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#right(){[[前へ>ポパイ2(シグマ商事)]] | [[次へ>スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険(カルチャーブレーン)]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2009/08/17(月) 20:55:04
終了時間:2009/08/17(月) 21:09:02
参加人数:1
&ref(スペース.png)
*概要
洋物クォータービューパズルアクション「[[ソルスティス>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/462.html]]」シリーズの一つ。
謎の異星人に拉致され、ロケットに閉じ込められてしまった宇宙飛行士を操作し、
ロケット最上層にある脱出カプセルに辿り着き、ロケットから脱出するのが目的。
グラフィックやBGM、クォータービューの処理などGBの性能を超えた無茶。
全8フロアを攻略するがマップの穴に落ちると下のフロアからやり直し\(^o^)/
コンテや中断・再開方法はない。おまけに来た道を戻ろうとするとゲームオーバー確定な部屋まである/(^o^)\(一応救済措置なのかワープあるけど)
1991年屈指の難ゲー、かも?
*操作方法
&bold(){サブ画面でのアイテム暴発にご注意を。}
|A|ジャンプ、サブ画面ではキャンセル|
|B|ブロックを持つ、置く、アイテムを取る、サブ画面ではキャンセル|
|十字|移動|
|スタート|マップ表示、サブ画面ではアイテムの使用|
|セレクト|サブ画面表示、サブ画面ではアイテムの選択|
*アイテム
アイテムは各1個ずつしか持てず使用回数は1回(マップ除く)。
|エアタンク|空気の残量が全回復|
|スタンガン|部屋内のエイリアンを麻痺させる|
|サーキット・ジャンパー|部屋内のロボットを麻痺させる|
|パーティクル・ディスラプター|部屋内の機雷やブロックを全て破壊する|
|キー|鍵のかかった扉を開ける|
|コンピュータ・インターフェース|現在のフロアのマップを表示する(3段階まである)|
----
ロケット見てたら拉致られちった
&ref(areterd_op.png)
だが鬼畜だらけのこんなロケット言われなくてもスタコラサッサだ!
#openclose(show=ステージ1~7){
&ref(areterd_s1.png)
&ref(areterd_s3_5_6_7.png)
}
#openclose(show=ステージ8){
&ref(areterd_s8.png)
}
そして脱出
&ref(areterd_escape1.png)
&ref(areterd_escape2.png)
感謝されました
最終スコア 1位は近いようで遠い・・・
&ref(areterd_score1.png)&ref(areterd_score2.png)
ちなみにスタッフロールは海外ゲーおなじみOPの一部に。
&ref(areterd_staff.png)
#right(){[[前へ>ポパイ2(シグマ商事)]] | [[次へ>スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険(カルチャーブレーン)]]}
クリア条件:EDを見る
開始時間:2009/08/17(月) 20:55:04
終了時間:2009/08/17(月) 21:09:02
参加人数:1
&ref(スペース.png)
*概要
洋物クォータービューパズルアクション「[[ソルスティス>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/462.html]]」シリーズの一つ。
謎の異星人に拉致され、ロケットに閉じ込められてしまった宇宙飛行士を操作し、
ロケット最上層にある脱出カプセルに辿り着き、ロケットから脱出するのが目的。
グラフィックやBGM、クォータービューの処理などGBの性能を超えた無茶。
全8フロアを攻略するがマップの穴に落ちると下のフロアからやり直し\(^o^)/
コンテや中断・再開方法はない。おまけに来た道を戻ろうとするとゲームオーバー確定な部屋まである/(^o^)\(一応救済措置なのかワープあるけど)
1991年屈指の難ゲー、かも?
*操作方法
&bold(){サブ画面でのアイテム暴発にご注意を。}
|A|ジャンプ、サブ画面ではキャンセル|
|B|ブロックを持つ、置く、アイテムを取る、サブ画面ではキャンセル|
|十字|移動|
|スタート|マップ表示、サブ画面ではアイテムの使用|
|セレクト|サブ画面表示、サブ画面ではアイテムの選択|
*アイテム
アイテムは各1個ずつしか持てず使用回数は1回(マップ除く)。
|エアタンク|空気の残量が全回復|
|スタンガン|部屋内のエイリアンを麻痺させる|
|サーキット・ジャンパー|部屋内のロボットを麻痺させる|
|パーティクル・ディスラプター|部屋内の機雷やブロックを全て破壊する|
|キー|鍵のかかった扉を開ける|
|コンピュータ・インターフェース|現在のフロアのマップを表示する(3段階まである)|
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#div(width=520px)
ロケット見てたら拉致られちった
&ref(areterd_op.png)
だが鬼畜だらけのこんなロケット言われなくてもスタコラサッサだ!
#openclose(show=ステージ1~7){
&ref(areterd_s1.png)
&ref(areterd_s3_5_6_7.png)
}
#openclose(show=ステージ8){
&ref(areterd_s8.png)
}
そして脱出
&ref(areterd_escape1.png)
&ref(areterd_escape2.png)
感謝されました
最終スコア 1位は近いようで遠い・・・
&ref(areterd_score1.png)&ref(areterd_score2.png)
ちなみにスタッフロールは海外ゲーおなじみOPの一部に。
&ref(areterd_staff.png)
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