クリア条件:CONQUESTモードクリア
開始時間:2009/12/23(水) 05:05:50.55
終了時間:2010/01/08(金) 11:01:57
参加人数:6
開始時間:2009/12/23(水) 05:05:50.55
終了時間:2010/01/08(金) 11:01:57
参加人数:6
概要
PCで発売され人気を誇った洋リアルタイムシミュレーションの移植版
GBのほかさまざまな機種に移植されている。日本ではSFC版が有名かもしれない。
GBのほかさまざまな機種に移植されている。日本ではSFC版が有名かもしれない。
外伝とは付いているが火の玉が使える以外は他機種と内容にあまり差はない。
ただキーが足りないためか操作方法がすこし特殊。
ただキーが足りないためか操作方法がすこし特殊。
操作方法
A+上下 | A+左右 | B+上 | B+下 |
土地の上げ下げ | 住人の追尾 | 2段上げたあと1段下げる | 指定場所とその回り 8マスを1段下げる |
B+左 | B+右 | セレクト | スタート |
- | - | 面条件が 表示されている画面で パスワード入力に切り替え 全体マップ表示 |
ポーズ、奇跡選択、オプション |
Bボタンはオート。
土地の上下は奇跡メーターが残っていて自軍の旗か住民が画面内にないと出来ない。
奇跡使用はスタートメニューからAで選び、マップ画面に戻って使いたい場所でA+下。マークは?を選んだ後に上+A
パスワードはWORLD NAMEがそれなのでメモを忘れずに。
土地の上下は奇跡メーターが残っていて自軍の旗か住民が画面内にないと出来ない。
奇跡使用はスタートメニューからAで選び、マップ画面に戻って使いたい場所でA+下。マークは?を選んだ後に上+A
パスワードはWORLD NAMEがそれなのでメモを忘れずに。
動作について
何か効果音が鳴るたびにBGMが止まってしまうので鳴らすには再度スタートメニューから切り替えなければならない。
これが起こり止まったままにすると、以降効果音がならなくなる。
敵の行動に気付きにくくなるので注意。(主2のレスより)
処理がやたらめったら重く、住人が増えるにつれレスポンスが悪くなるが回避方法はない。
画面を移動するときはポーズをかけると負荷が軽くなる。
これが起こり止まったままにすると、以降効果音がならなくなる。
敵の行動に気付きにくくなるので注意。(主2のレスより)
処理がやたらめったら重く、住人が増えるにつれレスポンスが悪くなるが回避方法はない。
画面を移動するときはポーズをかけると負荷が軽くなる。
画面の見方
奇跡
- 聖地作成:聖地の場所を移動。リーダーが生きていない状態では使用不可
- 地震:画面内の地面を乱高下させ家を潰す。人間に影響は無い。
- 毒沼:画面内の平地部分に沼を発生させる。土地の上下で消去できる。
- 隕石:画面中央を一段下げ、画面内の人間・家を焼き、平地部分を荒れ地にする。荒れ地は人間が通行可能だが、家を建てられない。土地の上下で消去できる。大きめの家や城は一撃では燃えない。
- ナイト:リーダーをナイトにする。
- 火山:画面内の地面を隆起させ、溶岩を発生させる。溶岩の上を通過した人は即死。溶岩は土地の上下で岩に変化する。
- 洪水:マップ全体の土地を一段下げる。
- ハルマゲドン:全面戦争を起こす。
その他アイコン
- 天秤アイコン:そのマップにおける陣営の条件(ルール・縛り)を見ることが出来る。Aで選ぶとGOOD側、Bで選ぶとEVIL側が見られる。
- 地球アイコン:CONQUESTモードの時にさらにゲームオプションを選択すると、海(水)の設定・毒沼の設定・造成の可不可・造成の上げ下げの設定・造成の基準が人か家かを見ることが出来る
【リーダーとナイトについて】
聖地集合命令でシンボルに人を集められる。
敵の家にシンボルを立てていると、そこを目指して進行する。
集めまくって合体させて人のパワー集めると強いリーダーが生まれ、強いナイトが作れる。
聖地集合命令でシンボルに人を集められる。
敵の家にシンボルを立てていると、そこを目指して進行する。
集めまくって合体させて人のパワー集めると強いリーダーが生まれ、強いナイトが作れる。
【ステージ開始時の初期設定の見方】
項目 | 意味 | 備考 |
BATTLE NUMBER IS | ステージ数 | |
WORLD NAME IS | ステージ名 | 兼パスワード |
WORLD LANDSCAPE | 環境 | こちらを参照 |
HIS REACTION | 敵の攻撃度? | veryfast・fast・normal・slow・veryslowの5段階 |
HIS RATING | 敵の増える速さ? | verygoodからverypoorまで5段階 |
