「パネルの忍者ケサマル(エポック社)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

パネルの忍者ケサマル(エポック社)」(2009/10/20 (火) 12:57:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前へ>とらっぱーず天国 SPY VS SPY(コトブキシステム)]] | [[次へ>X(エックス)(任天堂)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/12(月) 06:23:22.72 終了時間:2009/10/12(月) 14:55:27.53 参加人数:2 &ref(ケサマル.png) 妖怪にさらわれたお姫様を忍者ケサマルが助けに行くストーリー。 忍者なのにお姫様はどう見ても西洋風なのは気にするな。 ケサマルは十字ボタンで移動し、ボタンを短く押すとその場で方向転換。Aボタンでパネルをめくる。最初は前後のパネルしかめくれないが、ボスを倒すごとにレベルアップし、めくれる範囲が広くなる。(セレクトボタンで範囲を変更可能) パネルめくりで敵を倒したり、アイテムを出現させたりする。敵もパネルをめくってくるので、逆に巻き込まれないように気をつけよう。このへんはFCの[[クインティ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/311.html]]に似ている。穴に落ちるとミスだが、岩を落とせばその上を通過できる。 基本的には「カギを見つけて扉に入る」ことでステージクリア。カギも扉も岩の下のパネルに隠されているため、岩を動かすために邪魔なパネルを先回りしてめくっておくなどパズル要素が強いうえ、敵も飛び道具などを使ってくるのでアクション要素も高く、素早い判断も要求される。Bボタンで爆弾や手裏剣などの取得したアイテムを有効に使おう。時々手に入る巻物は、10本集めると1UPする。 14面×3ワールドの全42面。各ワールドの最後はボスと対決だ。7面ごとにパスワードと、残機を増やすミニゲームがある。 ---- 2主 1主さんの1-7までクリアしたパスを引き継ぎました。 &ref(lvup.png) ステージをクリアする毎に4方向、8方向へと一度にパネルをめくる数が増える。 特に8方向は斜めマスもめくれるので重宝。 &ref(boss.png) 何度も2面ボスに苦戦しつつラスボス。真ん中に陣取り8方向めくり連打で余裕でした。 &ref(kiss.png) 忍者は大切なものを盗んでいきました。 &ref(staff.gif) スタッフロールと続き &ref(end.png) おしまい。 倉庫番のような難易度の高いパズルと思いきやどちらかと言うとアクション要素が強いです。 またアイテムの配置が固定の為、一度カギと扉の位置を覚えると難易度がぐっと下がります。
#right(){[[前へ>とらっぱーず天国 SPY VS SPY(コトブキシステム)]] | [[次へ>X(エックス)(任天堂)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/12(月) 06:23:22.72 終了時間:2009/10/12(月) 14:55:27.53 参加人数:2 &ref(ケサマル.png) 妖怪にさらわれたお姫様を忍者ケサマルが助けに行くストーリー。 忍者なのにお姫様はどう見ても西洋風なのは気にするな。 ケサマルは十字ボタンで移動し、ボタンを短く押すとその場で方向転換。Aボタンでパネルをめくる。最初は前後のパネルしかめくれないが、ボスを倒すごとにレベルアップし、めくれる範囲が広くなる。(セレクトボタンで範囲を変更可能) パネルめくりで敵を倒したり、アイテムを出現させたりする。敵もパネルをめくってくるので、逆に巻き込まれないように気をつけよう。このへんはFCの[[クインティ>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/311.html]]に似ている。穴に落ちるとミスだが、岩を落とせばその上を通過できる。 基本的には「カギを見つけて扉に入る」ことでステージクリア。カギも扉も岩の下のパネルに隠されているため、岩を動かすために邪魔なパネルを先回りしてめくっておくなどパズル要素が強いうえ、敵も飛び道具などを使ってくるのでアクション要素も高く、素早い判断も要求される。Bボタンで爆弾や手裏剣などの取得したアイテムを有効に使おう。時々手に入る巻物は、10本集めると1UPする。 14面×3ワールドの全42面。各ワールドの最後はボスと対決だ。7面ごとにパスワードと、残機を増やすミニゲームがある。 ---- 2主 1主さんの1-7までクリアしたパスを引き継ぎました。 &ref(lvup.png) ステージをクリアする毎にセレクトボタンを押すことで4方向、8方向へと一度にパネルをめくる数が増える。 特に8方向は斜めマスもめくれるので重宝。 &ref(boss.png) 何度も2面ボスに苦戦しつつラスボス。真ん中あたりに陣取り8方向めくり連打で余裕でした。 &ref(kiss.png) 姫様と再会。忍者は大切なものを盗んでいきました。 &ref(staff.gif) スタッフロールと続き &ref(end.png) おしまい。 倉庫番のような難易度の高いパズルと思いきやどちらかと言うとアクション要素が強いです。 またアイテムの配置が固定の為、一度カギと扉の位置を覚えると難易度がぐっと下がります。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー