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#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500(イマジニア)]] | [[次へ>それゆけ!!キッド(コトブキシステム)]]}
クリア条件:ビーダモードでEDを見る&VS COMで全ステージで勝利?
開始時間:2010/12/30(木) 23:25:17.74
終了時間:2010/12/31(金) 01:53:30.46
参加人数:1
ボンバーマンから派生して玩具、漫画、アニメ等で展開されたビーダマンシリーズのゲーム。
ゲーム化1作目はSFCでこれは2作目。この年の第13回キャラバン用ソフトでもある。
パズル的なビーダモードと、ビー玉で対戦するVSモードがメイン。
ゲーム中の様々な条件を満たすことによって、マイビーとよばれるビー玉を集めることができる。
マイビーの効果は対戦等で使える実用的なものから背景や効果音が変わる、
設定項目が増えるものなど様々。友達と通信交換も可能。
キャラバンでしか手に入らないものや、裏技くさいコマンドを入れないといけないのもあるので
この企画ではマイビーコンプは事実上不可能かも。
*操作
|←→|移動|
|A|ビー玉発射|
|B+←|シュート(左に曲がる)|
|B+→|カーブ(右に曲がる)|
|B+↓|しめ撃ち(速球)|
|セレクト|マイビー使用(VSモード)|
|スタート|ポーズ|
※キー設定はオプションで変更可能
*ゲームモード
#openclose(show=ビーダモード(クリックで表示)){
**ビーダモード
ビー玉を一発だけ打ち出して、爆弾を全て誘爆させればクリアとなるパズル的なモード。各10面でレベル10まであり、累積点数によって称号を得られる。一定以上の称号で全面クリアするとスタッフロールが流れる。トライ回数やプレビューの有無はオプションで変更できる。}
#openclose(show=キャラバンモード(クリックで表示)){
**キャラバンモード
***VS COM
画面には移っていないが壁を挟んで向こう側に相手がいるイメージで、ビー玉を敵側に打ち込めばポイントになる対戦ゲーム。集めたマイビーの中から3個まで選んで使用できる。ステージは6つ用意されているが1つは初めは使用不可で、サバイバル5分間で30面クリアすると使えるようになる。一定条件を満たすことによってマイビーを集めることが出来るが特にEDなどはない。
***VS MAN
VS COMの通信対人戦モード。
***サバイバル
ビーダモードのステージを、時間内にミスせず何面まで進めるかを競うモード。プレビューを見てる間も時間が減るので、ビーダモードで難しい面の解法を覚えておいてプレビュー無し設定にしたほうが先には進める。
***オフィシャル
キャラバン公式ルールの通信対戦モード。}
#openclose(show=その他(クリックで表示)){
**その他
***プレイヤーカード
現在のプレイヤーのランクなどを見られる。
***JBAけんきゅうじょ
条件を満たした場合、新たなマイビーをくれる。データのセーブもここ。集めたマイビー一覧を見たり、ビーダマンのキャラを変更したりできる。
***オプション
各種設定の変更とサウンドテスト
***GBKISS
赤外線ポートによる通信。}
*クリア条件について
キャラバンモードのほうは特に明確な終わりがありませんが6つ目のステージを出す過程で
サバイバルもある程度やることになるので、COMに全ステージで勝利としました。
----
主1雑感
ビーダモードは全100面というボリュームですが、実際には一発打つだけで成否が決まるので思ったほどボリュームがあるように感じません。
なのでさくさくと進んで気持ちいい。携帯機のゲームとしてもちょっとやってやめられるので中々いい感じに思えました。
しかしVSモードのステージを出すためにチャレンジしたサバイバルモードはなかなかきつかったですw
ビーダモードでやったステージを次々に解いていくのですが、ミスしたらその時点でアウト。一発勝負が延々続くので気が休まるヒマがないw
集中を切らしたら容赦なくアウトであります。条件に入ってなかったら折れていたかもですw
そしてVSモードはCOM相手にするのははっきりいってつまらないので時間の無駄です。
だれか友達相手にした対人戦だったらもしかしたら面白いのかも……?
ビーダモードで高得点を取ることで称号がもらえます
#ref(B-daman1.png)
認定証
#ref(B-daman2.png)
スタッフロール
#ref(staff.gif)
VSモード
トンネルネット
#ref(win1.png)
でんげきネット
#ref(win2.png)
どかんネット
#ref(win3.png)
かべこわしネット
#ref(win4.png)
ビースピネット
#ref(win5.png)
ネットなしネット
#ref(win6.png)
#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500(イマジニア)]] | [[次へ>それゆけ!!キッド(コトブキシステム)]]}
クリア条件:ビーダモードでEDを見る&VS COMで全ステージで勝利?
