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#right(){[[前へ>スーパーマリオランド(任天堂)]] | [[次へ>役満(任天堂)]]} クリア条件:USA MODEとJPN MODEで勝利 開始時間:2009/01/02(金) 12:40:01.32 終了時間:2009/01/02(金) 15:39:52.88 参加人数:3 GB同時発売4ソフトの内の一つ 非常にシンプルな野球ゲーム。勝っても負けても一戦したら終わり んー、USAとJPNどう違うのかなー???( ^ω^)  ・・・あっ!!ボールとストライクの表記が逆に!! 先攻と後攻でチームが違いますが、両方やるかどうかは任意で ---- 主3 JPN MODEで W-BEARSチームでプレイ。 初見でしたが打開できました。 ボールが遅く、さすがにファミスタよりもストレスを感じましたが、 このゲーム1試合で終わりなのでゲームボーイで遊ぶのに丁度いいですねー #ref(JPN-1.PNG) #ref(JPN-2.PNG) 最後のバッターを打ち取った瞬間 &ref(JPN-3.gif) 感動(?)の胴上げ ---- 主1 USA MODEで W-BEARSチームでプレイ。 なんとか打開(;^ω^) 守備が甘くて得点ガンガン入れられる・・・ 得点入れられたら取り返せば良いじゃない! その結果こんな状況に('A`) #ref(USA001.png) #ref(USA002-2.png) 最終的にギリギリ押さえて20-19で勝利、なんという草野球 9点入れられてるのは仕様です(;^ω^) ---- 主2 前日の取り込みズレによる無効試合では失礼しました^o^ USA MODEならびにJPN MODE共に後攻にて勝利いたしました(`・ω・´) 9回裏にサヨナラHRにて辛くも勝利 #ref(US01.png) ( ;∀;) イイシアイダナー 3回コールド勝利 #ref(JP01.png) これは納得の勝ち方でした
#right(){[[前へ>スーパーマリオランド(任天堂)]] | [[次へ>役満(任天堂)]]} クリア条件:USA MODEとJPN MODEで勝利 開始時間:2009/01/02(金) 12:40:01.32 終了時間:2009/01/02(金) 15:39:52.88 参加人数:3 &ref(base-ball.jpg) GB同時発売4ソフトの内の一つ 非常にシンプルな野球ゲーム。勝っても負けても一戦したら終わり んー、USAとJPNどう違うのかなー???( ^ω^)  ・・・あっ!!ボールとストライクの表記が逆に!! 先攻と後攻でチームが違いますが、両方やるかどうかは任意で ---- 主3 JPN MODEで W-BEARSチームでプレイ。 初見でしたが打開できました。 ボールが遅く、さすがにファミスタよりもストレスを感じましたが、 このゲーム1試合で終わりなのでゲームボーイで遊ぶのに丁度いいですねー #ref(JPN-1.PNG) #ref(JPN-2.PNG) 最後のバッターを打ち取った瞬間 &ref(JPN-3.gif) 感動(?)の胴上げ ---- 主1 USA MODEで W-BEARSチームでプレイ。 なんとか打開(;^ω^) 守備が甘くて得点ガンガン入れられる・・・ 得点入れられたら取り返せば良いじゃない! その結果こんな状況に('A`) #ref(USA001.png) #ref(USA002-2.png) 最終的にギリギリ押さえて20-19で勝利、なんという草野球 9点入れられてるのは仕様です(;^ω^) ---- 主2 前日の取り込みズレによる無効試合では失礼しました^o^ USA MODEならびにJPN MODE共に後攻にて勝利いたしました(`・ω・´) 9回裏にサヨナラHRにて辛くも勝利 #ref(US01.png) ( ;∀;) イイシアイダナー 3回コールド勝利 #ref(JP01.png) これは納得の勝ち方でした

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