()それぞれバッグは持ってるんですよね? -- (戦車) &size(80%){2009-06-11 20:44:28} - コメントありがとうございます。それでは返信を。 &br() &br()>>名無しさん &br()お、今度はクロバットですか。卵から58まで育てたのは結構大変だったでしょうw &br()素早さはドーピングをしたりなどして集中的に上げると、かなり速くなりますよ。 &br()対戦などでは、「高速移動をしたときにちょうどクロバットを追い抜けるように素早さを調整する」 &br()人もいるくらいですからw &br()大切に育ててあげてください。 &br() &br()>>戦車さん &br()はい、持ってます。主人公達の四次元バッグ並の鞄をw &br()なので「そんなアイテム持てるわけないだろ」とかの突っ込みはご勘弁を…… &br()ちなみに道具についてですが、一応フラン戦でカンタが自前の道具を使っていたりもします。 &br() &br()それではコメントありがとうございました。 &br()十一話……こ、今回こそ、一月……いけるかなぁorz -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-13 00:48:42} - 自分の友達の知り合いが使ってた鬼畜コンボは、まずまきびし、またはステルスロックとどくびしをおぼえたポケモンとすばやさを極めたヘルガーを用意します。最初のターンにまきびし、ステルスロック、どくびしをします。あとはヘルガーでほえるをするだけです。相手はヘルガーより速いか飛行タイプ、ふゆうを持ち合わせていなければ何もできません。 -- (>>名無しさん) &size(80%){2009-06-13 14:46:57} - 質問の内容が不明瞭ですみませんでした &br()現在応援イラストとか描いてみたりしておりまして &br()ビジュアル的な質問だったのでした &br()設定的な話としてはどこからともなく黒い鉄球が99個現れても &br()お約束ギャグということで無問題だと思っています &br()これからも陰ながら応援させていただきます &br()それでは無理をしない程度にがんばってください &br() &br() &br()バッグありか…まぁいっか(描きかけのイラストを見ながら -- (戦車) &size(80%){2009-06-13 20:37:02} - コメントありがとうございまっす。返信をば。 &br() &br()>>名無しさん &br()んん? その戦略、ちょっと穴がありますね。 &br()現世代の「ほえる」は強制的に後攻で発動する技なので、普通に攻撃されちゃいます。 &br()もちろん交代させまくってステルスロックなどを踏ませまくる戦術自体は効果的ですので、 &br()打たれ強いエアームドなどで行うと強力ですよ。 &br() &br()>>戦車さん &br()マジですか!! うおお、ありがとうございます! &br()自分は絵が壊滅的に下手なので、絵を描いていただけるなんて本当に嬉しいです。 &br()ビジュアルについてはそちらの描きやすいようにしただければ十分です。 &br()バッグについてもあくまで設定上、というだけですので。 &br()完成楽しみにしていますね! &br() &br()ってもう6月半ば!? 十一話もがんばらねば…… &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-14 21:28:15} - か、勘違いしないでよね!私だって壊滅的に下手なんだからね! &br()というわけでうpろだにあげましたが &br()ろだに並んでる絵を見て &br()目の前が真っ暗になった &br()私の分まで強く生㌔ -- (戦車) &size(80%){2009-06-14 22:08:53} - アップされている絵、拝見させていただきました。 &br()うおっ、今のところ出てきたキャラがみんな出てますねえw &br()こういうふうに自分の作品が絵になるというのは、心の底から嬉しいです。 &br()わざわざ描いて頂き、本当にありがとうございました! -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-14 22:20:35} - ここに戦術自慢書いてくやつって何なの? &br()板にもいけないの?それとも板からわいてきてんの? &br() &br()と横から口出ししてみるテスト -- (応援隊長) &size(80%){2009-06-14 22:32:02} - コメントありがとうございます。 &br()いえ、戦術なども参考になりますので、書いていただけるとありがたいですよ。 &br()そこに感想をちょろっと書き加えていただければ尚のこと嬉しいですねw &br()応援隊長さんの幻想波導伝も気長にお待ちしていますので、ゆっくり作っていってください。 &br()それではー。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-18 17:52:33} - >>リペヤーさん &br()え!?ほえるにそんな死角があったとは・・・自分もまだまだだなぁ。 &br()ところでリペヤーさんはお気に入りのポケモンや好きなタイプはなんですか? &br()僕はトゲキッスとエルレイドがお気に入りです。好きなタイプは水です。 &br()理由は、トゲキッスはとくこうとすばやさを極めればかなり強いですし、 &br()うまくいけばエアスラッシュでずっと俺のターンができますw &br()エルレイドは急所狙いの技が多いし、こうげきが高いのですばやさを鍛えれば &br()エースストライカーとしてなかなか重宝できます。 &br()そして好きなタイプが水の理由はステータスのバランスがいいし弱点も少ない、 &br()さらにいろんな技を覚えるので自分としては強いです。 -- (>>名無しさん) &size(80%){2009-06-18 21:02:10} - コメントありがとうございます。 &br() &br()トゲキッスはトラウマ\(^o^)/ なにあの鬼畜www &br()エルレイドは今の白玉楼編に出ていますね。ってかもう十話投稿して一月……早いよorz &br()水は初代から優遇されているタイプですよね。 &br()主力技の波乗りが秘伝マシンですから簡単に覚えさせられますし。 &br() &br()好きなポケモンといえば、テッカニンですね。 &br()バトン戦術もさることながら、意表をついた切り込み型も強力ですし。 &br()んー、タイプは……電気かな。金銀時代はクリスタル持ってなかったので &br()雨乞い+雷コンボを必ず覚えさせてましたねえ。 &br() &br()それではどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-21 12:08:03} - 新作キター!!! -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 15:05:33} - ゴローニャかわいすぎるだろこのヤローw &br()これで、それぞれ判明したのは &br()カンタ &br()ピジョット &br()オオスバメ &br()ゴローニャ &br()ナオト &br()バタフリー &br()ストライク &br()ツボツボ &br()ゴーストタイプの何か &br()ですね。 &br()カンタは氷。ナオトは岩に弱いですね。今のところ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 16:55:57} - カンタとナオト逆だろ自分! -- (↑のもの) &size(80%){2009-06-28 17:21:04} - コメントありがとうございます。 &br() &br()>>名無しさん &br()はい、やっとこさ投稿できました。 &br()次は7月中に出来るかな…… &br() &br() &br()>>名無しさん &br()ゴローニャかわいいですかw ありがとうございます。 &br()ツボツボだってかわいいんですぜ! &br()現在のところ、確かに二人のパーティには穴がありますね。 &br()まあ、そこは一般トレーナーの宿命と言うかなんというか……w &br() &br() &br()それではコメントありがとうございました。 &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-28 17:59:54} - いつになるかわからないけど、この作品が終わったら東方人形劇を &br()導入したPSPを持った外来人が幻想入りしてそれが流行ってついには &br()大会まで開かれるっていうストーリーはどう?ネタはあるけど動画を &br()作れない俺に代わって作ってください!・・・作るかどうかは任せますw &br() &br() &br() &br()作ってほしいな・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-28 18:58:46} - やったー新作だー! &br()ゴローンで無くゴローニャってことは誰かからのもらい物? &br()それともセルフ通信?だとしたらなんという俺 &br() &br()勝手に漫画化計画進行中 &br()画力は前回参照 覚悟できたらロダからドウゾ &br()いやぁ創作活動って難しいなぁ(泣きそうな目をしながら &br() &br()リペヤーさんも無理せずがんばッテ!! -- (戦車) &size(80%){2009-06-28 20:58:51} - コメント多謝多謝。 &br() &br()>>名無しさん &br()中々面白そうな幻想入りですねw &br()とはいえ流石にこのペースだと、この幻想入りが終わるのはかなり先の話になりそうですので、ちょっと厳しい…… &br()みんな誰でも最初は初心者ですから、ご自分で始めてみるのもいいかもしれませんよw &br()結構大変なところもありますが、創作活動は楽しいですしね。 &br()このwikiの「幻想入りのスゝメ 」が大変参考になります。 &br() &br()>>戦車さん &br()ナオトのゴローニャはイシツブテから育てており、 &br()どっかの誰かと一時的に交換して進化させてもらったという設定だったり。 &br()ダイパだとGTSで一人通信進化が出来るのは楽ですよね! ……ちょっとむなしいですがorz &br()イラストだけじゃなく漫画化まで!? &br()一話の冒頭を如実に再現していただけて嬉しすぎます! &br()続きも書いてくださるなら、wktkしながらお待ちしております。無理せずゆっくり作ってください。 &br() &br()それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-28 22:57:03} - 最近ポケモンのタマゴを作って返すのと、どんな技が遺伝してるか? &br()基本地はどれくらいなのか?種族値は性格でどう伸びが違うか? &br()が楽しくて溜まらないので色々タマゴを作ってましたが、まさか &br()個人的な趣味でゴローニャ二匹でタマゴ作って実験していた時に、ゴローニャ &br()が活躍する新作が出たので驚きましたw &br() &br()まだ色々実験中ですが、生まれてきたイシツブテはゴローン♂の覚え技 &br()ストーンエッジ・じしん・ステルスロック・だいばくはつを全て遺伝していました。 &br() &br()どうやらイシツブテ系はズバット系と同じで親父や技は全て子に &br()遺伝するみたいです。 &br()しかし、ムクバードやヘルガー・ストライク・ドククラゲ・カイリキーも &br()一部のようです。ドクロックは忘れましたが、多分全て遺伝か2~3個遺伝だったと思います。 &br()しかし、ゴローニャとはw小学生の時は友達と通信進化でよく覚えてますが流石に今では &br()友達が遠くの大学や専門学校や就職してしまって、進化させるにはめっきり姉のDSを借りて &br()セルフ進化させるのが多くなりましたw &br()アニメでも悲惨な扱いを受けたりwポケスペでもゴンの足止めに倒されたり &br()悲惨は扱いですが自分は好きですw &br()何故か未だに机の中にゴローニャのガチャポンフィギアやガチャポンの &br()メタリックフィギアやゴールドフィギアやゴローニャシールが残ってるので &br()昔から好きだったと思いますw(本当に)ちなみにノーマルフィギアは2個ダブってましたw -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-29 18:51:49} - コメントありがとうございます。返信をば。 &br() &br()タマゴの遺伝は奥が深いですぜ。対戦でも重要だったり。 &br()技の遺伝については、♂が覚えている技を生まれて来るポケモン(名無しさんの場合はイシツブテ) &br()が覚えられるとき、受け継いでいきます。 &br()ストーンエッジや地震はイシツブテも覚えられますから受け継ぐというわけですね。 &br()ムクバードやヘルガーはおそらく♂が覚えていなかったか、 &br()おそらくムックルやデルビルが覚えることが出来ない技があったからでしょうね。 &br() &br()いいなあDS二つ! 自分はGTSで進化させてますのでちょいと面倒くさいところがあります。 &br()ゴローニャカワイソスな面も多いですが、十一話では活躍できましたかね? &br() &br()では、コメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-30 19:12:37} - 人形劇持った外来人を幻想入りさせるストーリーを考えた人です。 &br()やっぱり自分で作ることにしました。そのために人形劇の画像が &br()必要なのでsm3542755に行ったら削除されてたんですが &br()どうすればいいですか?