「パラメデス(ホット・ビィ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「パラメデス(ホット・ビィ)」(2009/09/01 (火) 23:32:20) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前へ>ツインビーだ!(コナミ)]] | [[次へ>ゴーストバスターズ2(HAL研究所)']]}
クリア条件:トーナメントで優勝する and 1PモードでEDを見る
開始時間:2009/05/06(水) 04:34:54.05
終了時間:2009/05/06(水) 14:32:09.40
参加人数:2
&ref(パラメデス.png)
[[FC版>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/404.html]]と基本的なルールは同じ。
2つだけだがアイテムの概念が追加されている。
P:降りてくるサイコロがしばらく止まる
C:画面上のサイコロが全部消える
----
*1PLAYER
&ref(palame_1p-st4.gif)
ステージ4クリアデモ。以降4ステージごとに16までこのデモが流れる。
&ref(palame_1p-st20c.png)
そして十数回ゲームオーバーののちステージ20をクリア
突如始まるエンディング
&ref(palame_1p-ed.gif)
寄り添いあって停止、見せ付けてくれるぜ・・
多機種の画面と見比べたところ、某ドクターよろしく天井が3段ほど狭い!
そのためゲームバランスが結構きつくなってると思われます
(多機種版はみただけ&FC版サウンド聞いてただけなのであくまで想像)
終盤ステージのコツは、とにかく3ペアの3LINE消しを優先的に狙っていき、
常に4段以下をキープすることでしょうか でもCやP見つけたらそっち優先で
それ以上下がってきてテンパると速攻でオーバーしちゃいます
*TOURNAMENT
&ref(palame_tourn-final.gif)
何度か負けてやり直したのち、優勝!1戦目は何故か相手が自爆してくれてラッキー
#openclose(show=エンディング){
至福の瞬間
&ref(palame_tourn-ed.gif)
しかし犬に邪魔される
}
こっちはこっちで3人目以降の相手反応速度がやばい!
対抗するには出来れば3LINEで消したいところですがそうそう連続には無理なので
1, 2, 2か2, 2, 1揃いの2LINE消しを狙っていくのがいい感じです。
あと消せるラインがないと相手にブロックは送れないみたいなので無い時は下がるまで待とう
個人的にBGMの劣化具合がちょっと残念でした
でもゲーム自体の移植度は高い・・・のかな?(主2)
#right(){[[前へ>ツインビーだ!(コナミ)]] | [[次へ>ゴーストバスターズ2(HAL研究所)]]}
クリア条件:トーナメントで優勝する and 1PモードでEDを見る
開始時間:2009/05/06(水) 04:34:54.05
終了時間:2009/05/06(水) 14:32:09.40
参加人数:2
&ref(パラメデス.png)
[[FC版>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/404.html]]と基本的なルールは同じ。
2つだけだがアイテムの概念が追加されている。
P:降りてくるサイコロがしばらく止まる
C:画面上のサイコロが全部消える
----
*1PLAYER
&ref(palame_1p-st4.gif)
ステージ4クリアデモ。以降4ステージごとに16までこのデモが流れる。
&ref(palame_1p-st20c.png)
そして十数回ゲームオーバーののちステージ20をクリア
突如始まるエンディング
&ref(palame_1p-ed.gif)
寄り添いあって停止、見せ付けてくれるぜ・・
多機種の画面と見比べたところ、某ドクターよろしく天井が3段ほど狭い!
そのためゲームバランスが結構きつくなってると思われます
(多機種版はみただけ&FC版サウンド聞いてただけなのであくまで想像)
終盤ステージのコツは、とにかく3ペアの3LINE消しを優先的に狙っていき、
常に4段以下をキープすることでしょうか でもCやP見つけたらそっち優先で
それ以上下がってきてテンパると速攻でオーバーしちゃいます
*TOURNAMENT
&ref(palame_tourn-final.gif)
何度か負けてやり直したのち、優勝!1戦目は何故か相手が自爆してくれてラッキー
#openclose(show=エンディング){
至福の瞬間
&ref(palame_tourn-ed.gif)
しかし犬に邪魔される
}
こっちはこっちで3人目以降の相手反応速度がやばい!
対抗するには出来れば3LINEで消したいところですがそうそう連続には無理なので
1, 2, 2か2, 2, 1揃いの2LINE消しを狙っていくのがいい感じです。
あと消せるラインがないと相手にブロックは送れないみたいなので無い時は下がるまで待とう
個人的にBGMの劣化具合がちょっと残念でした
でもゲーム自体の移植度は高い・・・のかな?(主2)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: