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#right(){[[前へ>ハローキティのマジカルミュージアム(イマジニア)]] | [[次へ>SD飛龍の拳EX(カルチャーブレーン)]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2013/08/03(土) 10:35:20
終了時間:2013/08/05(月) 23:10:09
参加人数:1
競走馬育成シミュレーション。
SFC末期に発売された[[ステイブルスター>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1057.html]]からのシリーズのひとつ。N64版と同時発売で連動要素もあった。
プレイヤーは調教師となり、GIレースの優勝を目指す。海外レースはGB版にはない模様。
と同時に、馬主との友好関係も深めなければならない。
たとえば馬主が弱い馬を買ってきたらイヤでも育てなければならない('A`)
なお、三年間勝ち鞍がないとゲームオーバーになる事以外は年数制限なしの永久ループのようである。
そのほか一定条件を満たすと自分で馬を育てるジーワン牧場なるモードが選択できるようになる。
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#right(){[[前へ>ハローキティのマジカルミュージアム(イマジニア)]] | [[次へ>SD飛龍の拳EX(カルチャーブレーン)]]}
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開始時間:2013/08/03(土) 10:35:20
終了時間:2013/08/05(月) 23:10:09
参加人数:1
競走馬育成シミュレーション。
SFC末期に発売された[[ステイブルスター>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1057.html]]からのシリーズのひとつ。N64版と同時発売で連動要素もあった。
プレイヤーは調教師となり、GIレースの優勝を目指す。海外レースはGB版にはない模様。
と同時に、馬主との友好関係も深めなければならない。
たとえば馬主が弱い馬を買ってきたらイヤでも育てなければならない('A`)
なお、三年間勝ち鞍がないとゲームオーバーになる事以外は年数制限なしの永久ループのようである。
そのほか一定条件を満たすと自分で馬を育てるジーワン牧場なるモードが選択できるようになる。
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実況ない、海外ない、専属騎手ない、命名機能ない、馬房減った、牧場減った、人数減った。
ほぼSFC版の劣化です。これをやるくらいならSFC版をやりましょう。
携帯機なのでどこでもできるのはいいけど、メモ必須のゲームだし・・・。
#ref(バグ1.png)#ref(バグ2.png)
馬体重が554キロまでしか増えないというバグまであります。
おかげで、重い馬はろくに調教もできずに引退する羽目になります。
ちゃんとデバッグしてくださいよナゴヤさん。
#ref(ホスピ1.png)#ref(ホスピ2.png)#ref(ホスピ3.png)
今回のMVP、GI9勝のホスピ。
ホスピタリティなめてましたごめんなさい。
GI勝利コメントは7回目からループします。
#ref(マミ1.png)#ref(マミ2.png)
牝馬でもなぜかラジたんに出られます。
出られるようになったのは2000年からのはずですが・・・。
#ref(ダービー1.png)#ref(ダービー2.png)#ref(ダービー3.png)
GIの中でもダービーだけは別格のようで、特別なセリフがあります。
#ref(SR.gif)
全GI制覇でスタッフロール。
おまけ
#ref(中断.png)
中断画面。これがこのゲームで一番出来のいいところじゃないだろうか。
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