「サンリオカーニバル(キャラクターソフト)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「サンリオカーニバル(キャラクターソフト)」(2021/04/20 (火) 09:41:21) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>キッチンパニック(ココナッツジャパン)]] | [[次へ>一発逆転!!DX馬券王(アスミック)]]}
クリア条件:「ステージをクリア」を全ステージクリア
開始時間:2009/06/24(水) 13:00:47
終了時間:2009/06/27(土) 18:56:36.07
参加人数:6
&ref(サンリオカーニバル.png)
落ち物パズル「[[サンリオカーニバル>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/955.html]]」のGB版。
同じファンシーキャラクターの生首を縦横斜めどれかに3つ揃えたら消えます。
「ステージをクリア」はダブルを○回とか連鎖を○回などのステージ毎の条件をクリアしていく。
5面までは最初に選べるが、そこから先はコンテもなく一発でクリアしなければならないので
ステージセレクトできたFC版より厳しい。
10面をクリアするとエンディング。
ステージ5以降のクリア条件
|5|2連鎖を10回|
|6|99999点取る|
|7|トリプルを3回|
|8|5長連を3回|
|9|3連鎖を3回|
|10|4フォールドを2回|
※トリプル=3列同時、5長連=一列で5ブロック同時、4フォールド=4列同時
「めざせハイスコア」はひたすらハイスコアを目指す。
「おちないパズルだ」はGB版のみのモード。「めざせ~」と同じだが、
ブロックの片割れを消しても残存したもう片方が下に落ちない。なんじゃらほい。
----
#ref(1面.png)
1面クリア みんなのたあ坊
#ref(2面.png)
2面クリア ぽこぽん日記
#ref(3面.png)
3面クリア ハンギョドン
#ref(4面.png)
4面クリア ハローキティ
#ref(5面.png)
5面クリア けろけろけろっぴ
6~10面クリア時の一枚絵は1~5面と同じです。
(主5)
#ref(sanrio_st10f.png)
この画面で何度も涙を呑みつつ、
#ref(sanrio_st7c.png) #ref(sanrio_st8c.png) #ref(sanrio_st9c.png)
5~9ステージをやり直しまくり、再度10ステージへ
#ref(sanrio_st10t.png)
一度いちごか何かで4フォールドを完成、もう一度来ることを祈りつつ消していく。
そしてぽこぽんに狙いをさだめ耐えていると・・・
#ref(sanrio_st10.png)
確定!
以下クリアの瞬間
#ref(sanrio_st10c.gif)
よみがえる の画面でAを
#openclose(show=押すとエンディングへ){
#ref(sanrio_ed.gif)
メッセージ&スタッフクレジット。おじさんおばさんはいないらしい
最後でスタートを押すとメニュー画面に戻りました}
とにかく落ちてくるブロック次第の運ゲー。しかもやたら偏る。だけどコンティニューはない。
つらい。ひたすらつらい。当時これを出来た子供はいたのか?と思えるくらいに。
でも少しと言いながら終わった時に気付いたら7時間もやっていた。実はハマってたのかも
何かブロックの偏りパターンはある気がする・・・実際トリプルと4フォールド狙い時
このブロックが連続できそうかな?とか思いながらやってました
#aa(){トリプルは
■○空○
■○○■
○■○■(画面では逆)
}
#ref(sanrio_triple.png)
#aa(){4フォールドは
空空空消空
空空○消空
空空○消空
空★空★空
■○空○■
○■○■○
}
#ref(sanrio_4fold.png)
な感じが個人的に一番安定したので常にこの形を目指してましたが
これは人によって変わりそう。事実他の方は揃え方が全然違ってたようでw
他のプレイヤーさん、配置案を考えてくれた人、スレの方々などもお疲れ様&ありがとうございました
自分一人では無理だったでしょう・・・
#right(){[[前へ>キッチンパニック(ココナッツジャパン)]] | [[次へ>一発逆転!!DX馬券王(アスミック)]]}
クリア条件:「ステージをクリア」を全ステージクリア
開始時間:2009/06/24(水) 13:00:47
終了時間:2009/06/27(土) 18:56:36.07
参加人数:6
&ref(サンリオカーニバル.png)
落ち物パズル「[[サンリオカーニバル>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/955.html]]」のGB版。
同じファンシーキャラクターの生首を縦横斜めどれかに3つ揃えたら消えます。
「ステージをクリア」はダブルを○回とか連鎖を○回などのステージ毎の条件をクリアしていく。
5面までは最初に選べるが、そこから先はコンテもなく一発でクリアしなければならないので
ステージセレクトできたFC版より厳しい。
10面をクリアするとエンディング。
ステージ5以降のクリア条件
|5|2連鎖を10回|
|6|99999点取る|
|7|トリプルを3回|
|8|5長連を3回|
|9|3連鎖を3回|
|10|4フォールドを2回|
※トリプル=3列同時、5長連=一列で5ブロック同時、4フォールド=4列同時
「めざせハイスコア」はひたすらハイスコアを目指す。
「おちないパズルだ」はGB版のみのモード。「めざせ~」と同じだが、
ブロックの片割れを消しても残存したもう片方が下に落ちない。なんじゃらほい。
----
#ref(1面.PNG)
1面クリア みんなのたあ坊
#ref(2面.PNG)
2面クリア ぽこぽん日記
#ref(3面.PNG)
3面クリア ハンギョドン
#ref(4面.PNG)
4面クリア ハローキティ
#ref(5面.PNG)
5面クリア けろけろけろっぴ
6~10面クリア時の一枚絵は1~5面と同じです。
(主5)
#ref(sanrio_st10f.png)
この画面で何度も涙を呑みつつ、
#ref(sanrio_st7c.png) #ref(sanrio_st8c.png) #ref(sanrio_st9c.png)
5~9ステージをやり直しまくり、再度10ステージへ
#ref(sanrio_st10t.png)
一度いちごか何かで4フォールドを完成、もう一度来ることを祈りつつ消していく。
そしてぽこぽんに狙いをさだめ耐えていると・・・
#ref(sanrio_st10.png)
確定!
以下クリアの瞬間
#ref(sanrio_st10c.gif)
よみがえる の画面でAを
#openclose(show=押すとエンディングへ){
#ref(sanrio_ed.gif)
メッセージ&スタッフクレジット。おじさんおばさんはいないらしい
最後でスタートを押すとメニュー画面に戻りました}
とにかく落ちてくるブロック次第の運ゲー。しかもやたら偏る。だけどコンティニューはない。
つらい。ひたすらつらい。当時これを出来た子供はいたのか?と思えるくらいに。
でも少しと言いながら終わった時に気付いたら7時間もやっていた。実はハマってたのかも
何かブロックの偏りパターンはある気がする・・・実際トリプルと4フォールド狙い時
このブロックが連続できそうかな?とか思いながらやってました
#aa(){トリプルは
■○空○
■○○■
○■○■(画面では逆)
}
#ref(sanrio_triple.png)
#aa(){4フォールドは
空空空消空
空空○消空
空空○消空
空★空★空
■○空○■
○■○■○
}
#ref(sanrio_4fold.png)
な感じが個人的に一番安定したので常にこの形を目指してましたが
これは人によって変わりそう。事実他の方は揃え方が全然違ってたようでw
他のプレイヤーさん、配置案を考えてくれた人、スレの方々などもお疲れ様&ありがとうございました
自分一人では無理だったでしょう・・・
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