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#right(){[[前へ>雀四郎(サミー)]] | [[次へ>ちびまる子ちゃん3 めざせ!ゲーム大賞の巻(タカラ)]]}
クリア条件:優勝する
開始時間:2009/10/03(土) 13:26:33.76
終了時間:2009/10/03(土) 17:00:21.18
参加人数:2
&color(red){Gambatte、KiGB、VBA、VBA-M(SVN913)などでないとセーブデータがうまく作成されないようです}
&ref(チキ.png)
爽快感皆無の見下ろし型レースゲーム。RPGのフィールド移動より遅いぞ。
[[同名のゲーム>チキチキマシン猛レース(シスコンエンタテイメント)]]があるが、こちらは3Dレーシングなので間違えないよう。
何レースやってもトップになっても終わらない。ループゲー?
ロケハンしたら全33戦でした。
----
主1
アニメは見たことありませんでしたが、キャラは知っていたので参戦。
初見でしたが無事打開。
レースゲーのような爽快感は全く無く、一歩間違ったらボードゲームかと思えるほどの
ゲーム展開にやや閉口。アトラスにしては珍しいこのアンバランスなゲーム性。
#ref(game-1.PNG)#ref(game-2.PNG)#ref(game-3.PNG)
(パズルボーイの野菜達も背景に登場してました)
敵とお邪魔キャラ(ケンケン)達の理不尽な攻撃に絶え続け、
トップを維持しました。
先にアイテムを取れるし、直接攻撃されないので、トップが有利ですね。
使用キャラは、安価でクロイツェルスポーツ。
他の車両を飛び越せるので、これも吉とでました。
33戦をクリアすると・・・
総合得点
#ref(result-1.PNG)#ref(result-2.PNG)#ref(result-3.PNG)
総合得点の画面がループするので、これで終わりかと思ったら、
BボタンでEDへ。わかりづれーー
#ref(ending.gif)
おまけ
bgbだとバグりました。
FCゴーストバスターズの"りり"を沸騰させる隠しメッセージ"やや"(左上)
右側のゴリラの○ーラーらしき物体も。
#ref(bug.PNG,,x=400)
#right(){[[前へ>雀四郎(サミー)]] | [[次へ>ちびまる子ちゃん3 めざせ!ゲーム大賞の巻(タカラ)]]}
クリア条件:優勝する
開始時間:2009/10/03(土) 13:26:33.76
終了時間:2009/10/03(土) 17:00:21.18
参加人数:2
&color(red){BGB(1.3以降・これ以降のはバグも起こらない)、Gambatte、KiGB、VBA、VBA-M(SVN913以降)などでないとセーブデータがうまく作成されないようです}
&ref(チキ.png)
爽快感皆無の見下ろし型レースゲーム。RPGのフィールド移動より遅いぞ。
[[同名のゲーム>チキチキマシン猛レース(シスコンエンタテイメント)]]があるが、こちらは3Dレーシングなので間違えないよう。
何レースやってもトップになっても終わらない。ループゲー?
ロケハンしたら全33戦でした。
----
主1
アニメは見たことありませんでしたが、キャラは知っていたので参戦。
初見でしたが無事打開。
レースゲーのような爽快感は全く無く、一歩間違ったらボードゲームかと思えるほどの
ゲーム展開にやや閉口。アトラスにしては珍しいこのアンバランスなゲーム性。
#ref(game-1.PNG)#ref(game-2.PNG)#ref(game-3.PNG)
(パズルボーイの野菜達も背景に登場してました)
敵とお邪魔キャラ(ケンケン)達の理不尽な攻撃に絶え続け、
トップを維持しました。
先にアイテムを取れるし、直接攻撃されないので、トップが有利ですね。
使用キャラは、安価でクロイツェルスポーツ。
他の車両を飛び越せるので、これも吉とでました。
33戦をクリアすると・・・
総合得点
#ref(result-1.PNG)#ref(result-2.PNG)#ref(result-3.PNG)
総合得点の画面がループするので、これで終わりかと思ったら、
BボタンでEDへ。わかりづれーー
#ref(ending.gif)
おまけ
bgbだとバグりました。
FCゴーストバスターズの"りり"を沸騰させる隠しメッセージ"やや"(左上)
右側のゴリラの○ーラーらしき物体も。
#ref(bug.PNG,,x=400)
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