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#right(){[[前へ>雀四郎(サミー)]] | [[次へ>ちびまる子ちゃん3 めざせ!ゲーム大賞の巻(タカラ)]]} クリア条件:優勝する 開始時間:2009/10/03(土) 13:26:33.76 終了時間:2009/10/03(土) 17:00:21.18 参加人数:2 &color(red){Gambatte、KiGB、VBA、VBA-M(SVN913)などでないとセーブデータがうまく作成されないようです} &ref(チキ.png) 爽快感皆無の見下ろし型レースゲーム。RPGのフィールド移動より遅いぞ。 [[同名のゲーム>チキチキマシン猛レース(シスコンエンタテイメント)]]があるが、こちらは3Dレーシングなので間違えないよう。 何レースやってもトップになっても終わらない。ループゲー? ロケハンしたら全33戦でした。 ---- 主1 アニメは見たことありませんでしたが、キャラは知っていたので参戦。 初見でしたが無事打開。 レースゲーのような爽快感は全く無く、一歩間違ったらボードゲームかと思えるほどの ゲーム展開にやや閉口。アトラスにしては珍しいこのアンバランスなゲーム性。 #ref(game-1.PNG)#ref(game-2.PNG)#ref(game-3.PNG) (パズルボーイの野菜達も背景に登場してました) 敵とお邪魔キャラ(ケンケン)達の理不尽な攻撃に絶え続け、 トップを維持しました。 先にアイテムを取れるし、直接攻撃されないので、トップが有利ですね。 使用キャラは、安価でクロイツェルスポーツ。 他の車両を飛び越せるので、これも吉とでました。 33戦をクリアすると・・・ 総合得点 #ref(result-1.PNG)#ref(result-2.PNG)#ref(result-3.PNG) 総合得点の画面がループするので、これで終わりかと思ったら、 BボタンでEDへ。わかりづれーー #ref(ending.gif) おまけ bgbだとバグりました。 FCゴーストバスターズの"りり"を沸騰させる隠しメッセージ"やや"(左上) 右側のゴリラの○ーラーらしき物体も。 #ref(bug.PNG,,x=400)
#right(){[[前へ>雀四郎(サミー)]] | [[次へ>ちびまる子ちゃん3 めざせ!ゲーム大賞の巻(タカラ)]]} クリア条件:優勝する 開始時間:2009/10/03(土) 13:26:33.76 終了時間:2009/10/03(土) 17:00:21.18 参加人数:2 &color(red){BGB(1.3以降・これ以降のはバグも起こらない)、Gambatte、KiGB、VBA、VBA-M(SVN913以降)などでないとセーブデータがうまく作成されないようです} &ref(チキ.png) 爽快感皆無の見下ろし型レースゲーム。RPGのフィールド移動より遅いぞ。 [[同名のゲーム>チキチキマシン猛レース(シスコンエンタテイメント)]]があるが、こちらは3Dレーシングなので間違えないよう。 何レースやってもトップになっても終わらない。ループゲー? ロケハンしたら全33戦でした。 ---- 主1 アニメは見たことありませんでしたが、キャラは知っていたので参戦。 初見でしたが無事打開。 レースゲーのような爽快感は全く無く、一歩間違ったらボードゲームかと思えるほどの ゲーム展開にやや閉口。アトラスにしては珍しいこのアンバランスなゲーム性。 #ref(game-1.PNG)#ref(game-2.PNG)#ref(game-3.PNG) (パズルボーイの野菜達も背景に登場してました) 敵とお邪魔キャラ(ケンケン)達の理不尽な攻撃に絶え続け、 トップを維持しました。 先にアイテムを取れるし、直接攻撃されないので、トップが有利ですね。 使用キャラは、安価でクロイツェルスポーツ。 他の車両を飛び越せるので、これも吉とでました。 33戦をクリアすると・・・ 総合得点 #ref(result-1.PNG)#ref(result-2.PNG)#ref(result-3.PNG) 総合得点の画面がループするので、これで終わりかと思ったら、 BボタンでEDへ。わかりづれーー #ref(ending.gif) おまけ bgbだとバグりました。 FCゴーストバスターズの"りり"を沸騰させる隠しメッセージ"やや"(左上) 右側のゴリラの○ーラーらしき物体も。 #ref(bug.PNG,,x=400)

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