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#right(){[[前へ>SPOT(BPS)]] | [[次へ>スーパーマリオランド2 6つの金貨(任天堂)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/11/13(金) 10:26:15.33 終了時間:2009/11/13(金) 13:57:08.77 参加人数:1 &ref(バトル.png) **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1992年10月16日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:バンプレスト| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:スポーツ| [[SFC>http://www15.atwiki.jp/snesall/pages/473.html]]で発売された物のGB移植版 モードはバトルリーグと対戦のみ 最初に6チームの中から1チームを選択し、そのチームで5つのステージを攻略していく 負けた場合は経験値を15貰ってコンティニュー、勝てば選手をトレード可能(SFC同様1周目のみ) 全ステージで勝つとデモ後再びステージセレクトに戻り、2周目が始まる これを10周目まで繰り返すとデモが変化したEDとなる 5周目あたりから厳しくなってくるけど SFCのようにCPU成長限界超えは起こらないようなのでそんなに難しくない、はず #openclose(show=<操作方法等>(クリックで表示)){ |>|>|CENTER:操作方法| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字二連打|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:A| |移動、投球・パス方向の調整|ダッシュ|パス、落ちているボールを拾う| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:B|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セレクト|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:スタート| |投球、キャッチ|操作キャラ交代、必殺技発動|ポーズ| |>|>|CENTER:A+Bでジャンプ| |>|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:通信プレイ動作状況| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:BGB|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:KiGB|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:TGB Dual| |普通に遊べる|?|普通に遊べる| } ---- 主 選んだチームはガンダムチーム。 しかし、勝ったチームから選手をスカウトできるので、 あまり意味はないのかも。 ジムを解雇しゼットンを引き入れ、夢の(?)タッグが完成! 敵チームの異常なキャッチ能力に四苦八苦しながらも なんとか10週し、栄光を勝ち取ることができた。 &ref(END.gif) スタッフロールもない簡素なEND ところでこいつを見てくれ・・・、どう思う? &ref(秘技.gif) すごく・・・チーt・・ ゲフンゲフン 相手がジャンプショットを撃ってきたときに、 敵陣地にジャンプして逃げ込むと高確率で避ける事ができます。 そしてその後、なんと敵陣地にあるボールを タイミングがよければ拾って投げつけることができます。 (敵陣地で着地後、歩いたりしていても) コレのおかげでキャッチの苦手な主はクリアすることが出来ましたとさ。 めでたしめでた・・・・   ォィ 
#right(){[[前へ>SPOT(BPS)]] | [[次へ>スーパーマリオランド2 6つの金貨(任天堂)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/11/13(金) 10:26:15.33 終了時間:2009/11/13(金) 13:57:08.77 参加人数:1 &ref(バトル.png) **概要 |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:1992年10月16日| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:バンプレスト| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:スポーツ| [[SFC>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/473.html]]で発売された物のGB移植版 モードはバトルリーグと対戦のみ 最初に6チームの中から1チームを選択し、そのチームで5つのステージを攻略していく 負けた場合は経験値を15貰ってコンティニュー、勝てば選手をトレード可能(SFC同様1周目のみ) 全ステージで勝つとデモ後再びステージセレクトに戻り、2周目が始まる これを10周目まで繰り返すとデモが変化したEDとなる 5周目あたりから厳しくなってくるけど SFCのようにCPU成長限界超えは起こらないようなのでそんなに難しくない、はず #openclose(show=<操作方法等>(クリックで表示)){ |>|>|CENTER:操作方法| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:十字二連打|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:A| |移動、投球・パス方向の調整|ダッシュ|パス、落ちているボールを拾う| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:B|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:セレクト|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:スタート| |投球、キャッチ|操作キャラ交代、必殺技発動|ポーズ| |>|>|CENTER:A+Bでジャンプ| |>|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):CENTER:通信プレイ動作状況| |BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:BGB|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:KiGB|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:TGB Dual| |普通に遊べる|?|普通に遊べる| } ---- 主 選んだチームはガンダムチーム。 しかし、勝ったチームから選手をスカウトできるので、 あまり意味はないのかも。 ジムを解雇しゼットンを引き入れ、夢の(?)タッグが完成! 敵チームの異常なキャッチ能力に四苦八苦しながらも なんとか10週し、栄光を勝ち取ることができた。 &ref(END.gif) スタッフロールもない簡素なEND ところでこいつを見てくれ・・・、どう思う? &ref(秘技.gif) すごく・・・チーt・・ ゲフンゲフン 相手がジャンプショットを撃ってきたときに、 敵陣地にジャンプして逃げ込むと高確率で避ける事ができます。 そしてその後、なんと敵陣地にあるボールを タイミングがよければ拾って投げつけることができます。 (敵陣地で着地後、歩いたりしていても) コレのおかげでキャッチの苦手な主はクリアすることが出来ましたとさ。 めでたしめでた・・・・   ォィ 

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