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#right(){[[前へ>ワールドサッカーGB2(コナミ)]] | [[次へ>ハイパーオリンピックシリーズ トラック&フィールドGB(コナミ)]]} クリア条件:対局でCPUに勝つ&詰め連珠、ゴールは5を全問解く(分担可) 開始時間:2013/09/13(金) 20:04:27.56 終了時間: 参加人数: 故・坂田吾朗九段監修の連珠ソフト。[[SFCでもこのソフト>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1136.html]]を監修している。 対局はレベルを1~3、先手or後手を選べる。 詰め連珠は全110問、ゴールは5は全50問収録。 ---- (1主) おのれカルチャーブレーン! バグでクリアできない面はホントまいりました 一目でわかる面は笑いましたが、ぱっと見いけるかと思った面でやられると悲惨の一言 NO.70のこの面がそうです &ref(renju3.png) 他、一目でわかる面はこれ &ref(renju4.png) 逆に一目でわかるこれ製作者間違えただろという面 &ref(renju5.png) 詰め問題でもう解いてある状態って・・・ なんのかんので110問クリア(ヽ´ω`) &ref(renju2.png) 対局は必勝定石を使って楽勝でした &ref(renju1.png) (2主) クリアできない面があったり、複雑そうなのに3手でクリアできる方法があったりと ゲームになってないksg。 難しい面はまたバグ面なんじゃないかと疑ってしまうほど。 #ref(2221.png)#ref(2222.png)#ref(2223.png) ゴールは5 22面、ダイヤが5つ並んでも負けにならないバグが発生。 おかげで簡単にクリア可能。 #ref(2351.png)#ref(2352.png)#ref(2353.png) ゴールは5 35面、真ん中にハートを置くと、その上にダイヤを置いてくるバグが発生。 判定はダイヤらしい。
#right(){[[前へ>ワールドサッカーGB2(コナミ)]] | [[次へ>ハイパーオリンピックシリーズ トラック&フィールドGB(コナミ)]]} クリア条件:対局でCPUに勝つ&詰め連珠、ゴールは5を全問解く(分担可) 開始時間:2013/09/13(金) 20:04:27.56 終了時間:2013/09/15(日) 14:42:20.30 参加人数:2 故・坂田吾朗九段監修の連珠ソフト。[[SFCでもこのソフト>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1136.html]]を監修している。 対局はレベルを1~3、先手or後手を選べる。 詰め連珠は全110問、ゴールは5は全50問収録。 ---- (1主) おのれカルチャーブレーン! バグでクリアできない面はホントまいりました 一目でわかる面は笑いましたが、ぱっと見いけるかと思った面でやられると悲惨の一言 NO.70のこの面がそうです &ref(renju3.png) 他、一目でわかる面はこれ &ref(renju4.png) 逆に一目でわかるこれ製作者間違えただろという面 &ref(renju5.png) 詰め問題でもう解いてある状態って・・・ なんのかんので110問クリア(ヽ´ω`) &ref(renju2.png) 対局は必勝定石を使って楽勝でした &ref(renju1.png) (2主) クリアできない面があったり、複雑そうなのに3手でクリアできる方法があったりと ゲームになってないksg。 難しい面はまたバグ面なんじゃないかと疑ってしまうほど。 #ref(2221.png)#ref(2222.png)#ref(2223.png) ゴールは5 22面、ダイヤが5つ並んでも負けにならないバグが発生。 おかげで簡単にクリア可能。 #ref(2351.png)#ref(2352.png)#ref(2353.png) ゴールは5 35面、真ん中にハートを置くと、その上にダイヤを置いてくるバグが発生。 判定はダイヤらしい。

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