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#right(){[[前へ>GBバスケットボール(イマジニア)]] | [[次へ>モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)]]} クリア条件:1-PLAYERのトーナメント優勝 開始時間:2009/12/17(木) 21:06:30.36 終了時間:2009/12/17(木) 23:44:29.27 参加人数:2 &ref(ダブル.png) 二人打ち麻雀ゲーム。 対局相手を選んで対戦できるマージャンハウスと、 大会を勝ち進んでいくトーナメントモードがある。 対戦相手を選ぶのすら面倒な人には、すぐに始められるシンプルモードもw スタッフ紹介はタイトル画面で右か左を押しながらB。以降の[[Jr.>ダブル役満Jr.(バップ)]]、[[2>ダブル役満II(バップ)]]も同じ。 ---- これまでGB制覇でも度々麻雀ゲーがありましたが二人打ちはロンチの[[役満>役満(任天堂)]]以来になるでしょうか。 フリテンリーチ無し、クイタンなし、ノーテン親流れ、ハコ終了のルールで開始。 #ref(mentsu.png) なんかもう、狙いすぎて外した感がする突っ込みどころの多いメンツ。 #ref(defeat1.png) #ref(defeat2.png) 初プレイで順当に決勝に行く(2回勝てば決勝戦)も甘くは無かった\(^o^)/ そして何度も大会に出場しては負けて… #ref(1.png) 一回戦目の相手はマージャウルス。これといった印象は無し。 #ref(2.png) こまちひめ。度々決勝で会っては敗退したがトバして勝利。 #ref(final.png) 決勝に残ったのはイナヅマオリュウ。 西入の延長戦まで持ち込んだが子のマンツモをアガって逃げ切り勝利。 #ref(syuku.gif) なんかよく分からない生物が現れて #ref(omedeto.gif) オメデトウ。ED絵がなんともカオス #ref(staff.png) 上記のコマンドを入力してスタッフ紹介。 SEやエフェクト、キャライラスト等が後の[[ポケットカラー麻雀>ポケットカラー麻雀(ボトムアップ)]]に共通しているのはスタッフが同じなのでしょうか? ↑[[ダルマンバスターズ>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/479.html]]にも共通点がありますねってか一部スタッフが同じだ
#right(){[[前へ>GBバスケットボール(イマジニア)]] | [[次へ>モンスターメーカー2 ウルの秘剣(ソフエル)]]} クリア条件:1-PLAYERのトーナメント優勝 開始時間:2009/12/17(木) 21:06:30.36 終了時間:2009/12/17(木) 23:44:29.27 参加人数:2 &ref(ダブル.png) 二人打ち麻雀ゲーム。 対局相手を選んで対戦できるマージャンハウスと、 大会を勝ち進んでいくトーナメントモードがある。 対戦相手を選ぶのすら面倒な人には、すぐに始められるシンプルモードもw スタッフ紹介はタイトル画面で右か左を押しながらB。以降の[[Jr.>ダブル役満Jr.(バップ)]]、[[2>ダブル役満II(バップ)]]も同じ。 ---- これまでGB制覇でも度々麻雀ゲーがありましたが二人打ちはロンチの[[役満>役満(任天堂)]]以来になるでしょうか。 フリテンリーチ無し、クイタンなし、ノーテン親流れ、ハコ終了のルールで開始。 #ref(mentsu.png) なんかもう、狙いすぎて外した感がする突っ込みどころの多いメンツ。 #ref(defeat1.png) #ref(defeat2.png) 初プレイで順当に決勝に行く(2回勝てば決勝戦)も甘くは無かった\(^o^)/ そして何度も大会に出場しては負けて… #ref(1.png) 一回戦目の相手はマージャウルス。これといった印象は無し。 #ref(2.png) こまちひめ。度々決勝で会っては敗退したがトバして勝利。 #ref(final.png) 決勝に残ったのはイナヅマオリュウ。 西入の延長戦まで持ち込んだが子のマンツモをアガって逃げ切り勝利。 #ref(syuku.gif) なんかよく分からない生物が現れて #ref(omedeto.gif) オメデトウ。ED絵がなんともカオス #ref(staff.png) 上記のコマンドを入力してスタッフ紹介。 SEやエフェクト、キャライラスト等が後の[[ポケットカラー麻雀>ポケットカラー 麻雀(ボトムアップ)]]に共通しているのはスタッフが同じなのでしょうか? ↑[[ダルマンバスターズ>http://www14.atwiki.jp/gball/pages/479.html]]にも共通点がありますねってか一部スタッフが同じだ

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