名前 |
効果 |
備考 |
搭載機体 |
シールド防御 |
ビーム系(射撃)1500減,他25%減 |
「防御」コマンドで発動 |
|
ビームシールド防御 |
ビーム/特殊ビーム2500減,他(貫通ビーム除く)35%減 |
「防御」コマンドで発動 |
U.C.(F91以降) |
アンチビームシールド防御 |
ビーム系(射撃)2300減,他(貫通ビーム除く)25%減 |
「防御」コマンドで発動 |
SEED系 |
GNシールド防御 |
ビーム系(射撃)2300減,他25%減 |
「防御」コマンドで発動 |
00系 |
GNフルシールド防御 |
ビーム系(射撃)2300減,他35%減 |
「防御」コマンドで発動 |
デュナメス |
GNビームシールド防御 |
ビーム系(射撃)2500減,他35%減 |
「防御」コマンドで発動 |
アリオス |
GNフィールド |
ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 |
「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 |
00系 |
GNシールドビット |
電撃/火炎/侵食無力化,ビーム系(射撃)1500減,他25%減 |
「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 |
ケルディム、サバーニャ |
プラネイトディフェンサー |
ビーム無力化、貫通ビーム4000減、通常弾/誘爆/GN弾/特殊35%減 |
「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 |
W系 |
ステルスシステム |
敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外 |
常時発動 |
アッガイ |
ハイパージャマーシステム |
敵からの先制攻撃時回避+15% |
常時発動 |
デスサイズ |
GNステルスフィールド |
敵の攻撃範囲でも50%の確率で攻撃対象から除外、敵からの先制攻撃時回避+15% |
常時発動 |
スローネドライ |
耐ビームコーティング |
ビーム25%減 |
常時発動 |
U.C.系 |
フィンファンネルフィールド |
ビーム3000減,貫通ビーム1000減,通常弾/GN弾20%減 |
覚醒60以上で常時発動 |
vガンダム、Hi-vガンダム |
ファンネルフィールド |
ビーム3500減,貫通ビーム1500減 |
常時発動 |
フォエバーガンダム |
Iフィールド |
ビーム3000減,貫通ビーム1000減 |
常時発動 |
U.C.系 |
Iフィールドビームドライブ |
ビーム4000減,貫通ビーム2000減 |
常時発動 |
∀系 |
フェイズシフト装甲 |
打撃/通常弾/誘爆3000減 |
常時発動 |
SEED系 |
トランスフェイズ装甲 |
打撃/通常弾/誘爆/3200減 |
常時発動 |
SEED系 |
ヴァリアブルフェイズシフト装甲 |
打撃/通常弾/誘爆3400減 |
常時発動 |
SEED系 |
陽電子リフレクター |
ビーム無力化、貫通ビーム4000減、通常弾/誘爆/GN弾/特殊35%減 |
常時発動 |
SEED系 |
ヤタノカガミ |
ビーム無力化、貫通ビーム50%減 |
常時発動 |
アカツキ |
サイコミュシステム |
覚醒+5 |
常時発動 |
U.C.系 |
ネオサイコミュシステム |
機動力/反応+5、覚醒武装CRI+10 |
常時発動 |
ラフレシア |
モビルトレースシステム |
格闘/反応+5,格闘系武装CRI+10 |
常時発動 |
ガンダムG系 |
脳量子波制御システム |
射撃/反応+5 |
覚醒30以上で発動 |
00系 |
サイコフレーム |
反応+5、覚醒+10 |
常時発動 |
U.C.系 |
フルサイコフレーム |
起動力/覚醒+5、射撃武装CRI+10 |
常時発動 |
ユニコーンガンダム |
バイオセンサー |
機動力/反応/覚醒+5 |
超強気時発動 |
U.C.系 |
バイオコンピューター |
機動力+15、反応/覚醒+5 |
超強気時発動 |
U.C.系 |
サイココントロールシステム |
覚醒+10、超強気時は覚醒+15、戦闘終了時MP-15 |
常時発動 |
U.C.系 |
バイオコントロールシステム |
覚醒+15、超強気時は覚醒+20、戦闘終了時MP-20 |
常時発動 |
U.C.系 |
ゼロシステム |
攻撃力/機動力/射撃/格闘/反応+4,戦闘終了時MP-25 |
常時発動 |
Wゼロ、エピオン |
ナノスキン |
ターン毎にHP5%回復 |
常時発動 |
∀系 |
ウージィアーマー |
打撃/通常弾/誘爆3000減、ターン毎にHP5%回復 |
常時発動 |
バンデット |
Nジャマーキャンセラー |
ターン毎にEN5%回復 |
常時発動 |
SEED系 |
デュートリオンビーム受信機 |
デュートリオンビーム受信でEN全回復 |
常時発動 |
SEED.D系 |
ハイパーデュートリオンビーム受信機 |
デュートリオンビーム受信でEN全回復,毎ターンEN5%回復 |
常時発動 |
SEED.D系 |
DG細胞 |
ターン毎にHP/EN5%回復 |
常時発動 |
デビルガンダム |
変形可能 |
ユニットが変形可能 |
「変形」コマンドで発動 |
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パージ可能 |
パージして別のユニットに換装する。HP・ENが全回復。戦艦に戻るとパージ前の形態に戻る |
「パージ」コマンドで発動 |
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パージ済み |
母艦帰還時に別ユニット変化して再パージ可能 |
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ハードポイントシステム |
換装可能 |
「換装」コマンドで発動 |
ヴィクトリー、V2 |
シルエットシステム |
換装可能 |
「換装」コマンドで発動 |
フォースインパルス |
Gウェアシステム |
換装可能 |
「換装」コマンドで発動 |
タイタス、スパロー |
NT-Dシステム |
ユニコーンガンダム(デストロイモード)へ移行 |
超強気時発動 |
ユニコーンガンダム |
NT-Dシステム発動中 |
ユニコーンガンダムへ移行,命属(覚醒)&属性(特殊ビーム)を無効化 |
超強気未満で自動解除 |
ユニコーンガンダム |
スーパーモード |
スーパーモードへ移行 |
超強気時発動 |
シャイニングガンダム |
スーパーモード発動中 |
平常時へ移行 |
超強気未満で自動解除 |
シャイニングガンダム |
ハイパーモード |
ハイパモードへ移行 |
超強気時発動 |
ゴッド、マスターガンダム |
ハイパーモード発動中 |
平常時へ移行 |
超強気未満で自動解除 |
ゴッド、マスターガンダム |
AGEシステム |
ユニットレベルUP時の強化ポイント+1 |
常時発動 |
ガンダムAGE |