アビリティ(ユニット)

MS

名前 効果 備考 搭載機体
シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動
ビームシールド防御 ビーム/特殊ビーム2500減,他(貫通ビーム除く)35%減 「防御」コマンドで発動 U.C.(F91以降)
アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 SEED系
GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 00系
GNフルシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他35%減 「防御」コマンドで発動 デュナメス
GNビームシールド防御 ビーム系(射撃)2500減,他35%減 「防御」コマンドで発動 アリオス
GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 00系
GNシールドビット 電撃/火炎/侵食無力化,ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 ケルディム、サバーニャ
プラネイトディフェンサー ビーム無力化、貫通ビーム4000減、通常弾/誘爆/GN弾/特殊35%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 W系
ステルスシステム 敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外 常時発動 アッガイ
ハイパージャマーシステム 敵からの先制攻撃時回避+15% 常時発動 デスサイズ
GNステルスフィールド 敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外、敵からの先制攻撃時回避+15% 常時発動 スローネドライ
耐ビームコーティング ビーム25%減 常時発動 U.C.系
フィンファンネルフィールド ビーム3000減,貫通ビーム1000減,通常弾/GN弾20%減 覚醒60以上で常時発動 vガンダム、Hi-vガンダム
ファンネルフィールド ビーム3500減,貫通ビーム1500減 常時発動 フォエバーガンダム
Iフィールド ビーム3000減,貫通ビーム1000減 常時発動 U.C.系
Iフィールドビームドライブ ビーム4000減,貫通ビーム2000減 常時発動 ∀系
フェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3000減 常時発動 SEED系
トランスフェイズ装甲 打撃/通常弾/誘爆/3200減 常時発動 SEED系
ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 SEED系
陽電子リフレクター ビーム無力化、貫通ビーム4000減、通常弾/誘爆/GN弾/特殊35%減 常時発動 SEED系
ヤタノカガミ ビーム無力化、貫通ビーム50%減 常時発動 アカツキ
サイコミュシステム 覚醒+5 常時発動 U.C.系
ネオサイコミュシステム 機動力/反応+5、覚醒武装CRI+10 常時発動 ラフレシア
モビルトレースシステム 格闘/反応+5,格闘系武装CRI+10 常時発動 ガンダムG系
脳量子波制御システム 射撃/反応+5 覚醒30以上で発動 00系
サイコフレーム 反応+5、覚醒+10 常時発動 U.C.系
フルサイコフレーム 起動力/覚醒+5、射撃武装CRI+10 常時発動 ユニコーンガンダム
バイオセンサー 機動力/反応/覚醒+5 超強気時発動 U.C.系
バイオコンピューター 機動力+15、反応/覚醒+5 超強気時発動 U.C.系
サイココントロールシステム 覚醒+10、超強気時は覚醒+15、戦闘終了時MP-15 常時発動 U.C.系
バイオコントロールシステム 覚醒+15、超強気時は覚醒+20、戦闘終了時MP-20 常時発動 U.C.系
ゼロシステム 攻撃力/機動力/射撃/格闘/反応+4,戦闘終了時MP-25 常時発動 Wゼロ、エピオン
ナノスキン ターン毎にHP5%回復 常時発動 ∀系
ウージィアーマー 打撃/通常弾/誘爆3000減、ターン毎にHP5%回復 常時発動 バンデット
Nジャマーキャンセラー ターン毎にEN5%回復 常時発動 SEED系
デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復 常時発動 SEED.D系
ハイパーデュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復,毎ターンEN5%回復 常時発動 SEED.D系
DG細胞 ターン毎にHP/EN5%回復 常時発動 デビルガンダム
変形可能 ユニットが変形可能 「変形」コマンドで発動
パージ可能 パージして別のユニットに換装する。HP・ENが全回復。戦艦に戻るとパージ前の形態に戻る 「パージ」コマンドで発動
パージ済み 母艦帰還時に別ユニット変化して再パージ可能
ハードポイントシステム 換装可能 「換装」コマンドで発動 ヴィクトリー、V2
シルエットシステム 換装可能 「換装」コマンドで発動 フォースインパルス
Gウェアシステム 換装可能 「換装」コマンドで発動 タイタス、スパロー
NT-Dシステム ユニコーンガンダム(デストロイモード)へ移行 超強気時発動 ユニコーンガンダム
NT-Dシステム発動中 ユニコーンガンダムへ移行,命属(覚醒)&属性(特殊ビーム)を無効化 超強気未満で自動解除 ユニコーンガンダム
スーパーモード スーパーモードへ移行 超強気時発動 シャイニングガンダム
スーパーモード発動中 平常時へ移行 超強気未満で自動解除 シャイニングガンダム
ハイパーモード ハイパモードへ移行 超強気時発動 ゴッド、マスターガンダム
ハイパーモード発動中 平常時へ移行 超強気未満で自動解除 ゴッド、マスターガンダム
AGEシステム ユニットレベルUP時の強化ポイント+1 常時発動 ガンダムAGE

戦艦

名前 効果 備考 搭載戦艦
ミノフスキー粒子散布 命中属性(射撃,指揮)攻撃への回避率+20 「散布」コマンドで発動,1ターン有効,EN8消費 U.C.系
ビーム攪乱幕散布 特殊ビーム25%減 「攪乱幕」コマンドで発動,1ターン有効,EN8消費 ラーカイラム、リーンホースJr、ドゴス・ギア
ビームシールド防御 ビーム系(射撃)2500減,他35%減 「防御」コマンドで発動 ホワイトアーク、リーンホースJr
変形可能 変形 「変形」コマンドでユニットが変形 アドラステア
Iフィールドビームドライブ ビーム4000減貫通ビーム2000減 常時発動 ソレイユ
ラミネート装甲 ビーム35%減 常時発動 アークエンジェル
アンチビーム爆雷 ビーム/特殊ビーム35%減 「爆雷」コマンドで発動,EN8消費,1ターン有効 アークエンジェル、ミネルバ
デュートリオンビーム発信機 受信機搭載ユニット1体のENを全回復 「照射」コマンドで発動 ミネルバ
TRANS-AMシステム 機動力+15 移動力+3 「起動」コマンドで使用可能,EN20消費 プトレマイオス2
GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 プトレマイオス2

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最終更新:2013年04月01日 18:35