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#right(){[[前へ>ミニ四駆GB レッツ&ゴー!!(アスキー)]] | [[次へ>ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう・けいさん(小学館)]]} クリア条件:もんだいよみかきとゲームを一通りクリア(教科書は任意) 開始時間:2010/11/28(日) 14:33:42.73 終了時間:2010/11/28(日) 17:35:59.90 参加人数:3
#right(){[[前へ>ミニ四駆GB レッツ&ゴー!!(アスキー)]] | [[次へ>ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう・けいさん(小学館)]]} クリア条件:もんだいよみかきとゲームを一通りクリア(教科書は任意) 開始時間:2010/11/28(日) 14:33:42.73 終了時間:2010/11/28(日) 17:35:59.90 参加人数:3 ドラえもんといっしょに、しょうがく1ねんせいのかんじをべんきょうしようね( ^ω^) 最初に使っている教科書を選択し、読みと書き順を学習する。 今ではタッチペン使わせろー!と言いたくなる入力のめんどくささである。 「もんだいよみ」「もんだいかき」はレベル1から始まって、最後はマスタークラスを修了すればおkかと。 「ゲームよみ」「ゲームかき」「マスターゲーム」はそれぞれ違うゲームで よみかきの2つは10面で打ち止め(ゲーム終了時に一枚絵が出る)。マスターは3面でED。 小1には難しいんじゃないかというゲームも混じってる気がするがキニシナイ! ちなみにどのモードでもスタートを押すとモード選択に戻ってしまう。ポーズはセレクトで。 ---- 1主 いやーやらかしてくれましたね小学館。見よ、この悪ふざけを! たとえ子供がイミフでも大人の俺は見逃さないぜ? #ref(dora.png) 市販の問題集よりはゲーム性とキャラクターを使って子供が取っつきやすくなってると思うのでまあ良いんじゃないかな。漢字は書かないと絶対覚えないんですけどね。 よみかきは良しとして、残るはゲーム。これはひどい。 2主3主さんが総力を挙げて挑んだ「もんだいよみ」のもぐらたたき。 もはや、お勉強は二の次と言っていいほどゲームの難易度が高く、終盤のモグラスピードは小学生ついていけないだろ。 「もんだいかき」はまさかのSTG。 機体に乗り込んだドラを操作し、やたらデカい敵機に書かれた漢字を正しい書き順で撃ち込んでいくのだが・・・いやしかし敵の砲撃・桁外れの体当たり・謎の当たり判定で正直&bold(){書き順なんかどーでもいいわ!}てのが感想。小1の皆さんもそう感じてると思う。 #ref(dora3.png) STGクリア後 #ref(dorara.gif) マスターはFCドラえもんを彷彿とさせるACTでなぜか連れ去られて牢に閉じ込められた3人の仲間を助け出すっていうやつ。ゲームの中で一番簡単でした。 クリア後 #ref(dora1.png) ---- 「もんだいよみ」 最終面10面は規定問題数なし 爆弾も爆発しなかった。 #ref(counter_stop.png) 延々とやってカンスト 爆弾しか出さなくなった。 スタートボタン押すと… #ref(give_up1.png) #ref(give_up2.png) #ref(give_up3.png) #ref(give_up4.png)

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