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#right(){[[前へ>ワールドサッカーGB2(コナミ)]] | [[次へ>ハイパーオリンピックシリーズ トラック&フィールドGB(コナミ)]]}
クリア条件:対局でCPUに勝つ&詰め連珠、ゴールは5を全問解く(分担可)
開始時間:2013/09/13(金) 20:04:27.56
終了時間:
参加人数:
故・坂田吾朗九段監修の連珠ソフト。[[SFCでもこのソフト>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1136.html]]を監修している。
対局はレベルを1~3、先手or後手を選べる。
詰め連珠は全110問、ゴールは5は全50問収録。
----
(1主)
おのれカルチャーブレーン!
バグでクリアできない面はホントまいりました
一目でわかる面は笑いましたが、ぱっと見いけるかと思った面でやられると悲惨の一言
NO.70のこの面がそうです
&ref(renju3.png)
他、一目でわかる面はこれ
&ref(renju4.png)
逆に一目でわかるこれ製作者間違えただろという面
&ref(renju5.png)
詰め問題でもう解いてある状態って・・・
なんのかんので110問クリア(ヽ´ω`)
&ref(renju2.png)
対局は必勝定石を使って楽勝でした
&ref(renju1.png)
(2主)
クリアできない面があったり、複雑そうなのに3手でクリアできる方法があったりと
ゲームになってないksg。
難しい面はまたバグ面なんじゃないかと疑ってしまうほど。
#ref(2221.png)#ref(2222.png)#ref(2223.png)
ゴールは5 22面、ダイヤが5つ並んでも負けにならないバグが発生。
おかげで簡単にクリア可能。
#ref(2351.png)#ref(2352.png)#ref(2353.png)
ゴールは5 35面、真ん中にハートを置くと、その上にダイヤを置いてくるバグが発生。
判定はダイヤらしい。
#right(){[[前へ>ワールドサッカーGB2(コナミ)]] | [[次へ>ハイパーオリンピックシリーズ トラック&フィールドGB(コナミ)]]}
クリア条件:対局でCPUに勝つ&詰め連珠、ゴールは5を全問解く(分担可)
開始時間:2013/09/13(金) 20:04:27.56
終了時間:2013/09/15(日) 14:42:20.30
参加人数:2
故・坂田吾朗九段監修の連珠ソフト。[[SFCでもこのソフト>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1136.html]]を監修している。
対局はレベルを1~3、先手or後手を選べる。
詰め連珠は全110問、ゴールは5は全50問収録。
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(1主)
おのれカルチャーブレーン!
バグでクリアできない面はホントまいりました
一目でわかる面は笑いましたが、ぱっと見いけるかと思った面でやられると悲惨の一言
NO.70のこの面がそうです
&ref(renju3.png)
他、一目でわかる面はこれ
&ref(renju4.png)
逆に一目でわかるこれ製作者間違えただろという面
&ref(renju5.png)
詰め問題でもう解いてある状態って・・・
なんのかんので110問クリア(ヽ´ω`)
&ref(renju2.png)
対局は必勝定石を使って楽勝でした
&ref(renju1.png)
(2主)
クリアできない面があったり、複雑そうなのに3手でクリアできる方法があったりと
ゲームになってないksg。
難しい面はまたバグ面なんじゃないかと疑ってしまうほど。
#ref(2221.png)#ref(2222.png)#ref(2223.png)
ゴールは5 22面、ダイヤが5つ並んでも負けにならないバグが発生。
おかげで簡単にクリア可能。
#ref(2351.png)#ref(2352.png)#ref(2353.png)
ゴールは5 35面、真ん中にハートを置くと、その上にダイヤを置いてくるバグが発生。
判定はダイヤらしい。
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