このままじゃ動画つくれない(´;ω;`) -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-01 18:05:50} - コメントありがとうございます……って大事件!? &br()うああああああほんとに消えてるうぅぅぅぅ!!/^o^\ &br()マイリストの方も作者さんが消しているようですし困りましたね…… &br()東方人形劇wikiもデータロダが停止されているようですし…… &br()画像検索で一つ一つ探していくしかないかもしれません。 &br()力になれず申し訳ない。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-01 19:30:59} - いや、リペヤーさんは悪くないですよ。 &br()またお願いなんですが、背景はどこからとってきてるんですか? &br()よかったら教えてください。http://~のようなかんじで &br()こういうコメントばかりで申し訳ないm(_ _)m -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-02 06:22:53} - コメントどうもでっす。 &br() &br()背景などの写真は「幻想入りのスゝメ」のページの一番下にある &br()背景写真補完の会などからお借りしています。 &br()このwikiからもいけますので、写真やイラストなどを探してみてはいかがでしょうか? &br()無理せず作っていってくださいね。完成をお待ちしていますw &br() &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-02 19:26:16} - >>リペヤーさん &br()おお、気づかなかったwありがとうございます! &br()完成したら最初に紹介しますよ~。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-02 20:17:49} - リペヤーさんの動画って紙芝居クリエーターですよね?そこで聞きたいことがあるんですが、 &br()BGMを2つ以上いれようとすると「コンポーネント名 wav Parser1はすでに使われています」 &br()ってでるんですよ。どうすればBGMを2つ以上入れることが出来るんですか? &br()これさえできれば動画をうpできるんです!あ!ついでにバトルのときのHPや名前が書いてある &br()枠はどうやってるんですか?これが最後だと思って教えてください! -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-05 19:37:33} - コメントありがとうございます。 &br()えっと上の人と同じ方かな? 返信をば。 &br() &br()紙芝居クリエーターについては使い方がわからず投げ出したアホです/^o^\ &br()WMV(ウィンドウズムービーメーカー)と画像編集ソフトを使って作っていますので、ちょっとわかりません…… &br()憶測で言いますと、紙芝居クリエーターで一つだけBGMを入れた分を完成させた後、WMVでまた編集して二つ目のBGMを入れる、というやり方は出来ないのでしょうか?  &br()バトル時のHP描写などは、画像を地道に一枚一枚作って編集しています。 &br()ここで説明するのはちょっと長くなりそうなのでご勘弁を。 &br() &br()コメントを見る限り完成も間近のようですねw &br()自分のコメントが多少なりとも参考になっていただければ幸いです。 &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-05 21:05:52} - 勝手に漫画化計画4ページ追加 &br() &br()こう…… &br()格好よく…っていうつもりが…… &br() &br()みんなも創作活動、がんばるんじゃぞ~!(CVオーキド -- (戦車) &size(80%){2009-07-06 04:01:16} - 遅れまして申し訳ありません。 &br()第四話でクロスオーバーさせていただきました! &br() &br()一応、二人のうちどちらが強いというという概念というか決め付けを作らないために &br()引き分けにしました(強引でしたがww) &br()ご協力有り難うございました! -- (応援隊長) &size(80%){2009-07-06 06:10:39} - コメントありがとうございます。 &br() &br()>>戦車さん &br()イヤッホォォォォォウ!! 続きお待ちしてました! &br()おお、カンタ登場。それにカリスマバリバリのリグルもすげえww 十分かっこいいですって! &br()さあバトルはどうなるのか、続きが待ち遠しいですw &br()あ、でも決して無理はなさらずに。 &br() &br() &br()>>応援隊長さん &br()クロスありがとうございました! &br()動画でナオトがボールを投げるシーンはすごい力を入れてますねえw まさか動くとは! &br()第五話からの紅魔館編も楽しみさせていただきます。 &br()製作も順調そうなので、その調子でがんばってください。応援してます! &br() &br()それではコメントどうもでした。 &br()絵が描ける人たちってすごいなあ…… -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-06 20:16:28} - 名無しさんことホタテチップスです。リペヤーさん、とうとう動画を投稿しましたよ! &br()それで聞きたいのですが、動画を投稿した後なにかやることはありますか? &br()たとえば、このページを作ったりとか、初心者なんでほんとわかんないです。 &br()教えてください。 -- (ホタテチップス) &size(80%){2009-07-08 17:05:46} - あ、もうひとつ聞くの忘れてました。投稿動画を公開にするには &br()どうすればいいですか? -- (ホタテチップス) &size(80%){2009-07-08 17:51:40} - 自分で調べる…単純だがそれがもっとも“ために”なる。自分でやったほうが早い場合もあるしね。 &br()初心者だからといって甘えたらよくないと思いますよ。 &br() &br()さて、自分も動画を作る作業に戻るか…ホント動画製作は地獄だぜ…フハハハハー… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-08 19:58:38} - コメント多謝。 &br() &br() &br()>>ポテトチップスさん。 &br()お、初投稿おめでとうございます。 &br()wikiのページはもう出来ているようですよ。 &br()投稿動画を公開、というのはマイページの設定のことですかね? &br()ちゃんと動画は他の人も見れるようになっていますからご安心を。 &br()自分も見ましたからw &br() &br()それと少しだけ言葉を一つ。 &br()「初心者だから」を免罪符にして、他人に質問ばかりをするのはあまり良いことではありません。 &br()自分も以前そういった指摘をされて苦い思いをした経験があります。 &br()下の名無しさんも言っているように、自分で調べることが大切ですよ。 &br()ここからがスタートラインですからねw &br()それではこれからの動画作成、がんばっていってください! &br() &br() &br()>>名無しさん &br()限られた時間の中で動画を作るのは大変ですよね…… &br()自分もいつの間にか一ヶ月に一回がデフォになってますし/^o^\ &br()まあそれでも楽しいんですがw &br() &br() &br()それではどうも。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-08 20:47:11} - はい、きついお言葉ありがとうございます。もう絶対初心者だからを &br()免罪符にしません。リペヤーさん、いままでいろいろ教えてくれて &br()ありがとうございました。お礼といってはなんですが、僕の作品と &br()クロスしてくれませんか?何話になるかわかりませんが。今のうちに &br()許可を取っておきたいんです。よろしいでしょうか? &br() &br()これが僕に出来るリペヤーさんへの恩返しです。(`・ω・´) -- (ホタテチップス) &size(80%){2009-07-08 21:36:27} - んぎゃあ、上の返信で名前を間違えてました……ホタテチップスさんですねorz &br()大変失礼いたしました。 &br() &br()クロスオーバーですか? はい、どうぞ。 &br()ですが、出来る限りゲスト扱いでお願いしますね。 &br()ストーリーに絡めちゃうと後々構成などで問題になるかもしれませんので……。 &br() &br()ホタテチップスさんの恩返し! 効果は抜群だ! &br()とかいう冗談は置いといて、恩返しだなんて……そんな重いものじゃないですってw &br()自分の言葉が多少の参考になっていただければ十分ですよ。 &br() &br()それではコメントどうもでしたー。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-08 23:32:31} - いや~幻想入り動画3話までうpしたけど、リペヤーさんみたいに &br()うまくいかないな・・・。クロスについて気づいたんですが、 &br()リペヤーさんのところの紫って眠ってるんですよね・・・。 &br()つじつまがあわない、どうしよう・・・。 -- (ホタテチップス) &size(80%){2009-07-11 15:53:38} - コメントどもです。 &br() &br()設定の食い違いは中々難しいところがありますね。 &br()つじつまを合わせるのが難しいと感じましたら、しばらく先送りにするなど &br()色々考えてみるのもいいかと。 &br() &br()あと2話のあとがきについてのことなのですが、 &br()原作をやったことがないという発言は、本当にやっていないにしても言わないほうが良かったかもしれません。 &br()東方という界隈では「実は東方ってやったことないんですよね(笑)」という批判(皮肉?)がありまして、 &br()原作を知らないというのはそれだけで不快感を持たれる恐れがあります。 &br()もちろん今回はもう発言してしまった以上はどうしようもないのですが、もし別の所で東方の作品を発表することがあったなら &br()覚えておいてくれれば嬉しいです。もちろん原作をプレイしてもらえば言うことなし。 &br()ちなみに体験版なら上海アリス弦楽団(本家)のサイトからダウンロードできますよ。 &br()テンポはとてもいいので野田くんの活躍を期待しておりますw &br() &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-11 20:54:15} - 勝手に漫画化計画3P追加 &br() &br()>十分かっこいいですって! &br()上手く描けていた様で一安心です。カンタを &br()>さあバトルはどうなるのか、続きが待ち遠しいですw &br()しかし次回。状況説明で時間かけすぎてしまった &br()>あ、でも決して無理はなさらずに。 &br()おなかいたい…もやしっ子だから氷タイプに弱いのだ &br() &br()みんなも冷たいもの食いすぎるなよー &br()ではまた来週 -- (戦車) &size(80%){2009-07-12 21:06:14} - コメントどうもですよ~ &br() &br()待ってました! 今回もしっかり読ませていただきましたよw &br()状況説明にの長さについては、自分が一話のときにグダグダやってたからですね/^o^\ &br()申し訳ない……。 &br()しかし相変わらずリグルがかっけえ! 自分も絵が描ければなぁ、と思います。 &br()次回はいよいよバトルみたいですねw 来週も楽しみにしています! &br()冷たいものの食べすぎは腹壊しますよね……うんうん。 &br() &br()あ、それと十二話の投稿を完了しました。 &br()繋ぎの回なので久々に二週間で作ることが出来ましたよ……。 &br()見ていただければ幸いです。 &br() &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-12 21:39:43} - 2週間で新作うp乙です。 &br()今回も神は出てこなかったorz &br()そして、紫色のアイツは生きてたのが残念w多分ポケスペだと確実に殺されてましたねw &br()机整理してたらゴローニャフィギアの他にゲンガーメタリックが出てきて一種の呪いと思いましたw &br()小学生の時、雨の日の夜にスーパーに母親と買い物に行って、100円のガチャポンで当てた物ですが、 &br()コイツを改めて見るとコイツに呪われてるような気がしますw &br()ゴローニャフィギアは二回ガチャポンをしたら二回ともゴローニャで運命を感じましたが、 &br()ゲンガーだけは夜だし雨の日だったので余計不気味に思えてきます。^^; &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-12 22:41:08} - 次回は永遠亭ですか。お薬メインの話で行くのか &br()ジムっていってるしせっかくだからバトって行くのかたのしみですね。 &br()いらん世話かもしれませんが、なんとなく考えた永遠亭メンバーのタイプとか &br() &br()永琳 エスパー &br()こうげき★★★☆☆ &br()ぼうぎょ★☆☆☆☆ &br()とくこう★★★★★ &br()とくぼう★★☆☆☆ &br()すばやさ★★★☆☆ &br() &br()輝夜 エスパー &br()こうげき★★★☆☆ &br()ぼうぎょ★★☆☆☆ &br()とくこう★★★★★ &br()とくぼう★★☆☆☆ &br()すばやさ★★☆☆☆ &br() &br()妹紅 ノーマル/ほのお &br()こうげき★★★★☆ &br()ぼうぎょ★★★☆☆ &br()とくこう★★★☆☆ &br()とくぼう★★☆☆☆ &br()すばやさ★★★★☆ &br() &br()一見防御がひどくね?と思えますが &br()何せ不死なので防御は全く関係ない。という個人的解釈w &br()タイプは輝夜も永琳も二つ目がぜんぜん浮かばなかったので無し。 &br()妹紅は元人間だから後付で得た妖術より体術のほうが強い気がする。 -- (応援隊長) &size(80%){2009-07-13 05:43:52} - コメントありがとうございます。 &br() &br()>>名無しさん &br()次回こそはパルキアたちを出そうかと。と言っても期末を挟むのでやはり十三話は八月になりそうですね……。 &br()ってか白玉楼編三ヶ月もかかってたのか……紅魔館編と同じ四話構成なのに/^o^\ &br()ちょww 何気に酷いことを言わないで下さいよww ゲンガー涙目www &br()おお、メタリックフィギュアですか。呪われてるとはまた恐ろしいことを……w &br() &br()>>応援隊長さん &br()今回も能力設定をありがとうございます。 &br()エスパー以外だと……なんとなく自分は輝夜に水タイプのイメージがありますね。 &br()なんでだろう? 妹紅の宿敵だからでしょうかね。 &br()確かに不死だから防御は関係ないかもしれませんなw &br()妹紅の炎の力は確か修行で身に着けたものなんでしたっけ? &br() &br()永遠亭編は今夏中に完結させる予定です。 &br()できればこの幻想入りも今年……というか今年度中に完結させられれば! &br()というわけでコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-13 17:16:14} - 勝手にry5p追加 &br()描けたッ!第一話完ッ! &br() &br()弾幕の表現ムツカシイネー &br()ただでさえ下手でヘタレな絵だというのに &br()そして何より速さが足りない &br() &br()新章は永遠亭かー &br()月の民は鋼/エスパーなイメージ &br()ジラーチ的に考えて &br()主人公ズはヒモ無しバンジーでもするのか &br()白玉楼にUターンじゃね?無限ループって怖くね? &br() &br()あーつかれた 戦車先生の次回作にご期待ください! &br()リペヤー先生の最新話に期待しています! &br()ではまたどこかで -- (戦車) &size(80%){2009-07-20 14:55:36} - コメントありがとうございます。返信をば。 &br() &br()第一話完結お疲れ様でした! &br()弾幕も動きがキチンと伝わってきましたよw &br()最後のリグルもかわいかったですw &br()次回作があるのならもうすっげー期待しちゃいますよ? &br()漫画化をしていただき本当に有難うございました! &br() &br()白玉楼へは半霊を飛ばすことで薬を送り届けるので多分Uターンにはならなさそうです。 &br()紐なしバンジーになるかどうかはまだ未定でっせw &br() &br()うわーんなんで自分の大学は31日までテストがあるんだぁぁぁぁ!! &br()しかも8月に引越しすることになるので、また少し忙しくなりそうです…… &br()ですがそれでも8月中には次の話を投稿するつもりですので、お待ちしていただければ幸いです。 &br() &br()それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-07-20 18:27:50} - あの勝手にryがパワーアップすることなく帰ってきた! &br()第二話一回目は一挙増量2ページ!(先週比) &br()作画ペースはどん底!次回更新が(いつになるか)楽しみだ! &br() &br()というわけで二話目 &br()けーね先生登場だけどかわいく描けなくて生きるのがつらい &br()そういえばナオトたちと別れてから先生は何してたんだろう &br()とか考えるのは野暮だろうか &br()紅魔館に向かって行き違ったりとか? &br()そこに居ないメンバーの動きも考えないといけないから &br()お話作るのも楽じゃないね(他人事 &br() &br()>白玉楼へは半霊を飛ばすことで薬を送り届けるので多分Uターンにはならなさそうです &br()あぁ、これは &br()紐無しバンジー→死亡→白玉楼へ &br()という そういうアレ &br()戦車さんは日本語が下手でいけない(他人事 &br() &br()テストは終わってもまだまだ忙しそうですな &br()勝手に漫画化が追いつく前には最新話をお願いしますぞ &br()……あれ?余裕じゃね? &br() &br()それではまたらいsy -- (戦車) &size(80%){2009-08-02 21:55:23} - コメントありがとうござーい。 &br()返信返信。 &br() &br()おお!! まさかの続きktkr!! &br()すげえ慧音先生かわいいですよwww &br()ありがとうございます。 &br() &br()慧音が何をしていたか……特に設定してな(ry &br()一応また出てくる予定はありますので。 &br() &br()白玉楼Uターンってそういう意味ですかwwwww &br()自分の読み違いでしたねw &br() &br() &br()さてなんとか引っ越しも完了し、パソコンも買い替えましたので現在13話鋭意製作中。 &br()だが免許を取れだのバイトしろだのいろいろ言われておりますorz &br() &br()漫画でのパルキアたちの登場も楽しみにしてますねw &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-03 14:42:07} - 第12話で「妖怪は精神的な変化に弱い」とありましたがこれを自分なりにポケモン的に考察したものを記載します。 &br()個人的には妖怪は物理的な攻撃に強い(多少の手傷はすぐ回復するなど)反面、精神的な攻撃に弱いと考えてます。 &br()それに比べ人間は妖怪より物理的な攻撃に弱い代わりに精神的な攻撃に強い(というより鈍い?)と考えてます。 &br()例えば、妖怪は普通の刀では有効的な手傷を受けないが、妖刀などいわくつきの武器では大きなダメージを受ける。 &br()それに対し、人間に対しては普通の刀も妖刀も受けるダメージはほぼ同じである。 &br()これをカンタたちポケモントレーナーが理解しやすく解釈すると &br()人間→ノーマルタイプ、妖怪→エスパータイプとして &br()ノーマルは格闘タイプの攻撃に弱いがエスパーは強い &br()ノーマルはゴーストタイプの攻撃に強い(効果がない)がエスパーは弱い &br()ということではないでしょうか? &br()ほぼ100%個人的考えなので鵜呑みにされると困りますが、ストーリー作りの参考になれば幸いです。 -- (カノン) &size(80%){2009-08-09 18:26:14} - 妖怪の類いは人の様々な感情から生まれたと聞きます(参考文献:ぬ〜べ〜)。 &br()だから概念や思い込み、先入観といった、感情に直接ぶつかってくる物に弱いと自己解釈しています。 &br()人間は体が資本、妖怪は心が資本、てな感じで。 &br()もしハートスワップ吹っ掛けたらどうなるんだろう…? -- (エクリュ) &size(80%){2009-08-09 20:23:21} - コメントどうもです。それでは返信を。 &br() &br() &br()>>カノンさん &br()おお、すごくわかりやすい考察ですね! &br()「妖怪は精神的攻撃に弱い」という設定をポケモン風に解釈していただいてうれしい限りですw &br()自分は単に「妖怪は精神的攻撃は致命的痛手となる」という設定を単に「眠らせるのとかにも弱いんじゃね?」程度の解釈で考えていたので、とても参考になりました。 &br()ありがとうございます。 &br() &br()>>エクリュさん &br()科学の発展していなかったころの人たちが、「なんでそうなるのか」わからなかった現象に名前を付けてあげたのが妖怪や神様ですもんね。 &br()「やまびこ」も妖怪扱いでしたし。 &br()案外ハートスワップは妖怪に対しての「必殺」になりうるかもしれませんねw &br()覚えるのがマナフィだけですが……。 &br() &br() &br()それと、なんとか第十三話も投稿を完了しました。 &br()今夏中に完結させるとか言っちゃいましたが……がんばりますorz &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-09 20:36:02} - かがくのちからって スゲー! &br()てっきりピジョットとバタフリーに無茶させるかと思ったら、まさかの降り方だったんでビックら仰天 &br()さて、永遠亭の来訪者の男は誰かな? 医学に精通してる男……塾帰りor祈祷師と見た!(まずない -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-09 23:05:51} - どうやら黒幕はプリン・・・ゲフンゲフン &br()あいつで間違いないみたい・・・ &br()いや、まてよ?夢って言えば、夢幻ポケモンのラティアスラティオスもいる! &br()いやしかし彼らが悪さをするとは・・・ &br()でも映画で補正がかかってるからそう感じるだけ? &br()わからんwwwwwwおうえんたいちょうは かってに こんらんした! &br()しかし、フム・・・ &br()リペヤーさんよりだいぶ後から幻想入りしているのに &br()リペヤーさんは13話、自分は4話、 &br()絵を描いている分の手間を考えても遅れすぎバロス。 &br()しっかりしないといけませんね。ここで愚痴ってもしょうがないけどw &br()場違いサーセンwwwwww &br() &br()あ、それと、もしかしたらこちらの幻想入り、もう一回 &br()ナオトとカンタを借りたい場面が出てくるかもしれないです。 &br()その時は一言声を掛けるので、どうぞよろしくwww &br()では、夏ばてに気をつけて頑張ってください。 -- (応援隊長) &size(80%){2009-08-10 02:55:26} - コメントありがとうございます。返信をば。 &br() &br()>>名無しさん &br()いまじゃ ポケモンを データにして げんそうきょうに おくれるんだと! &br()確かにピジョットたちにがんばらせればよかったですねww &br()きっと白玉楼ほどの高空では難しいんですよ!!!(無理矢理) &br()永遠亭の来訪者はアンケする予定もあったのですが、ストーリー上の問題でアンケなしになりました。 &br()たやすく予想できるキャラクターですw &br() &br()>>応援隊長さん &br()むむむ、面白い黒幕予想。 &br()だけど詳しいことはちと言えません。ご了承をば。 &br()いえいえ、絵を描くのはとても大変なことだと思いますよ。 &br()自分は本当に絵が下手なので、手書きで絵を描ける人がすごいと思ってしまいますw &br()続きも気長にお待ちしていますので、ゆっくり作ってください。 &br()おお、またナオトやカンタをそちらに出演させていただけるのですか! &br()その時は一声よろしくお願いしますねw 出演、楽しみにしています。 &br()お互い夏バテには気をつけましょう。 &br() &br()それでは~ -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-10 07:30:22} - 勝手にry1p追加 &br() &br()盆休みだというのにあまりにスロウリィ…… &br()これが特性なまけの効果か…… &br()そしてカンタがかわいく描けない &br()しにたい &br() &br()新作見ましたー &br()ぬぅ、竹林でリグルと再戦するかと思ったが予想が外れたか &br()人里も経由しなかったし慧音の出番はあったとしても次章以降かな &br()出番といえばトキヒコさんの出番はあるかな? &br()オッサン分を補給したいなぁとか…新キャラはお兄さん系っぽいし &br() &br()そして神様たち &br()なんだツンデレか &br()ギラティナたちは幻想入りしないのか &br()まぁパルキアが原因だと思っているわけだしアイツにやらせとけって感じですかね &br()でも黒幕の存在に気づいたみたいだし攻め入ってくるかも? &br()うむ、展開が楽しみだ &br()アルセウスは出てくんのかな(選定しながら &br() &br()それではまた太陽が月に隠れる日まで &br() &br()ps: &br()帽子取ったカンタは当初坊主頭でしたが &br()幻想波導伝の方から髪型をおかりs…パクって前髪がつきました。よかったね!カンタ! &br()イェーイ 応援隊長さん見てるー?(AA略 &br()…失礼しました。ここでお詫び申し上げます。 -- (戦車) &size(80%){2009-08-12 17:26:57} - コメントどうもなんですぜ。 &br() &br()ヒャッハー! 続きお待ちしておりましたっ。 &br()慧音の「ぺんっ」がイイ! カンタの前髪もかわいくかけてるかと思いますよ。 &br()いえいえご自身の都合や体力に合わせて作っていってください。 &br()こちらもゆっくりとお待ちしておりますw &br() &br()新作のご視聴ありがとうございます。 &br()確かに13話ではリグルや慧音との再会はありませんでしたね。 &br()今章には一応両者とも出す予定です。 &br()おっさん分を補給……年齢数億歳の方々がいらっしゃるj(ピチューン &br()まあこっちはb(ピチューン &br() &br()そうです、二人ともなんだかんだいってパルキアのことを気にかけているんですw &br()今は両者ともこの異変をパルキアに任せるつもりのようですが、動画の通り「何か」に気付いたようなので首を突っ込んでくるかも…… &br()アルセウスほしいれす(^p^)出てくるかどうかはやっぱり未定。 &br() &br()ちょwwww日本で見られる次の日食は2035年ですよwwwwwww &br()それではw -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-12 20:51:01} - 全く持ってこことは関係ないんだが、ポケスタ金銀クリスタルでジェントルマンのトキヒコが出てきてるのを知って吹いた &br()チャレンジカップの大トリかぁ…そら、あんだけ強いのも納得だ。 &br() &br()探せばサイキッカーのミキも普通にいそうだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-13 02:08:51} - コメントありがとうございます。 &br() &br()おお、気付いた方がいらしましたかw &br()はい、ポケスタ金銀から名前をとらせていただきました。 &br()実はナオトとカンタもそうだったり……w パーティはこちらで決めております。 &br()サイキッカーのミキはアンケで決めましたので、ちょっとわかりかねますが。 &br() &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-13 15:08:17} - 勝手にry2p追加 &br() &br()>今章には一応両者とも出す予定です。 &br()戦車は はりきっている! &br()>おっさん分 &br()いえいえお話の都合や流れに合わせて作っていってください。 &br()こちらもゆっくりとお待ちしておりますw (再登場前提の眼差し &br() &br()>はい、ポケスタ金銀から名前をとらせていただきました。 &br()ちょっと64出してくる! &br() &br() &br()ではでは -- (戦車) &size(80%){2009-08-15 19:59:52} - ナオトは確かFR/LGの一番に出会う短パン小僧だったはず。 &br()一番最初に会うトレーナだったかまでは覚えてないけど &br()「たんぱんこぞう」で最初だったのは確かなはず。 &br()しかし確信はない。全くない。 &br() &br()カンタ?シラネwww -- (応援隊長) &size(80%){2009-08-16 02:47:41} - ただいまコミケより帰還。 &br()星蓮船? もちろん買えなかったぜあばばばばば/^o^\ &br()やべえコミケなめてた……まさか始発で行って買えんとは。 &br()素直に委託を待つとします…… &br()ではコメント返信をば。 &br() &br()>戦車さん &br()更新はえええ! &br()相変わらずクオリティが高くてすごいです。 &br()そしてコメントでも指摘されてた「ごくたまに」と「ちょくちょく」の同時使用ががががが\(^o^)/ &br()もっと勉強しないといけませんね自分は…… &br()続きも楽しみにしております。 &br() &br()>応援隊長さん &br()調べたらFR/LGで最初に戦うたんぱんこぞうは「ヒロト」ですね。おしい! &br()ナオトはポケスタ金銀のニンテンドウカップからとらせていただきました。 &br()スーパーボールとマスターボールの二回戦で出てます。 &br()カンタもやっぱりニンテンドウカップより。モンスターボールとハイパーボールの一回戦に出てきますよん。 &br() &br() &br()それではどうも。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-17 14:50:21} - 漫画更新 &br() &br()ああ、次はディアパルだ… &br() &br()最新話待ってるぜー &br()したらな -- (戦車) &size(80%){2009-08-30 20:24:10} - コメントありがとうございます。返信です。 &br() &br()漫画更新、お待ちしていましたw &br()カンタが慧音に質問するシーンにちょっと付け加えがあったりしてうれしかったです。 &br()いよいよ次はパルキアたちが出るみたいですねw とても楽しみにしています。 &br() &br()永遠亭編を今夏中に完結させるとかいった奴は誰だぁ!!(←俺) &br()もう夏終わるよ/(^o^)\ &br()14話も9月初めになりそうです……今日中は無理ぽ\(^o^)/ &br() &br()それでは~ -- (リペヤー) &size(80%){2009-08-31 10:38:46} - 研究員のモトノリがポケスタ金銀クリスタルにいない…だと… &br()だ、誰だ! モトノリって誰なんだ! -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 18:40:21} - そういえばもうすぐリメイク版金銀が発売ですが、リペアー &br()さんは金銀どっち買う予定ですか?俺は金を買う予定です。 &br()(きのこたけのこ戦争のようになる危険があるのでどっちがいい発言はお控えください) &br()リメイク金銀発売でふと思ったんですが、幻想郷は忘れられた存在が時間関係無く &br()吸い寄せられる設定を応用して、忘れ去られた金銀時代のロケット団の残党が幻想入り &br()するのはどうですか?基本初代から数年後でもうすっかり忘れ去られていたので幻想入り &br()してもおかしくないと思います。(意識次第で新しい物も幻想入りするので) -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 20:25:07} - コメントありがとうございます。返信でっす。 &br() &br() &br()>>名無しさん &br()今回のはぐれけんきゅういんは、ポケスタ金銀からではなくて物理学者の名前からとりましたw。 &br()医者なのになんで物理学者なのってのは聞かないでくだしあ>< &br() &br()>>名無しさん &br()自分はハートゴールドを買う予定です。昔遊んだのも金だったので。 &br()というか本当は金銀両方あったんですが銀を姉に取られちゃったんですがねwww &br()おお、残党のロケット団ですか! そういや全然考えてなかったな……面白そうな設定をどうもですw &br() &br() &br()ではでは。 &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-09-06 22:24:38} - ハートゴールド・ソウルシルバー発売に備えて前から試作を繰り返してたが、 &br()強い技と使い勝手のいい技を遺伝させたズバット・グレッグル・ワンリキーが &br()今日完成しましたが、ズバット・ワンリキーはともかくグレッグルって贈れるかどうか不安です。 &br()まあ4世代も出るから一応贈れると思いますが、リペアーさんも早いうちからそういう準備してると &br()結構後が楽しいかもしれませんよ?自分は5月からもう準備してました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 17:18:40} - コメントどうもです。 &br() &br()ほほー、ずいぶん以前から色々準備してるんですねw &br()自分は特に何もしてはいませんが、以前に育てたポケモンをハートゴールドに送ろうかとは考えています。 &br()バトルフロンティアがとても楽しみですw &br()それと自分の名前はリペ「ヤ」ーだったり……よく間違えられるのですがw &br() &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-09-08 11:10:14} - モトノリの手持ちがあのタイプで永遠亭が舞台だとあの子しか思いつかない… &br()けど、あの子は希少ではぐれ研究員ごときが持っているとは思えないし… &br()ただ、最近じゃ公式でも複数いる扱いだから、ひょっとしたらひょっとするのかな。 &br()以上、予測でした &br() &br()そして、コイキング詐欺に引き続いてまた詐欺にかかりかけてたナオト君、学習しようよ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 10:53:28} - 新作が上がったのとハートゴールドで今日捕まえたヨーギラスをみっちり育ててバンギラスまで進化させた記念にカキコ &br()「ヒャッハー!バンギラスだ!」的なノリで早速連れ歩いて各地で話しかけたり写真取りまくってますw &br()もしバンギラスが幻想入りして妖怪の山あたりに現れたら図鑑の説明文的に大惨事に成りそうですねw &br()天狗以外にも幻想郷で大抵のキャラは特性:ふゆう飛行持ちですが、こいつが現れると、どんな天候だろうが引っ込めるまで砂嵐が続いて、 &br()口から破壊光線だけで無く冷凍ビームや10万ボルトなど他も多彩で強力なな技を繰り出すコイツが一度暴れ出したらマジヤバイですw &br()今思うと最終進化したポケモンとかって結構タチ悪くて冗談じゃ無い説明多いですねw &br() &br()片腕だけで山を崩したり地形を変えたりするのが朝飯前なバンギラス &br() &br()1秒間に500発のパンチを繰り出して1本の腕でも山を動かす力を持ったカイリキー &br() &br()腕の先から℃2000度の火の玉を出すブーバーン &br() &br()触っただけで毒に侵されて通った後は三年も草木が生えず、体液が一滴入るだけでプールも濁らすベトベトン &br() &br()スーパーコンピュターよりも賢く知能指数は大体5000で死ぬまで脳細胞が増え続け、今まで体験した &br()ことを忘れないフーディン &br() &br()やっぱり最終形態の説明はすごいな・・・特にスーパーコンピューターは生き物であるフーディンとメタグロスの方が賢いので &br()涙目ですがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 20:23:06} - コメントと新作の試聴ありがとうございます。返信をば。 &br() &br()>>名無しさん &br()モトノリの手持ちは果たして……? 次回で明らかになりますのでお楽しみに。 &br()ナオトは過去を振り返らない性格なんでしょうねwwww &br()またの名を学習しないという……w &br() &br()>>名無しさん &br()バンギラスといえばリメイク金銀のCMはバンギラス尽くしでしたなwww &br()ポケモンのチートっぷりは第五話のあとがきで、みなさんの沢山のコメントで解かりやすく説明されていますよん。 &br()スーパーコンピュータの不憫さは異常……w &br()あれだけ科学の発展した世界のスパコンより計算能力が高いっていうんだから恐ろしいですねえ。 &br() &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-09-20 20:58:32} - いつも動画を拝見させてもらってます。 &br()なんだかリペアー氏の制作が難航してそうなので応援を兼ねて登場したキャラを簡単にまとめて見ました。 &br()とりあえず、まずは主人公二人。 &br() &br()ナオト・・・たんパンこぞう &br()今作の主人公の一人。基本的に活発で前向き、やや単純。計算が得意。 &br()口が悪く、悪口や余計な事をよく言うトラブルメーカー。一人称は「俺」 &br()バトルスタイルはややごり押しタイプ。 &br()所持ポケモン &br()ピジョット・・・いつもテンションが高め。2チャンネル用語っぽい口調でしゃべる(と言っても実際に話すわけではない)。特性の関係もあって混乱するとさらにテンションがあがる傾向あり。目立ちがり屋。 &br()オオスバメ・・・他のオオスバメに漏れず身を削った戦法を得意とする。ピジョット曰く俺の嫁だが勝手に言ってるらしい。だが、ピジョットがミスティアを助けた際、拗ねていた為、まんざらでもない? &br()ゴローニャ・・・ご存知岩団子。何故かテンション低めで悲観的。ロックカットは結構痛いらしい。 &br() &br()カンタ・・・むしとりしょうねん &br()もう一人の主人公。カンタよりは冷静で礼儀正しいが、やっぱり地雷を踏みやすい。 &br()実は怒ると怖い(通称黒カンタ)。図鑑好きでうどんげの漢字フルネームを瞬時に詠み当てた。一人称は「僕」 &br()バトルスタイルは補助技で強化してから攻めるタイプ。 &br()所持ポケモン &br()バタフリー・・・ねむりごなやふきとばしなど補助技が得意。明確な性格はわかっていない。 &br()ストライク・・・ご存知高速物理アタッカー。身軽さを軸にした戦法が得意。 &br()ツボツボ・・・かなり両極端な性能のポケモン。ジョジョ風の言い立ち回りで、やけに偉そう。パワートリック戦法を使う。 -- (カノン) &size(80%){2009-10-10 18:33:13} - ナオトは計算が得意というよりも、機転が利くじゃないかな? &br()実際、輝夜の問題もあれは「計算していない」わけだし。 &br()発想に柔軟性があるんだよ。思わぬ技の使いかたしそうだ -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 07:52:38} - ツボツボの性格の元ネタは2chのツボツボスレ。 &br()更に言うと台詞の元ネタはゴッグのアレ。 &br()「さすがゴッグだなんともないぜ!」 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 09:14:30} - コメントありがとうございます。 &br()返信をば。 &br() &br()>>カノンさん &br()おお、キャラまとめどうもですw &br()バタフリーとストライクの性格は決める前に出してしまったので、後々に性格が出てくるかもしれません。 &br()応援もありがとうございます! 10月以内……にできるよね? できるよね俺!? &br()がんばります……。 &br() &br()>>名無しさん &br()はい、どっちかというとそんな感じですね。機転がきくイメージでキャラ設定をしています。 &br()思わぬ技の使い方を……するかな? &br() &br()>>名無しさん &br()流石ツボツボだ、元スレを発見されてもなんともないぜ! &br() &br() &br()16話もがんばって製作していきます。 &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-10-12 19:40:27} - 漫画更新 &br()さすが俺だ、2ヶ月経ってるがなんにもしてないぜ &br()サムネで見る限り東方と関係ないが考えるのをやめた &br() &br()ホウオウ「テンガン山とかw何とかと煙はって事ですかw」 &br() &br()フリーダム全開に描いてしまった &br()何が問題かってピジョットをこれ以上アレな感じで描けるのかっていう &br()「ハードルが ぐーんとあがった!」 &br() &br()最新話もミテマスヨー<●><●> &br()モトノリは胡坐の姿勢で片手で逆立ちしながら話してるイメージ &br()こう、筋骨隆々な &br()そして手持ちはラプラス(数学者の名前ネタ)と予想 &br()炎ポケフラグ?知らん! &br() &br()カンタ×あやや &br()みすちーもだが飛行タイプが怖くないのかカンタ!? &br()俺は怖い!冷凍パンチ!冷凍パンチ! &br()そうかツボツボならなんともないのか!流石だ! &br()カラスの羽が濡れてるとかなにそれエロい &br() &br()ナオト&第一話ズ &br()ガチの再戦は無さそうだの &br()ていうか出番もう無いんj(ry &br()最後の難題に乱入とかだったら流れに無理が無いかな &br()チルノ「あたいったr(蒸発 &br()妹紅「今、何か居たか?」 &br()うむ、瞬殺が目に浮かぶ &br()本編チルノがさらっと重要っぽいこと言った気がするが気にしないで置く &br() &br()久々に長文 &br()短文だったのが昔の俺 &br()なんだよな &br()今も昔も乱文だから困る &br() &br()あなたの期待が私の期待 &br()ではでは -- (戦車) &size(80%){2009-10-12 21:34:30} - コメントどうもです。返信を。 &br() &br()ついに漫画にパルキアが! ありがとうございます! &br()2話も完結おつかれさまです。 &br()気長にお待ちしていますので、自分のペースで描いていってください。 &br() &br()>モトノリは胡坐の姿勢で片手で逆立ちしながら話してるイメージ &br()想像して吹き出したのは不可抗力ですよね。 &br() &br()長文の感想をありがとうございました! &br()それでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-10-13 20:58:52} - 15話のタグが「モノトリ」な件 &br()物取り?火事場泥棒? -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-14 00:29:02} - ありゃ、確認したら確かにモトノリじゃなくて「モノトリ」になってますね。 &br()タグをつけてくれた人が間違えたのかな? -- (リペヤー) &size(80%){2009-10-15 21:28:58} - リペアーさん返信どうもです。 &br()戦車さん、漫画拝見しましたが、とりあえず一言。パルキアよ、お前がポケモンすんな! &br()さて冗談はこれくらいにして、登場キャラまとめ第二段。今回はあちこちにいるトレーナーに焦点を当てます。 &br() &br()トキヒコ・・・ジェントルマン &br()現在紅魔館在中。性格で物静かな人。シンオウ時空伝説を知っているようである。 &br()腰に持病もちの様で事あるごとに腰を痛める。 &br()バトルスタイルは道具と技を組み合わせた高等テクニックを使いこなす。 &br()所持ポケモン &br()ルカリオ・・・一時は伝説かと噂されたポケモン。フランの弾幕を易々とかわし、襷カウンターの一撃で倒すなど戦闘技術はかなり高い。弾幕をかわす際、波動を駆使したと思われる。 &br() &br()ミキ・・・サイキッカー &br()現在白玉楼在中。物腰が柔らかく冷静な女性。 &br()その一方で瞑想中に居眠りしたり、エルレイドが自分を庇って倒れたことで錯乱したりとサイキッカーとして未熟な面も。だが冷静さを取り戻すのも早い。 &br()ジムバッチを4つ持っているらしい。 &br()バトルスタイルは相手の行動を先読みし、その心の隙を突く。 &br()所持ポケモン &br()エルレイド・・・通称エル。話し方は何故か漢字ばかり。死ぬかもしれないにも拘らず、ミキを庇うなど忠義が非常に厚い。妖夢に剣気を見せるなど意外と好戦的。 &br()スリーパー・・・西行妖にこだわりスカーフを押し付けるために登場。その際何故かすりかえではなくトリックを使用。(効果は同じ) &br() &br()モトノリ・・・はぐれけんきゅういん &br()現在永遠邸在中。かなりの熱血漢でその熱さはナオトですら怯むほど。 &br()ポケモンの医師をやっていたようで現在妖怪たちの奇病の治療に当たっている。 &br()バトルスタイルは不明。 &br()所持ポケモン &br()不明。だが炎タイプの可能性が高い。 -- (カノン) &size(80%){2009-10-17 00:14:22} - キャラ纏めありがとうございます! &br()今回はゲストトレーナー達ですね。 &br() &br()トキヒコのルカリオやミキのスリーパーに関しては、性格とかをつけていなかったので少し悔いが残っとります。 &br()なのでカンタのストライクなどと同じく、再登場した際には何か個性をつけているかもしれません。 &br() &br()16話の製作状況は相変わらず難航中/^o^\フッジサーン &br()ここ最近少し忙しくなってきたので、少々遅れるかもしれません。申し訳ない。 &br()お待ちしていただければ幸いです。 &br() &br()ではでは。 &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-10-17 12:39:38}
- 命知らずな短パン小僧と冷静な虫取り少年がでてきます。 &br()虫取りの実力は未知数なので今後の展開にかなり期待 -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-03 17:17:08} - うおはあああ! &br()コメントありがとうございます! &br()虫取り冷静ですかね?w &br()続きを期待して頂き感無量です! &br()これからも頑張っていきます。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-03 22:26:49} - まさかストライクが出てくるとはw個人的に初代の影響でかなり &br()思い入れのあるポケモンです。(出現率と捕獲率的な意味で) &br()シザークロス覚えてるって事はレベル40代と考えてみると、使い技は &br()切り裂く・影分身・シザークロス・辻斬りと予想してます。 &br()タスキの効果がありますが、タスキは劇中はずしたりするの &br()前提で技は予想しましたw &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-08 22:44:26} - いやっほう、コメントだ! ありがとうございます! &br()自分は初代だとストライクを捕まえられた記憶が無いですねw &br()出現率の低さが……ねぇ……w &br()おお、技予想どうもです! ……しかし鋭いwww &br()コメントどうもでしたー。これからもがんばります! &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-09 10:52:30} - 毎度コメさせて貰ってる者です。相変わらず面白いですねw &br()なんだか少年時代のポケモンやってた頃のワクワク感がまたこみ上げてきます! &br()初代は持ち物や特性なんてありませんでしたが、最近では努力値や持ち物・特性 &br()・性格・補助技の重要性・持ち物などが重用視されていますが、それでも楽しい &br()事には変わりないと思います。強いて言うなら相で相手を倒すより、相手の行動を性 &br()先読みして、いかに上手く技を繋げて相手を倒すかに変わってきてると思います。 &br()自分は昔は補助技が大嫌いで、一撃必殺やPPが少ない大技が大好きな少年でしたが &br()今では先に補助技を出して相手の様子を伺うタイプになりました。 &br()そう言う所からソーナンスが大好きですw大技大好きだった金銀時代から何故か愛用していて、 &br()通信バトルの時にいざと言うときの切り札とも言えるポケモンで、ミュウツーにも逆転勝利や &br()道連れで友達直せな戦歴を誇ったので、個人的には1番大好きですw &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 20:25:38} - 相で相手を倒すより=相性で倒すより &br()友達直せな=友達泣かせ &br()ミスすいません>< -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 20:28:14} - コメントありがとうございます~w &br()確かに初代に比べると本当に色々な戦術が出来ましたよねw &br()補助技嫌いor大技大好きは誰でも通る道かとw &br()初代に於いてはどくどく影分身ほど鬼畜なコンボはないというのに…… &br()ソーナンスほんと好きなんですなwww &br()バトルタワーで出てきて「反射技→爪発動道連れ」でやられまくったトラウマがあったり……w &br()コメントどもでした! -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-15 03:42:07} - ↑そして『まきつく』によってダメージは加速する…! &br()初代仕様なら幻想郷の妖怪たちにも勝てるか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-15 19:32:04} - コメントありがとうございまっす! &br()ふふふ、今の世代にゃそれと同等かそれ以上に鬼畜なコンボも多いんですぜ?w &br()動画内でお見せできれば幸いですw &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-16 14:52:38} - 自分は姑息なので影分身した後にどろかけやすなかけで追い打ちかけたり &br()した後にボコボコなぐったり、穴をほる・空を飛ぶ・ダイビングなどの奇襲技 &br()も特に好きですが、回避率上げたり命中下げたりすると相手がチェンジするので &br()先制できるふいうち・かげうちやダメージ2倍の追い打ちも好みます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-16 23:16:07} - コメント感謝感謝。 &br()ちょwwまたえげつねえ戦術をww &br()追い討ちや不意打ちはツボに嵌ると恐ろしいですからねえ。 &br()それではこめんとありがとうございました~。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-17 14:46:06} - まきつく+毒々とはバグと仕様を利用した鬼畜技。 &br()行動不能に加え、バグによりまきつくダメージが毒々ダメージと &br()シンクロして効果二倍。素早いポケモンが出来ないのがせめてもの救い。 &br()ちなみに有効活用できたのはパルシェンぐらい。 &br()金銀以降では改善された。 &br() &br()解説するとこんなんか -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-18 09:26:20} - コメントどうもでっす! &br()うぇええええええなんともまあそれは…… &br()まきつくが鬼畜技なのは知ってましたが、バグが重なるとそこまでとはww &br()いやあ改善されてえがったえがった。 &br()解説ありがとうございましたw -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-18 19:43:00} - 東方キャラのポケモンの技と特性を考えてみた。一部適当です。 &br()動画をやや無視しているかもしれません。