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#right(){[[前へ>トップギア・ポケット(コトブキシステム)]] | [[次へ>リアルプロ野球 セントラルリーグ編(ナツメ)]]}
クリア条件:EDを見る%%(バッドエンド以外)%%
開始時間:2013/07/27(土) 16:57:57
終了時間:2013/07/27(土) 19:01:57
参加人数:1
(アルカノイド+パズルボブル)÷2という感じのパズルゲーム。
AC版ではノーコンテで真エンド、10回以上コンテでバッドエンド。
達人は画面見なくてもハイスコアでノーコンテクリアできるらしい・・・
なお、GB版にはバッドエンド等は無い模様。
----
主1雑感
対戦型アルカノイドって感じのゲーム。グラフィックはまあまあいいけど
パドルの当たり判定に苦しみ、のぶよ神の偉大さを実感する、そんなゲームでしたw
あと、怒らないからクリア条件書いた人でてこい(#^ω^)
&ref(ED.gif)&ref(puchi1.png)
バッドエンド以外という条件が当初ついていたため、何度かやりなおす羽目になりました
最初クリアした際、途中でコンテ数え忘れてて、10回したかどうかわからなかったからです
結果、8回コンテでも20回コンテでもエンディング内容は変わらず・・・
裏でノーコンテクリアを試してくれた人もいましたが、結果は変わらないとの報告
画像データを覗いてみてくれた人曰く、各キャラに一つずつしか絵がないとのこと
( ^ω^)
&ref(staff.gif)
色々ありましたが、スタッフロール
&ref(puchi2.png)
がめおべら
#right(){[[前へ>トップギア・ポケット(コトブキシステム)]] | [[次へ>リアルプロ野球 セントラルリーグ編(ナツメ)]]}
クリア条件:EDを見る%%(バッドエンド以外)%%
開始時間:2013/07/27(土) 16:57:57
終了時間:2013/07/27(土) 19:01:57
参加人数:1
(アルカノイド+パズルボブル)÷2という感じのパズルゲーム。
AC版ではノーコンテで真エンド、10回以上コンテでバッドエンド。
&s(){達人は画面見なくてもハイスコアでノーコンテクリアできるらしい・・・
}
ハイスコアを狙うには、パドルの置き場所を完全にパターン化して順にそれを合わせていくというプレイ方針となるため、画面の上半分(というか4分の3近く)は全く見る必要がない。
なお、GB版にはバッドエンド等は無い模様。
----
主1雑感
対戦型アルカノイドって感じのゲーム。グラフィックはまあまあいいけど
パドルの当たり判定に苦しみ、のぶよ神の偉大さを実感する、そんなゲームでしたw
あと、怒らないからクリア条件書いた人でてこい(#^ω^)
&ref(ED.gif)&ref(puchi1.png)
バッドエンド以外という条件が当初ついていたため、何度かやりなおす羽目になりました
最初クリアした際、途中でコンテ数え忘れてて、10回したかどうかわからなかったからです
結果、8回コンテでも20回コンテでもエンディング内容は変わらず・・・
裏でノーコンテクリアを試してくれた人もいましたが、結果は変わらないとの報告
画像データを覗いてみてくれた人曰く、各キャラに一つずつしか絵がないとのこと
( ^ω^)
&ref(staff.gif)
色々ありましたが、スタッフロール
&ref(puchi2.png)
がめおべら
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