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SDルパン三世 〜金庫破り大作戦〜(バンプレスト)」(2024/03/21 (木) 17:32:59) の最新版変更点

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#right(){[[前へ>クイックス(任天堂)]] | [[次へ>スーパーチャイニーズランド(カルチャーブレーン)]]} クリア条件:全ステージクリアでEDを見る 開始時間:2009/02/22(日) 15:05:53.10 終了時間:2009/02/26(木) 05:53:23.86 参加人数:5 &ref(Lupin the 3rd.jpg) 原作に関してはいまさら説明不要でしょう。 アニメ版の人気キャラをSDでゲーム化したのがこれ。 まあ、なんというか、 「昔のゲームって古いよな~ 」 そんな感じです。 でも、キャラはとてもよく出来てると思う。 何もない床をBボタンで踏むと、床の高さが変えられる。 また、スイッチを踏むと部屋の形状がガラリと変わる。 どこかにある鍵を取って金庫まで行けばクリア。 ステージは5種類×10面。 1ステージ毎にクリア画面、全てのステージをクリアすればED画面がある。 ボタン連打してると飛ばしてしまいがちなので注意。 セーブ、パスワード無し。 コンティニューは3回。ちょっと厳しいです。 **アイテム ポーズ後セレクトでアイテム選択画面が出る |BGCOLOR(black):COLOR(white):名前|BGCOLOR(black):COLOR(white):効果| |ヘッドホーン|警報機を作動させても自分は動ける| |スパイク|滑る床でも普通に歩ける| |ライト|暗い部屋を照らす| |ボンド|壊れる床を固める| |カガミ|レーザーを無効化| |バクダン|足元の床を壊す| |ヘンソウ|一定時間無敵| |トランシーバー|拾うと次元か五ェ門が助けにくる| |1UP|1ルパンUP| ---- 主4です。遅れてすいません(´・ω・ 慣れるとこれはこれで面白いかなーなんて。 &ref(lupin_z.png) &ref(lupin_m.png) &ref(lupin_k.png) &ref(lupin_r.png) &ref(lupin_p.png) &ref(lupin_ed.png) この一枚の為に… 基本と要所を把握しておけば安定してクリアできます。 全クリまでに大体2時間ちょいといった所。 ノーコンテも問題ないです。 ノーアイテムはラムダのステージ10がまったく抜け方わかりません。変装頼みです(´・ω・ -敵はルパンに寄ってくる。 -敵は1マスずつ動く -一段高くすれば敵は入れない。飛び道具は当たる。 -一段高くしてジャンプすると2マス動ける。 -十字マスはBで踏めば上下左右の敵を倒せる。 -矢印マスは一定のタイミングで望む方向へ進める。 -Bで何かを踏む動作の間とジャンプしている間は無敵。 なので -とりあえず一段あげとく。敵を隔離できたり、近寄りづらくできるし。 -2~3マス連続で高くしておけばうろうろして飛び道具かわせる安全地帯。 -スイッチから遠くに敵を寄せてからスイッチに向かう。 -A敵&br()自B&br()敵がAに向かったらBへ、逆ならAへ行けるので狭い所は斜め位置。 -敵が方向を変えたり動き出した瞬間に向いてない方向へあるく。 -困ったら変装。なかったらジャンプ。 #openclose(show=ネタバレ的ざっくりメモ) { 矢印マス -隣マスからだと進みたい方向の反対が見えた時に進む。(なった瞬間だとダメ) -1マスあいた所からだと進みたい方向が見えた時。 --奇数マス離れていれば反対方向、偶数マスなら進みたい方向の時に進む。 -高い所からのジャンプなら隣マスと同じ。 -氷マスはわかりません。さらにほんの少しずらすか、氷の上でジャンプでなんとか。 ゼニガタ -ステージ7 --その場か隅っこで一段あげて敵を引き寄せてから進んだり隔離したり。 -ステージ8 --鍵のある島は、すぐ鍵を取ってその一段下をあげて銭形を左に隔離。 -ステージ9 --難所が2つ。鍵左上の無線を取ってから一歩下に行って一段上げてます。&br()&ref(lupin_z9.gif) -ステージ10 --1up取り放題。グルグル回ってみるといいと思います。 マモー -ステージ7 --スパイクで鍵取るとすぐクリア -ステージ8 --矢印と爆弾と無線の島は一段あげてゆっくり。 --氷の一本道は変装が無難。なくてもジャンプでかわせます。 -ステージ9 --氷の一本道は先にある矢印が見えないのでスパイク推奨。ジャンプでタイミングずらしでもいけます。 -ステージ10 --上の広い島は、出現した所の左上のマスで一段あげてから進めばOK。 カリオストロ -ありがたい解説があります。ありがたやー シグマ・ラムダ -ステージ6 --出現と同時にレーザー来ます。ジャンプか鏡で。 -ステージ8 --星の周りに十字の島の右上に1up。 --その次の島ですぐレーザー -ステージ9 --点々とした島ですぐレーザー。ジャンプか鏡で。 -ステージ10 --開始直後に十字踏むこと。 --次の島の抜け方がわからないので変装推奨。 パイカル -ステージ6 --中央氷の島は右下に鍵 -ステージ7 --矢印に挟まれた中央氷は右から2個目の氷を下に滑る -ステージ9 --進みすぎると宝箱逃します。 } ---- //↓後々邪魔になる気がするのでクリア後にでも不要なら消してください #openclose(show=主5のカリオストロステージメモ(クリックで開きます)){(読みにくいのは仕様ですw) 敵は比較的誘導しやすい 引き寄せて切り返すようにすると割と振り切れる(以下ポイントでは「振る」と記述) 1面 スタート左下のスイッチ目指してジャンプ 右の島へ渡り右下に鍵 横に金庫出現 2面 下方面へ 左下に鍵 上に戻って右エリアに移動一番下に金庫 (雑魚とすれ違い 右を通ると比較的確実?) 3面 開始右下の通常床右端から下にJumpしてスイッチ 上左下でスイッチ 下にジャンプで鍵を取って上に戻り道なりで左下に金庫 4面 暗闇面 ライトスイッチを踏んでいくのが確実 右下方面に鍵 左下に金庫 5面 雑魚を誘い込んでクロスで倒す 道なりに進んで左へJump 鍵取って左下にスイッチ 一本道(道中の敵はスルー気味に 時間厳しい)行き止まりスイッチ 道なりに進んで部屋に出たらその上の道を左へ(カリオストロは一度下に振って振り切る感じで) 道なりで金庫 手前のスイッチは不明 6面 暗闇面 スイッチや仕掛けの位置を確実に把握して進むこと  途中氷→矢印のコンボは用タイミング練習 (逝き先の三個前当たり目安) 基本は道なり 7面 左下のクロスで右のカリオストロを倒してから右へ (矢印床は動き止めないようにしてタイミングを待つ) 氷→矢印のコンボ(出来れば敵が消えるのを待ちたい) 以降矢印めがけてタイミングジャンプの連続 ※ここは練習しかないか? 敵は基本的に無視して突っ走るか引き寄せて振る感じで 8面 暗闇面 開始直後の右の雑魚が自機狙いにつき注意 ライトスイッチをわたっていって右下にスイッチ ここはシビア明かり→破壊床→矢印床のコンボの先にスイッチ(氷床と同じ感覚で突入すれば大体は…) 左上にスイッチ 道中の雑魚は振る 右の明かり床からアプローチする事 すぐに下に移動して氷で右へ 更に中段を右端まで突っ走る(仮) クロスで雑魚処理後右端からアプローチ 渡れたら下→左で 暗闇なので悩まず走ること 9面 雑魚をクロスで始末 カリオストロを振って右下の島へ飛ぶ 平坦な島 対岸へ渡って左下スイッチ 島内にスイッチ 島内にスイッチ 右上へ地続きに進んでスイッチ クロスで敵処理 下に進んで鍵へ行く 上に金庫出現 10面 敵の動き早い 注意 上スイッチ 上スイッチ 左下島内スイッチ 矢印床は飛び越える 左上島内スイッチ(雑魚注意) クロスで敵処理 (あれば)ライトorスパイクでスイッチへ クロスで敵処理右上スイッチへ 下へ進む 矢印床は飛び越える 鍵を取ったらすぐ左に金庫が出てるのでそのまま取る}
#right(){[[前へ>クイックス(任天堂)]] | [[次へ>スーパーチャイニーズランド(カルチャーブレーン)]]} クリア条件:全ステージクリアでEDを見る 開始時間:2009/02/22(日) 15:05:53.10 終了時間:2009/02/26(木) 05:53:23.86 参加人数:5 &ref(Lupin the 3rd.jpg) バンプレスト初のゲームソフト。 原作に関してはいまさら説明不要でしょう。 アニメ版の人気キャラをSDでゲーム化したのがこれ。 まあ、なんというか、 「昔のゲームって古いよな~ 」 そんな感じです。 でも、キャラはとてもよく出来てると思う。 何もない床をBボタンで踏むと、床の高さが変えられる。 また、スイッチを踏むと部屋の形状がガラリと変わる。 どこかにある鍵を取って金庫まで行けばクリア。 ステージは5種類×10面。 1ステージ毎にクリア画面、全てのステージをクリアすればED画面がある。 ボタン連打してると飛ばしてしまいがちなので注意。 セーブ、パスワード無し。 コンティニューは3回。ちょっと厳しいです。 **アイテム ポーズ後セレクトでアイテム選択画面が出る |BGCOLOR(black):COLOR(white):名前|BGCOLOR(black):COLOR(white):効果| |ヘッドホーン|警報機を作動させても自分は動ける| |スパイク|滑る床でも普通に歩ける| |ライト|暗い部屋を照らす| |ボンド|壊れる床を固める| |カガミ|レーザーを無効化| |バクダン|足元の床を壊す| |ヘンソウ|一定時間無敵| |トランシーバー|拾うと次元か五ェ門が助けにくる| |1UP|1ルパンUP| ---- 主4です。遅れてすいません(´・ω・ 慣れるとこれはこれで面白いかなーなんて。 &ref(lupin_z.png) &ref(lupin_m.png) &ref(lupin_k.png) &ref(lupin_r.png) &ref(lupin_p.png) &ref(lupin_ed.png) この一枚の為に… 基本と要所を把握しておけば安定してクリアできます。 全クリまでに大体2時間ちょいといった所。 ノーコンテも問題ないです。 ノーアイテムはラムダのステージ10がまったく抜け方わかりません。変装頼みです(´・ω・ -敵はルパンに寄ってくる。 -敵は1マスずつ動く -一段高くすれば敵は入れない。飛び道具は当たる。 -一段高くしてジャンプすると2マス動ける。 -十字マスはBで踏めば上下左右の敵を倒せる。 -矢印マスは一定のタイミングで望む方向へ進める。 -Bで何かを踏む動作の間とジャンプしている間は無敵。 なので -とりあえず一段あげとく。敵を隔離できたり、近寄りづらくできるし。 -2~3マス連続で高くしておけばうろうろして飛び道具かわせる安全地帯。 -スイッチから遠くに敵を寄せてからスイッチに向かう。 -A敵&br()自B&br()敵がAに向かったらBへ、逆ならAへ行けるので狭い所は斜め位置。 -敵が方向を変えたり動き出した瞬間に向いてない方向へあるく。 -困ったら変装。なかったらジャンプ。 #openclose(show=ネタバレ的ざっくりメモ) { 矢印マス -隣マスからだと進みたい方向の反対が見えた時に進む。(なった瞬間だとダメ) -1マスあいた所からだと進みたい方向が見えた時。 --奇数マス離れていれば反対方向、偶数マスなら進みたい方向の時に進む。 -高い所からのジャンプなら隣マスと同じ。 -氷マスはわかりません。さらにほんの少しずらすか、氷の上でジャンプでなんとか。 ゼニガタ -ステージ7 --その場か隅っこで一段あげて敵を引き寄せてから進んだり隔離したり。 -ステージ8 --鍵のある島は、すぐ鍵を取ってその一段下をあげて銭形を左に隔離。 -ステージ9 --難所が2つ。鍵左上の無線を取ってから一歩下に行って一段上げてます。