順番等も適当です &br()魔理沙・・悪・・物拾い・・泥棒、破壊光線、茸の胞子、高速移動 &br()パチュリー・・エスパー・・スロースタート・・水の波動、月の光、大地の力、大文字 &br()チルノ・・氷、飛行・・単純・・氷の礫、ど忘れ、冷凍ビーム、霰 &br()リグル・・虫・・虫の知らせ・・シグナルビーム、攻撃指令、毒針、蜘蛛の巣 &br()美鈴・・格闘・・精神力・・真空波、気合溜め、はっけい、当て身投げ &br()妖夢・・鋼、ゴースト・・型破り・・剣の舞、居合斬り、金属音、切り裂く &br()幽々子・・草、ゴースト・・リーフガード・・花びらの舞、シャドーボール、銀色の風、道連れ &br()文・・ノーマル、飛行・・鋭い目・・吹き飛ばし、竜巻、翼で打つ、ゴッドバード &br()にとり・・水・・乾燥肌・・雨乞い、水鉄砲、殻に篭る、マグネットボム &br()椛・・ノーマル・・はりきり・・ブレイククロー、剣の舞、突進、噛み砕く &br()妹紅・・炎、飛行・・炎の体・・フレアドライブ、ブレイブバード、ギガインパクト、燕返し &br()てゐ・・悪・・強運・・おだてる、騙し討ち、悪巧み、横取り &br()ウドンゲ・・ノーマル、鋼・・誘爆・・マグネットボム、バレットパンチ、ミラーショット、カウンター &br()幽香・・草、格闘・・新緑・・宿木の種、リーフストーム、悪巧み、ハードプラント &br()浮遊は実質全員持っているようなものなのでカットします。これくらいにしておきます。 -- (カノン) &size(80%){2009-03-24 18:16:22} - コメントありがとうございます! &br()うわぉ、こいつは力作ですなw &br()うまいこと特徴を出せていて良いと思います。パチェのスロースタートはナイス発想w &br()ウドンゲの「ミラーショット」ってのはミラーコート……でしょうか? &br()たくさんの設定お疲れ様でした。 &br()ではでは~ &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-26 11:28:46} - 初めて書き込みさせていただきます。 &br()いつも見させていただいております。 &br() &br()ミラーショットって言うのは、 &br()ダイヤモンドパールから加わった鋼タイプの特殊技です。 &br()コイル族が主に使っていますよ。 -- (応援隊長) &size(80%){2009-03-26 22:09:53} - コメントどうもでっす。動画を見ていただきありがとうございます~ &br()あ、ホントだ! ミラーショット知らなかったwww &br()もう2年以上経ってるというのに知らない技があったとは… &br()コメントありがとうございましたw -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-27 19:29:48} - なんか好評だったみたいなんでまた考えてみました。また適当です &br()訂正 チルノ:霰→いばる 妹紅:燕返し→自己再生 &br()美鈴:当て身投げ→眠る 妖夢:金属音→辻斬り &br() &br()霊夢・・エスパー・・危険予知・・マジカルリーフ、光の壁、リフレクター、サイコキネシス &br()早苗・・エスパー・・危険予知・・雨乞い、日本晴れ、手助け、種マシンガン &br()ルーミア・・悪・・ノーてんき・・煙幕、驚かす、吸い取る、噛み付く &br()咲夜・・鋼・・闘争心・・サイコカッター、手助け、剣の舞、時の咆哮 &br()レミリア・・悪、飛行・・プレッシャー・・吸血、悪の波動、翼で打つ、甘える &br()フラン・・悪、飛行・・はりきり・・吸血、破壊光線、黒い眼差し、ギガインパクト &br()レティ・・氷・・厚い脂肪・・霰、吹雪、吹雪、のしかかり &br()諏訪子・・水・・雨降らし・・水の波動、歌う、ハイドロポンプ、この指とまれ &br()神奈子・・エスパー、毒・・プレッシャー・・ウッドハンマー、蛇睨み、毒針、守る &br()天子・・ドラゴン・・天の恵み・・岩落とし、流星群、威張る、カウンター &br()衣玖・・ドラゴン・・天の恵み・・雷、10万ボルト、龍の息吹、龍の波動 &br()永琳・・ノーマル・・自然回復・・流星群、目覚めるパワー、悩みの種、痺れ粉 &br()輝夜・・ノーマル・・なまけ・・眠る、サイコブースト、流星群、悪巧み &br()みすちー・・ノーマル、飛行・・不眠・・歌う、ハイパーボイス、滅びの歌、騒ぐ &br()紫・・悪、エスパー・・不思議な守り・・亜空切断、眠る、身代わり、悪巧み &br()パルシィ・・ノーマル・・粘着・・怨念、恨み、道連れ、やつあたり &br()お燐・・ゴースト・・物拾い・・鬼火、怪しい光、噛み付く、乱れ引っかき &br()お空・・炎、飛行・・早足・・ウッドハンマー、威張る、オーバーヒート、大爆発 &br()悪巧みが多いのは気にしないww &br()番外編 パチュリーは前回の技に加え以下の技も使用可能 &br()マジカルリーフ、ラスターカノン、日本晴れ -- (カノン) &size(80%){2009-03-27 23:51:52} - また書き込みさせていただきます。 &br()実は第七話あたりで「だれかのスペカ」を書いたのですが &br() &br()スペカ自体はなくても困らないらしいので &br()いっそ単純に「おとどけもの」か「おとしもの」でもいいです。 &br()動画内返信ありがとうございました。 &br() &br()ついでにまた少しだけ道具を考え付いたので &br()少しだけ書かせて下さい。 &br() &br()めだまつきぼう・・・お届けイベントアイテム。 &br()すわこがバトル終了後に &br()このアイテムと引き換えに何かくれる(わざマシンあたりが妥当?) &br() &br()ごりやくのおふだ・・・交換イベントアイテム。 &br()実は厄がつまったいやなお札。チルノが落書きして &br()「ごり」と書いたせいでご利益と勘違いしてカンタたちが持ち歩く。 &br()鍵山雛にかえすと、お詫びに本物のご利益のお札をくれる &br() &br()ご利益のお札・・・もたせるアイテム。 &br()これを持ったポケモンが戦闘に出ると、被ダメージ減&威力アップ &br() &br()くろいはね・・・通行アイテム。 &br()これをもっていると妖怪の山を歩いていても &br()椛に追い回されない。実は文の羽根。 &br() &br()お目汚し失礼いたしました -- (応援隊長) &size(80%){2009-03-28 23:33:38} - おおおおコメント感謝でっす!! &br() &br()>>カノンさん &br()これまたすごい大作を。確かに悪巧み多いですね……w &br()って紫が不思議な守りはチートすぎますよ!ww &br()お空のウッドハンマー……ってあの棒ですかw &br()炎タイプに草のサブウェポンが持ってたらかなり強くなりそうですねw &br()ふふ、ルーミアには「くいしんぼう」というぴったりな特性がありますぜ?w &br()設定お疲れ様ですw &br() &br()>>応援隊長さん &br()「誰かのスペカ」を書いてくれた方だったとはw  &br()動画でもこちらでもコメントありがとうございます。 &br()おおう、アイテムを沢山……設定も詳しいですねw &br()めだまつきぼうってあの帽子ですかwww &br()妖怪の山編ではお世話になりそうな設定をありがとうございます! &br()もし使えたら使っていきたいですねw &br() &br()それではコメントどうもでした~ -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-29 00:27:46} - 今までのキャラ設定の補足&訂正 &br()霊夢・・マジカルリーフは夢想封印をモチーフにしました。マジカルリーフは相手を追尾するから必中なんです。 &br()早苗・・種マシンガンはライスシャワーが元ネタです。でも、今思えば神通力の方がいいかも・・・ &br()パチュリー・・7つの技は七曜を元にしました。気づいてくれたら嬉しいです。 &br()レティ・・吹雪が二つあるのはミスです。もう片方は凍える風です。知的な攻撃ができるような構成にしたんですがね。のしかかりが邪魔? &br()輝夜・・本気を出すと強いというイメージでこの構成にしました。永琳と組めば最強のタッグです。眠るが使えなくなるけどww &br()永琳・・もう少し強い構成のほうがいいかな?コスモパワーも入れたいし。 &br()衣玖・・ドリル系が欲しいけどつのドリルもドリル嘴も似合わないし・・・ &br()天子・・カウンター→地震です。でもドMらしくない構成・・・ &br()咲夜・・特性が闘争心なのは忠誠心は鼻から出るからww(闘争心は相手が異性だと攻撃アップ。同姓だとダウン) &br()レミリア・・最後の甘えるは勿論「うーうー」からですww &br()ルーミア・・あ、それがありましたね &br()お燐・・タイプに炎追加、乱れ引っかき→シャドークロー、噛み付く→火炎車。これで完璧な火車だw &br()幽々子・・銀色の風は反魂蝶から。攻撃指令じゃあおかしいからこれにしました。 &br() -- (カノン) &size(80%){2009-03-29 12:26:02} - コメントありがとうございます! &br()今回もまた色々な設定、ご苦労様です。 &br()お燐の火炎車うめえww文字通りの火車ですねw &br()動画でもこのような設定が生かしていければ幸いです。 &br()それでは~。 &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-03-30 16:56:46} - 雛・・毒、悪・・悪臭・・毒ガス、悪の波動、ジャイロボール、神通力 &br() 厄っぽくしたいんですが、悪臭はやりすぎかな? &br()小町・・ノーマル、ゴースト・・なまけ・・怠ける、切り裂く、投げつける、連続斬り &br() 死神だから一撃必殺が欲しいんですけどいい技ありますか? &br()映姫・・エスパー・・肝っ玉・・お仕置き、ダメおし、神通力、ウッドハンマー &br() 閻魔の癖に悪が多い。あの棒でウッドハンマーは無理がありすぎかな? &br()さとり・・エスパー・・お見通し・・未来予知、念力、催眠術、夢食い &br() 完全なエスパーですね。こいしはほぼ一緒ので割愛。 &br()慧音・・ノーマル・・石頭・・瞑想、思念の頭突き、パワースワップ、諸刃の頭突き &br() 慧音=頭突きというイメージは偏見ですかね &br()キスメ・・ノーマル・・頑丈・・守る、鬼火、宿木の種、堪える &br()ヤマメ・・虫、毒・・不眠・・どくどくの牙、蜘蛛の巣、虫食い、泥爆弾 &br()萃香・・格闘・・千鳥足・・馬鹿力、小さくなる、角で付く、インファイト &br() 勇儀はほぼ一緒ので割愛 &br()メディスン・・毒・・ヘドロ液・・ダストシュート、アロマセラピー、毒ガス、溶解液 &br()静葉・・草・・フラワーギフト・・日本晴れ、ソーラービーム、光合成、草笛 &br() 穣子はほぼ一緒ので割愛 &br()動画作りの参考になれば嬉しい限りです。 -- (カノン) &size(80%){2009-03-31 22:04:42} - 毎度のコメントありがとうございます~。 &br()設定を考えていただけると、 &br()こちらとしても東方キャラの能力を当てはめやすくなるので助かっております。多謝。 &br()慧音の扱いが酷いwwwそりゃあ歴史を食べるとか創るとかは技にしにくいですけどw &br()封印や差し押さえとかはどうでしょう。 &br()キスメが頑丈……あの桶そんな硬いのかな?w &br()なんとなく水・ゴーストって感じのイメージがあります。鬼火は鉄板ですねw &br()萃香の千鳥足ナイス発想! 破壊の遺伝子復活してほしいですねえ。 &br()それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-02 17:18:01} - 慧音先生は歴史の能力だから、 &br()歴史に関する技もあったほうがいいと思います。 &br()たとえば &br()げんしのちから、さきどり、みらいよち &br()とか。 &br()それと僭越ながら種族値考えてみました。 &br()慧音(ハクタクフォルム) &br()タイプ:ドラゴン・格闘 &br()攻撃:★★★★ &br()防御:★★★ &br()特攻:★★★★★ &br()特防:★★ &br()素早:★★★ &br()なんとなくハクタクってそこまで速くない気がした。 &br()慧音(ニンゲンフォルム) &br()物攻:★★★★ &br()物防:★★ &br()特攻:★★ &br()特防:★★ &br()素早:★★★ &br()人間だから弱いってことで。 &br() &br()諏訪子 &br()物攻:★★★★ &br()物防:★★ &br()特攻:★★★★ &br()特防:★★★★★ &br()素早:★★★★★ &br()地の神様という事で硬めに。でも蛙だから防御は無い。 &br()神奈子 &br()物攻:★★★★★ &br()物防:★★★★ &br()特攻:★★★ &br()特防:★★★ &br()素早:★★★★ &br()戦神は攻撃重視。ポケモンで言えば &br()グラードンな感じのステータス &br()このくらいにしないと &br()そろそろあれなので失礼します。 -- (応援隊長) &size(80%){2009-04-02 18:31:50} - 女性トレーナーの募集ですがみんな知恵を絞って考えて書いてくれるので &br()一人だけ採用するのちょっと後味悪いと思いますので、1人じゃなくて2・3人 &br()採用したらどうですか? &br()それも他の視聴者さんが考えたくれたトレーナーを丸々そのまま採用しなくて、 &br()他の人の考えたトレーナーや手持ちをリペアーのおいしい部分を採用すれば良いと自分は思います。 &br()(リペアーさんの好みの多少は影響さえますが・・・) &br()まあキャラは何になるかは誰も予想出来ませんが手持ちは募集で結構上がってるので &br()その人に合った手持ちが書かれてたらそれを選りすぐって決めたら良いと思います。 &br()自分も募集させてもらいましたwお嬢様とアロマなお姉さんを考えてコメさせてもらったので宜しくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-04 17:14:36} - コメントありがとうございまっす! &br() &br()>>応援隊長さん &br()設定を考えてくださりどうもです〜。 &br()けーねの原始の力はナイスですなw &br()フォルムチェンジネタ活かせるかな……? &br()諏訪子と神奈子は神だけあって能力高いですねぇ。 &br()妖怪の山の構成が随分膨らんできましたw &br() &br() &br()>>名無しさん &br()アンケートについてのご意見ありがとうございます。 &br()勿論皆さんが考えてくださったトレーナー達の設定は保存しております。 &br()今回の白玉楼編で出なかった方も、後々の動画で出す可能性はございます。手持ちも随分たくさん投稿していただけていますしねw &br()アンケート自体もまたやる予定を考えています。 &br()お嬢様などのトレーナーを考えてくださりありがとうございました〜w &br() &br() &br()ではでは。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-04 23:11:46} - コメントにコメントするのはどうかと思ったのですが &br()間違いがあるのもアレなのでちょっとよろしいでしょうか。 &br() &br()特性「闘争心」は同姓だと威力アップですよ。 &br()ちなみに性別不一致でも気にするほど &br()ダウンはしません(0,8倍です) &br()もちろんわずか1、2程度の差で勝負が分かれるような &br()ガチバトルなら重大な違いですが。 &br() &br()あとよく勘違いする人がいますが &br()ダブルバトルで相手が両方とも異性だからといって &br()さらに倍にはなりません。普通に1,2倍です。 &br() &br()失礼しました -- (応援隊長) &size(80%){2009-04-08 18:45:52} - 大分返信が遅れてしまった。すみません。 &br() &br()ありゃ、闘争心ってそういう設定があったとはw &br()訂正ありがとうございます。 &br() &br()それでは〜。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-11 18:45:45} - 幻想郷って外の世界と違って霊力:魔力:妖力などが場所によってかなり密集してるので &br()ポケモンにももちろん影響すると思いますが、天候操作級や伝説級が幻想入りすると、 &br()場所によってさらに能力が高まったりする設定とか考えてたらお願いします。あとオリジナルと天候とか &br()例:魔法の森:ほうしのきり:数ターンたつと(3~5?)ランダムで状態異常になる(どくの状態以上ははどくタイプ:鋼タイプはならない) &br()例:無名の丘:すずらんしょうき:数ターン(3~5?)たつとどく状態になるどくの状態以上ははどくタイプ:鋼タイプはならない &br()天候技が幻想郷でパワーアップ &br()例:集中豪雨:ものすごい雨が降り注ぎ水タイプ以外が毎ターン体力の8分の1ダメージを受ける。 &br()水技の威力が1.5倍電気技が必ず当たりるようになり、炎の威力が半分に下がる。 &br()例:大干ばつ:灼熱の太陽が照りつけ大地をカラカラにひやがらす毎ターン炎・地面・岩・鋼以外のタイプ &br()は8分の1ダメージを受ける。水、草、の威力が半分になる。炎・地面の威力が二倍になる(乾燥が関係してるので) &br()大干ばつはグラードンの特性がかなり酷いと言われてたのでフリーダムながら考えさせて貰いましたw &br()これぐらい強かったらもっと評価されてたと思いますw &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 23:49:49} - コメントありがとうございまっす! &br()フィールド効果は中々面白そうな設定ですねw &br()しかし無名の丘行くかなあ……ちょっと未定です。 &br()天候技やべえwwwwそれもう災害ですよwwww &br() &br()それではコメントどうもでした~ -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-16 18:05:19} - 集中豪雨と大干ばつを仮に実装して頂けるなら特性効果の &br()「ちょすい」と「かんそうはだ」の追加効果も考えました &br()ちょすい+集中豪雨:毎ターンHPが35%回復する &br()かんそうはだ+集中豪雨:毎ターンHPが4分の1回復する &br()かんそうはだ+大干ばつ:毎ターンHPが4分の1減る &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-16 18:17:17} - ぐおぁ、また遅れてしまった……コメントありがとうございます! &br()天候の追加効果……毎ターン35%回復は鬼wwwねむねごラプラスとかヤバいですよww &br()かんそうはだはドクロッグとかが持ってる特性ですね。メリットもデメリットも結構大きい…… &br()あと現状報告。10話の投稿が遅れてしまい申し訳ない……。 &br()4月中は少し無理かもしれません。 &br()それではコメントありがとうございました~。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-21 22:27:01} - 追記:集中豪雨と大干ばつがもしリアルにゲームでもあるならかなりの &br()大技なのでゲーム設定であるならPPは1と考えましたデメリットは使うと &br()使うと技の反動で1ターン動けない、メリットは普通の天候操作技と違って &br()ターン数が立っても天気が戦闘終了まで変わらないと考えました。 &br()他の天候技を出しても正反対の天候技出すまで収まらないとかも良いかもしれません。 &br()例:集中豪雨⇔大干ばつ  &br()動画で何かオリジナルの大規模な天候技が実装されてもやっぱり強力すぎてもアレなので &br()デメリットは付けとくのオススメします。一日一回しか使えないと超強力な変わりに瀕死状態 &br()になるとかがよさげです後者の場合はかなり強力な大技になると思いますがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-22 22:30:27} - コメントありがとうございまっす! &br()天候技に関してはポケモンだと大安売りですからね~ &br()大抵のポケモンあまごいとか覚えられちゃいますし。 &br()東方だと神ぐらいしか雨は操れないのにw &br()デメリットに関しては(使うとしたら)きちんと考えないといけませんね。 &br() &br()それでは設定どもでしたw -- (リペヤー) &size(80%){2009-04-26 19:00:02} - どうも、応援隊長です。 &br()リペヤーさんは幻想絵巻板にはいらしてないようなので、 &br()こちらに失礼します。 &br() &br()僕の作っている幻想入り作品「幻想波導伝」の &br()第三話、もしくは第四話 以降 第六話以内にて &br()こちらの「ポケモントレーナーが幻想入り」の &br()ナオト君とカンタ君をクロスオーバーとして &br()お借りしたいのですが、よろしいでしょうか? &br() &br()登場する場面、用途としましては、 &br() &br()幻想郷でポケモンが大量発生し、八雲紫が &br()ポケモンバトルを第二の決闘ルールとして導入、 &br() &br()本編のおそらく出だしのあたりでナレーションによる &br()幻想郷でのポケモンバトルのルール説明中のシーンで、 &br()バトルしている人々の例として二人の &br()お手本バトルシーンを入れたいと考えております。 &br() &br()ちょうど、ポケモン映画の冒頭で &br()サトシがバトルしているシーンのような感じです。 &br() &br()急ぎという訳ではないので、 &br()よく考えた上でのご返答で大丈夫です。 &br() &br()ちなみに、返信場所はここでも、 &br()僕の作品のコメント欄でも、 &br()幻想絵巻板でも大丈夫です。 &br()それでは、長文失礼しました。 &br() &br()念のため、幻想波導伝のページを・・・ &br()(wikiでのページです) &br()http://www14.atwiki.jp/gensouiri/pages/1964.html -- (応援隊長) &size(80%){2009-04-30 07:28:17} - >>応援隊長さん &br()おお、クロスオーバーですか! その用途でしたらもちろんOKです。 &br()幻想波導伝はこちらも拝見させていただいています。 &br()3話もお待ちしておりますので、無理をせず製作をがんばってください。 &br()自分もがんばらねば…… &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-01 16:51:38} - 内容がポケモンだけに熟練者的コメが多々ありますな・・・。なにはともあれ毎回楽しく拝見させていただいてます。生存確認とか1ヶ月ちょい間をあけただけでわざわざ追記でかいてくださる紳士っぷりにほれました(何)これからも見続けます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 13:34:22} - コメントありがとうございます! &br()ちょww紳士ってwwいやなんか恥ずかしいですねw &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-13 22:30:06} - ありゃ途中で投稿してしまった。失礼。 &br() &br()おぉ、毎回見ていただけているんですか!作者冥利に尽きます。 &br()これからもこの幻想入りを頑張っていきますね。 &br()はやいとこ10話も作らねば…… &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-13 22:34:12} - この動画でゴーリキーやカイリキー出すならやっぱり西瓜や姐御と力比べしたりしますか? &br()カイリキーはPベルトで力をセーブしてる状態でも、一撃で電車を吹っ飛ばしたり、 &br()つかまれたら地平線のむこうまで投げ飛ばされてしまうので、鬼のパワーと比べても &br()見劣りは無いと思います。ムキムキ身体は並の弾幕程度では歯が立たず、パワーだけなら低くて中級上位妖怪並、高くて上級妖怪並のパワーはあると思います。 &br()そんだけパワーがあれば鬼と力比べするのも面白いかもしれませんw &br()そろそろ新作も順調にできあがってきたと思うので毎回新作が上がるのを楽しみにしてます。^^ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 21:57:40} - コメントありがとうございます! &br()カイリキーたちと鬼のバトルですかw &br()東方の鬼は山を動かせるほど怪力ですからねえ…… &br()流石のカイリキーたちも厳しいかもしれませんね。 &br()でも並の妖怪たちと肩を並べるだろうというのは自分も同感ですw &br()新作はなんとか今週か来週の頭には! &br()一ヶ月以上のブランク……ほんとすみませんorz &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-23 10:51:13} - しかしバンギラスも地形を変える位の事は朝飯前、 &br()バシャーモの脚力は超高層ビルをひとッとび出来る、 &br()分厚い鉄板をぶち破るほどの強力な大砲をもったカメックスetc &br()と伝説でもないのに充分中二なパワーをお持ちの &br()ポケモン達って結構いるから &br()少なくとも無謀な挑戦ではない気がするwww -- (応援隊長) &size(80%){2009-05-23 12:50:13} - マッハ2で飛べて2回進化するポケモンの最終形態は大抵は強い &br()っておやくそくを打ち破ったピジョットのステータスの基本値を &br()見るとちょっと妖怪と渡り合うのは無理だと思います。(汗) &br() &br()見た目は強そうですが基本値が2段階進化の最終なのになんとも言えない &br()貧弱なステータスで鳥ポケなのにすばやさ基本値が91なのが、かなり &br()可哀相ですな・・・(ナオトは上手く使ってましたが) &br()最近じゃ特性と攻撃・素早さ・技が優秀なムクホークに、物理から特殊までこなせて &br()ヘドロばくだんなら相性一致とどくばり持たせれば命中100で威力162の攻撃が出来る &br()ほとんど先行できるクロバットの存在で、かなり影薄いですが自分は初代と金銀では愛用してたので思い入れあるので &br()ピジョットが活躍させていただいてありがたいです^^ &br() &br()流石にくどいようですが、ムクホークと技の質、攻撃、素早さ、 &br()クロバットと覚え技のバリエーション、戦法、素早さに見劣る所もおおいですが、 &br()やっぱ愛があれば乗り切れます。(最近じゃ短パンもムクホーク使いますけどねw) -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-23 22:29:05} - コメントありがとうございます〜。 &br() &br()>>応援隊長さん &br()そういえばポニータも東京タワーをひとっとびでしたねw &br()特にゴールデンボーイズのバンギラスなんかは未来変えるほど強いですし…w &br()そう考えると確かにポケモン勢も無謀とはいえないかも? &br() &br()>>名無しさん &br()貴方のピジョット愛に惚れた! &br()大丈夫です、ピジョットは命の珠を持たせれば熱風でメタグロスを二確! &br()こんな特攻があるんですからまだまだいけます! &br()フェザーダンス&羽休めのナオト型も物理受けできますしね!w &br()これからもピジョットを活躍させていきたいと思います。 &br() &br() &br()それと十話もなんとか投稿完了しました。 &br()拝見していただければ幸いです。 &br()それでは〜w -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-24 14:35:39} - 10話に色々視聴者から冥界関係ポケが予想がされていた中一匹忘れ去れていたまさかのアイツが登場w &br()なんかアイツが出てくるとはしかも、正統派の悪役ちょっと新鮮に見えてきますw &br()アイツは昔はたしかにブイブイ今していましたが、今はあんまり出番はありませんが、 &br()それなりの性能を発揮する奴なのでちょっと活躍が楽しみですw &br()案外やっと幻想入り出来たパルちゃんと接触して機嫌悪いのに邪魔したからあくうせつだん喰らって &br()あっさり負けるギャグキャラ扱いで終わるかもしれませんがw -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-24 21:16:06} - コメントありがとうございます! &br() &br()10話を見たらタグが本当にカオスで吹き出してしまいましたwww &br()それなりにシリアスな悪役にしたつもりだったんですがね……w &br()こればかりは精進しなくては。 &br()彼は今だってゴーストの中で強いんですよ!w &br() &br()それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-25 00:21:07} - 忘れてたんじゃないよ! みんなアイツが悪役だと正統派過ぎるだけで省いてたんだよ! &br()ごめんなさい素で忘れていた一人です &br()あの子の生死やいかに、また、カンタのゴーストポケモンは冥界で出番があるのか。楽しみは尽きません &br()最後に一言。なんだかんだでアイツは第一線張ってんだよ! 敵に回したら怖いんだぞ! 自分じゃうまく使えないけど! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-25 16:35:33} - >ゴーストの中で強いんですよ &br()たしかに言えますがギラティナとダークライ抜きだと他にはジュペッタ、ムウマージ &br()などが強くて使えるゴーストタイプの筆頭にあげられまが、どれも使い方がほとんど同じだからあんまり大差が無いのが悲しいですw &br()シャドーボールやさいみんじゅつあたりがメイン技になってますからねw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-25 23:03:39} - コメント多謝! &br() &br()>>名無しさん &br()ちょwww忘れないでくださいよwww &br()初代から今まで第一線でがんばってきてるんですからw &br()カンタのゴーストポケモンはもうばれてるかと思いますが、 &br()今回のバトルで使用されるかどうかはまだ保留ということでw &br() &br()>>名無しさん &br()ダークライは悪タイプだったり、というのは野暮ですねw &br()確かにゴーストはどうも使い方がみんな似てるんですよねえ。 &br()異質というとフワライド辺りかな? &br() &br()それではコメントありがとうございました~。 &br() &br() &br() &br() &br() -- (リペヤー) &size(80%){2009-05-28 18:52:59} - プラチナ版でゲンガー育てて色々調べましたが、レベル58 &br()性格:おくびょう、ちょっぴりごうじょう &br()HP:163 &br()こうげき:81 &br()ぼうぎょ:88 &br()とくこう:185 (レベル50の時限界までドーピング済み) &br()とくぼう:119 (レベル50の時限界までドーピング済み) &br()すばやさ:173 (レベル50の時限界までドーピング済み) &br()のステータスになったので改めて考えるとこれはゴーストタイプ &br()の中でもかなり強いと言う検証結果になったと思います。 &br()技は基本技がシャドーボールでもちもの・のろいのおふだで威力144確保をメイン技に &br()ヘドロばくだん・さいみんじゅつ・ゆめくいを覚えさせました。これだけのステと技なら &br()50前後なら効果が抜群じゃなくても相手によっては一撃で倒せる結果になりました。 &br()問題はネックな防御の低さで、強い物理技を受けたら一回・二回でひんしになる脆さです^^; &br()動画のゲンガーは自分のゲンガーみたいにあまり強くないと思うので(笑) &br()理由(下っ端だから弱い)大体低くてぼうぎょ65前後・高くて75前後なので &br()あっさり物理技でやれれると予想してます。(個人的な意見ですが・・・) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 16:27:50} - 追記:書き忘れましたが、ゲンガーは野生のゴースから育てて &br()ゲンガーに進化させてたのではなく、タマゴから返したゴースを &br()ゴース→ゴースト→(通常のレベルで進化)40まで育てて通信交換でゲンガーに進化と &br()育てています。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 22:01:55} - コメントありがとうございます。多謝多謝。 &br() &br()おおー、ゲンガーを育てたんですかwなんとなく嬉しいですねw &br()特防にもドーピングがされていますが、仰るとおり少し打たれ弱いので &br()徹底的に特攻と素早さをあげるとより強力に育ちますよ~。 &br()もしまたゲンガーを育てるときがあったら参考にしてみてください。 &br()ちょwww下っ端だから弱いって酷いwww &br()ゲンガーはゲンガーですって。まあタグもカオスですがねえw &br()まだまだじっくり育ててみてください。自分のポケモンが強くなっていくのは嬉しいですよねw &br() &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-08 18:05:55} - コメ返しありでし^^参考になると思って同時進行で育てていたクロバットのステータスもついでに書いておきます。 &br()クロバット♂ レベル58 持ち物・あおぞらプレート &br()性格:おっとり &br()HP:190 こうげき:136 ぼうぎょ:109 とくこう:114 とくぼう:104 すばやさ167 (全てドーピング抜き) &br()技:つばめがえし・ヘドロばくだん・とんぼがえり・どくどく &br()こちらもタマゴから返したズバットをゴルバットに進化させて、 &br()ゴルバットをレベル1上げたら進化しました。 &br()ドーピングしてる分素早さはゲンガーに劣りますが、ステータスのバランスが良くて &br()技も覚え技も使い勝手が良いのが多いので初心者から玄人まで遊べるポケモンです。 &br()スカタンクより同じ使えるどくタイプのドクロックやスカタンクと比べても性能はクロバットの方が↑ &br()と言う結果になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-08 20:04:10} - ナオトやカンタが自前の道具を使ってる描写が無かった気がしますが &br()それぞれバッグは持ってるんですよね? -- (戦車) &size(80%){2009-06-11 20:44:28} - コメントありがとうございます。それでは返信を。 &br() &br()>>名無しさん &br()お、今度はクロバットですか。卵から58まで育てたのは結構大変だったでしょうw &br()素早さはドーピングをしたりなどして集中的に上げると、かなり速くなりますよ。 &br()対戦などでは、「高速移動をしたときにちょうどクロバットを追い抜けるように素早さを調整する」 &br()人もいるくらいですからw &br()大切に育ててあげてください。 &br() &br()>>戦車さん &br()はい、持ってます。主人公達の四次元バッグ並の鞄をw &br()なので「そんなアイテム持てるわけないだろ」とかの突っ込みはご勘弁を…… &br()ちなみに道具についてですが、一応フラン戦でカンタが自前の道具を使っていたりもします。 &br() &br()それではコメントありがとうございました。 &br()十一話……こ、今回こそ、一月……いけるかなぁorz -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-13 00:48:42} - 自分の友達の知り合いが使ってた鬼畜コンボは、まずまきびし、またはステルスロックとどくびしをおぼえたポケモンとすばやさを極めたヘルガーを用意します。最初のターンにまきびし、ステルスロック、どくびしをします。あとはヘルガーでほえるをするだけです。相手はヘルガーより速いか飛行タイプ、ふゆうを持ち合わせていなければ何もできません。 -- (>>名無しさん) &size(80%){2009-06-13 14:46:57} - 質問の内容が不明瞭ですみませんでした &br()現在応援イラストとか描いてみたりしておりまして &br()ビジュアル的な質問だったのでした &br()設定的な話としてはどこからともなく黒い鉄球が99個現れても &br()お約束ギャグということで無問題だと思っています &br()これからも陰ながら応援させていただきます &br()それでは無理をしない程度にがんばってください &br() &br() &br()バッグありか…まぁいっか(描きかけのイラストを見ながら -- (戦車) &size(80%){2009-06-13 20:37:02} - コメントありがとうございまっす。返信をば。 &br() &br()>>名無しさん &br()んん? その戦略、ちょっと穴がありますね。 &br()現世代の「ほえる」は強制的に後攻で発動する技なので、普通に攻撃されちゃいます。 &br()もちろん交代させまくってステルスロックなどを踏ませまくる戦術自体は効果的ですので、 &br()打たれ強いエアームドなどで行うと強力ですよ。 &br() &br()>>戦車さん &br()マジですか!! うおお、ありがとうございます! &br()自分は絵が壊滅的に下手なので、絵を描いていただけるなんて本当に嬉しいです。 &br()ビジュアルについてはそちらの描きやすいようにしただければ十分です。 &br()バッグについてもあくまで設定上、というだけですので。 &br()完成楽しみにしていますね! &br() &br()ってもう6月半ば!? 十一話もがんばらねば…… &br()それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-14 21:28:15} - か、勘違いしないでよね!私だって壊滅的に下手なんだからね! &br()というわけでうpろだにあげましたが &br()ろだに並んでる絵を見て &br()目の前が真っ暗になった &br()私の分まで強く生㌔ -- (戦車) &size(80%){2009-06-14 22:08:53} - アップされている絵、拝見させていただきました。 &br()うおっ、今のところ出てきたキャラがみんな出てますねえw &br()こういうふうに自分の作品が絵になるというのは、心の底から嬉しいです。 &br()わざわざ描いて頂き、本当にありがとうございました! -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-14 22:20:35} - ここに戦術自慢書いてくやつって何なの? &br()板にもいけないの?それとも板からわいてきてんの? &br() &br()と横から口出ししてみるテスト -- (応援隊長) &size(80%){2009-06-14 22:32:02} - コメントありがとうございます。 &br()いえ、戦術なども参考になりますので、書いていただけるとありがたいですよ。 &br()そこに感想をちょろっと書き加えていただければ尚のこと嬉しいですねw &br()応援隊長さんの幻想波導伝も気長にお待ちしていますので、ゆっくり作っていってください。 &br()それではー。 -- (リペヤー) &size(80%){2009-06-18 17:52:33} - >>リペヤーさん &br()え!?ほえるにそんな死角があったとは・・・自分もまだまだだなぁ。 &br()ところでリペヤーさんはお気に入りのポケモンや好きなタイプはなんですか? &br()僕はトゲキッスとエルレイドがお気に入りです。好きなタイプは水です。 &br()理由は、トゲキッスはとくこうとすばやさを極めればかなり強いですし、 &br()うまくいけばエアスラッシュでずっと俺のターンができますw &br()エルレイドは急所狙いの技が多いし、こうげきが高いのですばやさを鍛えれば &br()エースストライカーとしてなかなか重宝できます。 &br()そして好きなタイプが水の理由はステータスのバランスがいいし弱点も少ない、 &br()さらにいろんな技を覚えるので自分としては強いです。 -- (>>名無しさん) &size(80%){2009-06-18 21:02:10}

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