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#right(){[[前へ>ザードの伝説(ビック東海)]] | [[次へ>コナミックゴルフ(コナミ)]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2009/08/10(月) 07:14:48 終了時間:2009/08/12(水) 11:38:34.12 参加人数:5 &ref(レア.png) 糞難ゲーと名高いドラゴンズレア迷移植シリーズ 今回は伝説の命の石を194個集めて敵の脅威に立ち向かう騎士を起こすのが目的 見た目はFCやSFCと全く違う。 GB版も例に漏れず 操作性悪い、主人公弱い、判定がよくわからない、仕掛けがヒドイ、コンティニューなし と難易度あがりまくりんぐ おまけにFASTモードで主人公が早くなるのは落下速度のみ やるならSLOWで(攻略サイトによるとED変化はないそうです) 操作は十字左右で移動、AかBでジャンプ、スタートでポーズ。 セレクト+スタートでタイトルに戻る(!) ところでこのシリーズ、スタッフがわざとこんな出来にしたという話が… // //死に続けて気分が滅入ったらBGMをOFFにして //好きな曲を流すのも吉 //↑これは、配信時のスレの空気や主さんのその時々の状況判断に委ねると言うことでコメントアウトしておきます。 ---- 1主 Slowモードで挑戦しました。 GB屈指の描き込まれたグラフィックやほどよいレベルデザインなど見所はあるのですが良いとも悪いとも言えない操作性やハッキリしない判定に苦しめられつつもクリア。 BGMをOFFにして別BGMをかけながら遊ぶのも一興。 194個全て集めて上の騎士へ・・・ 到達した瞬間にこれが表示されるだけ。 決して難しいゲームではなくやりこめばやり込むほど上達が目に見えてわかるアクションゲームです。それが故にキビキビした動きやハッキリした判定であれば神ゲーになれたかも知れません。惜しい。惜しすぎる。
#right(){[[前へ>ザードの伝説(ビック東海)]] | [[次へ>コナミックゴルフ(コナミ)]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2009/08/10(月) 07:14:48 終了時間:2009/08/12(水) 11:38:34.12 参加人数:5 &ref(レア.png) 糞難ゲーと名高いドラゴンズレア迷移植シリーズ 今回は伝説の命の石を194個集めて敵の脅威に立ち向かう騎士を起こすのが目的 見た目はFCやSFCと全く違う。 GB版も例に漏れず 操作性悪い、主人公弱い、判定がよくわからない、仕掛けがヒドイ、コンティニューなし と難易度あがりまくりんぐ おまけにFASTモードで主人公が早くなるのは落下速度のみ やるならSLOWで(攻略サイトによるとED変化はないそうです) 操作は十字左右で移動、AかBでジャンプ、スタートでポーズ。 セレクト+スタートでタイトルに戻る(!) ところでこのシリーズ、スタッフがわざとこんな出来にしたという話が… // //死に続けて気分が滅入ったらBGMをOFFにして //好きな曲を流すのも吉 //↑これは、配信時のスレの空気や主さんのその時々の状況判断に委ねると言うことでコメントアウトしておきます。 ---- 1主 Slowモードで挑戦しました。 GB屈指の描き込まれたグラフィックやほどよいレベルデザインなど見所はあるのですが良いとも悪いとも言えない操作性やハッキリしない判定に苦しめられつつもクリア。 BGMをOFFにして別BGMをかけながら遊ぶのも一興。 &ref(kishi.png) 194個全て集めて上の騎士へ・・・ &ref(ed.png) 到達した瞬間にこれが表示されるだけ。 &ref(hof.png) 最終結果。鳥の判定に殺された192個…。(#^ω^) 決して難しいゲームではなくやりこめばやり込むほど上達が目に見えてわかるアクションゲームです。それが故にキビキビした動きやハッキリした判定であれば神ゲーになれたかも知れません。惜しい。惜しすぎる。

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