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R-TYPEII(アイレム)」(2010/08/17 (火) 12:21:53) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>トリップワールド(サンソフト)]] | [[次へ>スーパービックリマン 伝説の石版(ユタカ)]]} クリア条件:5面クリア 開始時間:2009/11/21(土) 12:31:08.10 終了時間:2009/11/21(土) 15:02:02.66 参加人数:1 &ref(TYPEII.png) 「[[R-TYPE>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/88.html]]」の続編。一応AC版ベースになっているが 鬼畜と言われたAC版ほど難しくはない。 前作との大きな変更点は、ショットボタン押しっぱなしでゲージが溜まったあと さらに押し続けるともう1回ゲージ溜まるのでそこで放すと拡散波動砲が撃てる。 Rなのになんか1周で終わりますよ??? ---- 主 GBシューティング初挑戦。 コンテ∞のおかげで難易度もそこまでではなかったので、 楽しんでプレイすることができました。 処理落ちで時々弾が消えるのがシューティングとしてはつらいかな・・? Stage1 BOSS &ref(Stage1C.gif) 迫ってくる後方の壁に怯えながらの戦闘。 ノーマルショットを連射していますが、 今にして思えばフォースをつけたまま近づけば 終わりだったという・・・・・・。 Stage2 BOSS &ref(Stage2C.gif) …/// 何この卑猥な敵。 画面の多くを占有するこの敵、フォースを投げてみても敵と 画面端にハマり、どうしようかとなったとき・・・ 仕事をしないフォース回収のために行った左上がほぼ安置でした。 Stage3 BOSS &ref(Stage3C.gif) 縦横無尽に移動する上、機雷を設置していくので、最終的に 追い詰められて避けれるところなど存在しないのではないか と思っていたら・・・・ ま た 左上が(フォース装備なら)完全安置でした^q^ Stage4 BOSS &ref(Stage4C.gif) ギミックを動かしつつ攻略していく敵。入力の上下の誤爆で 死ぬことはありましたが、特に苦戦する敵ではありませんでした。 Stage5 BOSS & ED &ref(Stage5C2.gif) ここにたどり着くまでは非常に苦戦しましたが、なんとボスは ここに来て初めての一発打開。 本来は端末を攻撃し、ゲートを開かせてフォースを投げ込む らしいのですが、反射レーザーを隙間から撃っていたら、 いつの間にか倒していました。 そして感動(?)のエンディング。 コンテをしてもスコアが削減されないのでデフォルトセット値の クインティプル(5倍)に・・・、これは逆にスコアが少ないほうが 巧いプレイなのではないだろうか・・・。 いやー2週目がなくてよかったよかった。 もしあったら無理だったかもしれない。
#right(){[[前へ>トリップワールド(サンソフト)]] | [[次へ>スーパービックリマン 伝説の石版(ユタカ)]]} クリア条件:5面クリア 開始時間:2009/11/21(土) 12:31:08.10 終了時間:2009/11/21(土) 15:02:02.66 参加人数:1 &ref(TYPEII.png) |[[R-TYPE>R-TYPE(アイレム)]] [[R-TYPE II>R-TYPEII(アイレム)]] [[R-TYPE DX>R-TYPE DX(アイレム)]]| 「[[R-TYPE>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/88.html]]」の続編。一応AC版ベースになっているが 鬼畜と言われたAC版ほど難しくはない。 前作との大きな変更点は、ショットボタン押しっぱなしでゲージが溜まったあと さらに押し続けるともう1回ゲージ溜まるのでそこで放すと拡散波動砲が撃てる。 Rなのになんか1周で終わりますよ??? ---- 主 GBシューティング初挑戦。 コンテ∞のおかげで難易度もそこまでではなかったので、 楽しんでプレイすることができました。 処理落ちで時々弾が消えるのがシューティングとしてはつらいかな・・? Stage1 BOSS &ref(Stage1C.gif) 迫ってくる後方の壁に怯えながらの戦闘。 ノーマルショットを連射していますが、 今にして思えばフォースをつけたまま近づけば 終わりだったという・・・・・・。 Stage2 BOSS &ref(Stage2C.gif) …/// 何この卑猥な敵。 画面の多くを占有するこの敵、フォースを投げてみても敵と 画面端にハマり、どうしようかとなったとき・・・ 仕事をしないフォース回収のために行った左上がほぼ安置でした。 Stage3 BOSS &ref(Stage3C.gif) 縦横無尽に移動する上、機雷を設置していくので、最終的に 追い詰められて避けれるところなど存在しないのではないか と思っていたら・・・・ ま た 左上が(フォース装備なら)完全安置でした^q^ Stage4 BOSS &ref(Stage4C.gif) ギミックを動かしつつ攻略していく敵。入力の上下の誤爆で 死ぬことはありましたが、特に苦戦する敵ではありませんでした。 Stage5 BOSS & ED &ref(Stage5C2.gif) ここにたどり着くまでは非常に苦戦しましたが、なんとボスは ここに来て初めての一発打開。 本来は端末を攻撃し、ゲートを開かせてフォースを投げ込む らしいのですが、反射レーザーを隙間から撃っていたら、 いつの間にか倒していました。 そして感動(?)のエンディング。 コンテをしてもスコアが削減されないのでデフォルトセット値の クインティプル(5倍)に・・・、これは逆にスコアが少ないほうが 巧いプレイなのではないだろうか・・・。 いやー2週目がなくてよかったよかった。 もしあったら無理だったかもしれない。

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