「最後の忍道(アイレム)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

最後の忍道(アイレム)」(2010/02/15 (月) 07:06:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前へ>馬券王V3(アスミック)]] | [[次へ>タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2 ~バスター・バニーのかっとびだいぼうけん~(コナミ)]]} クリア条件:7面クリアしてEDを見る 開始時間:2010/02/14(日) 10:08:02.86 終了時間:2010/02/14(日) 10:44:44.39 参加人数:1 &ref(最後の.png) アイレムのアーケードゲームを移植した「影の伝説」風の横スクロール忍者アクション。 PCエンジン版もあり。 主人公は画面一画面分のジャンプ力を有します。 武器はアイテムで四種類、オプションが二体付きます。 GAME BOYモードはライフ制なので難易度控えめ。 ARCADEモードは一撃死。
#right(){[[前へ>馬券王V3(アスミック)]] | [[次へ>タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2 ~バスター・バニーのかっとびだいぼうけん~(コナミ)]]} クリア条件:7面クリアしてEDを見る 開始時間:2010/02/14(日) 10:08:02.86 終了時間:2010/02/14(日) 10:44:44.39 参加人数:1 &ref(最後の.png) アイレムのアーケードゲームを移植した「影の伝説」風の横スクロール忍者アクション。 PCエンジン版もあり。 主人公は画面一画面分のジャンプ力を有します。 武器はアイテムで四種類、オプションが二体付きます。 GAME BOYモードはライフ制なので難易度控えめ。 ARCADEモードは一撃死。 ---- GAMEBOYモードでやりました。 相当無理して移植らしく技術を駆使した力技は涙なくして見れない。 BGMが一つしかないのも相当がんばった事をうかがわせる。 エフェクトが無いためなんの前触れも無くいきなりダメージを喰らったりするのでGAMEBOYモードでなければどれだけの難易度に。 #ref(fboss.png) ラスボス。うまく誘導弾をかわして分身と刀でザクザク切る。 ACだとムリゲー(;;^ω^) #ref(ed1.png) #ref(ed2.png) 犬だった主人公。 いや。忍犬の生まれ変わり?それとも憑依? #ref(staff1.png)#ref(staff2.png)#ref(staff3.png)#ref(staff4.png)#ref(staff5.png) メッセージがあるのですがうまく取れなかったのでスタッフロールだけでも。 #ref(end.png) おわり

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー