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「タイトーバラエティパック(タイトー)」(2010/11/12 (金) 12:18:41) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>チャルボ55(日本システムサプライ)]] | [[次へ>合格ボーイシリーズ 大学入試出る順 英熟語ターゲット1000(イマジニア)]]}
クリア条件:4つのゲームをクリアする(分担可)
開始時間:2010/10/30(土) 23:54:32
終了時間:2010/10/31(日) 23:04:26
参加人数:2
&color(red){※エミュレーターではKiGBでのみ動作?}
&color(grey){TGBDual、BGBではゲーム選択から先に進まない。VBAではエラー。}
タイトーのオムニバスソフト。収録タイトルは
・[[バブルボブル>バブルボブル(タイトー)]]
・[[エレベーターアクション>エレベーターアクション(タイトー)]]
・[[タイトーチェイスHQ>タイトーチェイスH.Q.(タイトー)]]
・[[サーガイア>サーガイア(タイトー)]]
の4本です。ンガググ。
ただ元と全く一緒ではなく海外版が存在しないサーガイア以外は海外版が収録されている。
----
*バブルボブル
主2
何十回もゲームオーバーになりながらステージ100へ
&ref(taitova_2_bub_100-1.png) &ref(taitova_2_bub_100-2.png)
※ただしここでもオべまくる
だんだんボスの対処方法がわかってきてうまいこといく
&ref(taitova_2_bub_ed.gif)
EXETENDが一回も揃わないほどのへたれプレイでした
裏面あるみたいですがたぶん日本版と変わりないだろうからオフでやろうかな・・
*エレベーターアクション
主2
スレでのアドバイスによりダストボックス移動に気付き、何度かやり直しを食らった後
最終ルームへ
&ref(taitova_2_ele_1-6.png)
&ref(taitova_2_ele_1-6l2.png) &ref(taitova_2_ele_1-6l1.png)
&ref(taitova_2_ele_1-6l3.png) &ref(taitova_2_ele_ed.gif)
番犬*2→ロボ*2→番犬*3→ギャング*2→ロボ*1→番犬*2→ギャング*1相手って
ハート3か4+ショットガンないと無理ゲーやがな><
&ref(taitova_2_ele_go.png) &ref(taitova_2_ele_score.png)
2-4あたりでやられてしまいおわり
二周目は文書回収ノルマが+1、敵のスピードもちょいUP?
?扉はスコア百の位で中身が決まる法則(0~9でループ)があるのでそれをちゃんと調整して欲しいアイテムを手に入れたり、待機はなるべく扉から離れておいたりするのがクリアへの近道かも。あと文書のある階もステージごとに決まってるみたいです。階のどの扉になるかはランダムですが
*タイトーチェイスHQ
主1
編集お待ちしております
*サーガイア
主1
編集お待ちしております
主2
初回で有る程度アイテム溜まる→5個目取る前にやられるを繰り返しながら進んでしまいラストで詰みかけたので一度リセットしてやり直し。ついでに難易度もHARDに。
&ref(taitova_2_sgia_lb.gif) &ref(taitova_2_sgia_go.png)
ほぼフルだったのに最後に調子こいてしまいまたやられる
&ref(taitova_2_sgia_ed.gif)
主1さんに遅れながらなんとかクリア。シューティングはやっぱり難しい
#right(){[[前へ>チャルボ55(日本システムサプライ)]] | [[次へ>合格ボーイシリーズ 大学入試出る順 英熟語ターゲット1000(イマジニア)]]}
クリア条件:4つのゲームをクリアする(分担可)
開始時間:2010/10/30(土) 23:54:32
終了時間:2010/10/31(日) 23:04:26
参加人数:2
&color(red){※エミュレーターではKiGBでのみ動作?}
&color(grey){TGBDual、BGBではゲーム選択から先に進まない。VBAではエラー。}
タイトーのオムニバスソフト。収録タイトルは
・[[バブルボブル>バブルボブル(タイトー)]]
・[[エレベーターアクション>エレベーターアクション(タイトー)]]
・[[タイトーチェイスHQ>タイトーチェイスH.Q.(タイトー)]]
・[[サーガイア>サーガイア(タイトー)]]
の4本です。ンガググ。
ただ元と全く一緒ではなく海外版が存在しないサーガイア以外は海外版が収録されている。
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*バブルボブル
主2
何十回もゲームオーバーになりながらステージ100へ
&ref(taitova_2_bub_100-1.png) &ref(taitova_2_bub_100-2.png)
※ただしここでもオべまくる
だんだんボスの対処方法がわかってきてうまいこといく
&ref(taitova_2_bub_ed.gif)
EXETENDが一回も揃わないほどのへたれプレイでした
裏面あるみたいですがたぶん日本版と変わりないだろうからオフでやろうかな・・
*エレベーターアクション
主2
スレでのアドバイスによりダストボックス移動に気付き、何度かやり直しを食らった後
最終ルームへ
&ref(taitova_2_ele_1-6.png)
&ref(taitova_2_ele_1-6l2.png) &ref(taitova_2_ele_1-6l1.png)
&ref(taitova_2_ele_1-6l3.png) &ref(taitova_2_ele_ed.gif)
番犬*2→ロボ*2→番犬*3→ギャング*2→ロボ*1→番犬*2→ギャング*1相手って
ハート3か4+ショットガンないと無理ゲーやがな><
&ref(taitova_2_ele_go.png) &ref(taitova_2_ele_score.png)
2-4あたりでやられてしまいおわり
二周目は文書回収ノルマが+1、敵のスピードもちょいUP?
?扉はスコア百の位で中身が決まる法則(0~9でループ)があるのでそれをちゃんと調整して欲しいアイテムを手に入れたり、待機はなるべく扉から離れておいたりするのがクリアへの近道かも。あと文書のある階もステージごとに決まってるみたいです。階のどの扉になるかはランダムですが
*タイトーチェイスHQ
主1
&ref(chase_ed.png)
コンテ使用しつつもクリア
その場復活&ターボ全回復がありがたい
単品版とEDが違うのは中身が海外版だからか?
*サーガイア
主1
&ref(sagaia_normal.gif)
こちらは難易度ノーマルのエンディングです
主2
初回で有る程度アイテム溜まる→5個目取る前にやられるを繰り返しながら進んでしまいラストで詰みかけたので一度リセットしてやり直し。ついでに難易度もHARDに。
&ref(taitova_2_sgia_lb.gif) &ref(taitova_2_sgia_go.png)
ほぼフルだったのに最後に調子こいてしまいまたやられる
&ref(taitova_2_sgia_ed.gif)
主1さんに遅れながらなんとかクリア。シューティングはやっぱり難しい
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