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#right(){[[前へ>ゴーストバスターズ2(HAL研究所)']] | [[次へ>モンスタートラック(バリエ)]]} クリア条件:20コースモードで優勝 開始時間:2009/05/06(水) 18:31:04.96 終了時間:2009/05/06(水) 19:44:28.88 参加人数:1+1 &ref(ロードスター.png) 見下ろし方レースゲーム クラッシュするとエキサイトなバイクよろしくレーサーが飛び出す! そうなった場合は十字とボタン連打で走って復帰しよう ピットイン時もボタン連打で直し始めるのが多少早くなる。 Aでアクセル Bでブースト(Aで少し踏み込んだ後出ないと始動まで少し時間掛かる) コースで1位になればメーターパワーアップのおまけ付き ゴール後ボーナスの取得条件はよくわかりません。情報募集中! 路上のアイテムを取るとSなら一定時間敵車判定なし+スピード・グリップアップ。 Bはボディ回復。OILはすべる。&color(blue){アイテムは敵も取ってくる(OIL除く)} ボディが空の状態でクラッシュするとリタイア。コンティニューはおそらく1回のみ コースは5, 10, 15, 20と選べますが、20でないと?ちゃんとしたエンディングが流れないようです 20コースの場合300P以上の優勝で裏レースに行ける らしいけど全1位でも200ギリギリなのにどうやって取るのだろう・・・ ---- 主1 普通に簡単なレースゲーですが、ダートコースの難易度はガチ。 周回型ではなく走り切りのコースもあるのが少し印象的でしょうか。 敵の方が基本的に速いので、コーナリングとドーピングで逃げ切るのが吉。 接触はこちらが一方的に負けるので混戦は避けた方が無難です。 ボーナスポイントですが、「コースレコードを上回った秒数」が加算されるようです。 ということはすべてのコースで5秒レコードを縮めれば300ptもあるいは…。 コースによっては7秒くらい縮められるし、ショートカットらしきものもあるので不可能ではないのかもしれません。求ムプロ。 #ref(race20_1.gif) #ref(race20_2.gif) 長きにわたる疾走の果てにたどりついた最終コース。 ぶっちゃけ、とっくに優勝は決まってますが。 #ref(race20_3.gif) うおお!走るぜ海沿いの道を! #ref(win.gif) ふ、逃げきったぜ… #ref(end.gif) 優勝!たぶん選択キャラで変わる。プレイキャラはKAORIです。 #ref(staff.gif) 画像がループするんだぜ。 ---- 少し練習したら250ぐらい取れるようになったのでやってみました。 1回目は279Pと足らず。2回目で305PとりEDで操作が効かない所で Aを押すとタイトル画面に戻り、レースを再度選んでも変化がないような 感じだったためリセットしてしまいました。実際はレース路面が全部ダート化するという 難易度上昇のみでEDの変化はとりあえずないようです(300P取れないのでわからい) #ref(roadsterura1.png) 全勝とボーナスたくさんで350オーバー完勝 #ref(roadsterura2.png) ED後再度レースを選び開始すると路面がダート化 #ref(roadsterura3.png) 1位~4位をコンスタントにとってなんとか優勝 さすがに300Pは無理っぽ ちなみにダートの特性は車の尻がすべってコーナーアウト側にふられる なぜかタイヤの消費がなくなる といった点です。タイヤ消費がないため前半がんばってポイントを稼いで 後半はノーピット(壁にぶつかりやすくなってるのでやばいときはBODY修復)でなんとかしのぎました。
#right(){[[前へ>ゴーストバスターズ2(HAL研究所)]] | [[次へ>モンスタートラック(バリエ)]]} クリア条件:20コースモードで優勝 開始時間:2009/05/06(水) 18:31:04.96 終了時間:2009/05/06(水) 19:44:28.88 参加人数:1+1 &ref(ロードスター.png) 見下ろし方レースゲーム クラッシュするとエキサイトなバイクよろしくレーサーが飛び出す! そうなった場合は十字とボタン連打で走って復帰しよう ピットイン時もボタン連打で直し始めるのが多少早くなる。 Aでアクセル Bでブースト(Aで少し踏み込んだ後出ないと始動まで少し時間掛かる) コースで1位になればメーターパワーアップのおまけ付き ゴール後ボーナスの取得条件はよくわかりません。情報募集中! 路上のアイテムを取るとSなら一定時間敵車判定なし+スピード・グリップアップ。 Bはボディ回復。OILはすべる。&color(blue){アイテムは敵も取ってくる(OIL除く)} ボディが空の状態でクラッシュするとリタイア。コンティニューはおそらく1回のみ コースは5, 10, 15, 20と選べますが、20でないと?ちゃんとしたエンディングが流れないようです 20コースの場合300P以上の優勝で裏レースに行ける らしいけど全1位でも200ギリギリなのにどうやって取るのだろう・・・ ---- 主1 普通に簡単なレースゲーですが、ダートコースの難易度はガチ。 周回型ではなく走り切りのコースもあるのが少し印象的でしょうか。 敵の方が基本的に速いので、コーナリングとドーピングで逃げ切るのが吉。 接触はこちらが一方的に負けるので混戦は避けた方が無難です。 ボーナスポイントですが、「コースレコードを上回った秒数」が加算されるようです。 ということはすべてのコースで5秒レコードを縮めれば300ptもあるいは…。 コースによっては7秒くらい縮められるし、ショートカットらしきものもあるので不可能ではないのかもしれません。求ムプロ。 #ref(race20_1.gif) #ref(race20_2.gif) 長きにわたる疾走の果てにたどりついた最終コース。 ぶっちゃけ、とっくに優勝は決まってますが。 #ref(race20_3.gif) うおお!走るぜ海沿いの道を! #ref(win.gif) ふ、逃げきったぜ… #ref(end.gif) 優勝!たぶん選択キャラで変わる。プレイキャラはKAORIです。 #ref(staff.gif) 画像がループするんだぜ。 ---- 少し練習したら250ぐらい取れるようになったのでやってみました。 1回目は279Pと足らず。2回目で305PとりEDで操作が効かない所で Aを押すとタイトル画面に戻り、レースを再度選んでも変化がないような 感じだったためリセットしてしまいました。実際はレース路面が全部ダート化するという 難易度上昇のみでEDの変化はとりあえずないようです(300P取れないのでわからい) #ref(roadsterura1.png) 全勝とボーナスたくさんで350オーバー完勝 #ref(roadsterura2.png) ED後再度レースを選び開始すると路面がダート化 #ref(roadsterura3.png) 1位~4位をコンスタントにとってなんとか優勝 さすがに300Pは無理っぽ ちなみにダートの特性は車の尻がすべってコーナーアウト側にふられる なぜかタイヤの消費がなくなる といった点です。タイヤ消費がないため前半がんばってポイントを稼いで 後半はノーピット(壁にぶつかりやすくなってるのでやばいときはBODY修復)でなんとかしのぎました。

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