LAND BUILT | 造成可能条件 | near people:人・建物が表示されていれば可能 near only towns:建物がないと不可 |
THE SWAMPS ARE | 毒沼の設定 | shallow(浅い):1人はまると消滅 bottomless(底なし):何人はまっても消えない |
WATER IS | 海の設定 | fatal(致命的):落ちると即死 harmfull(有害?):しばらくは平気 |
POPULATION | 最初の人口 | YOU:自分 HIM:敵 YES:使用可 NO:不可 |
EARTHQUAKES | 地震 | |
SWAMPS | 毒沼 | |
KNIGHTS | ナイト | |
VOLCANOES | 火山 | |
FLOODS | 洪水 | |
RAIN OF FIRE | 隕石 |
ゲーム中は、ワールドオプションからCONQUEST(ゲームスピードバーの上にある)でAを押すとCUSTOM GAMEになり、GAME OPETIONSから以下の設定が出来る。
- WATER IS FATAL/WATER IS HARMFUL:水で即死/即死ではない
- SWAMPS DEEP/SWAMPS SHALLOW:深い/浅い
- CAN BUILD/CANNOT BUILD:造成可能/造成不可
- BUILD UP OR DOWN/ONLY BUILD UP:上げ下げ可能/上げのみ
- BUILD BY PEOPLE/BUILD BY TOWNS:画面に信者が居れば/家が有れば造成可
ステージについて
全1000面。
得点を稼ぐと面を大幅に飛ばすことができる。
得点を稼ぐと面を大幅に飛ばすことができる。
説明書
調査結果
- マークの使い方は → 「上+A」
- 人が死亡すると、奇跡ゲージが減少する
- 得点について
- 65,536で割った余りが
- 0~22,500 2面飛び
- 22,500~35,000 3面飛び
- 35,000~47,500 4面飛び
- 47,500~60,000 5面飛び
- 60,000~65,535 6面飛び
- 地震1回=250点 沼地1回=500点 火山1回=1000点
- 騎士、洪水、ハルマゲドン=0点!
- 最終の騎士、町、城の数は得点に関係なし
- GOOD側で使用不可の奇跡1個につきクリアボーナス10000点
- 信者同士の対決数で勝ち越しているとボーナス50000点
- 65,536で割った余りが
- 138面:MORDEORD(即死面)はクリア不可?
- PC-Engine・マスターシステム・メガドライブ版のMORDEORDは即死しない。
- SFC版はMORDEORDが存在しない。
FAQ
スレのアドバイス(抜粋)
2009/12/24(木) 19:54:30 ID:sOU3/ncs0 ポピュラス経験者者の俺がアドバイスしよう 平らにして人の家つくり快適にしていく どんどん平らにすると家がでかくなる 人が増えるとどんどん地形を平らにしていける 以下繰り返してどんどん場所増やす 後は戦争
509:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/12/24(木) 21:48:07 広いスペースを作る→でかい家を建てる →すみっこを地上げして家を小さくする→人が出てくる →人が別のところに家を建てる→地上げしたところを戻して家をでかく戻す 要するに人を建設→家から追い出しで延々こき使うのがコツ でも繰り返してるとどんどん人の力が減って死んじゃうんで 集合合体で強いリーダーを作る 以上が自軍を成長させる基本
152:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/12/27(日) 22:52:57 1主が20万点出してたと思うんだけど そのときはルールがよく分からなくて何をしたのか分からなかった
156:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/12/27(日) 22:57:05 >>152 たしかその時は城を可能な限り作って一体ずつ潰してハルマゲドンでトドメで マークしたと思います
227:いぬ sage :2009/12/28(月) 01:36:06.37 ID:t9If63Ik0 造形できない面攻略メモ 1.序盤は自陣に地震を放ち、平地をつくる(家を建てさせるため) 2.1.を繰り返し、家を多くつくって奇跡ゲージを早くためられるようにする 打開したときの終盤 敵陣に近づいていくと火山を発動させてくる。 敵陣に地震を放ち、敵を移動させる うまくすると、火山でできた即死ポイントを踏んでくれるので勝てました。 (地震を単発で放つと平地ができ、家をつくられてしまうので、 即死ポイントを踏んでくれるように連続で放ったほうがいいかも?)
