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#right(){[[前へ>トップギア・ポケット(コトブキシステム)]] | [[次へ>リアルプロ野球 セントラルリーグ編(ナツメ)]]} クリア条件:EDを見る%%(バッドエンド以外)%% 開始時間:2013/07/27(土) 16:57:57 終了時間:2013/07/27(土) 19:01:57 参加人数:1 (アルカノイド+パズルボブル)÷2という感じのパズルゲーム。 AC版ではノーコンテで真エンド、10回以上コンテでバッドエンド。 達人は画面見なくてもハイスコアでノーコンテクリアできるらしい・・・ なお、GB版にはバッドエンド等は無い模様。 ---- 主1雑感 対戦型アルカノイドって感じのゲーム。グラフィックはまあまあいいけど パドルの当たり判定に苦しみ、のぶよ神の偉大さを実感する、そんなゲームでしたw あと、怒らないからクリア条件書いた人でてこい(#^ω^) &ref(ED.gif)&ref(puchi1.png) バッドエンド以外という条件が当初ついていたため、何度かやりなおす羽目になりました 最初クリアした際、途中でコンテ数え忘れてて、10回したかどうかわからなかったからです 結果、8回コンテでも20回コンテでもエンディング内容は変わらず・・・ 裏でノーコンテクリアを試してくれた人もいましたが、結果は変わらないとの報告 画像データを覗いてみてくれた人曰く、各キャラに一つずつしか絵がないとのこと ( ^ω^) &ref(staff.gif) 色々ありましたが、スタッフロール &ref(puchi2.png) がめおべら
#right(){[[前へ>トップギア・ポケット(コトブキシステム)]] | [[次へ>リアルプロ野球 セントラルリーグ編(ナツメ)]]} クリア条件:EDを見る%%(バッドエンド以外)%% 開始時間:2013/07/27(土) 16:57:57 終了時間:2013/07/27(土) 19:01:57 参加人数:1 (アルカノイド+パズルボブル)÷2という感じのパズルゲーム。 AC版ではノーコンテで真エンド、10回以上コンテでバッドエンド。 &s(){達人は画面見なくてもハイスコアでノーコンテクリアできるらしい・・・ } ハイスコアを狙うには、パドルの置き場所を完全にパターン化して順にそれを合わせていくというプレイ方針となるため、画面の上半分(というか4分の3近く)は全く見る必要がない。 なお、GB版にはバッドエンド等は無い模様。 ---- 主1雑感 対戦型アルカノイドって感じのゲーム。グラフィックはまあまあいいけど パドルの当たり判定に苦しみ、のぶよ神の偉大さを実感する、そんなゲームでしたw あと、怒らないからクリア条件書いた人でてこい(#^ω^) &ref(ED.gif)&ref(puchi1.png) バッドエンド以外という条件が当初ついていたため、何度かやりなおす羽目になりました 最初クリアした際、途中でコンテ数え忘れてて、10回したかどうかわからなかったからです 結果、8回コンテでも20回コンテでもエンディング内容は変わらず・・・ 裏でノーコンテクリアを試してくれた人もいましたが、結果は変わらないとの報告 画像データを覗いてみてくれた人曰く、各キャラに一つずつしか絵がないとのこと ( ^ω^) &ref(staff.gif) 色々ありましたが、スタッフロール &ref(puchi2.png) がめおべら

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