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#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ セットで覚える 日本史ターゲット201(イマジニア)]] | [[次へ>ズープ(やのまん)]]}
クリア条件:ラウンドクリアでめちゃすご全面クリア
開始時間:2010/10/10(日) 23:40:54
終了時間:2010/10/11(月) 05:41:31
参加人数:1
#ref(package_.jpg,,http://www14.atwiki.jp/gball?cmd=upload&act=open&pageid=992&file=rom.jpg)
カービィのキャラを使った落ち物。後に[[SFC>http://www15.atwiki.jp/snesall/pages/249.html]]にも移植。
同じキャラクター2つで星を挟むと消える。
また同じキャラクター2つをくっつけると消える。
あまり難しく考えなくても大連鎖が起きたりするので、
落ち物初心者の人でも楽しめると思うよ( ^ω^)
*ゲームモード
・ラウンドクリア
画面右側に表示された数の星を獲得すればステージクリアになるモード。
やさしい8面、ふつう/たいへん/すごい各16面をクリアするとめちゃすご全50面が現れる。
すごいまではそんなに難易度は高くない。
・たいせんゲーム
通信対戦モード。
・チャレンジゲーム
エンドレスモードに該当。とにかくゲームオーバーになるまで何個星を取れるか挑む。
・タイムアタック
制限時間内に何個星を取れるか挑む。
ラウンドクリアでは難易度ごとにクリア画面が出る。
チャレンジ、タイムアタックでも成績によって一枚画が出る。
----
解説にもある通り簡単に大連鎖が組めるのが気持ち良い良ゲーです
めちゃすご終盤の運ゲー以外は・・・
#ref(yasasii.png) #ref(futuu.png)
#ref(taihen.png) #ref(sugoi.png)
#ref(mechasugo.png) #ref(comp.png)
#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ セットで覚える 日本史ターゲット201(イマジニア)]] | [[次へ>ズープ(やのまん)]]}
クリア条件:ラウンドクリアでめちゃすご全面クリア
開始時間:2010/10/10(日) 23:40:54
終了時間:2010/10/11(月) 05:41:31
参加人数:1
#ref(package_.jpg,,http://www14.atwiki.jp/gball?cmd=upload&act=open&pageid=992&file=rom.jpg)
カービィのキャラを使った落ち物。後に[[SFC>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/249.html]]にも移植。
同じキャラクター2つで星を挟むと消える。
また同じキャラクター2つをくっつけると消える。
あまり難しく考えなくても大連鎖が起きたりするので、
落ち物初心者の人でも楽しめると思うよ( ^ω^)
*ゲームモード
・ラウンドクリア
画面右側に表示された数の星を獲得すればステージクリアになるモード。
やさしい8面、ふつう/たいへん/すごい各16面をクリアするとめちゃすご全50面が現れる。
すごいまではそんなに難易度は高くない。
・たいせんゲーム
通信対戦モード。
・チャレンジゲーム
エンドレスモードに該当。とにかくゲームオーバーになるまで何個星を取れるか挑む。
・タイムアタック
制限時間内に何個星を取れるか挑む。
ラウンドクリアでは難易度ごとにクリア画面が出る。
チャレンジ、タイムアタックでも成績によって一枚画が出る。
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解説にもある通り簡単に大連鎖が組めるのが気持ち良い良ゲーです
めちゃすご終盤の運ゲー以外は・・・
#ref(yasasii.png) #ref(futuu.png)
#ref(taihen.png) #ref(sugoi.png)
#ref(mechasugo.png) #ref(comp.png)
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