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開始時間:2010/02/06(土) 10:20:56.42
終了時間:2010/02/06(土) 13:04:52.81
参加人数:2
開始時間:2010/02/06(土) 10:20:56.42
終了時間:2010/02/06(土) 13:04:52.81
参加人数:2
ロックマンワールド(カプコン) ロックマンワールド2(カプコン) ロックマンワールド3(カプコン) ロックマンワールド4(カプコン) ロックマンワールド5(カプコン) |
本家シリーズの4と5がベースとなっている。
チャージショットを撃つと反動でロックマンが少し後退するのが特徴。
チャージショットを撃つと反動でロックマンが少し後退するのが特徴。
後期作品の「集めたネジをアイテムと交換できる」というシステムの前身となる
「集めたPチップをアイテムと交換できる」システムが登場。
またアイテムの種類にエネルギーバランサーも登場する。
「集めたPチップをアイテムと交換できる」システムが登場。
またアイテムの種類にエネルギーバランサーも登場する。
1主
面の長さと言う意味では歴代のワールドシリーズの中で最大ではないでしょうか。
クリスタルマンステージはめっちゃ長かった。
あと地味にトードマンが強化されていて嫌らしい。
面の長さと言う意味では歴代のワールドシリーズの中で最大ではないでしょうか。
クリスタルマンステージはめっちゃ長かった。
あと地味にトードマンが強化されていて嫌らしい。
ワイリーステージ直前等で所々デモシーンが追加された。
ラスボスのワイリーマシン。FC版ロックマン3のガンマのような攻撃を仕掛けてくる。
倒すとワイリーカプセルになってロックマンに襲いかかるがこれも撃破して勝利。
でもワイリーを捕り逃してしまい、ワイリーステージである宇宙戦艦を自爆させられる。
バラードの手助けにより脱出。
バラードの手助けにより脱出。
ボス(とその弱点武器)の紹介
締め。バラードは空にいるよ。