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「ドラゴンテール(アイマックス)」(2009/06/20 (土) 00:05:44) の最新版変更点
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#right(){[[前へ>プリプリ PRIMITIVE PRINCESS!(サンソフト)]] | [[次へ>銀河(ホット・ビィ)]]}
クリア条件:全面クリア
開始時間:2009/05/24(日) 22:56:43.69
終了時間:2009/05/25(月) 22:32:33.59
//↑(EASYクリア)2009/05/26(火) 01:46:44.24(HARDクリア※途中EASY混合)
//両方書くと、のちのちクリア条件でもめたときに「ドラゴンテールは全難易度クリアしてたぞ」とか
//ごっちゃにする人が出てくるので
参加人数:2
&ref(ドラゴンテール.png)
うん、「またパズルアクション」なんだすまない。
この杭はサービスだから、まずは打ち込んで落ち着いてほしい。
杭は敵を倒したりブロックを壊したり足場になったりする。
これを駆使しつつ扉に入ればステージクリア。全51面。
EASYとHARDがあるが前者は制限時間なし、後者はあり。
ほかの違いはEDも含め未確認。
↓
HARDではジャンプ力が低くなる。
EDについては、EASYでもHARDでも、HARDノーコン(扉は使用)でもED変化なし。
検証してくれた人おつでした。
強制的に面クリアになるアイテムがあるが
これを使わないとクリアできない面があるとかいう情報あり(;^ω^)
ちなみに元はMSXのクインプルというゲーム
----
EASYでクリアしました。ゲーム内容的には割りと面白いほうだとは思いますが
パズルよりアクション要素のほうが高くHARDだとねずみ返しの突破で時間を浪費するのが
イライラする原因だと思います。あとEDは簡素すぎる…kのあとどうなったんだろうw
#ref(dragontaleed.gif)
----
主1
初見でしたがクリアできました。(HARDモード)
海腹川背の「杭」バージョンというべきか。
コンテニューは無限のようですが、かなり高難易度のアクションゲーだと思います。
・まず杭が思った箇所に刺さらない。(放物線上に弧を描くので)
→後半になると、ミリ単位の正確さで刺せないと死亡確定です。
・鼠返しの打開が難しい。
→タイミングよく二段ジャンプをしないと転落し、最初からやり直すハメに。
・精神的にキツい
→プレイヤーをイライラさせる仕掛けがてんこ盛りだよ!
#ref(st10.PNG)#ref(st20.PNG,,x=160)#ref(st30.PNG)
#ref(st40.PNG)#ref(st50.PNG)#ref(st51.PNG)
ED
#ref(dragontail_hard_ed.gif)
数多くコンテニューはしましたが、HARDモードオンリーかつ、強制的に面クリアになるアイテムも使わず、打開したのに同じEDなんて・・・・
でもクリアできたので、よかった!
#right(){[[前へ>プリプリ PRIMITIVE PRINCESS!(サンソフト)]] | [[次へ>銀河(ホット・ビィ)]]}
クリア条件:全面クリア
開始時間:2009/05/24(日) 22:56:43.69
終了時間:2009/05/25(月) 22:32:33.59
//↑(EASYクリア)2009/05/26(火) 01:46:44.24(HARDクリア※途中EASY混合)
//両方書くと、のちのちクリア条件でもめたときに「ドラゴンテールは全難易度クリアしてたぞ」とか
//ごっちゃにする人が出てくるので
参加人数:2
&ref(ドラゴンテール.png)
うん、「またパズルアクション」なんだすまない。
この杭はサービスだから、まずは打ち込んで落ち着いてほしい。
杭は敵を倒したりブロックを壊したり足場になったりする。
これを駆使しつつ扉に入ればステージクリア。全51面。
EASYとHARDがあるが前者は制限時間なし、後者はあり。
ほかの違いはEDも含め未確認。
↓
HARDではジャンプ力が低くなる。
EDについては、EASYでもHARDでも、HARDノーコン(扉は使用)でもED変化なし。
検証してくれた人おつでした。
強制的に面クリアになるアイテムがあるが
これを使わないとクリアできない面があるとかいう情報あり(;^ω^)
ちなみに元はMSXのクインプルというゲーム
----
EASYでクリアしました。ゲーム内容的には割りと面白いほうだとは思いますが
パズルよりアクション要素のほうが高くHARDだとねずみ返しの突破で時間を浪費するのが
イライラする原因だと思います。あとEDは簡素すぎる…kのあとどうなったんだろうw
#ref(dragontaleed.gif)
----
主1
初見でしたがクリアできました。(HARDモード)
海腹川背の「杭」バージョンというべきか。
コンテニューは無限のようですが、かなり高難易度のアクションゲーだと思います。
・まず杭が思った箇所に刺さらない。(放物線上に弧を描くので)
→後半になると、ミリ単位の正確さで刺せないと死亡確定です。
・鼠返しの打開が難しい。
→タイミングよく二段ジャンプをしないと転落し、最初からやり直すハメに。
・精神的にキツい
→プレイヤーをイライラさせる仕掛けがてんこ盛りだよ!
道中のほうが圧倒的に難しいのですが、とりあえず10面おきのボス戦のみ
#ref(st10.PNG)#ref(st20.PNG,,x=160)#ref(st30.PNG)
#ref(st40.PNG)#ref(st50.PNG)#ref(st51.PNG)
ED
#ref(dragontail_hard_ed.gif)
数多くコンテニューはしましたが、HARDモードオンリーかつ、強制的に面クリアになるアイテムも使わず、打開したのに同じEDなんて・・・・
でもクリアできたので、よかった!
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