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#right(){[[前へ>ビートマニアGB2 ガッチャミックス(コナミ)]] | [[次へ>ザ・グレイトバトルPOCKET(バンプレスト)]]}
クリア条件:ストーリーモード(見習い編・修行編・最終試験)クリア
開始時間:2014/05/18(日) 12:35:13.12
終了時間:2014/05/21(水) 00:45:32.58
参加人数:1
FCで同名のゲームが出てたりしますが関係ありません
これは[[SFC版>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/831.html]]の移植。
倉庫番にアクション要素を加えたようなパズルゲーム。
まずは魔封球の操作に慣れよう。
A:魔封球
B:念動術
セレクト:1回ミス
ストーリーモードを全部クリアすると、タイトル画面のフリーゲームからマスタークラスに挑戦できる。
----
主1
ただの移植ではなく、床の種類が微妙に変わってたりと
難易度調整がされている面も多々あります。
タイトル画面
#ref(image175.png)
見習い編クリア(全20面)
#ref(beginner.gif)
修行編クリア(全30面)
#ref(training.gif)
余裕じゃなかったんだが・・・
最終試験編クリア(全50面)
#ref(ED.gif)
最終試験って名前なのに50面ってww
STAGE30と47がなかなか鬼畜ですた
メイちゃんprpr
アクションパズル系ゲームでは良作の部類に入ると思います。
人によって面の解き方が変わるのも面白いところですね。
故に続編が出てないのが残念・・・
アドバイスしてくださったスレ民の方々もありがとうございました。
#right(){[[前へ>ビートマニアGB2 ガッチャミックス(コナミ)]] | [[次へ>ザ・グレイトバトルPOCKET(バンプレスト)]]}
クリア条件:ストーリーモード(見習い編・修行編・最終試験)クリア
開始時間:2014/05/18(日) 12:35:13.12
終了時間:2014/05/21(水) 00:45:32.58
参加人数:1
FCで同名のゲームが出てたりしますが関係ありません
これは[[SFC版>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/831.html]]の移植。
倉庫番にアクション要素を加えたようなパズルゲーム。
まずは魔封球の操作に慣れよう。
A:魔封球
B:念動術
セレクト:1回ミス
ストーリーモードを全部クリアすると、タイトル画面のフリーゲームからマスタークラスに挑戦できる。
----
主1
ただの移植ではなく、床の種類が微妙に変わってたりと
難易度調整がされている面も多々あります。
タイトル画面
#ref(image175.png)
見習い編クリア(全20面)
#ref(beginner.gif)
修行編クリア(全30面)
#ref(training.gif)
余裕じゃなかったんだが・・・
最終試験編クリア(全50面)
#ref(ED.gif)
最終試験って名前なのに50面ってww
STAGE30と47がなかなか鬼畜ですた
メイちゃんprpr
アクションパズル系ゲームでは良作の部類に入ると思います。
人によって面の解き方が違うところも面白いですね。
故に続編が出てないのが残念・・・
アドバイスしてくださったスレ民の方々もありがとうございました。
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