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「ゴッドメディスン 復刻版(コナミ)」(2012/01/11 (水) 10:27:32) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>メダロット パーツコレクション(イマジニア)]] | [[次へ>パワプロGB(コナミ)]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2012/01/08(日) 06:23:58.20
終了時間:2012/01/10(火) 10:52:16.29
参加人数:1
1993年発売のRPG「[[ゴッドメディスン>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/648.html]]」の復刻版。
カラーになったほか、イベントが追加されている。
開発中のRPG「ファントム」。落雷事故によりゲームの世界が現実になってしまった。
主人公の少年達は自分達の世界とファントム世界を救うために勇者になる・・・
というRPG。
スタートでメニュー画面を開く。
セーブはどこでもセレクトを押せば出来る。
&bold(){「まふう」コマンド}
どこかで特殊な武器を入手すると使えるようになる。
それらの武器と、行く先々で手に入る宝石を組み合わせることにより、
戦闘中に特殊な攻撃を発動することができるようになる。
同じ宝石でも、武器によって発動する攻撃は異なる。
----
巷で易しめのRPGと聞き、半日あればクリア出来るだろうと綽綽と始めたら2日跨いでしまった1主です。
#ref(s.png)
可も無く不可も無し。王道なRPGといったスタイルでしたがGBで遊ぶなら良いボリュームかも
各ボスを倒して手に入る石を特定の武器に組み合わせると特殊技「まふう」が撃てるんですが
石の組み合わせ次第で多様な技が繰り出せるので、対ボス戦に向けて戦略を練るのがなかなか楽しい
ちなみに上は今作の英雄達ですが、左から勇者・僧侶・魔法使いの位置付け
僧侶に至っては魔法を覚えないんで只管に棒で殴り続けてました(もちろん勇者より弱い)
最後まで会心攻撃頼みだった可哀相な子
#ref(mokuteki2.png)
魔王の真の目的は・・・テスト?
#ref(mokuteki.gif)
宇宙のガンになりたくないんで魔王戦へ
#ref(boss.png)
こいつの放つインパクトとか言う単体2段攻撃がチートすぎるんで魔法使いの回復でカバー
#ref(saisyuu.png)
あっさりめに倒せたと思ったら最終形態発動! はい、そうだろうと思いました。
まーたインパクト攻撃ですか^^ と思いきや驚愕の3段!3段ですよ!お節じゃないんだから!
平均して3段インパクトで単体180前後のダメージ・・・
#ref(hira.png)
魔法使いの回復は全回復ではない上に先制を撃てないので明らかにHPが追いつかない状況
そこでたまに顔を出すこのオバサン(ロケット団の人ではありません)ゲーム製作者だそうで終盤で仲間になる
戦闘中ピンチになると微妙に回復してくれるんですが、HPが50前後にならないと働いてくれない
魔王の全体攻撃が50以上、単体攻撃が180以上喰らう現状では役たたず、回復する前に死んでしまう有り様
デブがサプリメント飲むくらい意味を成さない存在だと思われた
鳴り止まないインパクトの咆哮
気力体力が磨り減ってゆく3人
ついに勇者がチート技の灰と化す
僧侶も瀕死の状態で打つ手なし
魔法使いの体力も限界に近い
&size(20){が、その矢先!}
#ref(hira.png)
この奇跡のヒールに助けられ、魔法使い一人という壊滅的状況から逃れ勝利を手にすることができた
あと1、2ターンで決めてなければ負けていた。ババアに感謝だ
#ref(gekiha.gif)
おしまい
#ref(owari.gif)
#right(){[[前へ>メダロット パーツコレクション(イマジニア)]] | [[次へ>パワプロGB(コナミ)]]}
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開始時間:2012/01/08(日) 06:23:58.20
終了時間:2012/01/10(火) 10:52:16.29
参加人数:1
1993年発売のRPG「[[ゴッドメディスン>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/648.html]]」の復刻版。
カラーになったほか、イベントが追加されている。
開発中のRPG「ファントム」。落雷事故によりゲームの世界が現実になってしまった。
主人公の少年達は自分達の世界とファントム世界を救うために勇者になる・・・
というRPG。
スタートでメニュー画面を開く。
セーブはどこでもセレクトを押せば出来る。
&bold(){「まふう」コマンド}
どこかで特殊な武器を入手すると使えるようになる。
それらの武器と、行く先々で手に入る宝石を組み合わせることにより、
戦闘中に特殊な攻撃を発動することができるようになる。
同じ宝石でも、武器によって発動する攻撃は異なる。
----
巷で易しめのRPGと聞き、半日あればクリア出来るだろうと綽綽と始めたら2日跨いでしまった1主です。
#ref(s.png)
可も無く不可も無し。王道なRPGといったスタイルでしたがGBで遊ぶなら良いボリュームかも
各ボスを倒して手に入る石を特定の武器に組み合わせると特殊技「まふう」が撃てるんですが
石の組み合わせ次第で多様な技が繰り出せるので、対ボス戦に向けて戦略を練るのがなかなか楽しい
ちなみに上は今作の英雄達ですが、左から勇者・僧侶・魔法使いの位置付け
僧侶に至っては魔法を覚えないんで只管に棒で殴り続けてました(もちろん勇者より弱い)
最後まで会心攻撃頼みだった可哀相な子
#ref(mokuteki2.png)
魔王の真の目的は・・・テスト?
#ref(mokuteki.gif)
宇宙のガンになりたくないんで魔王戦へ
#ref(boss.png)
こいつの放つインパクトとか言う単体2段攻撃がチートすぎるんで魔法使いの回復でカバー
#ref(saisyuu.png)
あっさりめに倒せたと思ったら最終形態発動! はい、そうだろうと思いました。
まーたインパクト攻撃ですか^^ と思いきや驚愕の3段!3段ですよ!お節じゃないんだから!
平均して3段インパクトで単体180前後のダメージ・・・
#ref(hira.png)
魔法使いの回復は全回復ではない上に先制を撃てないので明らかにHPが追いつかない状況
そこでたまに顔を出すこのオバサン(ロケット団の人ではありません)ゲーム製作者だそうで終盤で仲間になる
戦闘中ピンチになると微妙に回復してくれるんですが、HPが50前後にならないと働いてくれない
魔王の全体攻撃が50以上、単体攻撃が180以上喰らう現状では役たたず、回復する前に死んでしまう有り様
デブがサプリメント飲むくらい意味を成さない存在だと思われた
鳴り止まないインパクトの咆哮
気力体力が磨り減ってゆく3人
ついに勇者がチート技の灰と化す
僧侶も瀕死の状態で打つ手なし
魔法使いの体力も限界に近い
&size(20){が、その矢先!}
#ref(hira.png)
この奇跡のヒールに助けられ、魔法使い一人という壊滅的状況から逃れ勝利を手にすることができた
あと1ターンで決めてなければ負けていた。ババアに感謝だ
#ref(gekiha.gif)
おしまい
#ref(owari.gif)
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