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#right(){[[前へ>ジャングルウォーズ(ポニーキャニオン)]] | [[次へ>エアロスター(ビック東海)]]}
クリア条件:SECTOR5クリア
開始時間:2009/07/16(木) 00:09:08
終了時間:2009/07/16(木) 21:23:01
参加人数:2
&ref(チョップリ.png)
ヘリゲークラシック「[[チョップリフター>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1201.html]]」のGBオリジナル続編。
ちなみに3は3年後に[[SFC>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/488.html]]で出てたりする
ライフ制になったとはいえヘリは相変わらずちょっとしたことで爆発します( ^ω^)
捕虜の人は強くなったようで、ヘリで踏みつけても死ななくなりました。流れ弾では死ぬけど
規定数の捕虜をヘリに乗せ、基地(スタート地点)に運べば面クリア。
ヘリには一度に10人しか乗れません。
流れ弾で捕虜が死にすぎて、残存数が規定数を下回ってしまうと、
ヘリの残機が残っていてもがめおべらになります。
5セクター×3面の全15面。正直FC版など比にならない難易度(;^ω^)
パスワードあり。こんなにうれしいことはない。
<操作>
移動は上下左右(斜めふくむ)だが、左右は機体の向き変更にもなる。
機体の向きは左右の他、正面もあり。
正面や後ろを向いたまま飛行するヘリらしい動作が可能。
<基本攻撃>
基本攻撃は機銃(?)。射程があるので遠い敵には当たらない。
ボムやミサイルなら遠距離攻撃可。
○左右向きで左右へ発射するが、その弾道は重力で下方へドロップするのでそれを踏まえてポジションどりする必要がある。前進、後退していると機体が傾くので発射角度も変化。
○正面向きで停止して発射すると真下への攻撃ができる。ボムを消費せずに真下攻撃できるので、とくに中盤以降はこれを使いこなしたい。ボム縛りでもこれができればクリア可。
○正面向きで左右移動中に発射すると斜め下へ攻撃ができる。
&color(#3B4EF0){(中盤以降の必須テクニック)}
<パワーアップ>
&bold(){B}: ボム ・・・・ 真下へ投下。機体の向きに関係なく真下に射てるので便利。
&bold(){M}: ミサイル ・・・・ 横向きで真横方向、正面向きで真下に発射。
&bold(){F}: ファイヤ ・・・・ 横向きで真横方向、障害物を燃やして排除。
&bold(){R}: ロープ・・・・・敵艦など着陸できないフィールドで人質を救出可能。必須。
&bold(){S}: スペシャル(?)・・・ 一定時間無敵。体当たりで敵機を破壊可能。
&bold(){I}: インビジブル(不可視)?・・・ Sと似てるが、4ぬ場合が。バグ?
B,Mは6発程度。ファイヤ、スペシャルは一発。ロープは気がつくと無くなっているw。
これらは2ケ続けてとっても使用回数が倍にはならないので、適度に使っていくのがよい。
とくにファイヤは特定の障害物を突破する面に必要数しか配置されていないので
うっかり2ケつづけてとって1回のファイヤしか使えずに詰む面も。
パワーアップアイテムはマップに配置されたもののほか、戦闘機がSをドロップする。(文字通りドロップするので落下する前に拾う必要がある。これに釣られて撃破されるのが定番www)
他に飛ぶ鳥を落とすと★が100点とか。
----
#ref(ラス面.gif)
#ref(ラス面2.gif)
#ref(クリア.gif)
#ref(クリア2.gif)
#ref(エンディング.gif)
#ref(エンディング2.gif)
最終パス「GDDYGMZ」
みんなやってみるといいの(`・ω・´)b
#right(){[[前へ>ジャングルウォーズ(ポニーキャニオン)]] | [[次へ>エアロスター(ビック東海)]]}
クリア条件:SECTOR5クリア
開始時間:2009/07/16(木) 00:09:08
終了時間:2009/07/16(木) 21:23:01
参加人数:2
&ref(チョップリ.png)
ヘリゲークラシック「[[チョップリフター>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1201.html]]」のGBオリジナル続編。
ちなみに3は3年後に[[SFC>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/488.html]]で出てたりする
ライフ制になったとはいえヘリは相変わらずちょっとしたことで爆発します( ^ω^)
捕虜の人は強くなったようで、ヘリで踏みつけても死ななくなりました。流れ弾では死ぬけど
規定数の捕虜をヘリに乗せ、基地(スタート地点)に運べば面クリア。
ヘリには一度に10人しか乗れません。
流れ弾で捕虜が死にすぎて、残存数が規定数を下回ってしまうと、
ヘリの残機が残っていてもがめおべらになります。
5セクター×3面の全15面。正直FC版など比にならない難易度(;^ω^)
パスワードあり。こんなにうれしいことはない。
<操作>
移動は上下左右(斜めふくむ)だが、左右は機体の向き変更にもなる。
機体の向きは左右の他、正面もあり。
正面や後ろを向いたまま飛行するヘリらしい動作が可能。
<基本攻撃>
基本攻撃は機銃(?)。射程があるので遠い敵には当たらない。
ボムやミサイルなら遠距離攻撃可。
○左右向きで左右へ発射するが、その弾道は重力で下方へドロップするのでそれを踏まえてポジションどりする必要がある。前進、後退していると機体が傾くので発射角度も変化。
○正面向きで停止して発射すると真下への攻撃ができる。ボムを消費せずに真下攻撃できるので、とくに中盤以降はこれを使いこなしたい。ボム縛りでもこれができればクリア可。
○正面向きで左右移動中に発射すると斜め下へ攻撃ができる。
&color(#3B4EF0){(中盤以降の必須テクニック)}
<パワーアップ>
&bold(){B}: ボム ・・・・ 真下へ投下。機体の向きに関係なく真下に射てるので便利。
&bold(){M}: ミサイル ・・・・ 横向きで真横方向、正面向きで真下に発射。
&bold(){F}: ファイヤ ・・・・ 横向きで真横方向、障害物を燃やして排除。
&bold(){R}: ロープ・・・・・敵艦など着陸できないフィールドで人質を救出可能。必須。
&bold(){S}: スペシャル(?)・・・ 一定時間無敵。体当たりで敵機を破壊可能。
&bold(){I}: インビジブル(不可視)?・・・ Sと似てるが、壁に当たるとダメージ。
B,Mは6発程度。ファイヤ、スペシャルは一発。ロープは気がつくと無くなっているw。
これらは2ケ続けてとっても使用回数が倍にはならないので、適度に使っていくのがよい。
とくにファイヤは特定の障害物を突破する面に必要数しか配置されていないので
うっかり2ケつづけてとって1回のファイヤしか使えずに詰む面も。
パワーアップアイテムはマップに配置されたもののほか、戦闘機がSをドロップする。(文字通りドロップするので落下する前に拾う必要がある。これに釣られて撃破されるのが定番www)
他に飛ぶ鳥を落とすと★が100点とか。
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#ref(ラス面.gif)
#ref(ラス面2.gif)
#ref(クリア.gif)
#ref(クリア2.gif)
#ref(エンディング.gif)
#ref(エンディング2.gif)
最終パス「GDDYGMZ」
みんなやってみるといいの(`・ω・´)b
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