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#right(){[[前へ>ギャラガ&ギャラクシアン(ナムコ)]] | [[次へ>フリスキー・トム(日本物産)]]} クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2010/05/25(火) 16:46:02.29 終了時間:2010/05/25(火) 17:56:50.16 参加人数:2 #ref(title.png) 週刊少年ジャンプ連載漫画の対戦格闘ゲーム。 Aボタンでキック、Bでパンチ、画面下のゲージが溜まったときにAB同時押しで忍空技。 十字キー二回押しでダッシュ。↓二回押しで変わり身の術。 あとコマンド技は1人につき二つ。 ストーリーモードではたまにミニゲームがあり、おにぎりをゲットできる。 プレイヤーセレクト画面で、おにぎりを使用して体力を回復する。 逆に言うとおにぎりが無いとダメージ持ち越しなのがきつい。 *技表 ***風助 |←↓→+A|空旋脚| |↓←+B|空圧拳| ***藍眺 |→↓→+A|空飛脚| |↓←+B|空圧拳| ***橙次 |←↓+A|空蛇堀| |↓→+B|空蛇拳| ---- 原作をまったく知らないままプレイ。格ゲーは超苦手なのでダメ元でしたが何とかクリアできました。 いまいちストーリーが把握できないままラスボス(第2形態)を撃破し、EDへ #ref(ED-01.gif) 忍空戦争が始まるとか何とか言ってるので、まだ続くのかと思ってしまいました。SS撮っといてよかった(;^ω^) ていうかソードマスター的な展開ですか? #ref(ED-02.gif) #ref(ED-03.png) どうも原作を知っていることが前提のようで、ストーリーが飛びまくるため、あまり内容を把握できないままクリアしてしまいました。 格ゲー部分は頑張って作ったのはわかるんですが、やはりGBでは厳しいんじゃないかと思います>< 個人的にはラスボス手前の当身投げ持ちの敵が一番厄介でした。
#right(){[[前へ>ギャラガ&ギャラクシアン(ナムコ)]] | [[次へ>フリスキー・トム(日本物産)]]} クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2010/05/25(火) 16:46:02.29 終了時間:2010/05/25(火) 17:56:50.16 参加人数:2 #ref(title.png) 週刊少年ジャンプ連載漫画の対戦格闘ゲーム。 Aボタンでキック、Bでパンチ、画面下のゲージが溜まったときにAB同時押しで忍空技。 十字キー二回押しでダッシュ。↓二回押しで変わり身の術。 あとコマンド技は1人につき二つ。 ストーリーモードではたまにミニゲームがあり、おにぎりをゲットできる。 プレイヤーセレクト画面で、おにぎりを使用して体力を回復する。 逆に言うとおにぎりが無いとダメージ持ち越しなのがきつい。 続編 : [[NINKU -忍空- 第2弾 忍空戦争編>NINKU -忍空- 第2弾 忍空戦争編(トミー)]] *技表 ***風助 |←↓→+A|空旋脚| |↓←+B|空圧拳| ***藍眺 |→↓→+A|空飛脚| |↓←+B|空圧拳| ***橙次 |←↓+A|空蛇堀| |↓→+B|空蛇拳| ---- 原作をまったく知らないままプレイ。格ゲーは超苦手なのでダメ元でしたが何とかクリアできました。 いまいちストーリーが把握できないままラスボス(第2形態)を撃破し、EDへ #ref(ED-01.gif) 忍空戦争が始まるとか何とか言ってるので、まだ続くのかと思ってしまいました。SS撮っといてよかった(;^ω^) ていうかソードマスター的な展開ですか? #ref(ED-02.gif) #ref(ED-03.png) どうも原作を知っていることが前提のようで、ストーリーが飛びまくるため、あまり内容を把握できないままクリアしてしまいました。 格ゲー部分は頑張って作ったのはわかるんですが、やはりGBでは厳しいんじゃないかと思います>< 個人的にはラスボス手前の当身投げ持ちの敵が一番厄介でした。

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