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#right(){[[前へ>ONI V 隠忍を継ぐ者(バンプレスト)]] | [[次へ>パチスロキッズ3(ココナッツジャパン)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/05/06(木) 14:13:45.06 終了時間:2010/05/06(木) 19:12:10.76 参加人数:1 電動の原始人が太鼓をたたくオモチャのゲーム化。 オモチャのほうは100万個売れてるらしい。 マリオのような横スクロールアクションだが、ステージ最後にはボスが待っている。 ---- まさかミニゲームがボスだなんて・・・その時の俺は知る由もなかった。 全6ステージ各4面をクリアすると何の変哲もないミニゲームがスタート #ref(骨01.png) 3ステージぐらいから記憶力縛りと少々のリズム感が要求される。 最終面クリア後のミニゲームは最早ミニゲームなんて代物ではなく、立派な「ラスボス」そのもの。持てる記憶集中力をフル稼働させなければ勝てない。 集中力も記憶力もリズム感も皆無な俺がなぜこのゲームをプレイしたのか甚だ疑問である(ACTに釣られたってのは秘密) #ref(骨02.png) ミニゲームクリア後はステージ内で獲得できる♪の数に応じて演奏の格が変わる。 #ref(骨03.png) スタッフロール #ref(骨.gif) おしまい #ref(骨6.png)
#right(){[[前へ>ONI V 隠忍を継ぐ者(バンプレスト)]] | [[次へ>パチスロキッズ3(ココナッツジャパン)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/05/06(木) 14:13:45.06 終了時間:2010/05/06(木) 19:12:10.76 参加人数:1 電動の原始人が太鼓をたたくオモチャのゲーム化。 オモチャのほうは100万個売れてるらしい。 マリオのような横スクロールアクションだが、ステージ最後にはボスが待っている。 ---- まさかミニゲームがボスだなんて・・・その時の俺は知る由もなかった。 全6ステージ各4面をクリアすると何の変哲もないミニゲームがスタート #ref(骨01.png) 3ステージぐらいから記憶力縛りと少々のリズム感が要求される。 最終面クリア後のミニゲームは最早ミニゲームなんて代物ではなく、立派な「ラスボス」そのもの。持てる記憶集中力をフル稼働させなければ勝てない。 集中力も記憶力もリズム感も皆無な俺がなぜこのゲームをプレイしたのか甚だ疑問である(ACTに釣られたってのは秘密) #ref(骨02.png) ミニゲームクリア後はステージ内で獲得できる「♪」の数に応じて演奏の格が変わる。 #ref(骨03.png) スタッフロール #ref(骨.gif) おしまい #ref(骨6.png)

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