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#right(){[[前へ>ONI V 隠忍を継ぐ者(バンプレスト)]] | [[次へ>パチスロキッズ3(ココナッツジャパン)]]}
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開始時間:2010/05/06(木) 14:13:45.06
終了時間:2010/05/06(木) 19:12:10.76
参加人数:1
電動の原始人が太鼓をたたくオモチャのゲーム化。
オモチャのほうは100万個売れてるらしい。
マリオのような横スクロールアクションだが、ステージ最後にはボスが待っている。
----
まさかミニゲームがボスだなんて・・・その時の俺は知る由もなかった。
全6ステージ各4面をクリアすると何の変哲もないミニゲームがスタート
#ref(骨01.png)
3ステージぐらいから記憶力縛りと少々のリズム感が要求される。
最終面クリア後のミニゲームは最早ミニゲームなんて代物ではなく、立派な「ラスボス」そのもの。持てる記憶集中力をフル稼働させなければ勝てない。
集中力も記憶力もリズム感も皆無な俺がなぜこのゲームをプレイしたのか甚だ疑問である(ACTに釣られたってのは秘密)
#ref(骨02.png)
ミニゲームクリア後はステージ内で獲得できる♪の数に応じて演奏の格が変わる。
#ref(骨03.png)
スタッフロール
#ref(骨.gif)
おしまい
#ref(骨6.png)
#right(){[[前へ>ONI V 隠忍を継ぐ者(バンプレスト)]] | [[次へ>パチスロキッズ3(ココナッツジャパン)]]}
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開始時間:2010/05/06(木) 14:13:45.06
終了時間:2010/05/06(木) 19:12:10.76
参加人数:1
電動の原始人が太鼓をたたくオモチャのゲーム化。
オモチャのほうは100万個売れてるらしい。
マリオのような横スクロールアクションだが、ステージ最後にはボスが待っている。
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まさかミニゲームがボスだなんて・・・その時の俺は知る由もなかった。
全6ステージ各4面をクリアすると何の変哲もないミニゲームがスタート
#ref(骨01.png)
3ステージぐらいから記憶力縛りと少々のリズム感が要求される。
最終面クリア後のミニゲームは最早ミニゲームなんて代物ではなく、立派な「ラスボス」そのもの。持てる記憶集中力をフル稼働させなければ勝てない。
集中力も記憶力もリズム感も皆無な俺がなぜこのゲームをプレイしたのか甚だ疑問である(ACTに釣られたってのは秘密)
#ref(骨02.png)
ミニゲームクリア後はステージ内で獲得できる「♪」の数に応じて演奏の格が変わる。
#ref(骨03.png)
スタッフロール
#ref(骨.gif)
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