263:主2 sage :2009/12/29(火) 00:55:19.59 ID:f3LsE5e50 一応sage禁止面の攻略方法みたいなもの Bで一気に造成するとでこぼこになるので平らにしたい場合はAボタンだけで造成する 敵の家を攻め落としたい場合は家の上に聖地移動して聖地集合をかける 聖地が溶岩に飲み込まれた場合自力ではどうしようもないので別な場所で造成を続ける (まだリーダーが生きているなら溶岩の無い場所に急いで聖地移動する) 終盤、敵や味方がなかなか家から出てこない場合は地震を使って追い出すのもあり
418:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/12/30(水) 13:51:55 1主、あとで高得点だしたときの詳細教えて
433:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2009/12/30(水) 15:08:42 >>432は4主に対して さっき人が出てこなくてこまってたから 1主のコメントメモっておこう >リーダー率いて人集めて敵の町襲撃→乗っ取りで通常戦闘よりも高得点っぽい
434:1主 :2009/12/30(水) 15:20:26 185面:QAZCET >>418 >>156とほぼ同じだけど、敵の城を一軒ずつ乗っとると言う感じで潰してハルマゲドン ステージが増えれば増えるほど補正がかかるんじゃないかなぁ
477:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します :2010/01/08(金) 10:00:59 左上の奇跡マーク表記はメテオとナイトが入れ替わってる だからナイトまでたまったらメテオ1発打てる メテオまでたまったらメテオ2発打てる
352:以下、名無しに代わりましてVIPが実況します :2010/01/16(土) 09:28:45 どうでもいいけど ポピュラス外伝の987面を6万点でクリアしても988面に進んだ
804:以下、名無しに代わりましてVIPが実況します :2010/01/25(月) 22:27:08 どうでもいいけどその2 ポピュラス外伝、989面以降もちゃんとある 999面とかバグってる
826:以下、名無しに代わりましてVIPが実況します :2010/01/26(火) 22:14:16 どうでもいいけどその3 ポピュラス外伝で普通のプレイでは絶対行けない面のパスワード 1面:HURTOUTORD 989面:FUTDEOLD 他にもあるがバグっててまともにプレイできない ともかくこれでポピュラス外伝の検証を終わる 何やってんだ俺・・・
クリア
1主
あまりにも地味すぎる&忍耐が必要なゲームのためそれほど人がこないかなーと思っていたら結果自分含めて6人もの参加者様が現れました。
改めてこのゲームの懐の深さを知る次第であります。
あまりにも地味すぎる&忍耐が必要なゲームのためそれほど人がこないかなーと思っていたら結果自分含めて6人もの参加者様が現れました。
改めてこのゲームの懐の深さを知る次第であります。
最終結果。中盤以降で解禁されるメテオのおかげで楽々…?
クリア毎に現れるナゾの爺さん。
ETERNAL GODなどの称号はステージが進むに連れて変わる。
ETERNAL GODなどの称号はステージが進むに連れて変わる。
最終面(988面)の名前はHAMUME。
画面が切り替わり完全勝利宣言
ピーターモリニューを始めこの神ゲーの創造主達
そして最後はこの一言で締めて暗転し終了。
正直、自分一人でクリアできるようなゲームではありませんでした。
配信者の皆様、視聴者の皆様、16日間(!)に及ぶ長い戦いお疲れ様でした!
配信者の皆様、視聴者の皆様、16日間(!)に及ぶ長い戦いお疲れ様でした!