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「ストリートファイターII(カプコン)」(2010/06/06 (日) 21:03:45) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>ボンバーマンGB2(ハドソン)]] | [[次へ>ゴーゴー アックマン(バンプレスト)]]}
クリア条件:ノーマルモードでEDを見る
開始時間:2010/05/30(日) 12:26:33.25
終了時間:2010/05/30(日) 13:52:31.00
参加人数:3
#ref(title.png)
あのスト2がゲームボーイでも遊べるぜヒャッホーーーゥ!!!!
('A`)
ボタンが2つしかないので、ボタンを押す長さによって弱中強が変化する。
ダルシム、E本田、バルログはカットされている。
ノーマルモード、VSモードのほか、一戦ごとにHPが一定量しか回復しないという
条件で勝ち抜いて行く「サバイバルモード」というのがある。
SGBのフレームはステージによって変化する。
しかし、既にスーパースト2まで出ているこの時期になぜこんなものを・・・('A`)
----
(1主)
&ref(streetfighterⅡ ED_vega.gif)
対飛び道具にヘッドプレス(↓ため↑+K)が効果大でした。
飛び道具がない相手にはサイコクラッシャー(←ため→+P)とホバーキック(↓+K)を乱発。
特にサイコは、お前は電車かというくらいに往復発射してやりましたとも。
まぁ安価によるキャラ変更とイマイチ決定力に欠ける腕前のおかげで、計45回もコンテしちゃったんですけどね。
----
(2主)
#ref(春麗.gif)
昇竜拳を出せないのでタメキャラで参加。
春麗のスピニングバードキックが高性能で、適当に連打してるだけでなんとかなりました。
でも昇竜拳にだけは勝てません。
----
(3主)
ザンギエフで参加しました( ^ω^)
十数年ぶりにプレイ。今改めてやってみると動きの悪さの酷いこと酷いこと・・・(ヽ'ω`)
ジャンプ攻撃からスクリューが簡単に決まるのでゴリ押しゴリ押し!
#ref(zng.gif)
さあーみなさんごいっしょに!
スタッフロール的なものが見当たらなかったので難易度を5(最大)にしてノーコンテニュー目指し再チャレンジ(`・ω・´)
#ref(sf2.gif)
結果コンテニューしちゃったけど難易度3では出なかったキャラ紹介が。
全員演舞的に動いて勝ちポーズで〆
ラストの「CONGRATULATIONS」の字が消えるの早すぎ(ヽ'ω`)
#right(){[[前へ>ボンバーマンGB2(ハドソン)]] | [[次へ>ゴーゴー アックマン(バンプレスト)]]}
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開始時間:2010/05/30(日) 12:26:33.25
終了時間:2010/05/30(日) 13:52:31.00
参加人数:3
#ref(title.png)
あのスト2がゲームボーイでも遊べるぜヒャッホーーーゥ!!!!
('A`)
ボタンが2つしかないので、ボタンを押す長さによって弱中強が変化する。
ダルシム、E本田、バルログはカットされている。
ノーマルモード、VSモードのほか、一戦ごとにHPが一定量しか回復しないという
条件で勝ち抜いて行く「サバイバルモード」というのがある。
SGBのフレームはステージによって変化する。
しかし、既にスーパースト2まで出ているこの時期になぜこんなものを・・・('A`)
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(1主)
&ref(streetfighterⅡ ED_vega.gif)
対飛び道具にヘッドプレス(↓ため↑+K)が効果大でした。
飛び道具がない相手にはサイコクラッシャー(←ため→+P)とホバーキック(↓+K)を乱発。
特にサイコは、お前は電車かというくらいに往復発射してやりましたとも。
まぁ安価によるキャラ変更とイマイチ決定力に欠ける腕前のおかげで、計45回もコンテしちゃったんですけどね。
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(2主)
#ref(春麗.gif)
昇竜拳を出せないのでタメキャラで参加。
春麗のスピニングバードキックが高性能で、適当に連打してるだけでなんとかなりました。
でも昇竜拳にだけは勝てません。
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(3主)
ザンギエフで参加しました( ^ω^)
十数年ぶりにプレイ。今改めてやってみると動きの悪さの酷いこと酷いこと・・・(ヽ'ω`)
ジャンプ攻撃からスクリューが簡単に決まるのでゴリ押しゴリ押し!
#ref(zng.gif)
さあーみなさんごいっしょに!
スタッフロール的なものが見当たらなかったので難易度を5(最大)にしてノーコンテニュー目指し再チャレンジ(`・ω・´)
#ref(sf2.gif)
結果コンテニューしちゃったけど難易度3では出なかったキャラ紹介が。
全員演舞的に動いて勝ちポーズで〆
ラストの「CONGRATULATIONS」の字が消えるの早すぎ(ヽ'ω`)
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