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#right(){[[前へ>ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(エニックス)]] | [[次へ>もんすたあ★レース おかわり(コーエー)]]} クリア条件:勝ち抜き戦クリア&トーナメント優勝 開始時間:2012/08/22(水) 04:23:17.65 終了時間:2012/08/26(日) 11:11:51.76 参加人数:1 なんとも粗い出来のゴルフゲーム。 勝ち抜き戦はマッチプレイでCPU12人に勝つと終了となる。 なんと1ホールごとにパスワードが取れるぬくもり仕様。 トーナメントはストロークプレイで、18ホール回って1位になれば優勝だがパスワードはない。 ---- 操作方法 左のバーが飛距離、右のバーが打球のブレ(下にいくほど真っ直ぐ飛ぶ。ただし下に行き過ぎると空振りや、とんでもない方向に飛んでいってしまったりするので注意)。 コツ ロングパットを決めるのは大変なので、アプローチショットでカップの近くに寄せる。 左下から右上の方向に打つときは下に流れる傾向があるので少し上目を狙う。 右下から左上の方向に打つときは上に流れる傾向があるので少し下目を狙う。 左から右方向、右から左方向のように、真横に打つ場合はまっすぐ飛ぶのでそのまま狙う。 真横に打った場合、飛距離が伸びる傾向があるように思われる。 風はまっすぐ上方向に打つ場面での横風以外は考慮しなくていい。左記の状況ではカーソル1つ分くらい流される。 パッティングはどの方向に転がるのか予測するのが難しい。ただ右側から左方向に打つときは時計回りに、左側から右方向に打つときは時計回りの逆にずれることが多いように思われる。ただし例外は多いのであてにならない。 飛距離目安 あまり正確ではない SW  70 PW  110 9I  115 8I  120 7I  140 6I  160 5I  170 4I  175 3I  195 1I  220 5W  215 3W  230 1W  260 #ref(op.png) #ref(ke.png)#ref(te.png) 勝ち抜き戦、トーナメント #ref(ss.png) 最少スコア
#right(){[[前へ>ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(エニックス)]] | [[次へ>もんすたあ★レース おかわり(コーエー)]]} クリア条件:勝ち抜き戦クリア&トーナメント優勝 開始時間:2012/08/22(水) 04:23:17.65 終了時間:2012/08/26(日) 11:11:51.76 参加人数:1 なんとも粗い出来のゴルフゲーム。 勝ち抜き戦はマッチプレイでCPU12人に勝つと終了となる。 なんと1ホールごとにパスワードが取れるぬくもり仕様。 トーナメントはストロークプレイで、18ホール回って1位になれば優勝だがパスワードはない。 ---- 操作方法 左のバーが飛距離、右のバーが打球のブレ(下にいくほど真っ直ぐ飛ぶ。ただし下に行き過ぎると空振りや、とんでもない方向に飛んでいってしまったりするので注意)。 コツ ロングパットを決めるのは大変なので、アプローチショットでカップの近くに寄せる。 左下から右上の方向に打つときは下に流れる傾向があるので少し上目を狙う。 右下から左上の方向に打つときは上に流れる傾向があるので少し下目を狙う。 左から右方向、右から左方向のように、真横に打つ場合はまっすぐ飛ぶのでそのまま狙う。 真横に打った場合、飛距離が伸びる傾向があるように思われる。 風はまっすぐ上方向に打つ場面での横風以外は考慮しなくていい。左記の状況ではカーソル1つ分くらい流される。 パッティングはどの方向に転がるのか予測するのが難しい。ただ右側から左方向に打つときは時計回りに、左側から右方向に打つときは時計回りの逆にずれることが多いように思われる。ただし例外は多いのであてにならない。 飛距離目安 あまり正確ではない SW  70 PW  110 9I  115 8I  120 7I  140 6I  160 5I  170 4I  175 3I  195 1I  220 5W  215 3W  230 1W  260 雑感 慣れれば簡単なゲーム。ただ上にも書いたようにクセがあるので慣れるまでは大変。 ---- #ref(op.png) #ref(ke.png)#ref(te.png) 勝ち抜き戦、トーナメント #ref(ss.png) 最少スコア

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