開始時間:2010/12/30(木) 23:25:17.74
終了時間:2010/12/31(金) 01:53:30.46
参加人数:1
ボンバーマンから派生して玩具、漫画、アニメ等で展開されたビーダマンシリーズのゲーム。
ゲーム化1作目はSFCでこれは2作目。この年の第13回キャラバン用ソフトでもある。
パズル的なビーダモードと、ビー玉で対戦するVSモードがメイン。
ゲーム中の様々な条件を満たすことによって、マイビーとよばれるビー玉を集めることができる。
マイビーの効果は対戦等で使える実用的なものから背景や効果音が変わる、
設定項目が増えるものなど様々。友達と通信交換も可能。
キャラバンでしか手に入らないものや、裏技くさいコマンドを入れないといけないのもあるので
この企画ではマイビーコンプは事実上不可能かも。
*操作
|←→|移動|
|A|ビー玉発射|
|B+←|シュート(左に曲がる)|
|B+→|カーブ(右に曲がる)|
|B+↓|しめ撃ち(速球)|
|セレクト|マイビー使用(VSモード)|
|スタート|ポーズ|
※キー設定はオプションで変更可能
*ゲームモード
#openclose(show=ビーダモード(クリックで表示)){
**ビーダモード
ビー玉を一発だけ打ち出して、爆弾を全て誘爆させればクリアとなるパズル的なモード。各10面でレベル10まであり、累積点数によって称号を得られる。一定以上の称号で全面クリアするとスタッフロールが流れる。トライ回数やプレビューの有無はオプションで変更できる。}
#openclose(show=キャラバンモード(クリックで表示)){
**キャラバンモード
***VS COM
画面には移っていないが壁を挟んで向こう側に相手がいるイメージで、ビー玉を敵側に打ち込めばポイントになる対戦ゲーム。集めたマイビーの中から3個まで選んで使用できる。ステージは6つ用意されているが1つは初めは使用不可で、サバイバル5分間で30面クリアすると使えるようになる。一定条件を満たすことによってマイビーを集めることが出来るが特にEDなどはない。
***VS MAN
VS COMの通信対人戦モード。
***サバイバル
ビーダモードのステージを、時間内にミスせず何面まで進めるかを競うモード。プレビューを見てる間も時間が減るので、ビーダモードで難しい面の解法を覚えておいてプレビュー無し設定にしたほうが先には進める。
***オフィシャル
キャラバン公式ルールの通信対戦モード。}
#openclose(show=その他(クリックで表示)){
**その他
***プレイヤーカード
現在のプレイヤーのランクなどを見られる。
***JBAけんきゅうじょ
条件を満たした場合、新たなマイビーをくれる。データのセーブもここ。集めたマイビー一覧を見たり、ビーダマンのキャラを変更したりできる。
***オプション
各種設定の変更とサウンドテスト
***GBKISS
赤外線ポートによる通信。}
*クリア条件について
キャラバンモードのほうは特に明確な終わりがありませんが6つ目のステージを出す過程で
サバイバルもある程度やることになるので、COMに全ステージで勝利としました。
----
主1雑感
ビーダモードは全100面というボリュームですが、実際には一発打つだけで成否が決まるので思ったほどボリュームがあるように感じません。
なのでさくさくと進んで気持ちいい。携帯機のゲームとしてもちょっとやってやめられるので中々いい感じに思えました。
しかしVSモードのステージを出すためにチャレンジしたサバイバルモードはなかなかきつかったですw
ビーダモードでやったステージを次々に解いていくのですが、ミスしたらその時点でアウト。一発勝負が延々続くので気が休まるヒマがないw
集中を切らしたら容赦なくアウトであります。条件に入ってなかったら折れていたかもですw
そしてVSモードはCOM相手にするのははっきりいってつまらないので時間の無駄です。
だれか友達相手にした対人戦だったらもしかしたら面白いのかも……?
ビーダモードで高得点を取ることで称号がもらえます
#ref(B-daman1.png)
誰だよドクター多摩野(;^ω^)
認定証
#ref(B-daman2.png)
スタッフロール
#ref(staff.gif)
VSモード
トンネルネット
#ref(win1.png)
でんげきネット
#ref(win2.png)
どかんネット
#ref(win3.png)
かべこわしネット
#ref(win4.png)
ビースピネット
#ref(win5.png)
ネットなしネット
#ref(win6.png)
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