&br()&ref(lupin_z9.gif) -ステージ10 --1up取り放題。グルグル回ってみるといいと思います。 マモー -ステージ7 --スパイクで鍵取るとすぐクリア -ステージ8 --矢印と爆弾と無線の島は一段あげてゆっくり。 --氷の一本道は変装が無難。なくてもジャンプでかわせます。 -ステージ9 --氷の一本道は先にある矢印が見えないのでスパイク推奨。ジャンプでタイミングずらしでもいけます。 -ステージ10 --上の広い島は、出現した所の左上のマスで一段あげてから進めばOK。 カリオストロ -ありがたい解説があります。ありがたやー シグマ・ラムダ -ステージ6 --出現と同時にレーザー来ます。ジャンプか鏡で。 -ステージ8 --星の周りに十字の島の右上に1up。 --その次の島ですぐレーザー -ステージ9 --点々とした島ですぐレーザー。ジャンプか鏡で。 -ステージ10 --開始直後に十字踏むこと。 --次の島の抜け方がわからないので変装推奨。 パイカル -ステージ6 --中央氷の島は右下に鍵 -ステージ7 --矢印に挟まれた中央氷は右から2個目の氷を下に滑る -ステージ9 --進みすぎると宝箱逃します。 } ---- //↓後々邪魔になる気がするのでクリア後にでも不要なら消してください #openclose(show=主5のカリオストロステージメモ(クリックで開きます)){(読みにくいのは仕様ですw) 敵は比較的誘導しやすい 引き寄せて切り返すようにすると割と振り切れる(以下ポイントでは「振る」と記述) 1面 スタート左下のスイッチ目指してジャンプ 右の島へ渡り右下に鍵 横に金庫出現 2面 下方面へ 左下に鍵 上に戻って右エリアに移動一番下に金庫 (雑魚とすれ違い 右を通ると比較的確実?) 3面 開始右下の通常床右端から下にJumpしてスイッチ 上左下でスイッチ 下にジャンプで鍵を取って上に戻り道なりで左下に金庫 4面 暗闇面 ライトスイッチを踏んでいくのが確実 右下方面に鍵 左下に金庫 5面 雑魚を誘い込んでクロスで倒す 道なりに進んで左へJump 鍵取って左下にスイッチ 一本道(道中の敵はスルー気味に 時間厳しい)行き止まりスイッチ 道なりに進んで部屋に出たらその上の道を左へ(カリオストロは一度下に振って振り切る感じで) 道なりで金庫 手前のスイッチは不明 6面 暗闇面 スイッチや仕掛けの位置を確実に把握して進むこと  途中氷→矢印のコンボは用タイミング練習 (逝き先の三個前当たり目安) 基本は道なり 7面 左下のクロスで右のカリオストロを倒してから右へ (矢印床は動き止めないようにしてタイミングを待つ) 氷→矢印のコンボ(出来れば敵が消えるのを待ちたい) 以降矢印めがけてタイミングジャンプの連続 ※ここは練習しかないか? 敵は基本的に無視して突っ走るか引き寄せて振る感じで 8面 暗闇面 開始直後の右の雑魚が自機狙いにつき注意 ライトスイッチをわたっていって右下にスイッチ ここはシビア明かり→破壊床→矢印床のコンボの先にスイッチ(氷床と同じ感覚で突入すれば大体は…) 左上にスイッチ 道中の雑魚は振る 右の明かり床からアプローチする事 すぐに下に移動して氷で右へ 更に中段を右端まで突っ走る(仮) クロスで雑魚処理後右端からアプローチ 渡れたら下→左で 暗闇なので悩まず走ること 9面 雑魚をクロスで始末 カリオストロを振って右下の島へ飛ぶ 平坦な島 対岸へ渡って左下スイッチ 島内にスイッチ 島内にスイッチ 右上へ地続きに進んでスイッチ クロスで敵処理 下に進んで鍵へ行く 上に金庫出現 10面 敵の動き早い 注意 上スイッチ 上スイッチ 左下島内スイッチ 矢印床は飛び越える 左上島内スイッチ(雑魚注意) クロスで敵処理 (あれば)ライトorスパイクでスイッチへ クロスで敵処理右上スイッチへ 下へ進む 矢印床は飛び越える 鍵を取ったらすぐ左に金庫が出てるのでそのまま取る}

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